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(ZT)超级震撼精彩的音乐动画animusic

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发表于 2006-6-29 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.tianya.cn/new/TechFor ... mp;idArticle=665331, E: D* M3 V5 w4 m( c3 o/ U* d5 q
下载:HTTP://www.cat-nest.com/movieclip/animusic.wmv$ r6 f* j) M. F, r6 k. m
很好的东西!看了之后突发奇想:乐器的设计都是为了适应一双手,一对脚,十支手指一张嘴的人!在这个电子音乐横行的年代能创作出人类无法演奏的乐谱吗?
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发表于 2006-6-29 03:04 | 只看该作者
交响乐因此应运而生
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发表于 2006-6-29 04:43 | 只看该作者

创意确实不错,尤其是吐小球的打击乐那段。不过看底下的回帖有些捧得太夸张了。

其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。; }/ ?* i# v% k1 G# g7 @( g
还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。
( [: {4 [8 Q  s/ e0 y" c0 ~3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏,而是由人演奏的话,难度会成倍增加。
: b9 o% O9 U& r
: p+ o+ I4 h- t0 {' l  _$ k  J+ u9 _2D动画配合音乐才是最难做的,每一格画面一旦完成就不可更改,一格错了就要重画一张。$ D0 |+ ?" y5 E2 T% _! ^
在一段音乐内的动画格数全部完成一起播放之前,是无法知道实际效果的。
( |& s& s9 w, V- k9 l6 y: C6 K但2D的优势就是擅长表现人的动作。
9 o3 M: K# w2 @3 o6 \; [
6 l, K* x) B* i' s8 D0 |要说有没有人不能演奏的乐谱要看是一个人还是多个人。
1 }2 d0 B! [/ X) s( E2 T一个人不能演奏的乐谱比比皆是;而只要人数足够,多个人不能演奏的乐谱不可能存在。4 ~. g% _& c: U8 Y9 u$ G# k
: c2 F5 H. E( f3 I+ ~
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-6-29 04:49 编辑 ]
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发表于 2006-6-29 07:07 | 只看该作者
绿洲该不会在日本学的动画吧。3D做这确实很简单,keyframe对格波形就可以了,还可以用程序控制。难得的是有这样的好的创意,厉害。
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发表于 2006-6-29 11:08 | 只看该作者
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
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发表于 2006-6-29 11:42 | 只看该作者
原帖由 消音器 于 2006-6-29 11:08 发表0 U! [8 W; C' n. }
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。

' K2 f; F6 z( p# }用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。) Y& I& b& b" A7 p. f4 E2 d4 O( y: e5 t
“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。
; ]5 t  ?+ }: k这才是真正的技术、才是2D动画独有的表现力。
# V( [5 N7 M4 `3 Y% k7 T5 i( `$ H( N. W/ G% t) a. l
我觉得2D、3D无论哪种做到极致都是艺术,没有孰优孰劣。也许2D和3D相结合才是最理想的动画形式。
8 c) q% J  {- R! p正好Gonzo年初的剧场版大作“银发的阿吉特(銀色の髪のアギト)”的DVDRIP刚发布BT和电驴下载,可以下来看看,很有借鉴价值。
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发表于 2006-6-29 12:27 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 11:42 发表
' N; y  w% y  X. S( v2 X2 o
0 i" `  |6 O( ^用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。
. ?* X+ J, G# g“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。' e, N9 {) m4 m9 G6 k
这才是真正的技术、才是2D ...

' V) w! a# I) H- ?4 t& C2 L没错,英雄所见……
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发表于 2006-6-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 04:43 发表6 X6 l4 ?$ i6 Z/ l! z
其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。- j4 w9 ~4 Y& U( i
还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。8 X; z, c- P. j+ w& ]2 @( O
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏 ...

! T1 {6 S5 R& q# _4 }2 \0 V
0 D$ y! m! i- E- I  s
: P9 f: Z( [$ ?# Z& ]+ V4 Z7 u; u相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时,低下头,用鼻子敲了一下键盘……如果是四手联弹,那就根本不成问题……
1 r$ o. E% k- m2 P$ k' h+ x
4 Z5 {+ B  v/ q8 o- M1 B3 Q+ _' m! m; q0 B
另外,我也是怎么看也看不出这些3D有什么“伟大”之处……音乐部分估计也是合成的。要是真人现场同步录音,那才是震撼呢!
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9
发表于 2006-6-29 20:05 | 只看该作者
原帖由 jam 于 2006-6-29 18:42 发表4 d/ a! u+ u5 t+ ]2 y/ Y) i

& @3 D0 s# j- ^
, M+ g5 J) Z) m9 w: E- |+ \- a6 _8 w! H  n4 `5 |' }3 P! R
相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时, ...

# \5 [3 l, {' A% K9 c& X那是莫扎特开海涅的玩笑吧...
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10
发表于 2006-6-29 23:02 | 只看该作者
找到了animusic2的BT下载 701M,正在下,不知道会不会更好看。
) _& J3 J& H: T1 J: A  i- z# ?http://bbs.btbbt.com/viewthread.php?tid=1034468
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