|
原帖由 jackey_cheung 于 2007-4-23 03:07 发表
8 L0 p5 A. _ A9 S$ I日,上面那个是谁的马甲??# E9 }* I6 s) }% m6 V
说我土鳖,你倒是PS一个来看看?
. a; h! M, [1 u% j5 s, |7 ]' N! l* I- l V7 t
$ j" W5 K# F, S" Z! }3 ]; D7 [0 P5 f: X1 A- ~0 u! _7 S% A8 C
嘿嘿……
6 T) ]/ t2 }; s8 T 1 k6 _2 ?: [7 V, g
通宵加班完,趁还清醒弄一下……居然右上角的标志都忘了处理……
4 c# {4 t, t0 k$ {) |
! P8 Z6 g) v4 h4 o. Y
2 s# d' c$ l- }& \5 N* C( `8 p上面的图很容易看出是硬压的,只不过有多角度的照片(地面也是有独立素材的,不象我连地板都要补漏),透视关系的破绽都处理掉了,但变形得很不合理,所以能看出是假的,假如是一个正侧面的图,用PS的变形压扁,就是这种感觉。而真要是Q版的话,过渡会自然很多的。我是一段一段地叠,只是缩短了车身的长度,而没有压扁的感觉,我的偶像鸟山明所画的Q版,正是这样,该有的细节全部有!
" Q6 x* t: C7 N4 ]
+ q7 g" e) ]8 Z* L/ j$ S[ 本帖最后由 jam 于 2007-4-23 09:56 编辑 ] |
|