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一个新人的思想变化

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发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.
" Q' a: w) f/ J- F   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者
5 V/ @- O5 c) o) N,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈* U# @: a' K5 a% G+ c* H: r
    期待明天下场中
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发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
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发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
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发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
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发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表 9 U0 g; g8 z3 F9 m
要享受过程 而不是结果

% D: [+ I% r5 x9 g0 O. x/ i从ML中总结过来滴经验?
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发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 ' l! w" N& J  z  k
7 w; q0 M4 _* K! D# H( @
从ML中总结过来滴经验?
: K, O5 y0 R) W$ s1 C' M
* G. \3 Z3 v3 a: M' f
那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
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发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表
; \; X3 O; Z2 k  Y6 I/ P, W' @5 s  }  z4 q0 ]+ ~. b8 h
从ML中总结过来滴经验?
; {; @( E) O) w" Z9 X: e$ R

/ z, Q: N( q* R4 n) C( I你错了 是从垂钓里领悟的
0 q% V! S# P- o/ O( O9 B: i+ I( g8 U3 q$ E9 {
ML其实最重视最后那三秒了
/ z$ r  F9 G+ {! D9 t7 U3 B7 L, N  d5 d" h8 s: Y
ML没有结果的话谁会喜欢
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8
发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
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发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
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发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表
8 u, P$ C2 M9 \# q% ]  E4 C: I小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.4 h- e9 y* V) I
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...
1 y& e1 S3 L: j. X* u6 R& \
改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见.
8 l0 v4 G" X: i" z. iWG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.  T- Q" P# [2 s
可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.! n; P& C6 N  o( r% Y- a1 B

# s8 |( F5 ~% ^2 Y' o[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了
6 M) `; L* T" [6 p. W5 s   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战
; D2 K: ^) w* f' Q) M    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
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12
发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表 + ?* c) ]. f- ~4 c- X1 m$ A  w
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用

1 u) T0 \, N8 b" \7 ?7 v/ A) ?, r+ w& a: k% A
2 z4 B6 z" g% e
无限制
" ?2 V+ h% Z+ b* j( M. Z4 n( u+ ]& B$ v
中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
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发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺
5 ~% E1 ~; \( |: A- p4 o! G/ V% F/ Y# d( e/ W( N# K. ?' q9 H  U1 N' V4 \7 b% E
5 q: s+ _* M8 F# @0 [- B3 e8 }
& A4 ]; p8 E! i

" Q" ]( s( @( G; O" i7 w7 @把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
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发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
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发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表
# M1 m  b8 f+ g9 k' V% m$ m( j3 r7 ^从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺
% j. U0 _$ A' Q. E$ C- x- ?
, s. A3 _- E; b" k' v
# O4 l1 p9 S4 ^' J. _
& V8 z5 y, i0 k0 @& \/ n9 V
7 S; E5 a7 K( g$ F4 s. Z2 |  E把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
7 ^: b, L) K/ h3 q6 L: T
GAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
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发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
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发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表 2 L1 ~1 V" h' E$ M- D$ p9 @

  a8 z: l% J3 I% z2 t$ pGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。

, Q5 M$ i% u6 A# D" f; k6 ^
5 K7 G- c/ G! A6 x
; a" @" J# ^: [1 v$ n" B0 p) |那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
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18
发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,
3 K7 |5 C' }: ~$ F6 T  _; n你不介意吧!~ ^_^
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发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
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20
发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表
% m3 o) v/ R. f好像一开始都是追求大威力
+ l; |/ M. l' l& R4 J& f' j
NO,我一开始是装备收藏出家......
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发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分8 t$ J/ o0 {7 q- D/ x$ |
现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
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22
发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 1 p* c% M6 @+ ]$ J0 W# \
好像一开始都是追求大威力

/ `! O$ f4 ~* a: X( Y8 k" ?; LNo,我一开始就把WG当成体育活动来着~
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23
发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表 ( @1 W; Y" s+ S- c4 p% u7 O* @' `
; d) Q! K) a6 _' H# O! F' L, R
NO,我一开始是装备收藏出家......

  H. K. Z+ W: f- B% X0 B怪不得我们有认同感
) G' s3 G. v2 \& E1 y$ l我不上场,光收藏的,呵呵
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发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
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发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。- l' ?- U# p6 {9 D
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。. \9 }" ^; v. C) r
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
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发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
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 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊' ?& w5 h0 d. |/ ]5 J; y$ w
   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了   
1 G3 e: F+ A8 L" E: n+ s6 I: k7 \   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
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发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
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29
发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!
8 w( ^( V# {7 A. `9 [: ~毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”2 \8 d7 n- c0 s0 e0 ~3 Y
这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
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发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
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发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。
& A! E- D0 h3 N玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。
, Z( R* m* H/ n# i, `玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 ...; ?0 w+ a( x/ m: B- N
jackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05
" `7 r3 Y6 b+ `: G
我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续 - D. r5 h* @) u3 S5 e; u
这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年! ]  d6 }' O: S3 I. H' b: c& o
   楼上  T裤不错! g7 H: z. h5 \
    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了
) L" M# v& {1 e5 ~9 x2 \    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
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发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
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