设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

好象很少有谈论战术的么?

[复制链接]
查看: 868|回复: 11
跳转到指定楼层
1
发表于 2006-2-4 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大多都是抱怨的帖子
& L. ?" ?" q. u9 m( x5 t
4 I0 `" i* ]2 t: B8 h有没有兄弟愿意分享下场时候的战术啊
) O1 U/ |8 z1 U) o, n! o3 `兄弟我刚搞到狗还没下过场
3 O6 o6 g1 W) h& y) L- W. l% A) @, ]) P3 x; z2 K6 U
有几位大大似乎对战术很有研究3 d4 l& S5 I) z. t8 y
不如给些实际的例子来开阔开阔视野
" p& R1 x& C& d, T. M' N* a6 c5 B6 ~$ S
多谢多谢了
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
2
发表于 2006-2-4 16:29 | 只看该作者
你翻了几页的帖子了? 再多翻翻老帖吧,有很多啊,而且很多都是在回帖里
3
 楼主| 发表于 2006-2-4 17:46 | 只看该作者
关键问题就在这里, C# m. a+ L) f: j+ H5 m+ Y
有很多是以前的,这就不说了8 t+ ?9 H/ ]9 f# s3 }( \4 R
有很多是在回贴里,这的确不够醒目啊
! R" z9 |: V- T: h. n6 N+ Y; o$ J" n4 I$ Z/ [. |
我提这个建议是希望战术区能更好的推广战术' ?: {1 ]6 y* C, p  C$ c0 f6 n
而不是抱怨
0 t+ m% k$ t1 i- }# P- M- q, @& g5 O如果觉得不对那就当我没说过好了
$ n; @& U) ~% J! q, M何必吹气
4
发表于 2006-2-5 17:27 | 只看该作者
很多谈论的呀!不知道你看了多少帖子......橡皮人这事已经是老生常谈了,而且不知道为什么会被允许发在战术版里?我觉得应该在相应的话题版
5
发表于 2006-2-5 18:00 | 只看该作者
具体战术是针对作战时的任务、环境等来灵活制定的。: t  U  n; }, `: T
新下场WG的兄弟,除了学习前人经验,还要根据参加的具体战斗进行战术想定并与队友交流,提高自己的水平,真正融入WG。
6
发表于 2006-2-5 19:10 | 只看该作者
说起战术,想起节前一场,对方有个兄弟真的就和打仗一样,大冬天的趴在地上,还爬树再上山,对于我来说这只是游戏,我就做不到那位兄弟的做法,也许WG也需要认真的精神吧
7
发表于 2006-2-6 19:39 | 只看该作者
过去讨论战术很多的,这两年开始,说句不好听的,在BB海、撩枪、橡皮人三路夹攻下,战术已死。
8
发表于 2006-2-6 20:56 | 只看该作者
什么是战术?怎样打才算有战术?( ?1 V0 e- r) j4 @5 E3 ]
举个例子,竹林,密度不高,A组擅长包抄,喜欢大范围机动,每次打都是绕啊绕,总能绕到对方后面去。B组体能相对差一点,绕不动,除了幽默感强一点之外没啥明显优势,一般就是看到有人在包抄了能迅速指向目标方位,前后左右都有呼应,两组打了有5-6次了,战绩差不多,不分上下,那么是A组战术好还是B组战术好呢?' {: f( N2 D) J4 S7 p- b* q' b! Q) b
没有明显的橡皮人,没有不合情理的改造,没有违规的动作,大家除了着装不同基本上火力和GAME素养差不多。4 H5 j2 O: G3 I7 b& w* u
这2组谁叫有战术谁叫没战术呢?
, j/ O4 l1 M# L0 l6 {9 G7 _  A9 [机动,包抄,佯攻,设伏,这些都是常见的战术,那发挥火力优势就不是战术了吗?火力压制也是战术啊!火力侦察也是战术啊!
. y6 J& m4 B9 [不能说一个队没有战术,只能说这场GAME中,这个队有没有合理使用正确的战术?战术只有对错之分,没有有无之说,BB雨也是战术,否则哪来枪林弹雨一说呢?只是合不合适在GAME中使用而已,能不能使用的好而已。还有最主要的就是任务的特点来决定使用什么样的战术,不是每次GAME都是歼灭战,类似VIP之类的突围,夺旗,搜救等等都是GAME的内容,大家应该深化和改进甚至创新GAME的内容,不要总是在简单狭隘的看谁“打死的人多”这种初级阶段嘛!( h- }* K. a2 f, _4 z- M% V

0 A" `, a& O3 Y. I+ X$ J[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-2-6 20:58 编辑 ]
9
发表于 2006-2-6 21:18 | 只看该作者
BB海这种破除实战限制的行为大大影响战术对成败的重要,虽然你也BB海我也BB海,看起来两边平等了,但并不等于战术也是平等的。
6 M& _3 m- W* t" s3 s' [( |4 S# y; a, w# V
弹量携带限制对一场战斗的节奏起着决定性的作用,所谓“枪林弹雨”,指的是“子弹不长眼,流弹下面冤魂多”这种情况,BB海带来的是漫天流弹和没完没了的压制步进,直接导致战术冲锋和配合掩护降低到次要地位。! |, |5 I/ p0 ^( s4 W

$ N% J: k0 ~, H/ ^4 y) ^& Q- D# X战术最重要的是什么?是配合。为什么要配合?因为单兵火力强度和可持续性是极其有限的。班规模的配合进攻,如果用带弹量27-30发的56自动步枪,战士对自己弹量掌握的误差要在3发之内。理解了这个,就会明白BB海对战术的伤害有多大。
/ w# z( d9 O+ b& C! a5 n! V
7 R0 a2 b- o0 ~) S+ H! l. S尤其是大容量弹夹直接导致低成本撩枪动作的频频发生。, X; w+ ?2 j$ I; n- h; m9 i
3 j. W8 a4 e- v1 A% G* \3 \  F
至于对攻战术,“竹林”这种地形,除非一方在内一方在外,否则交战双方来说都没有什么战术优势。因为竹林除了对机动的影响外,并不能提供战术掩体。两方都在树林里的话,比的是火力精确度和掩护配合,包抄、迂回的作用都不大。
! [7 f, a/ x/ }3 d$ C# B0 ]
; t  y/ p4 x; D! w4 T任务目标是歼灭的话,很容易变成火拼。如果是解救,就容易变成咬尾的消耗战,打带跑。
. ]7 c  k- ^% O) N; d% [6 Q
; E" a3 D" n$ Q) P& n/ S如果是在实战中,没有重要战略目标的话,很少有人会对这种小范围树林地貌发动冲锋,得不偿失。
+ |8 e1 }' d! p! ^) c1 F3 I
: }3 @: _: y3 O' K3 F高机动的包抄和迂回,主要发生在有明显战术掩体的地形上,比如有沟堑的平原、稀疏建筑群、固定火力点等等。
' x% J0 l3 n+ _) w6 Y( g! i* d! [9 u. H" C+ l
[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 21:21 编辑 ]
10
发表于 2006-2-6 21:43 | 只看该作者
弹药携行量的多少是有限的,就算是BB弹,一个人一次带12个600发的AK弹夹或者8个2500发的C-MAG弹鼓,也就7000-10000发而已,真有几枝BB GUN能打完那么多?带那么多弹药也会大幅度降低机动能力,不是没完没了,只是在浪费钱而已!
11
发表于 2006-2-6 22:02 | 只看该作者
实战中不可能想象一个人能携带超过200发步枪弹,坚决支持真实弹夹容量。
12
发表于 2006-2-6 22:56 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~/ U0 [/ z7 D! d2 `
而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表