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(ZT)超级震撼精彩的音乐动画animusic

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发表于 2006-6-29 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.tianya.cn/new/TechFor ... mp;idArticle=665331
/ j0 a3 k# |5 u- a/ U6 o0 j下载:HTTP://www.cat-nest.com/movieclip/animusic.wmv, S2 J# U( S9 I6 n! m! o
很好的东西!看了之后突发奇想:乐器的设计都是为了适应一双手,一对脚,十支手指一张嘴的人!在这个电子音乐横行的年代能创作出人类无法演奏的乐谱吗?
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发表于 2006-6-29 03:04 | 只看该作者
交响乐因此应运而生
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发表于 2006-6-29 04:43 | 只看该作者

创意确实不错,尤其是吐小球的打击乐那段。不过看底下的回帖有些捧得太夸张了。

其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。
. }7 Z/ S' T& ~8 j! g  q还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。. t! U; ?; @. Y# b3 _
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏,而是由人演奏的话,难度会成倍增加。
8 c6 z9 {+ T  C$ {8 b% M$ m  h
8 l; {% F8 F) S4 O1 r; r3 J  o' T2D动画配合音乐才是最难做的,每一格画面一旦完成就不可更改,一格错了就要重画一张。5 |: h) h* }8 P" ^  s, }: s! k
在一段音乐内的动画格数全部完成一起播放之前,是无法知道实际效果的。# x6 h" l2 q5 I  ^3 H9 k
但2D的优势就是擅长表现人的动作。$ k+ v4 a! S5 [& H9 E/ r" a

! ]$ x; O9 s9 }* E. y要说有没有人不能演奏的乐谱要看是一个人还是多个人。: r  N6 A$ P/ J
一个人不能演奏的乐谱比比皆是;而只要人数足够,多个人不能演奏的乐谱不可能存在。
( @$ @& n# U1 l6 [
" O; B2 [, V* `$ ][ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-6-29 04:49 编辑 ]
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发表于 2006-6-29 07:07 | 只看该作者
绿洲该不会在日本学的动画吧。3D做这确实很简单,keyframe对格波形就可以了,还可以用程序控制。难得的是有这样的好的创意,厉害。
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发表于 2006-6-29 11:08 | 只看该作者
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
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发表于 2006-6-29 11:42 | 只看该作者
原帖由 消音器 于 2006-6-29 11:08 发表
) u  G4 c, {3 z/ y$ W( y我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。

5 c0 U0 r$ O+ }3 h3 Z用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。( |4 }$ T3 b7 O: R/ G* t; J: U& r
“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。
" n" I: r0 y& T% \4 C2 o7 o( k7 A这才是真正的技术、才是2D动画独有的表现力。- B' Z+ a+ A" g( P3 e( U) I  i/ Y

0 i! b: a$ P4 q$ L* H8 y我觉得2D、3D无论哪种做到极致都是艺术,没有孰优孰劣。也许2D和3D相结合才是最理想的动画形式。3 s7 H# I% b6 M) ]4 M% u
正好Gonzo年初的剧场版大作“银发的阿吉特(銀色の髪のアギト)”的DVDRIP刚发布BT和电驴下载,可以下来看看,很有借鉴价值。
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7
发表于 2006-6-29 12:27 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 11:42 发表- z% x' ?  i9 C/ A2 ]; F" w
4 d: w  a* K& |; S5 V
用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。( Q8 n/ R: \# v
“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。- C4 v+ S  W& [% |; g
这才是真正的技术、才是2D ...

: o' m) u+ J4 z( x6 G; b没错,英雄所见……
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发表于 2006-6-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 04:43 发表
5 I+ l# d; M* k其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。
1 O4 k! G3 E  e! R& o. M3 a还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。7 ?: p2 r8 L! Q, s9 v( `! E; d* {
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏 ...
  o& Z, H3 l. E1 J! D0 D
) W9 T4 `0 z, V1 G# a  a1 Z

6 h6 n" Q6 P# e, q( }1 J& G/ }7 x相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时,低下头,用鼻子敲了一下键盘……如果是四手联弹,那就根本不成问题……( V$ Z  l. g% ?

- i0 S9 F3 Z# s4 _& v. W9 g) U- J# q) B3 `" u) P* L, o2 Y
另外,我也是怎么看也看不出这些3D有什么“伟大”之处……音乐部分估计也是合成的。要是真人现场同步录音,那才是震撼呢!
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9
发表于 2006-6-29 20:05 | 只看该作者
原帖由 jam 于 2006-6-29 18:42 发表
) v0 ^; d; J0 k, H8 N3 z/ A6 X% N( O
- ^0 o2 W/ E0 v* [  e0 O
2 G. k( K- x% n: m' U
相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时, ...

' e  _8 P' Y& m, t' h# C$ X' r' z那是莫扎特开海涅的玩笑吧...
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10
发表于 2006-6-29 23:02 | 只看该作者
找到了animusic2的BT下载 701M,正在下,不知道会不会更好看。8 [: w: M0 G2 `& _+ {- n0 u
http://bbs.btbbt.com/viewthread.php?tid=1034468
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