设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

请教站队高手~~~~~

[复制链接]
查看: 1297|回复: 12
跳转到指定楼层
1
发表于 2006-3-6 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!, B, @( N' ?0 c" \/ ?+ Q- k$ A
CA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。
9 }/ F+ {4 z# h7 ^3 o3 d这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?6 ?+ {/ i( T2 _1 s' Y
人员编号该如何编?
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
2
发表于 2006-3-6 22:02 | 只看该作者
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。4 z  W- X6 a0 a3 b
机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。
5 U8 u$ w' v- A/ D但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。2 c9 u+ }6 `( S* d0 _/ \

* @1 X' {9 [! JPS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
3
发表于 2006-3-7 12:14 | 只看该作者
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
4
发表于 2006-3-7 13:22 | 只看该作者
偶随便说说:
  K8 |/ Y0 O3 s
# |1 ^2 B/ b4 N从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。
5 Q; }& }# `" r' QM700偶不会选,偶选M14。
( U2 l2 x* T/ a* L8 j( K+ [" g- e1 J4 v$ {5 |0 K, [
另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。
: D2 v6 P+ g3 a- f  E5 ]1 |2 @
249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体
7 p8 E8 _/ q% u( L6 @  A249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。
0 m5 A' T0 |, `/ y; }5 F推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。( U8 O7 o! k# k
PS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。$ E% ?6 u; d2 Z$ D' J

" i/ C* l+ G7 M; I+ r一把AK一把MP5掩护在249两翼。; H/ `! V5 c& y, ^+ N
) V) a# Y$ P' [' Y  Q
AK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。+ h3 e3 G" m$ ?0 Z( I
AK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。
9 R8 }$ E' D8 K+ O. H1 b$ d推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。
& J& {. T: j" t+ F3 @, E/ F' U
- P: \/ I0 G- H9 rMP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。
- i+ d+ ?) b9 l: `& v/ V推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。! z% y4 X( j! c
3 S7 Z. G% Q  H1 T  _1 D+ |! X
这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。% [$ U+ C/ \2 f+ b* [) r

: ]; B  Y: e! t7 m: d3 k而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。
$ G  j5 C9 x4 [2 \, o/ j9 f5 f7 \$ ^6 \& I( }& q# W# g
游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。( C! G8 I( P+ v1 c1 D

. H1 U" U1 P  p9 U6 M3 V) {而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。+ y6 _; J3 E# r+ ^; J0 ^$ Q3 S% q
说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
; G& O+ {. \1 G狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。
! d/ m4 W  `" t' V, `5 d, N1 m如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。2 P% y& d0 x' G1 q' _! j! a2 q
令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
5
发表于 2006-3-7 20:51 | 只看该作者
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
6
发表于 2006-3-7 20:54 | 只看该作者
楼上的很经典,可以当教科书。
+ w0 @2 B0 Z" h" P! ^这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。
5 v  |4 D2 q, ~  k$ o( `# C' B( g
% F* F) [* n3 Y3 Y0 @9 W第一组  AK+MP5,
( k1 j) s" m6 ?- W* s- |2 d
9 _' b) \; p! }1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,
, l  `: ]$ d9 Q6 U6 f2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。
  y* q( E" [8 Z7 [7 X( z; v
7 M  Z! }* W5 D) |9 v' [第二组,AK+249,
4 E$ Z- z+ ?* ~* B& n9 J8 W8 `9 g, t* v
1 E: t; L4 i8 G1 `1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。
/ }6 F9 s8 x) x) }& n7 H. W7 b2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。/ e& M8 u( C7 f6 R' b

( I9 z+ j! m  |2 v1 _第三组,M700+MP5,% p3 C2 G  O% S! v2 P
6 m! ~1 ]$ r* a4 V9 p9 A
1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。7 U9 {8 M& O! w# H: {! I9 L0 {
2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。" @8 H5 B. j  y- L% g' s  W

& f/ x) D) V% U6 F+ k2 _% F[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
7
发表于 2006-3-7 21:06 | 只看该作者
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”; T* Z2 [6 s" g1 e% s) a9 A

4 u  h* a0 u/ q0 [8 W+ U其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。! p# }) L. i# g2 R- e4 `

; L( n/ B& }  aPS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
8
发表于 2006-3-7 21:23 | 只看该作者
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表
0 B3 L" o! @8 i! H实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...

2 b6 h& q3 Q; z$ }MP5用得好很猛的。
+ \9 d/ Q' p5 m8 d: W偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C0 W! K2 D( e9 S2 @0 [0 h; Q# {
跑得粉快,走位淫荡。- d0 w* Y- J8 ^2 w
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
  P- l; g6 ?: X7 P$ S. j& c" W最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
9
发表于 2006-3-7 23:06 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表6 e$ k0 I, |+ P6 S" D

- {6 [% J8 j+ g# e4 [MP5用得好很猛的。
2 L* k* M) t) |* ]; g# [偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C
- M$ Z) F, R- ~1 V% g" R( D4 k跑得粉快,走位淫荡。
- @. K$ E& I9 Q8 d; ^  @6 k往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
2 `. y/ B, S( s最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...
# v, y" l) \5 l3 T# @
& e. h# v5 f8 E: N% w3 b
偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了0 Q0 a- a3 n. ?
' P, L1 u  k4 A: E8 u4 ^
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
10
 楼主| 发表于 2006-3-8 03:51 | 只看该作者
全收~~~感谢楼上各位。。。
11
发表于 2006-3-8 16:50 | 只看该作者
mp5改120威力和射程还是很不错的
12
发表于 2006-3-8 20:04 | 只看该作者
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
13
发表于 2006-3-10 01:10 | 只看该作者
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表