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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”
( {. W9 R; o. U. O选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。
$ ~" |/ J& a/ ?* o0 k一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........
1 v  x8 j" Y& z) D/ M2 S
, A% ]+ u  e4 b: `9 P+ e  w卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表
* {8 a) B- [* A8 w) Q$ m* H我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?

: t/ ?# Z$ K$ d$ R7 h; _1 |# I一,尸王是最牛B的人扮演.
, E8 F1 o' K7 q" L$ r6 J- x& ~, P二,尸王先部署
4 y( {' L3 k. V- i5 F三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.3 U; m6 R  T) ~0 y9 o
四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.5 _3 p) \9 p. U4 }% `) R& V6 M( F" F
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
( R0 y9 D" z: b0 P, P) q0 `# Z- K) K' M9 q  V/ Q
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。7 i* V: T9 l) O. y/ x9 S
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
8 [9 x9 m2 m$ ^/ s* n3 h
& L4 o; w! {3 W1 ^5 m有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。
5 y  W6 W0 u% |* O
9 D- f1 {! V) N( D7 g不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表* g" C0 r+ h3 ~3 k
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
+ g  _% H3 C7 L0 L0 ^4 C7 b/ B% t+ q* R) z( [: j, B+ K/ K" S4 M
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
, \+ h# f* z& z) b; C二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
: ]1 D5 A/ w$ \; b! n& L- @+ ?/ Q
僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.) j4 {1 `- c% F$ R6 C6 T
其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
10
发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
; K  i  D+ Z, O/ h. Q, C; `哪天玩一玩!" @/ q$ y. \- K
还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表
2 i. B! }" x0 w4 [9 }  A  [很新奇的想法,我怎么没想到呢!
( E8 o9 X! r) b# ?& Y$ p* }哪天玩一玩!
4 K( L; R  R3 T3 z. ]2 ^6 }还有谢谢楼主

1 E4 R4 I" [- w0 k4 c& K嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
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发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表4 i9 Y8 d0 l8 @& i0 _: ]( ]
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
( C$ }% S  f5 |$ T) S/ E, D
6 k# C( D3 p! ~, N" p2 j- H3 x一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。2 F9 }% Z( z5 k) {/ m! J
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

: w% k; l3 X/ E& R9 C# \* M这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。) |. x. e7 g2 r% w7 |7 D+ @
7 E- ?+ S# Q9 i- a: x
[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表# m7 Q. x) A4 s" R1 }' @+ Y
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

! g; T5 m  L5 G6 o
1 a- C/ o* ~& L
# g9 X* S' {8 ]) g0 x" M) i; `小心被人往嘴里塞黑驴蹄子& T& u% R6 S" h. T

1 Y7 z! ]( Y& F5 I5 [
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18
发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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19
发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....% J2 a" e; ~8 \+ H
9 j' O5 L( |3 `! B
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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21
发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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22
发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表6 t, E, _  `7 t8 [8 h6 ?
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
/ Z) ~* L) Q4 m; ~4 k' i$ S
- l0 X# L* k4 Y* q9 \) I& V8 oPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...
  C0 B# }( P3 N- G9 t$ B
4 p$ T, u2 u& Q& s- v7 @0 Q
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?
2 }5 X7 b0 d" @
" j  V; j8 x- d* H: Z这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?
2 |: K" K6 G" `; L$ ?" U+ K* b. E- [2 G+ {
重在过程,结果有时候是注定的。0 m+ o1 `" t# L! @$ |! I
: i* ?& |& x+ ^- \9 [
正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。
( Q% b+ F1 g+ y* e
! u0 c$ D# b5 @4 ?% t& ]倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。* V" m* D% {2 Y( T! K/ o& O
  a; t/ b& x2 ^( N" s
我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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28
发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表& B) V2 H0 ]) o! K
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!! v# Z# ^9 t* n0 G4 e: P
虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
1 W9 I$ q; {# [( d6 \/ n3 B+ ]
: q4 T9 r* {; F8 V4 M
并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。
! s2 }$ a4 f7 N5 N+ ]* m2 m9 W' t
- W' t) W, P. U6 w' i玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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29
发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
5 Y% v3 j6 t4 J2 i7 i* d0 `3 I$ M" o+ |
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。6 ~. i+ {9 u6 o; s
8 J4 [9 i( j7 K
另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。
( f4 w8 \/ V" }7 ?- ?
# H8 x5 U0 q+ u更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表. h. @9 k0 P+ Z
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
5 W3 Y" j$ o% G
# N+ M# L" @9 o9 M我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。5 t1 D; ]# t4 ~6 u

2 m$ P5 w; F1 f! P1 I! Q" C9 `另外,所有人都只能使用单发,除 ...
  h2 G/ ~  p3 t2 v& }
& e5 x" P! z4 e) M- G$ H
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
  h/ U8 W. f6 @/ ~. `这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
  H: n. X* b% G7 x; C2 p& j; X! J" M0 n9 Q# \1 r( q

% m7 f8 L8 L7 j3 K, q' U* l9 Q  CDMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。8 z+ H: a6 _" D! z% U$ V
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。

* [5 R0 c( S* R% W+ T) f2 C/ J
! O- q! J4 t& W( w; [' z  @! o
" `% z" `$ d  I9 m或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。/ ?- @- {, o2 d" b5 O

( S+ ~; M$ _3 @  `1 k2 j% b' @: l; o, l之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。
& ~4 j7 F2 t9 o 9 j8 Y% B0 J& [- C: c3 G( L
玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。
, @  R# g) {) ]4 r  p! k 0 Z6 J9 ?* {# L
胜负没那么重要,过程才是重要的。
, o& n! ^% S' ]& `7 I( d; r/ X . s* s9 M8 D* e: [# t$ l" a- y0 q
另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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33
发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表
8 {% f  V# ^% G# a( N& ~, x3 p现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
# H, u- V, G8 H! h

8 T% T- Q" n1 h( z9 P9 v- W僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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