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全方位解决橡皮人现象

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发表于 2007-8-28 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下做法我们已施行一年,效果很好!
% u# e1 }) c+ \/ a4 b! g/ T8 r2 a% O) c* O
WG中,不能准确判定输赢。0 ]# [$ f$ D. z0 Y( E$ i  I
我们只体会快乐的过程。" N: M. C7 ^1 U
我们更喜欢CQB,
% z. |8 a: s/ Z4 G7 h% F& S% f所以,反对改狗,只要原装威力。
5 w, s: Y) v2 `5 u/ H- b0 d5 W5 K. b服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。1 \. S8 k) P" h" B
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
# h8 L" C3 T+ ~. _不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
7 B' P( ^6 F6 @8 Y0 I. f活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
) G. {+ y8 P: L( g1 |. ~注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。8 ^8 C% O9 `! c$ V" D
, a7 }/ [& @7 ~) k0 Y3 q- f
不希望主观评断,试一试再说!
! ]; F& E2 _3 `( E9 A; S1 Y" |由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。% O) T1 D3 B; ]
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
1 a9 D% ~: w) A!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)/ T. L! J$ |1 {9 i( @
任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?2 k- x3 u. v( x& a/ p1 X: c* @9 w
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
- i' x8 u3 b% _7 e8 n7 M本来WG有限的人力资源,还需珍惜!& N, q/ |2 p  u% Y1 _7 w  f
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
! X. j" ~; D. r: c让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
% a, m4 R' _! |5 G6 u! I6 j将WG快乐带给更多的人!
, s; ?2 ?+ z4 [9 _! A) N8 w9 ?让我们一起努力!
3 R0 e0 c/ I9 z5 H/ v# ~# S* l4 q5 [
' u5 Z& W  s7 R: s[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 10:30 | 只看该作者
你的想法比较适合熟人朋友圈子里玩
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 楼主| 发表于 2007-8-28 11:26 | 只看该作者
二楼说的很对,我们组建队伍时,就是要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的。
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发表于 2007-8-28 13:27 | 只看该作者
LZ自己都说是玩感觉了,我觉得穿装备才有感觉,橡皮还是要靠自觉的。韩国说现在有一种感应战术背心,有点类似我们IPSC的计时靶,BB打身上会叫。+ a$ u% E5 p  Z; ~* r
$ Q  }7 d/ {' _
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
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 楼主| 发表于 2007-8-28 17:39 | 只看该作者
反对华而不实的装备,
9 O1 L% U% I5 _8 i5 l& `' C看不起徒有其表的人!
# n, Q% E. Q* m) m1 V: l9 e- @5 ?5 c+ w  O7 ^1 l3 m( @; v
强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。
! z; M; m, c# p6 L( ]. ^我理解的WG就是在必要安全的装备下,
; C& M: S; \2 H& T8 t公平地比拼生存率和歼敌数!8 A$ S3 d, V/ ?# X- R

- s# Z$ S6 J# w6 l1 Q1 Z* u2 @9 ^每一种装备都是为生存和歼敌服务的," R; L6 \1 ^8 {
WG是仿真实的作战(野战或CQB),
' E6 a+ Y7 Z) G真实的作战,你会带华而不实的装备吗?7 n" F$ `. s5 x& {+ Q- ?$ _5 P
那你带那些不实用的装备干嘛?6 f9 W- k& J3 G- r& d
就是为好看吧?!或是为了能橡皮?
" i9 n" k) C3 p/ G一个女人,这么想还是可以的?. I: M$ c) c2 v8 j4 f& H9 ~6 M
但一个男人这么做的目的,7 _8 U0 U& [) h! [# {5 J
就是为在战斗中比其他男人更好看,4 C" b2 f3 a8 @# r
是不是——5 |" R( C  P3 C5 _' E0 z  [
就象特意给自己洒上香水,# x, f2 _( E% S* e  P
引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)
* }' H  p) R5 x0 Z  @7 f9 p9 M' L! ]) }
男人玩的游戏,6 Z$ J0 s! t7 x" `+ z0 @
不在乎装备的如何,(实用就行)
9 {( J; x+ p  P: l在于技战术运用,* `; R, C2 z0 {9 r2 Y: M4 M
要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,
; y, a5 L7 r9 H  c而不是徒有其表!. @3 h# d' @# V) E/ P' M

* X6 _9 d" @/ I' u1 n/ u5 R我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),
( q# c1 f/ ?2 z7 W. b只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有重木仓伤。: p! l: Q3 p: X* l# y$ x

; y' L( @. [, Z9 u[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 15:02 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 17:48 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 09:59 发表 8 d( x& a) y' A/ v
WG中,不能准确判定输赢。7 N4 G7 V! h, D/ B3 H
我们只体会快乐的过程。
3 `: m% y1 ?& u0 B! ~# D0 {0 ](是的,这才是WARGAME的精髓,享受过程才是最重要的,如果看中的是结果,那还不如玩西部牛仔)
  C$ n; }7 t# G! c: S0 N& B我们更喜欢CQB,5 R7 [0 v* @3 f1 s6 M3 c
所以,反对改狗,只要原装威力。
, ?% }; ~, \0 W0 K(这个应该提倡,不过各个地区都有自己的规矩,CQB和野战都有相应的威力上限)# @" @' n$ O" L' ^/ b* s6 B
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。; S/ m  K: R3 f) j+ u7 }5 G" p
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)& u# N1 q$ U/ T
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
% `8 y# o, P0 z  d3 N(限制言论自由?)# X& k& T5 F4 d0 {: a% o# \# |' o
9 M$ B  g4 k9 h. a9 s
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
- f1 x) l8 Q  N: H; K(自己人玩好规范一些,的确)
* v4 ?. _4 {) ?$ a( z2 |! M活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。! A) Q+ i- J1 K: Y  |' F2 H5 G: d
(为什么限时呢?只要每个人都有发言的机会就行了,不过这也是WARGAME的另一大乐趣:战后互侃)
5 Q1 c2 |7 g' Q6 o( O& ~. v) f( O9 m" E  ^
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
. j7 G- f' ?) S" G6 ^. s6 }(只要这个人思想上认识不够,那么统一着装和混编就没什么意义)% D' _/ o: S$ P( |9 R6 a& n2 `" Z
不希望主观评断,试一试再说!! F6 Z& z1 m4 l* ]7 a7 E8 u9 v
由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”7 h' B- \/ J  h" b
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
5 h6 n  d+ n7 }1 e' N!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
( t5 [. z" X  p* z, N3 n- C(你要限制别人“战后互侃”的权利么?不能怕别人吹嘘就不用许这方面的交流)7 t; e6 W: m( o, T0 a$ a. ]
任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?8 v& O' I# o3 u- n' ^) U
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
/ \- D) l, K) Y# f* F1 @5 @& k5 @, r(对,以前那些回复都是没有任何建设性的,因为不是简单的“不和他一起玩”就能解决的,本来一起玩的人就不多)
9 e+ r5 t* d& K% E: G4 k本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
# m- `' l# P) Y" G4 U+ g. i希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
. q0 ?1 T' z* J4 l" i让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
6 Z' D3 K, e$ g将WG快乐带给更多的人!' D% j! o. q. x9 ?0 Z0 ^
让我们一起努力!
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 楼主| 发表于 2007-8-29 10:18 | 只看该作者
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。$ l; Y' q, {- o+ U% R
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)2 `2 W% ?$ I) A$ E# L) G3 L1 a
# q4 {' X* k) u2 x9 r
在原装威力下,互射时,耳边是自己狗的声音,很难听见打中自己的声音,
" W7 S7 A* e) A5 Q由其距离稍远或跑动时,击中的声音小,再加上没有触感,很容易产生误会,继而从无意识中弹没下到有意识校仿.(实战中发现的,我想尽可能减少不知中弹没下而被认为橡皮,继而学之的情况出现.)3 g; N! L- Y9 K7 l& U" B' l% F+ U3 x
6 g1 J* Y7 _9 b& ?4 `$ Q/ j  g8 L
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
+ Y! a8 ]. |, Y2 J3 b3 h! a(限制言论自由?)
6 R- B$ Y" T5 B4 L! o* \9 v' s% a5 m; o; W! r' e
是的,就是限制言论自由。自由言论是主观产生橡皮人的最大诱因。
. G6 T/ i! h  k2 Q( z. |; [我一年组织了30多回,发现人们都喜欢将快乐建立在别人的痛苦之上,当面说自己如何如何打死对方。自己如何如何神勇,对方如何反应迟钝,而对自己曾被打死的事,只字不提。$ Z- Z4 g5 y: i; G9 @
这种言论具有两面性,一方面,说的人人为地把自己抬的很高,神化,很难再下得来。为了取得更好的成绩,在战斗中就不能死或根本不愿死。但战场千变万化,不可能长生不死,这样,他就要找各种理由不下场,易主观出现橡皮人现象。0 L4 b" I  E( x: ^% F% N8 ?& U* o! Z
另一方面,被打死的人,当面被指出来,而且对方还绘声绘色,面子极度被损,下次会想方设法找回来,也会主观出现橡皮人现象。  S7 f7 ]: L' D: r9 N; o

' D4 @. s! o! M% C/ LWG是能够认识新朋友,加深友谊。但前提是信服。说一下自己让别人如何打死,战术运用正确,有效,又有何妨?他会忘记曾多次被你干掉吗?这样交流不可以吗?非要在你死我活中去交流吗?互相信服才是正道,而不是对吹!只有成绩太差或一般的人,怕别人注意不到自己,不被认可,才会乱吹。真正打的好的人,不怕别人不知道,因为谁被谁打死,都会记得很清楚的!6 W0 h2 S8 p3 S' ~+ q

9 i$ z; i% X8 {, _* J/ m所以,要统一战服厚度,限制言论自由,虽然任重道远。
0 {4 p# t( t6 ^+ e
' J6 W7 \" C) B; Y& J[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:04 编辑 ]
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发表于 2007-8-29 10:30 | 只看该作者
想法很不错
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发表于 2007-8-29 10:36 | 只看该作者
如果你真的要限制的话那要讲究方法,假设我说出下面的话,你会不会制止我继续说下去:
% ~8 }% M, Y) u2 q: n- h  Y      刚才真是险,不过还是干掉两个,赚了赚了。那两个人的弹雨把我逼到没地跑了,只得爬着回来,好在有灌木掩护,迂回过去,把那两个干掉了。不过自己也同归于尽了
: }# A3 I5 O0 H( t
: e) d% L# t$ J4 Y这样的话有问题么?
# l6 W3 u& t( j1 d/ i
* R2 h* l! \5 ^我知道你的用意,“避免因讨论战斗而伤及他人感情”,那么你完全可以制定规则,“不得谈论伤及他人感情的话题”,而不是不准谈论某些具体的东西。让别人感觉这个条款很霸气。7 @6 r1 X: S! h! W  N* w$ ^

% C, x; \! W. s$ C7 M: \: T) L其实你的这项条款限制的只是老实人,那些自以为是的人还是会用别人方法去夸大自己的战绩。
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 楼主| 发表于 2007-8-29 10:41 | 只看该作者
非常感谢观注话题.& d/ t1 w8 h, l
在战斗中,之所以限制言论,还因为,战斗很激烈,情绪很亢奋,说的人绘声绘色,被说的一肚子气(不论关系好坏,当时肯定非常不爽.)
8 }4 l! _( G. ]" X0 ]+ e$ V在这种情况下,关系好的还好点,关系一般或根本不认识的会产生抵触情绪,想下次打好点.但是,人的能力有大小,无论如何努力,有些人总是先下场,如果不限制言论自由,你让他怎么活?只有,橡皮人的活路了.这与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离.+ ?3 j3 u0 R) H6 l
另外,我还不同意强强组合.时间一长,也与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离,而影响游戏的发展.(NBA选秀,劣队先选就是为防止战况一边倒,失去对抗性和耐玩性.)2 h! c6 `/ `! [) \$ a

$ N: D. m$ f/ C6 {其实,在"战后"喝酒FB时,我也不限限制言论自由(但限制自由言论的习惯会让大家注意他人感受),我们也会大吹特吹,有对吹和对捧,还有限时吹(人多,嘴杂,不限时跟本没法进行.吹两种,一种是最惨的一次,十几个回合,别说没有,还有是最得意的).大家都有机会谈感受,非常尽兴,成为战后交流最主要方式.
2 d+ Z& g2 }( e2 P/ b这种方法,即可以不降低WG嘴上谈兵的快感,也可以尽可能减少战时言论带来的负面影响.所谓易疏不易堵.
' g! n! U* m' J
* T: c1 e% ?* Q9 H" b7 g[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:08 编辑 ]
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11
发表于 2007-8-29 12:09 | 只看该作者
橡皮人是个人品质的问题,用以往的解决办法,“不跟他玩”。但是很多时候这种解决办法行不通,因为人本来人就少,减少一个会降低相应的乐趣。
) i% j6 U6 |2 v+ G. t# Z
% Y1 F# B! E$ P, X我知道你的一系列举措是为了限制“橡皮人英雄主义者”,但是殊不知你的“限制”也削减了一部分守规矩的人的乐趣。
8 q3 U! l3 x8 {4 e8 Y; B: l1 }, X+ V: \/ g  S3 @+ R$ v9 W
其实我也没权力要求你改变什么,如果你那拨同好都赞成这个规矩的话。但请不要把这种对老实人不利的规则推广出来,因为你的理论不适合大多数人。
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 楼主| 发表于 2007-8-29 12:29 | 只看该作者
再次感谢交流!, L: a/ H3 a3 {9 ?3 ]& _( X
玩WG,为了什么?1 N. P" S6 }# t7 t0 J, N0 k. r2 \; `
为了快乐!
) t$ @, y9 {- U3 L) I( u% i" K本来工作压力挺大,
2 h9 W* E% S9 N' \& f4 D玩起来一肚子气,
5 ^; p# g. A7 e6 T影响WG.
' L# n' j+ ?, {& b% ]& d* Q所以,定一些规则,让大多数人尽可能玩的高兴,是必要的,"大多数人"是认可的.
1 C  k; d7 d, j% D8 @7 w8 s+ X# K; f我不太了解其他战区的人员组成情况及组织者控制能力,
' ^/ N, ?& V! V$ ~( D我们组建队伍时,就要求要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的(为什么找熟人玩呢?因为,他尊重朋友们的朋友,遵守规则、注重自己的形象、保密的可能性更高些).. E8 T. f  @8 l- I2 l1 s: j7 P9 ^/ c2 I
同时,很快定下限制言论自由的规则,形成习惯.这种情况下,后来玩的人只能接受受规则.(每一种规则保护的是大多数人的利益,是不可能百利而无一弊的).
, f  ?$ v5 f/ R# N0 o/ E到现在为止,在这种规则下,经常一起玩的人,关系越来越好,) a* {& {9 [& _1 v. ]4 L
享受WG游戏过程的观点越来越明确,战斗中的争论越来越少,休息时互吹的情况越来越少.5 j! @9 d" F/ m; f/ j
当然,每个战队情况各有不同,制定并落实一些制度难度不一,且得罪人很多.但正是组织者的责任,不想得罪人,又想干成事的情况太少了!
. {! V6 `1 D5 u7 S我说这么多,& t5 H, _6 j" u5 |# @5 Y
只想以自己的感受,给因橡皮人现象困扰的战队一些不知有用没用的建议.' h! }: @6 w# ]0 V+ \# l3 t
更希望有更好的见解让我们战队借鉴!
0 r3 n! @3 U+ U' _2 u+ |6 n# X! U, T/ T9 r% g- g6 v
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:54 编辑 ]
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13
发表于 2007-8-29 12:54 | 只看该作者
你只考虑到了WG中单纯玩的因素,不考虑到部分玩家COS的因素?我们谈论的重点还是选择专业OR纯粹娱乐,由此引申到了橡皮人问题,你们怎么又扯到人员组成,活动形式问题上去了?汗......
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14
 楼主| 发表于 2007-8-29 12:56 | 只看该作者
COS是什么意思?
* B7 \; e4 Q8 @# ?& a( w到现在为止,本市只有2、3个成形战队,: g/ M5 b4 ~- L9 X1 X
可交流的经验较少,
2 J! f0 h$ {$ k只能赁感觉带队,
+ y9 N6 }& l$ z  t真想交流一下。(不是打,而是带队经验)
1 s/ x. H  u4 `* c; c8 `8 b
9 \+ B/ t/ B7 D. E4 J& j. ]) Z[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:00 编辑 ]
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15
发表于 2007-8-29 13:20 | 只看该作者
COS就是按照真实存在的军人造型去尽力的模仿,很多玩家都是收藏出身,对此非常在乎,也就是所谓的全真教.* N7 Q. {* P+ [+ h
橡皮与否时人品问题,你的方式只能解决客观层面的问题,主观呢?我就曾遇到被打出血却仍不下场的玩家?怎么办?他就是不理会疼痛与别人的提醒,你还能宰了他?% G/ K# W/ V8 P0 r. Z" M2 ]6 V
所以个人感觉过于强制性的规定对此游戏无益.我们不能改变很多东西,因此只能适应.借用论坛某大佬的一句话:不和橡皮人玩会死啊?
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16
 楼主| 发表于 2007-8-29 13:28 | 只看该作者
谢谢!) \" t& N: m7 A5 I8 J( m
盼百花齐放,百家争鸣!
$ c6 g- r! m. {5 P9 F我想说的都说了,' B" O( A) L+ e% q
只想提些自己认为有用的观点而已!
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17
发表于 2007-8-29 13:31 | 只看该作者
我们讨论问题都是对事不对人,也欢迎兄弟以后多交流讨论,即使争论也没事,只要不是吵架就OK,呵呵........
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18
发表于 2007-8-29 13:41 | 只看该作者
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家2 i# {- Q6 i/ Z, s
3 t, g. G5 \) z0 {3 A
现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
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19
发表于 2007-8-29 16:13 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-8-29 13:41 发表
' H. n) u$ F$ a: r$ I刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家* B1 j1 a. @+ Y

7 y. Z7 o4 S+ i5 Q8 L. ~现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
; k5 h/ T6 @/ D6 W5 `
是哦,从“军事爱好者”变异过来的玩家,通常都很注意自己的打扮的。
" v) ?( v8 M' R% I6 m7 m! _起点不同,另一个起点
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20
发表于 2007-8-31 17:37 | 只看该作者
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣2 u+ j& {: m$ X- y+ _
你难道上战场时都是服装尽量少? 为什么厚度还要统一  战术背心和防弹衣华而不是吗? 你的狗是无限弹药吗?不用换弹夹吗? 如果不是无限弹药你不穿装备(战术背心或Y带+S带)弹夹放在那 装在裤子口袋里吗?
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21
 楼主| 发表于 2007-9-1 00:04 | 只看该作者
是的,服装尽量少(请正确理解含义,极端讨论问题是没有意义的)
( z9 L3 S& |9 ^& G7 e2 I4 q# H指的是尽可能是迷彩+头盔+面具+护肘(膝)+小软腰包
! U& `3 j6 ~+ p0 ~7 ~. z(防要害部位,个人推荐)就可以了.5 n* m( Z4 ~( i0 i( z1 o2 ?
厚度统一,为的是公平,+ J5 {. p& U3 K. b# Q& d
(别告我说你的灵敏度高(身体及耳朵)高于其他人)7 A1 `/ E& V- ?# }/ J$ O6 m
防弹衣是实战中防弹用的,不知WG中除了好看\影响公平还有何用?! N' A6 |: ?$ k2 N
战术背心的问题可能我没表述清楚,
. P1 X: A2 t' \% I我们基本都是"实战"爱好者,因费用问题,几乎没有人使标夹,
; U3 k# [& |: v; c9 o- m6 \都使连夹,打的基本上都是CQB(打过几回野战,存在回合时间长\等得久\远距离对攻多\刺激性小的不足),每局十五分钟,我只用十几发,因场地为多通道,其他战友也深知对攻意思不大,多采用其他方法解决战斗,所以用弹量也不多,所以一夹几百发足够打全场,就算不够用补给也很近.(不知你们那里是情况什么样),
2 L/ s2 ], z; f3 I6 {* W4 e所以不知战术背心何用.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)3 p0 O4 c9 q- E$ d- O, I2 e* U
刚开始,我对战术背心提出在我们战斗中用处不大,但非常影响公平性时,# I0 ~+ z' U' n
有队员不认可,穿着下场,第二局就被其他人当面指出打中战术背心没感觉,他再也不穿了.
9 ?. A7 I; w' o5 q7 {% u% p所以,我还是认为连夹时,战术背心敝大于利.补给很近时建议不要穿.
1 N2 m9 n+ \) ~5 B
- k; @8 X6 T" u- Q7 x' J# s# k0 q; b& }8 h% S# L
在这里,我并不想让看贴的人都去这么做,
/ u: k! u$ B, K+ D* `, G9 C. X我只想告诉大家,我的心得,# w5 }  E$ e* ]
通过一些限制,橡皮人的产生是可以尽量从主观和客观上改变的," M6 L1 p: y6 A, s- W8 e7 ^. \
但如果什么都不愿改变,不愿受限,
1 M1 a3 n" r( L2 G3 i- J那什么也不会改变!
( y; o# [- x: L& B' ?% U7 k0 n9 T. |9 _% j! _, Y% {. B  J; p
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:13 编辑 ]
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22
发表于 2007-9-1 00:08 | 只看该作者
还是老问题 WAR 和GAME 能否兼得.....................2 Y; X# O! V& x" \+ e" ^
因为橡皮放弃了WAR 得不偿失
! X- t. A" n* U: D6 ~4 n还是不跟橡皮人玩才是最最简单的解决办法
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发表于 2007-9-1 00:27 | 只看该作者
我们这里的电狗打在我的防弹背心或者医疗包都是咚咚直响的,或许我们这里的电狗都是大杀器,威力巨大2 M( u2 A/ R4 B7 d  j0 i3 w" b. z

7 _* N, Y8 y3 {, @: F补充,我的医疗包是尼龙的,内部塞了点绷带
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24
 楼主| 发表于 2007-9-1 00:47 | 只看该作者
现在我们再分析一下所谓"橡皮人"的几种表现. ^1 [* _4 K, Q
1\多次明知打中不下.
' b1 @; @- T( d* r% n) J& q比例:极少数/ A* f5 ]" l) @: [- o& c$ P
处理意见:无药可救,随便怎么处理都不过
; }2 N( }' r* Y2 z3 a1 \2\偶尔知道被打中不下
7 p2 o" ]% ]. Q* w8 w比例:少数
$ K1 ?3 U/ `: U) e: v, x1 N  F, C4 O处理意见:给他机会,当没人在意战斗结果时,他会在意别人对他的评价.* G8 Z( n0 e, p# R  C9 N
3\不知被打中,但确实被打中" t: n* f7 l! I7 v3 q
比例:较大1 p1 l' ~1 o' N: E; [* i, @4 f$ M
处理意见:与人品无关,游戏本身缺陷,通过制度可减少发生的可能.
, t3 B3 B5 v6 d; Q+ ?) Y  t$ t) h7 r; p. ]
通过分析会发现,上述三种情况都会被认为是"橡皮人",5 k% ~) F3 P1 K; [+ t9 v
如果简单地"不与他玩"处理,人员损失太大.! `9 m0 F: B" v8 K" c! V
所以,我们首先要营造一个"结果"不重要的环境," F/ o, Y. V9 a8 T  ^9 i" v1 k) B
使"长生不死""战果显赫"为资本的"橡皮人"失去重心.
! \5 G0 x& a; T9 V- Y4 l" J另外,通过减少不必要的装备,提升感觉灵敏度,使游戏更具公平性!
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发表于 2007-9-1 00:59 | 只看该作者
比例较大的这堆狗友说服教育下能改正就好了 如果执意这样的化就当他是橡皮 就不跟他玩了
/ x$ j% _/ @% i4 L8 R$ k' L毕竟 觉得LZ这限制那限制的对熟人也没什么 队伍一大就很容易伤和气  还是冥王说得对 WG是君子的游戏 个人意见
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发表于 2007-9-1 08:40 | 只看该作者
橡皮是人本身的问题 不是穿战术背心的就橡皮 我见过像你那样扮相的大橡皮比穿装备的橡皮多了   
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27
发表于 2007-9-1 10:48 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:04 发表 " K2 y: R. f, o# W& J
...打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事...

: Y3 L3 c9 g+ O# ]0 }1 J) {( S
: [5 ]3 T. @/ j: k  v$ m! r8 Z* Y两米的距离都感觉不到?!?!?!+ V, B+ M- j/ T, k3 B$ p& m/ l
, u! `( ^3 y& t7 t' }" c4 B, s

, }5 J7 h' O8 J, m- F) J1 E: J不继续反驳你了,因为你有你的玩法,我无权干涉。但我们有我们的玩法,你也没必要老宣传你的规则,你也看到对我们来说这个规则不适用。
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28
发表于 2007-9-1 11:33 | 只看该作者
.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)/ r4 I1 C5 v# [# }- O! k
我只能说你自己就是橡皮人 两米你都没感觉 你是强人 我等没法比  
/ A$ A4 {. l. q; t: y! ]1 @还有就是不要在推荐你的什么经验了 还是在着多看看多学学 老鸟们是怎么玩的 
* {! ?1 }% e8 t: B# Y4 W4 [6 q# I1 K
[ 本帖最后由 laokui 于 2007-9-1 11:36 编辑 ]
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29
发表于 2007-9-1 13:04 | 只看该作者
我们只跟素质好的人玩,只要素质好其他的都不是问题.
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30
 楼主| 发表于 2007-9-1 23:35 | 只看该作者
没想全票通过,只想抛砖引玉!. r# K$ D  S) r" r- m- q
7 l+ S! f6 c# i: m* Y0 J6 a7 Q
在这里可以说实话吗?
, L# n, d3 g+ t% H; D
( X. l& Q  O, _5 f' R. m说实话是不是不可以?+ _8 N/ u% e2 V7 \2 o

7 D4 M% f" h: {& s5 A  F"我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到"* {" j# @/ V  u( m
我俩是在跑动中突然相遇,发生的事情,当时我俩都吓了一跳,一同下场,互相问伤着没有,竟然都说"实际上没感觉到被击中".这么近的距离,真是不可思议(但后来想想,并非不可能,我见到子弹打在他肩膀上,但可能仅是衣服,没打到身上,跑动中又听不见.我有一个小腰包,是四层布面软包,跑动中被击中也不会有触感,当然声音也可能被跑动的声音盖掉了).这是实战中遇到的情况,说出来不可以吗?(我用R8,他用G36C)- u1 Z8 s7 ^. K5 f  ]
是不是对"网上"网友的诚信度总表示怀疑?!
1 A5 E2 u7 u7 d1 y. q' r就象总怀疑别人是橡皮人一样?(累不累?)
( P& U8 r& g) A+ g6 v' W举一个例子,还要把当时的各种条件一一摆出,细节一一分析,不然--------,我累啊!, C; a5 N  z+ W$ {' x
但还是要说!
: }1 X2 R, T- g. l) r& Y
1 r9 b/ H$ `" h3 ^) ?  }- z有一次活动,有队员提出场地一般,我问他,你能找到更好的吗?
2 J/ Q. A1 j* {! i, l/ P  ?' ]
, F! N# b/ A. w' v我在指正别人前,总要自己好好想想,我有更好的解决办法吗?. Z7 z; e1 X6 G/ r: \) C
% _0 Q; X6 N1 }4 Q! J3 F% l! L
另外,我还会想,
/ V  N! o  ^9 j7 _& H& a/ t别人实践的心得,我以前没听过,更没试过,仅靠想象就知道不行吗?(佩服,不用干别的了,专职预测是个好职业!)
5 S! V# h3 [3 p& f6 \! v: w; D4 s4 g' V8 C# z1 C; J' X

$ g4 b" @7 p. I' d, x& g我只想讨论问题,不想动不动就只言片语\不说理由地直接定性或否定别人,
/ y: H2 p8 ]9 {1 ~6 y不知我这个想法对不对?!
: @: y5 ^+ c, J2 _. N5 v2 {/ ]/ U5 L! B8 }' o0 @
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:57 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-1 23:50 | 只看该作者
我对新战友,从来没有以老人自居,因为我不认为我老了.: P1 {1 |! s9 I4 T4 k% }8 M1 X

0 @, G0 `, b3 E* N# k+ ?8 P2 ~另外,WG中涉及方方面面的问题很多,是不是老人都可以包办,新人照办就行?
: _& X# M: n4 E( z3 K
; u7 B2 ?# W# t. l- p说完这些后,我发现我错了,
' ^" @' \6 C7 d
( w) v. D+ L# M& [9 w- b5 ^" S% w我不应该把话题扯得太远了,这不是讨论问题的态度!对不对?
# p& t* B5 F, \, {
3 @9 K0 k# K- l[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 00:44 编辑 ]
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32
发表于 2007-9-2 01:42 | 只看该作者
如果人品好还需要那么多规定吗
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33
 楼主| 发表于 2007-9-2 11:07 | 只看该作者
  • 我看过一个电影,叫<撞车>,, V; x3 Z( `" X2 l% B8 ]/ K% Z
    说的是人对事物的判断,是受主客观因素影响的.1 e2 k* F8 M& Y0 k+ s7 N
    所以,要想让人判断准确,就要在主客观为其创造尽可能有利的条件.( T$ I! ~- j& ]7 b3 Y6 r' `* H( ~0 F
    ' m( X/ m+ j1 ]( C" j) }
    真正意义的橡皮人(多次明知中弹不下,屡教不改)是极少的,. f2 w# d' Y7 C; p/ v8 q; q3 {2 E
    除了踢掉他(你要想好是否换场地及联系方式),用什么方法也不会见效的,, i9 t# O4 ~/ G0 c, g. |* l
    但这不是我要讨论的范围.
    4 x- v1 V, R. [, H* ~. \- [& w$ f
    2 T' H1 P2 N9 b% L8 c我想尽量避免的是24楼所列第2\3种橡皮人出现的可能.
    0 |' l) b2 j6 }2 W/ U3 _由其是第三种现象,与人品好坏无关,且占有较大比例.6 @6 a# L6 w! v* q& M

    # j* Q2 B( _7 z1 D) g6 q' R我不知道从开始玩到现在(由其是开始时),! e0 [8 m2 x0 `) X# h
    受情绪影响,
    ; k: p. x8 |; i1 O个别时候明知不下或判断不清时就当没中的比例有多大(应该不会太少),
    ) Z0 o1 ^5 E/ k(玩的多的兄弟会有感觉,打顺手时,情绪很好,有感觉(当然指轻微\很容易忽略的那种)就下.反之则不然,经常被打下,再受战友刺激,相同的情况下,很容易主观忽略中弹的感觉,我见过的不受任何影响的"圣人"不多,真心希望你是其中一个)" |6 Q% Y; o) j$ Q: G5 a$ V
    这就是情绪对人的影响(还包括不顾他人感受的自吹),而主观上产生橡皮人现象.
    6 V2 [! T/ o. [% d为了尽可能避免这种情况,作战期间(包括休息时),要选择性限制言论自由.
    * a& o9 ^- ^/ D" L' J9 V2 e# L(请全面理解"限制"含义,不明白请看上面的内容)
    ' c8 J6 t/ W' q# j' X) E% _; S, Q
    + f1 l7 O/ T. n对于24楼所列弟三种现象,即没感觉到但确实中弹的情况,; I+ ~+ i! g/ s7 a
    我想玩的多的战友应该都有过,(别人没说过,但并不代表没有过)
    . U- R  b" D0 [* }) P2 a# ^(你没有感觉到中弹,包括触觉及听觉,但并不代表没有中弹,这与你穿着多少\装备材质及运动状态有直接关系)
    ; B9 @8 Q) z% B" ~7 r但运动状态是不能改变的,为了公平,只能改变的就是尽量统一服装厚度,这与狗的威力不能相差太多的道理是相同的(在相同的情况下,大威力\小厚度及小威力\大厚度对于是否中弹的感觉来说起到的作用是相反的,也就是说,相同情况下,大威力\小厚度的情况下,中弹感觉明显,反之则相反,* q! `  [2 F. b) Y: ^0 ^
    再举个例子,在射程后半部分,BB完全靠HOTUP的旋转维持距离,但力道\动能已经很小,穿的薄一些可能会感觉到或明显一些,但多穿一层,还是厚的,可能就根本感觉不到了!抓绒衣服最明显,吸能好且无声,所以禁穿).
    + G. k" N# v6 T; _* T所以,为了公平,只能建议穿的尽量少(不要极端理解),厚度要尽量统一.$ a0 }. X1 n5 e
    (当然,这就要牺牲一些人的利益,服从团队公平的目标)9 ]. `3 A# ~; O& b  ^" v

    ( t9 s; a0 u+ R. Q$ k& g  K1 L另外,玩WG的快乐(包括团队,即大多数人快乐和个人快乐,个人快乐服从于团队快乐),/ W4 T" m# J0 U4 a7 U, T  I4 t
    的前提有两个,; r) B9 c. s' T8 l' x; i; I0 d
    一是绝对安全(指的是不可逆损伤)
    9 S( V2 w% o9 q7 B  {! _- C二是相对公平(指的是相对制度下的尽可能公平)3 k9 R1 k" A2 o8 q6 D: m( C
    只有服从这两个前提下,才谈到快乐,
    ( q6 h" j' B  |! w/ f所以个人快乐要服从尽可能公平的游戏前提.(如果都穿厚的,就要互相谅解有时感觉不到的橡皮人现象)
    * {" j  f' b4 I) G5 r& q. H& m否则结果是影响公平,影响团队快乐.

7 J, V" |: h4 z. o: u+ g9 l7 a2 G
- @* {! J, A1 l" P: l" ][ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:50 编辑 ]
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34
发表于 2007-9-3 15:30 | 只看该作者
唉...太牛角尖了...0 I% U- x; A4 o+ s# J
感觉好像要修订wargame法一样了........
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35
 楼主| 发表于 2007-9-3 16:07 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-3 15:30 发表 1 q) C- n1 g* K$ G8 r" V+ }, c; h. k
唉...太牛角尖了...
4 |4 [# J& [9 z, q感觉好像要修订wargame法一样了........
3 ?% h* v6 p% Z* E
谢谢"高度"评论!( Q% k- }) X, Y4 l. r+ S$ F! Q
但不认同没有理由的结论性评论!
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36
发表于 2007-9-3 16:52 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-3 16:07 发表
" L% P8 S/ [  ?0 U5 _$ [9 I5 a" ~0 z6 S/ |0 ~
谢谢"高度"评论!
$ L9 k: W7 |4 E- Q但不认同没有理由的结论性评论!

$ [+ |2 @7 A" y4 w' R4 [% m# c# Z- I4 |
看得出你是个高度认真的人。
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37
发表于 2007-9-3 17:21 | 只看该作者
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是适用于特定人群而已。
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38
 楼主| 发表于 2007-9-3 17:36 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-9-3 17:21 发表 * ?- d8 P- ]: A/ r* M# O
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是 ...
, G! M3 z" @3 |/ K
感谢回复,让我了解其他地方的情况,你有这么好的WG软环境,真幸运!在知道"全真教"之前,我对此有偏见
0 B: a/ ~  Z! W( u; S! I$ Y但现在没有了,能有一群志同道合的兄弟在一起玩,真不错!
% w% V' g4 O# J: c3 f
& y$ W/ k, M9 ?; P* y[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-3 17:39 编辑 ]
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39
发表于 2007-9-3 19:05 | 只看该作者
原帖由 0409853J 于 2007-8-28 13:27 发表 % [  h) H  l4 ?" c/ {+ n
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
& y+ s0 F. p7 J

: ^5 Q7 O! q+ M+ I" s/ \/ @+ y+ A! N1 D9 O; {9 x6 L+ p
自己引用自己
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40
发表于 2007-9-6 01:20 | 只看该作者
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?
* L5 b; K' Q7 {! F' U6 ^3 C$ A  o" [$ I$ K2 o$ Q
老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……2 K. E! O' q: w

$ v9 J1 D' x: H9 A8 {至于所谓的下场派……怎么说……我刚开始接触WG的时候也自持为下场派……装备什么的根本不在乎……但当你从玩WG中和知识中认识到真正的军人是如何装备自己,是如何战斗后。你会发现,你之前口中所说的“华而不实”的装备其实是一个很值得研究的课题
- y9 S# B$ F% `/ M/ E% l) ~; M4 g" s, ?+ q5 \9 D" p, t
当然,如果您只是一个纯粹拿WG当作娱乐的朋友我就没什么话可以说了,毕竟你有你的想法和玩法,我们这些玩家是干涉不到的% c6 O) |* h' u2 e
% a6 G  z( A+ Z5 w
但至少我得认真跟您说一件事:穿著整齐的玩家并不是华而不实,也不是破坏公平游戏的存在,您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感。( x+ x2 h+ q: V% ?) b

/ Y8 l: f( `, m+ I7 w0 ]+ }如果要橡皮,裸奔也不认死,OK?
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