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原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 04:43 发表
5 I+ l# d; M* k其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。
1 O4 k! G3 E e! R& o. M3 a还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。7 ?: p2 r8 L! Q, s9 v( `! E; d* {
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏 ... o& Z, H3 l. E1 J! D0 D
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6 h6 n" Q6 P# e, q( }1 J& G/ }7 x相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时,低下头,用鼻子敲了一下键盘……如果是四手联弹,那就根本不成问题……( V$ Z l. g% ?
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另外,我也是怎么看也看不出这些3D有什么“伟大”之处……音乐部分估计也是合成的。要是真人现场同步录音,那才是震撼呢! |
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