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原帖由 雷狮 于 2006-8-14 00:50 发表
4 ]- [4 D4 \$ M4 n8 vLZ说的是像杀人一样的嘴巴GAME,还是端上狗狗冲锋的WARGAME?
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* |7 a! l* I3 H: h想融合创造出新的玩儿法。+ ^/ Q' } K) I6 n7 Q
) ~) F, ]. l; b3 J原帖由 martinshi 于 2006-8-14 10:43 发表; \6 f! w# r2 B5 r' u; o" f; c
对待俘虏游戏的政策!
% b, B3 N# G3 a4 G7 l1、要求队员忠诚!当汉奸、叛徒可耻!战死是烈士!!!
) L# L5 R/ C; ~1 O) d2 C# |2、格杀汉奸、叛徒!一旦发现有人投敌,立即派出精锐分队格杀!!!
7 J/ s* G, t9 k0 \: A, X3、当过一次就会有第二次第三次,对于背叛过的人员下一次分到 ...
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兄弟,你入戏了,这虽然是模拟战争,但本质是游戏嘛,正如BBgun就算搞得再绚,也是玩具一样的道理,理性的玩儿一个游戏,可能更能够享受到游戏。5 i$ g0 q) M S! q# ~# n5 V
2 b+ _. E/ m# o6 S. P拿着BBgun,多少人分不清这是武器还是玩具哦 ... , E0 I+ f; p+ w/ J
就算是队员,也可以经常分边打打,才更好玩儿嘛 ... WG不仅仅是要输赢,更是为了结交更多的朋友,输赢反倒没那么重要了。! B1 Y! X7 m0 }2 a$ f/ t! g; V
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希望有一天能够整理出来一个游戏规则建议,除了对攻,大家还能够玩儿出更多的花样,针对规则进行改良、创新,玩儿得更开心...5 a: V s, J/ l+ J( l/ @
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此前讲到过的“死亡模式”,就是一种,这次这种还是雏形,探讨能否将一些Xman派为卧底,采用间接伤害的方式导致这一方的失败,来换取另外一方的成功。而这时候大家就都要开动脑筋罗...
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不动脑的对攻,实在是索然无味了...找一些新鲜玩儿吧... % ]( b( z" [# `
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6 |( C, _+ C0 PPS,猎杀的死亡模式真的很刺激,强烈建议水平相当的组织体验,说不定一个其貌不扬的小女子就能够不声不响的消灭掉一群猛男呢...讲求的是战术。
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[ 本帖最后由 alluler 于 2006-8-14 16:04 编辑 ] |
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