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昨晚跟老朋友秉烛夜谈,很自然地谈到了Fallout II

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发表于 2008-3-23 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先营造一下怀旧的氛围:
点击下面的链接播放Fallout II 片头曲,经典的《A kiss to build a dream on》from Louis Armstrong
http://www.achtungbaby.org/mp3/04/A-Kiss-to-Build-a-Dream-On.wma


我玩游戏的一些基本情况
我玩过的游戏不多,也不少,主要是很多玩着玩着就懒得玩下去了,有的是因为剧情不对口味,有的是因为画面不喜欢,有的觉得太闹,有的玩着打瞌睡,更多的是进步太慢,被别人菜的没信心了

有几类游戏现在我是坚决不碰的:
1。网络游戏
2。重复战斗只为顶级装备的
3。没有剧情的,就像av不如3级一样

因此,我真正投入去玩的PC游戏只有这样的几个:大富翁;Fallout II;野兽与乡巴佬;盟军敢死队系列;星际争霸;恶灵(名字有点儿不确定了,是个韩国恐怖游戏)三角洲特种部队系列;魔兽争霸III(冰封王座):使命召唤4……



其中第二个就是Fallout II (辐射 2)(又译:异尘余生 2)

为什么发在军文区呢?
的确他是以战争为主题的游戏,讲的是未来(核战后)为了寻找生存资源(伊甸园牌净水器)而发生的战斗,里面的武器和装备还是蛮经典的,从近代武器,到未来武器都有,当然有很多不详实和虚构的成分

为什么提起这个游戏呢?
主要是昨天我买了几听我很喜欢的英国啤酒(真他娘的贵啊4听60多)

插播广告:伯丁罕是一種英格蘭啤酒,1778年發明釀造,原產地是在曼徹斯特,這啤酒風行了英國兩百餘年。這種苦啤酒在全球三十多個國家銷售成功,在啤酒內加入氣囊使得啤酒泡沫細緻,這種多樣化的啤酒風靡紐西蘭、香港及美國等世界各國。

晚上邀一老哥们儿秉烛长谈,自然而然的谈到高中几年一起的学习生活点点滴滴




这位兄弟跟我的那些陈芝麻烂谷子的事情

1。我第一次跟他说话,就是因为游戏,他在卖弄他的新DOSPCgame《鹿鼎记》,好几张五寸盘拷的;我找他借,他死活不给,还告诉我拷贝后,游戏就会出bug;靠,我虽然是大山里的孩子,但是不至于愚昧到相信他吧,遂记仇了
2。他抽烟绝不是我带的,但是他老木坚决认定是我,为了防止我继续毒害他,就把我认做干儿子,以便纳入管理范围
3。跟他出去,我总有艳遇(仅限聊天喝东西,看来我跟台海兄比起来太单纯了,大山里的孩子啊)
4。我认识了一个不错的女孩,带给他认识,居然逐渐坐到了他的大腿上,靠,他大腿太有沙发的形状了
~~~~~~~

总之,我玩游戏还是受他影响的


后来,他推荐我一款游戏《fallout II》,顺便说说我学英文的历程

我靠,全是鸡肠文,怎么玩啊?(之前我只玩过几个中文游戏;KKND C&C这些英文的我都没玩过)
他说,自己查字典去,遂查字典去

我想,正是这个游戏,和这个兄弟的这个建议,让我走向了连查带蒙自学英文的道路



其实,最初奠定我的语言基础的,我想应该是我们家的复杂的语言环境:
我们跟我妈说客家话,我哥跟我爸之间说海丰话(潮州话),我爸跟我及我妈(后来还有我嫂和我太太)之间说普通话,我跟我哥仨说广东话
于是,我从小就学会了在混乱的语言中生存,大脑就是由这样的自适应能力,不用刻意的,我们之间四种语言混杂使用
这在我知道了ACOG的功能和它对大脑的利用的时候,不禁会心一笑


至于英文,我是村里的孩子,老师的英文自是不怎么样的,我初二的英文老师就曾经为了-er和-or的发音区别跟我们讲了一节课,她坚持让我们分清-er[恶]和-or[哦]的“微乎其微而又重中之重”的区别,现在看来,自是一笑而过
然而,我的老大,还是很有知识经济头脑的,他强烈建议我看《明珠930》剧场,那时候,TVB Pearl周一到周五每晚9:30都会播一出英文原版电影(英文语音,中文字幕)
耳濡目染之下,我的英文逐渐建立起来了,至少我觉得靠语感做选择题,比靠语法要容易得高分


而《Fallout II》,我想在语言方面带给我两个影响:

首先,开始的时候我真如那位兄弟所说,边查边玩,遇到不认识的就查,可谓刻苦钻研;可是我又拿是这种能坚持钻研的人呢?第三天开始,我就开始蒙了,关键的地方才会查(例如于NPC对话时选择不同的语言会影响时候能收服NPC的时候;或者一个关键词会影响判断的时候);这是这种连查带蒙的学习方式,让我很是在大学里以实用英语,自学成才自居了一把,那些被我称作应试英语的考GRE 托福学子,自日常生活中,看个说明书,查个外文资料的时候竟然不如我?我那猖狂劲儿啊!

其次,整个游戏,语言是很口语化的,完全由俚语组成,这也是我开始觉得这个游戏的英文很难的原因之一;可是这也让我在口语交流方面进步不少。就像你跟愿意和一个娱乐节目主持人聊天,而不是一个新闻联播主持人一样


因此,昨晚,我对这个烂人兄弟说了几句感激的话;当然,只是在感叹似水流年和精彩的游戏至于,顺便说了两句~~~~~~


至于游戏《Fallout II》,我就不多说了,喜欢的朋友可能会感慨,不喜欢的朋友也没什么可骂的,不知道的朋友估计也不会去找来玩了,毕竟,这已经是97年的游戏了,老得掉牙了。

[ 本帖最后由 最伟大的大毛 于 2008-3-23 22:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-3-23 21:48 | 只看该作者

下面还是转一些关于《Fallout II》的资料吧,免得变成了在军文区发水帖,嘿嘿

1997年,Interplay旗下一个名叫Black Isle Studios的游戏制作小组投下了一颗写着“Fallout”字样的核弹,瞬间引发了剧烈核爆,冲击波所到之处无数的人受到了强烈辐射而成为它的忠实fans。一年以后,Black Isle Studios趁热打铁,再次扔下了一颗写着“Fallout2”的当量更大的核弹,于是,再一次的,更多的人染上了“辐射fans综合症”。
  Fallout(辐射)向我们勾勒出了一幅人类未来社会的现实图景:工业的高度发展导致了资源的严重匮乏,科技的飞速进步促进了杀人武器的不断更新,并最后导致了一场毁灭世界的核大战。世界上大部分的生物消失了,只有少数有幸能够躲藏在地下掩体内的生物逃过了这场劫难,当他们走出掩体的时候迎接他们的是强烈的辐射和满目疮痍的死亡世界。新的城市诞生了,人类依靠着自己的智慧重建着家园;新的物种也产生了,大量受到辐射的动物产生了变异,有着两个头的变种奶牛,体格强壮,擅长战斗的变种人还有恐怖的怪物死亡爪(Death Claw)相继出现在这个世界上。
  很不幸的是,人类的智慧总是野心与阴谋产生的温床,即使是在这个劫后余生的世界也不例外,少数人又开始了不断的争斗。一代的主人公生活在核战爆发的50年后,一个野心勃勃的自称教主的人正酝酿着一个巨大的阴谋。幸好,跟所有的RPG游戏一样,我们的主人公最后毁灭了**教主和他的病毒槽。但是,古来英雄皆寂寞,即使是拯救世界的英雄也不例外。在遭到自己生活的13号避难所(Vault 13)的首脑们排挤后,孤独的英雄辗转流落到一个叫阿罗由(Arroya)的偏僻部落,在那里他终于找到了自己的归宿:与当地的土著居民在这片仍旧充满放射尘埃的贫瘠的土地上一起开垦。
  80年过去了,罕见的干旱降临了部落,双头奶牛相继倒下,无辜的儿童在饥饿中挣扎。这时,往日的英雄已经归于尘土,只留下了那件13号避难所居民的制服给自己的后代――也就是游戏中的你。
  拿起长矛,勇敢的进入神殿与身含剧毒的辐射蝎战斗过后,那件祖先流传下来的避难所居民的制服出现在你的面前,在那一瞬间,不知道你是否听见了内心深处传来一声命运的召唤?
  (曾有人说开始的试炼让他以为这是个扎蝎子的游戏,无语-_-)
  通过了部落的试炼,部落最有智慧的长者出现在你的面前,祖先的光辉事迹像画卷一样慢慢展现。长者告诉你,拯救部落的唯一办法就是前往祖先生活的13号避难所找到传说中的伊甸园创造器(GECK),而即使是长者也只知道经常来部落贩卖水壶的商人Vic也许有13号避难所的线索。
  于是,在这个世界重生的100多年后,你为了拯救部落,第一次走上了出Arroya山谷的吊桥,而你没有想到的是,这一去,你将再也不能走着同样一座吊桥重返故地,也因为这一去,一位新的英雄诞生了。

  《辐射2》的故事就是围绕着主人公寻找GECK的冒险过程展开的。在这个过程中,你游历了一座座新兴的城市,结识了无数新朋友和敌人,经历了数不清的战斗。总的来说,《辐射2》的世界是一个丑陋的,变异的世界。随处可见的吸毒客,满街卖春的妓女,横行无忌的街头混混和大大小小的变种生物是这个世界肌体的主要成分。在经历了核战和辐射以后,人们无论是身体还是内心都发生了变异,即使是地下掩体市(Vault City)和新加州共和国(NCR)这样风景如画的美丽城市也充斥着政治阴谋。感谢Black Isle的游戏制作者们,他们不是把一个简单的是非观念强行灌输给玩家,而是通过那些诙谐幽默,搞怪不断,或是脏话连篇的对话把各种不同的价值观非常自然的摆在你的面前,任由你自己选择。《辐射2》的情节更是极尽另类之能事,吸毒,拍三级片,搞同性恋,参与黑帮火并这些情节并不鲜见,而且恰到好处的设计让你丝毫不觉得有什么肮脏的感觉。
  比如我自己印象最深刻的几个情节,其中那种浓厚的美国文化的气息让我们这些浸淫东方文化的人大感新奇。
  情节1:地点:The Den。人物:我,不不,我是说游戏中的“我”,一代中的大英雄的后代,美女Kelly(娃哈哈,谁叫我魅力是10呢),还有我的忠实跟班,跟我都是原始土著出身的奴隶Sulik。任务:寻找商人Vic,打听Vault 13的位置。
四处找人谈话得知Vic因为得罪了镇上奴隶工会头头Metzger,被关起来了。前去东区找Metzger谈话,麦老大说Vic把他的收音机修坏了(后来在Vault City遇见Vic的女儿,她讽刺到:爸爸你还会修收音机?我只知道你连系鞋带都不会),要想赎人必须拿出1000块。很不幸的是,在之前的Klamath City因为街上的小女孩都说我们土著人身上是臭的,就去澡堂洗澡,还选了最昂贵的“世界一周澡”(据说是带色情服务的),现在发现只剩20多大洋。麦老大盯着“我”瞧了一会说,如果你能让我很爽的话也可以考虑打五折。无奈之下答应了他,接着屏幕一黑,然后再一亮,我们两个出现在床边,发生过什么大家心知肚明。即使是500块也是一笔大数目,“我”考虑加入Metzger的奴隶工会,忍受了在身上烙上奴隶贩子的标志的痛苦后,“我”成了奴隶贩子,可是奴隶出身的Sulik突然发难了:没良心的,奴隶贩子有什么好!发现在当奴隶贩子和Sulik中间只能选一个之后“我”不得不放弃了做奴隶贩子,因为Sulik这个唯一的朋友对“我”来说更重要!后来“我”为了搭救Vic什么都做过:给人送饭,超度女鬼,盗墓,参加大姐大Lara的帮派火并……终于凑齐500大洋的时候“我”突然变卦,经过一场血战,“我”和Sulik全歼了Metzger团伙,解放了“我”的土著同胞。“我”在当地声望升至最高。Vic也理所当然加入队伍。

  情节2:地点:Vault City,New Reno,NCR,Redding City。人物:“我”,傻大个Sulik,号称什么都能修又什么都能修坏的老头子Vic,酒店老板Cassidy,机器人SkyNet和“我”的同性恋老婆-_-$。任务:辐射2中最复杂的政治斗争都是围绕这一部分展开的,所有反而没有一个主线任务。
  在Redding City的时候发现那里的矿工最近都吸食一种叫Jet的毒品,经过调查,Jet是New Reno四大家族之一的Mardinos家族出资由一个19岁的疯狂科学家Myron秘密研制的。由于矿工都在吸食Jet,导致Redding City的开矿时间明显减少,大量的金钱都流入了New Reno的腰包,长此以往Redding City必然处于New Reno的控制之下。而Vault City,New Reno和NCR最近一直在争夺自己控制范围以外的城市。与镇上的居民对话发现Redding City的居民也对自己的前途分歧重重。
  Vault City采用的是一种**奴隶制。凡是通过了很难的测验的人可以加入Vault City成为公民享受各种特权,而其他人只能以servant的身份在Vault City居住,其实就是变相的奴隶,Vault City的市政府操纵在第一女公民琳娜特手中,极力想把奴隶制度扩展到其他地方;New Reno是一个无法无天的城市,它被四大家族操纵着,主要从事毒品,军火和性交易:NCR是一代主人公搭救的一个小女孩――现在的女总统坦蒂一手创办的,推行的是美国式的**制。而Redding City由于有丰富的矿藏,成为各方争夺的焦点。
  先在Vault City去完成帮警局巡逻的任务,发现最近侵扰Vault City的盗贼集团与New Reno四大家族之一的Bishop有关联;接着在广场被一个自称Thomas Moore的传教者的演说打动(我是真的被他的演说词打动了),答应帮助他推翻Vault City的奴隶制,他交给“我”一个公文包要“我”交给Bishop;接着去New Reno四大家族处接下一系列任务,Bishop的任务是让“我”谋杀NCR的议员Wastin。前往NCR,与坦蒂总统叙旧,“我”打听到Wastin这个人性格很坏,遂用毒针把Wastin毒死;接着Bishop要“我”刺杀NCR的副总统,“我”再次前往NCR,可是坦蒂告诉我副总统是一位深受爱戴的工作狂。在他家“我”道明来意,没想到副总统根本不以“我”为意,反而告诉“我”他很忙,在那一瞬间作为玩家的我也感到迷茫,不知道该偏向那边为好,但是我知道这样的好总统是不能杀的,悄无声息的离开。回头首先告发了身兼间谍身份的Moore牧师,琳娜特对“我”千恩万谢,但是我一点都高兴不起来;接着前往New Reno刺杀Bishop。由于生产Jet的Mardinos也被“我”灭门,Redding City从毒品中解脱出来。这场政治斗争并没有“我”的原因而终结,而是继续下去。

  游戏中除了几个国家的政治斗争以外,寻找GECK是绝对的主线任务,经过一系列的调查后,“我”发现,原来美国联邦政府才是操纵一系列**事件的黑手,它手下的Enclare 军实力很强,一代中以科技著称的钢铁兄弟会在本作中也不得不承认Enclare军的科技水平远胜自己。更可恨的是,在游戏的后半部分,Enclare军突袭了Arroya部落,把所有的族人都抓走,只剩下垂死的长者告诉了“我”所发生的一切。于是经过周密的准备后,我们一行人(确切说还包括变种人,机器狗和死亡爪)乘船杀向最终BOSS的老家。蘑菇云升起,黑暗组织的野心也随之化为尘埃。结尾跟开头一样,用一幅幅黑白照片透露出“我”曾经到往的每一个城市的命运,不经意间“我”竟然成了拯救世界的英雄,欢喜中又有一丝淡淡的惆怅。人性的缺失与回归应该是整个辐射一直在讨论的主题。

  Fallout2沿用了一代的引擎,美工和音效也变化不大,不过在AI方面有了很大的提高。战斗方面采用的是比较传统的回合制,无论是攻击还是使用武器都会消耗一定的行动点数,点数使用完玩家就不能再行动。玩家只能控制自己的角色,加入队伍的NPC角色只能事先指定所使用的武器护甲和战斗方式,而不能实时操纵(恨死我那个胆小鬼老婆了,只会拿刀不说,还只能选“懦弱型”,每次最先逃跑的就是她,扰乱军心最多的也是她,死得最快的还是她!)。技能系统采用的是Black Isle自创的S.P.E.C.I.A.L.系统(该系统后来又用在《奥秘》当中,不过最成功的当推辐射系列),分别代表Strength(力量),Perception(理解力),Endurance(耐力),Charisma(魅力),Intelligence(智力),Agility(敏捷),Luck(幸运)。每种属性都有非常重要的作用:力量决定一个人负重的能力、徒手攻击力及生命点数;理解力平时影响听觉、视觉、味觉等器官,在战斗中影响攻击的先后次序、距离和命中率,喝酒还会导致该属性暂时下降;耐力影响对生化辐射及毒药的抵抗力及受伤时生命点数恢复的速度,以及升级时得到的生命点数;魅力影响与NPC的会话及交易的技巧;智力影响升级时所得到的基本技能点数、可以学到的特殊技能的数目及与NPC交谈中所能得到的信息的多少;敏捷决定行动力点数、战斗中行动的次序和许多技能的初始状态;幸运影响在战斗中使出重击发生的概率,以及平时遇到随机事件的概率。很多任务在某种属性没有达到一定要求的情况下根本就接不到,比如在Broken Hills遇见一个变种人向“我”挑衅,如果“我”力量太低他根本不屑与“我”角力,但是如果“我”力量不高于9,与他掰手腕多半会输,并且会被他sm一个晚上-_-;但是如果不借助修改器,想每种属性都较高是no way。所以每次玩Fallout2手中的人物总是各不相同。
  技能方面,Fallout2 有着一个非常庞大的技能系统,这也是Fallout2最吸引的地方之一。角色一共有18种基本技能可以选择,每升一级角色会得到一定的技能点可以用来提升某种技能的成功率,并可以在创建角色的时候选择16种附加技能中的2种,另外角色每升3~4级就能选择32种特殊技能中的一种(嘿嘿,我最喜欢选偷窃了,闻名天下的神风怪盗Kelly就是我!),如此复杂的技能系统使用起来一点都不嫌麻烦,相反却可以帮助玩家打造一个与众不同的自己(你是想当暴力狂还是交际花?)。
  当然,Fallout2最成功的还是它的情节部分,出去寻找GECK这个主线任务以外,由于整个世界中的任何地点并没有任何等级要求,所以就不存在任何任务流程(只要有修改器,你想一上来就菜掉Enclare军我也不拦你),但是每个任务你处理的方法将会影响你的声望和最后的结局,所以做一个人见人爱的大英雄还是人人喊打的大恶人也看你自己的选择了。此外,最搞笑的是Fallout2的绰号功能,你的行为将会影响你的绰号(“我”去澡堂洗了一次“世界一周澡”,回头得了一个“牛郎”的名号;有一次用只能扫射攻击的Bozza枪,弹幕误伤了一个小孩,结果得到了“杀小孩者”的臭名;挖过坟墓铁定逃不掉“盗墓者”的“美名”)。至于人物对话,情节安排更是精彩纷呈,笑料不断,我当初可是差点没把肚子笑破。Black Isle就是通过这种黑色幽默的方式把劫后余生的人们的心理状态暴露在玩家面前,像什么“我不相信你就像我不相信这个世界上有只长一个脑袋的牛一样”(由于辐射,牛都是两个脑袋)这样的话让人爆笑之余又感到一阵心痛――为这个曾经毁灭的世界。

  Black Isle已成为明日黄花,Fallout3注定只能存在于众fans的幻想中。每次看见各种新出的游戏介绍,虽精彩纷呈,却总觉不如Fallout2那样,时时向玩家“辐射”出巨大的能量,在Fallout系列随着Black Isle的寿终正寝而渐行渐远的时候,我禁不住想轻轻的挥一挥手,像游戏中“我”那lesbian老婆一样说一句:
“甜心,别离开我~~~”
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 楼主| 发表于 2008-3-23 21:55 | 只看该作者
很是怀念在Fallout II中拍AV的日子啊
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 楼主| 发表于 2008-3-23 22:03 | 只看该作者

辐射2中的彩蛋

辐射2中的彩蛋
文章出处:铁资网  作者:falloutbis & o1979  发布时间:2005-03-18
  责任编辑:原文后有更多的小细节,想知道的话去NMA找原文看好了

其实又有多少人真正关心游戏里用到了哪些[桥段]呢,不过是爱屋及乌罢- -





辐射2是一部伟大的游戏~以前我就说过,辐射2本身是更换了语境之后的美国文化的怀旧。变种人的歧视就像黑人歧视,新里诺整个就是30年代美国大都会和黑帮纵横的缩影,毒品,赌场,妓女,火拼,Tommy Gun等等等等,莱特家族的造酒和莱特老婆的禁酒,就是19世纪末一直到20世纪30年代的美国禁酒令和地下酒厂,瑞丁城就是美国的一个西部小镇的缩影,佩戴着警长徽章在小镇里维持治安,相信在很多西部片里都能看到,这些可以说都是些大“彩蛋”,为了更好的了解这个伟大的游戏,在游戏中找到更多让人会心一笑的“彩蛋”。

因为水平有限,加上部分彩蛋的出自一些我也不清楚甚至完全不了解的东东,所以希望大家及时指正~至于电影部分,在这里都列出电影的英文名,不了解的同志可以去http://www.imdb.com/查询。


下面正式开始

以下内容来自著名的辐射新闻站NMA(http://www.nma-fallout.com/
这些是历年来全世界(主要是美国)玩家收集到的,如果看完后发现有新的,也不要忘记分享


首先被暴露出来的是,按住SHIFT点制作组(credits)就能听到制作人员的[抱怨](其实大半都是粗口,相当于考试考完后的疯……),你若是从97年开始玩F1的玩家,没可能不知道这个




左上部的编码“L5-AA23”源于电影《星际大战IV :新希望》中死星上关押莱阿公主的牢房编号
当千年鹰被死星俘获后,R2-D2机器人接入死星电脑查阅资料库时发现了莱阿公主被关押于死星第五层牢房AA23,并且即将被处决
右上的“TK-421”来自于星球大战EP4,当卢克乔装成暴风突击队想混入死星时,被长官叫道“TK421,为什么你们不在岗位上?!TK421,你们收到没有?”,于是诈做耳机失灵逃过一劫

pusher:穿TROOPER服混也是进死星后的场景,并且还被LEIA讽刺:竟然有这么矮的STORM TROOPER




涉及到电影《The Goonies(七宝奇谋)》(相关地址http://www.imdb2.com/title/tt0089218
当你在Modoc的井下时,你会看到地上有一些钱袋,如果你拾起其中一个,你的角色会说出这部电影中当“Mouth”(Corey Feldman扮演)和他的朋友发现自己在一个许愿井下时说的台词




涉及到电影《Star Trek the New Generation (星际旅行,新**)》(比星球大战还要老资格的太空旅行电影,从60年代到90年代一直有电视剧,动画片和电影。小时候大家应该都看过这个动画片罢,中文网站查到最详细地介绍是geocicies域名的,国内打不开)
没什么好说的,就看这个pipboy的日志罢。其中的Picard是第二代企业号舰长,这个系列片的特色就是每次开始基本上都是企业号在太空中飞行的全景,而后舰长作为画外音,读出航行日志
Star Trek: The Next Generation (1987~1994)第二代企業號(USS Enterprise-D, NCC1701-D)。主要角色包括由Patrick Stewart飾演的艦長Jean-Luc Picard,由Johnthan Frakes飾演的副艦長William Riker,以及由Brent Spiner飾演的科學官Data
有兴趣的同志可以去找Star Trek: Generations (11/18/1994) ,这是星际旅行系列的第7部电影,为世代交替,由第一代及第二代共同演




这个是暗示什么就不用说了,登上新里诺拳王需要击败的最后一个白痴,地下室可以找到他。点击他他就会说出这句话 。拳击赛中还有大量的对话暗示了荷利费尔德,泰森,甚至洛奇。
众所周知,[前]拳王霍利菲尔德的耳朵被某人咬掉了一块,SO游戏里你也可以这样对他……




著名的野外事件,碎梦咖啡,涉及到辐射1代。所有人都在谈论辐射1代的花絮,还能找到亲爱的狗肉。这当然是所有玩家耳熟能详的,暂时别急抽我。事实上碎梦咖啡这个名字就涉及到一幅波普绘画(popart,英美6,70年代盛极一时的一个艺术流派,多使用流行元素大众明星作为作品的素材,效果上追求一种俗艳,甜腻,通过这种语言来反讽消费社会)



《碎梦大街》,画面上的四个人分别是詹姆斯蒂恩,马利莲梦露,猫王,亨佛来博加。四个美国30到50年代大名鼎鼎的明星。
需要注意的是,碎梦咖啡中一个叫做Malteeze Falcon的角色,而《Maltese Falcon》就是亨佛来博加的一部著名电影(国内翻译《马耳他之鹰》相信不少朋友看过吧




嗯?这就是那个“David Hendee”么?黑岛的FT2开发小组的那个David Hendee??




......这个没什么好说了吧,把这个叫霍利菲尔德的干掉,接着的就是泰森......




野外事件,Arthur王寻找神圣手榴弹。看图就知道了,涉及到系列电影MONTY PYTHON,Monty Python and the Holy Grail这本电影实在是很搞……导演特瑞.吉列姆的神话情结与他的个人经历不无关系。他早年是轰动一时的系列喜剧片Monty Python的动画指导,而Monty Python的拿手戏便是以现代意识来解构大家熟悉的神话故事。例如《Monty Python and the Holy Grail》调侃亚瑟王与圆桌武士的神话,《Monty Python’s Life of Brian》则将圣经里耶酥的故事加以戏仿,结果在英国因遭宗教组织的抵制而被禁演。以Gilliam本人而言,他成为导演后的成名作《Time Bandits》和而后的《The Adventures of Baron Munchausen》都是纯粹的神话题材,而到了《渔王》一片,已然将神话故事不着痕迹的融入剧情,并探讨了神话与现实生活的同构性。《十二只猴子》比以上诸片更进一步,所谓不着一字,尽得风流:虽然全片只借蕾莉之口提到过一次卡桑德拉,除此以外与希腊神话看似毫无牵连,但是无论情节,人物还是气氛都象足了经典的希腊悲剧,俨然一部索福克勒斯的大作




涉及到辐射1,野外遇到英克雷士兵的时候,他会说“我猜你会告诉我你正在寻找净水晶片,我看上去像傻瓜吗?抓住他!!”




上面的几个对话涉及到电视剧《Lassie》......就是《灵犬莱西》,电视连续剧里经常有小孩遇到麻烦,比如说被什么夹住了,而边上的什么东西正要爆炸,于是我们英俊的种犬总是能在千钧一发之际把小孩救出来,这段是男主角(小男孩)掉到井内时莱西的反应,那小男孩是不是叫JONNY我不确定……




涉及到《星球大战》,当死星摧毁了Leia公主的家园的时候,欧比·王大师说了同样的台词




FT2中的skynet的名字是不是来源于《终结者》中的skynet?


以上是有图的介绍,下面的都是文字介绍,不断更新中


1、滑稽农场
在莫多克,到ROSE的旅店你可以参加吃油炸双头牛饼的比赛,在你打破纪录后,你会得知,那饼其实是用双头牛的睾丸做的……(呕)。这里其实是影射《滑稽农场》这部电影,电影里Chevy Chase参加了吃油炸小羊羔的比赛当比赛结束后被告知吃的是小羊羔的睾丸,于是Chevy Chase的表情……

背景资料:《滑稽农场》
从事记者的安迪为了向往乡居生活,而放弃他的新闻工作,完全放弃这份工作他陷入苦海,于是他带著美丽的妻子一路向雷巴德镇,一个在地图上根本找不到的小镇来,开使两人憧憬的乡村生活。然而搬入小镇之后,遭遇到一些更恐怖的恶梦,安迪写作时妻子竟在院子里挖到棺材,令人毛骨悚然,奇怪的人和事层出不穷,他们发现小镇的人们贪婪,自私,没有他们希求的美梦,定迪夫妇如何去面对新生活?究竟为了什么使小镇如此骇人?本片在一片笑声中给您一个温馨的答案!


2、绿野仙踪
在NCR你会在一栋房子前面碰到一个带着机器人的小姑娘,那小女孩叫Dorothy,机器人叫Todo,正好和绿野仙踪里的主角和铁皮人名字相同

背景资料:《绿野仙踪》



根据同名童话改编的经典儿童音乐电影。小女孩桃乐丝因为与收养她的婶婶顶嘴,独自外出,结果被龙卷风刮到一个鲜花盛开的小人国。在仙女和人们的帮助下,她沿着黄砖路到绿水晶城去找大魔法师寻找回家的办法。


3、MAYBE
在地下掩体市地下3层,有一个不太出去也不和别人交流的人,他无聊的时候就唱歌给自己听,你听,他唱的是什么?是《MAYBE》,就是辐射1的主题曲


4、沉默的羔羊
在山岭军事基地,你会找到一片医疗磁碟,上面写着Dr. H. Lector给某士兵送去一片盰脏和一些蚕豆,这Dr. H. Lector就是影射那吃人肉的汉尼拔博士

背景资料:《沉默的羔羊》



刚刚受训结束被分配到联邦调查局工作的见习特工克拉丽斯接受了一项艰巨的任务,寻找并缉捕一名外号叫“野牛比尔”的变态杀人犯。已经有不少年轻女子死在了他手上,并被剥去了部分皮肤。为了了解凶犯的特殊心理,寻找出隐藏巧妙的凶手,克拉丽斯不得不去一所戒备森严的监狱访问一位曾经名噪一时的精神病专家汉尼巴尔博士。
汉尼巴尔是一位智商极高,思维敏捷并有些精神变态的中年男子。他有着食人肉的恐怖嗜好。他沉着、冷静、知识渊博而又足智多谋。克拉丽斯的思维能力完全不是博士的对手。汉尼巴克要求克拉丽斯说出个人经历以换取他的协助。克拉丽斯为博士的智慧所折服,不由得对他产生了一种即同情又憎恨的奇妙感情。她的真诚和纯真打动了博士。在多次接触中,他断断续续地给克拉丽斯提供了一些线索。在他的指点下,克拉丽斯开始有所收获。
又有一位女子被绑架,这一次的失踪者是参议员的女儿。汉尼巴尔以转移到看得见自然风景的监狱为条件向另一名调查局成员提供了线索,可是却受到了欺骗。
愤怒的汉尼巴尔设法获得了转移出监狱的机会,并逃出了看守极其森严的铁笼。而此时,受到汉尼巴尔指点的克拉丽斯也开始越来越接近凶手。在一段惊心动魄的接触后,克拉丽斯终于击毙了“野牛比尔”,救出了参议员的女儿。
“野牛比尔”被击毙了,然而更危险的人物却又出现了。在庆功会上,克拉丽斯接到了汉尼巴尔的电话。更危险的杀人魔自由了。这次又会有多少人遭到不幸呢?


5、万智牌(Magic the Gathering)
在蜥蜴城,酒保会向你兜售悲剧卡(Tragic: The Garnering),而且会教你玩,悲剧卡的原型就是万智牌
背景资料:以西方的神话传说为背景的纸牌游戏“万智牌”(Magic: The Gathering,在中国台湾地区翻译为“魔法风云会”)已经进入了中国大陆。集换式纸牌游戏万智牌是由美国宾州大学数学教授李察·加菲尔(Richard Garfield)博士于1994年精心研究发明的。它可供两人以上参与,特点是技巧性强、具有浓厚的战略意味,集桥牌和棋类运动的精华于一身,并辅以千变万化的阵法,复杂的随机变化和挑战性能使参与者获得无穷乐趣,并得到智力上的锻炼。因此,万智牌自问世后在短短数年内便风靡欧美及东南亚50多个国家,其内容和规则已被译成25种语言,总销售量超过30亿张,每年全球营业额远超过1亿五千万美元。万智牌的游戏规则更被改编成电脑游戏,被Microprose、Acclaim等公司移植到了电脑上。


6、极度空间(They Live )
在瑞丁城,你和史立夫(sheriff)说话的时候有时会说“把那些杂碎都交给我吧(I'm here to kick ass and chew bubblegum)”,这是电影里公爵的口头禅,同样这也是著名的FPS毁灭公爵主角的口头禅

背景资料:《极度空间(They Live )》



故事讲述人类对抗异形怪物的一场征战。异形怪物为要控制地球、控制人类,做出种种恶行;正义之士不惜一切拯救地球,力抗异种。


7、星球大战
在克拉马斯,如果你向威士忌·鲍勃询问丹恩城的事情,他会说“你找不到比那更烂的地方了”,在星球大战中,欧比·王用同样的话来形容塔图因的太空港。


8、辐射制作队伍
在新里诺,看墙上那些乱涂的名字比如T·RAY等,他们都是辐射的制作人员,还有在阿罗由,你的侄子Feargus,就是站在井旁边的那个,他就是指Feargus Urquhart(黑岛的著名制作人,参与了辐射和博德之门等游戏的开发,现就职黑曜石)。


9、肯德鸡
和丹顿兄弟谈起他们的肉干,他们会告诉你“那肉干是用11种草药和香料秘制而成,新鲜美味,吮指回味”,肯德鸡的广告……


10、南方公园
你能在很多地方发现奶酪盒子。(待考证)


11、Robert Service 的两首诗
游戏中两个工头的名字Dangerous Dan McGrew 和 Marge出自于Robert Service 的两首诗Lake LeBarge,The Ballad of Dan McGrew和the Ballad of Sam McGee,诗中他们死的很惨。


12、霹雳5号,2001:太空漫游,星球大战
克拉马斯峡谷中的机器人在攻击时会说“5号还活着”,那是《霹雳5号》中机器人5号的口头禅;它还会说“戴夫,我不会那么做的”“对不起,戴夫”,在《2001:太空漫游》中超级电脑HAL曾这么说来的;“我不过是一个翻译机”--星球大战中C3PO的话

背景资料:《霹雳5号》
在八十年代颇受欢迎的机器人喜剧,描述一个拥有最精密雷射武器的机器人“五号",在一次短路状况下闯入了热心保护动物的史蒂芬妮家中,并从与人交往的过程中学习到人类的智慧的人性,后来拒绝回到武器公司充当他们的杀人工具。本片剧情受到《外星人》的启发,但机器人的造型和表情都相当生动自然,是适合全家一齐观赏的健康有趣作品。

《2001:太空漫游》



本片讲述的是,为了解开神秘的石柱突然屹立于地面并攻击人的秘密,原子动力太空般帝斯卡巴里号出发飞往距离八亿公里远的木星。此宇宙飞船的成员包括波曼船长、布鲁飞行员及三个在圆筒内冬眠的队员等五人。途中电脑HAL发生错乱,破坏了冬眠装置,布鲁被诱出船外,于黑暗的太空中被杀,波曼船长则被困在母船中,与之展开生死格斗,结果人类终于获胜。不久宇宙飞船在进入木星的轨道后,因船长发现某地有与月球上的石柱一模一样的东西,就驶向它,却发生意外。当他醒来时,看见自已正和宇宙飞船在路易十六的寝室中。超越时间与空间,所有的一切东西都消失于白光之中后,飘浮在太空上的绿色地球,由一胎儿看守着,此胎儿正是波曼转世而成的,正继续等待着自己出生的日子。这部内容以不远的未来为背景,在广阔的宇宙空间中,人类将面对不可思议之事。


13、华尔街
蜥蜴城,在旧反应堆北面有个叫GORDON的僵尸,他会说华尔街里的台词“贪婪,对那些没享受过好时光的人来说又有什么不好。”电影中Michael Douglas扮演的角色就叫 Gordon Gecko。

背景资料:《华尔街》



Paull Bud(查理.辛演),纽约大学的毕业生,华尔街的失意经济人。在一次和大老板gecko(道格拉斯演)的面谈之后,改变了自己的生活。他为gecko寻找内幕消息,成功获知了另一位投资人lerry要收购ANC Steel的信息,帮助gecko赚了一大笔钱。并成为了他的合伙人之一。
Bud从Gecko那里学了很多,包括操纵股市和孙子兵法。最后在收购他父亲工作了一辈子的Blue Star airline一案中,Bud和Gecko产生了“兴趣上的严重冲突”。以其人之道还其人之身,Bud用Gecko教的反击了Gecko,并挽救了Blue Star。但也因为操纵股市而入狱。


14、拳击(任天堂游戏)
在新里诺打拳击的时候,经济人会要你起个昵称,比如Glass Joe,Bald Bull等,这些都是那个拳击游戏中的人名。


15、尽善尽美(又名《猫屎先生》)
在地下掩体市,和教士说话,你可以用这句话来结束交谈“跟其他地方的疯子去说吧,我们都困在这了”,这是指电影中Jack Nicholson扮演的角色。

背景资料:《尽善尽美》
马文.尤德尔是个有洁癖的作家,虽然其作品以爱情题材居多,但生活里他对待别人苛刻、爱挑剔,经常让人下不来台。所以说,他的人缘很差。他每天都到同一家餐厅的同一个座位吃同样的早餐,而且为他服务的也总是那位叫卡罗尔的女侍。马文的邻居西蒙是位艺术家,也是位同性恋者,在一次抢劫事件中受了伤。这些本无瓜葛的人却因西蒙的小狗走到了一起,每个人的生活也都发生了不小的变化......


16、黄金三镖客(又名《独行侠决斗地狱门》)
在强盗基地,你能找到3个狗牌,上面的3个名字Angel Eyes, Tuco and Blondie都来自电影《黄金三镖客》

背景资料:《黄金三镖客》



意大利西部片宗师瑟吉欧.莱昂内执导的镖客电影三部曲的完结篇,由克林特.伊斯特伍德、李.范.克里夫和伊莱.沃勒克分饰英文片名所指的好人、坏人和丑恶之人。三人在美国南北战争期间趁着政局混乱,打算谋夺一批属于南方政府的财富,但每个人只知道一部分藏金的细节,必须联合起来才可以取得全部的钱,于是三人既互相利用又勾心斗角,产生不少有趣的笑料和张力十足的戏剧性对峙。本片制作严谨,气派十足,具有同类娱乐片所有吸引人的元素,主角的演出和颜尼欧莫利克奈的配乐均令人难忘。


17、依旧是辐射制作组:一块一块的看墓碑罢,丹恩城的,新里诺的,你会发现上面有不少名字都是制作组成员的名字。


18、克林顿?当你去英克雷海上基地的时候,总统的女秘书说的很多话都来自于莱温斯基女士。


19、星河战队~英克雷海上基地的士兵会动不动唱两句“星河战队~~”“罗杰扬的大名永远辉煌~~”



◇ 导  演:保罗·费尔霍文
◇ 主  演:卡斯帕·范迪恩 迪娜·梅耶
◇ 上映时间:1997年
◇ 播放时间:129分钟

相信大家都看过。


20、辛普森一家:破碎丘的一个变种人会说:“我很冷而且后面有狼在追我。”这是辛普森一家中辛普森爷爷的一句台词。



动画片《辛普森一家》在上世纪五六十年代曾创下连播14年的纪录,成为播出时间最长的喜剧剧集。现在《辛普森一家》的平均收视观众为1250万人,虽然已经比巅峰时期有所减少,但仍是福克斯电视台的摇钱树。

作为疯狂、搞笑,同时又针砭时弊的动画片,《辛普森一家》最大的特点就是邀请片中讽刺的名人亲自来配音,美国前总统克林顿,老布什,卡特和英国首相布莱尔都来为动画中的自己配过音,由于这套动画在欧美地区的巨大影响力,名人们也乐意在这套动画片里露脸,并被其开一些无伤大雅的玩笑。


21、好家伙:马丁斯克西斯的著名黑帮片,推荐没看过的同志一定要看!!丹恩城那个操纵小孩偷东西的人大家都知道罢,对,就是那个费力克。如果你说话时惹了他,他会说:“我来这是让你开心的吗?我他妈来这是让你他妈开心的吗?”这是马丁斯克西斯的老搭档乔伊派西在《好家伙》中一段张力十足的表演台词。



又译:盗亦有道 (根据尼古拉斯·彼勒基的小说《机灵鬼》改编)
编剧:尼古拉斯·彼勒基、马丁·斯科西斯
导演:马丁·斯科西斯
主演:雷·莱欧塔
   罗伯特·德·尼罗
   乔·佩西
   保尔·索维诺


22、windows系统:地下掩体市的电脑中心的电脑会时不时冒出一句:“你现在可以安全的关机了。”


23、Street Fighter:去新里诺的拳击场,当台上有两名拳击手互殴的时候,有时其中一个会突然叫“好嘟根!”好嘟根是什么我想不用解释了罢......


24、甜心先生(或《征服情海》):汤姆克鲁斯和小古巴古汀出演的轻喜剧电影,96年获奥斯卡最佳影片提名,小古巴古汀凭本片获得奥斯卡最佳男配角奖。汤姆克鲁斯饰演一被解雇的体育经纪人,小古巴古汀则是一个未出名的橄榄球运动员,两人从最初的不如意以及小摩擦携手奋斗到最后成功,汤姆克鲁斯也获得了瑞内齐格威尔饰演的女主角的爱情。片中汤姆克鲁斯说服小古巴古汀同他签合同的时候,小古巴古汀在电话中和汤姆克鲁斯扯皮 :“把钱拿给我看!”(show me the money!),两人来回狂喊这句话有1分钟之久。同样,主角在丹恩城会碰到一个拿变种人冒充木乃伊的家伙,如果附钱看的话,主角会说:“把木乃伊给我看!”(show me the mummy!)



又名:《征服情海》
导演:卡梅隆·克罗(Cameron Crowe)
主演:汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)
   小古巴·古丁(Cuba Gooding Jr.)
   雷妮·泽尔维格(Renée Zellweger)
上映时间:1996年
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5
 楼主| 发表于 2008-3-23 22:06 | 只看该作者
空白部分其实是一些图片,链接实效了,所以看起来有点儿摸不着头脑了,有点儿可惜
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6
 楼主| 发表于 2008-3-23 22:14 | 只看该作者
坛子里有同好啊,以下是dizzarz上尉发的Fallout 3的帖子
http://www.c2forum.net/viewthrea ... p;highlight=fallout
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7
发表于 2008-3-23 23:00 | 只看该作者
LZ有全部汉化的辐射圣经吗?我只有本《大众软件》代理的攻略~
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8
发表于 2008-3-24 00:38 | 只看该作者
没汉化完呢吧,昨天刚在FO2里面用2mm屠了城,xx城神秘的消失在历史的长河中,又一次。
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9
 楼主| 发表于 2008-3-24 19:53 | 只看该作者
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10
发表于 2008-3-24 22:17 | 只看该作者
握爪~~ 我也是FALLOUT迷~ 1代2代E文版穿了好几便 每次用拍AV都说偶敏捷不够..郁闷
今年3代就出来啦 哇哈哈哈
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11
发表于 2008-3-28 04:20 | 只看该作者
我也很喜欢这个游戏,但也没有把他完成,但里面的气氛,和题材我都很喜欢.我玩的是中文版.后来用FPE改到自己很有钱,能力每项都是99.然后选了个天赋异品的特性(赤手空拳打人能爆头)然后就按照攻略找到厉害的武器,四处杀穆.爽啊.
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12
发表于 2008-3-28 12:49 | 只看该作者
2没玩过,1的时候我最喜欢打伏击,先把人安排好位置,覆盖一定的范围,然后派一个去诱敌,敌人一进伏击圈就完蛋了,有多少杀多少,这样不浪费行动点数,所以我队伍中至少有两个是射击技术非常好的射手。
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13
发表于 2008-4-5 00:19 | 只看该作者
我操~ 我可是死忠的Fallout 粉丝涅~

现在的PC就是等Fallout III的啦...天杀的...
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14
发表于 2008-4-5 00:41 | 只看该作者
这两天装了重新玩过
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15
发表于 2008-4-7 15:18 | 只看该作者
还记得废土吗!
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16
发表于 2008-4-8 13:53 | 只看该作者
fallout和JA,最喜欢的啦。
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17
 楼主| 发表于 2008-4-9 23:47 | 只看该作者
原帖由 easycompany 于 2008-4-5 00:41 发表
这两天装了重新玩过


老板真是怀旧之致了
呵呵
我也想重玩了
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18
发表于 2008-4-11 11:09 | 只看该作者
经典中的经典,我所玩过排第二的RPG
第一是什么呢? 也是黑岛的作品:博得之门
建议爱玩辐射的也去玩玩博得之门,你一定会喜欢的
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19
 楼主| 发表于 2008-4-11 13:44 | 只看该作者
博德之门玩了,太长,有点闷,后来Quit了
不过话说回来,AD&D规则的游戏我还是很迷恋的
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20
发表于 2008-4-14 16:46 | 只看该作者
辐射3?说是用了上古4的引擎喔.我还是喜欢原来的视角.
等了快10年了,跟另一个JA3一起让人望眼欲穿啊.好不容易今年出了JA3D(介于JA3和JA2之间的),居然只有德文,我呸!
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21
发表于 2008-4-15 13:01 | 只看该作者
博得之门...在那个没有dvd的时代...
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22
发表于 2008-4-16 02:05 | 只看该作者
战斗的快感还是《钢铁兄弟会》比较好~ 剧情当之无愧是Fallout II.....我第一次详细了解TT就是从这里——蓝色的带润滑液..... 科教~哈哈。
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23
发表于 2008-4-16 23:46 | 只看该作者
Fallout 系列根本就不是用来体会战斗的快感的...钢铁兄弟会,堪称Fallout系列里面的垃圾作品...
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24
发表于 2008-4-16 23:53 | 只看该作者
原帖由 刃牙 于 2008-4-11 11:09 发表
经典中的经典,我所玩过排第二的RPG
第一是什么呢? 也是黑岛的作品:博得之门
建议爱玩辐射的也去玩玩博得之门,你一定会喜欢的


博德之门全系列都有,官方攻略本也统统都有...但是,和Fallout来比较实在是天上地下...Fallout 说的是未来可能发生的事情,而博德之门确实虚幻的东西...

前者能够发人深省,后者无非是一个有趣的故事,艰苦的历程~ Fallout透着思想,造就了一种文化,影响了一批人...

无上的Fallout!!!
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25
发表于 2008-4-18 16:44 | 只看该作者
可以和fo摆在头一个高度的就只有ps了
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26
发表于 2008-4-18 18:29 | 只看该作者
让乃们钩的偶正在重温涅。
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27
 楼主| 发表于 2008-4-19 21:48 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2008-4-18 18:29 发表
让乃们钩的偶正在重温涅。


哈哈又多了一个怀旧的老板
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28
发表于 2008-4-22 01:11 | 只看该作者
哪位老大给个好使的fallout2的下载链接,网上找的都不好使,简体繁体英文版的都无所谓,最好分辩率能开到很大的那种,我找好久,下的都是他妈的分辩率非常低的那种。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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29
发表于 2008-4-22 01:13 | 只看该作者
用了俩礼拜把钢铁兄弟会重温完了,杀的好爽,最后任务前跑到原先很文明对待的村子,先偷后抢,先抢后杀,杀光光,咔咔卡
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30
发表于 2008-4-22 11:33 | 只看该作者
verycd有,现在1的完美中文版也出来了
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