设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

合金装甲4(Metal Gear Solid 4)最新图片及视频!!!还有生化危机5

[复制链接]
查看: 2460|回复: 66
跳转到指定楼层
1
发表于 2005-9-17 01:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注意!注意!注意!
1 y: _0 r# S6 r+ x$ m6 i0 l7 M. f' P5 ]7 X0 ?- R+ p" J" \# _, @( F0 s
下面的影像和图片,既不是CG,也不是印象设定画,而是游戏中实际操作的画质。) |" m$ p! o& a* N" D. u

6 h* V- f; X; l2 Z Flash: http://tallah.org/video/mgs4.wmv $ H% E; l0 m3 O3 A1 y

, ^) ?' j. r/ O+ j+ F
0 W2 Y; p1 K9 a: O" ^$ M图片请点击放大观看' B! ~* F' ^9 ]  K

. G) [' u9 G( }  Y9 v* z( VSnake手中武器的配置,我想大家都耳熟能详了。) m8 z: ^+ [' m
PRI准星,ARMS照门,Eotech551,SurreFire M951等,都是主流配件,非常有亲切感啊。[
" v$ L5 S& W" ^+ ^5 u9 n  j5 E6 C; m' y$ z# ?# p( ^* C+ x
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-10-15 14:53 编辑 ]

926596_20050916_screen001.jpg (136.44 KB, 下载次数: 10)

926596_20050916_screen001.jpg

926596_20050916_screen002.jpg (293.97 KB, 下载次数: 7)

926596_20050916_screen002.jpg

926596_20050916_screen003.jpg (163.44 KB, 下载次数: 7)

926596_20050916_screen003.jpg

926596_20050916_screen004.jpg (158.48 KB, 下载次数: 6)

926596_20050916_screen004.jpg

926596_20050916_screen005.jpg (212.1 KB, 下载次数: 7)

926596_20050916_screen005.jpg

926596_20050916_screen006.jpg (196.33 KB, 下载次数: 5)

926596_20050916_screen006.jpg

926596_20050916_screen007.jpg (134.84 KB, 下载次数: 8)

926596_20050916_screen007.jpg

926596_20050916_screen009.jpg (179.66 KB, 下载次数: 8)

926596_20050916_screen009.jpg

926596_20050916_screen012.jpg (147.04 KB, 下载次数: 7)

926596_20050916_screen012.jpg

926596_20050916_screen010.jpg (196.44 KB, 下载次数: 8)

926596_20050916_screen010.jpg

926596_20050916_screen011.jpg (278.25 KB, 下载次数: 6)

926596_20050916_screen011.jpg

2.jpg (21.05 KB, 下载次数: 7)

2.jpg
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
2
 楼主| 发表于 2005-9-17 02:02 | 只看该作者
下面是生化5的画面:, R4 `8 T/ C5 k3 I" p

2 Z0 U1 f7 }( q) g[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 03:01 编辑 ]

929198_20050721_screen001.jpg (78.06 KB, 下载次数: 7)

929198_20050721_screen001.jpg

929198_20050916_screen001.jpg (168.72 KB, 下载次数: 15)

929198_20050916_screen001.jpg

929198_20050916_screen002.jpg (108.31 KB, 下载次数: 5)

929198_20050916_screen002.jpg

929198_20050721_screen003.jpg (180.89 KB, 下载次数: 7)

929198_20050721_screen003.jpg

929198_20050721_screen002.jpg (151.39 KB, 下载次数: 6)

929198_20050721_screen002.jpg
3
发表于 2005-9-17 02:07 | 只看该作者
吼吼~这么老了啊,外型直逼三岛一八了
4
发表于 2005-9-17 02:50 | 只看该作者
難道這是Snake的老爸=.=!!!
5
 楼主| 发表于 2005-9-17 02:53 | 只看该作者
原帖由 王子 于 2005-9-17 02:50 发表
& ?& M7 E/ J6 E8 j. l7 `; A難道這是Snake的老爸=.=!!!

6 N- `+ E6 [8 |4 K3 y; [不是bigboss,是snake本人,故事发生在2代的几年后,snake由于是克隆人,衰老的特别快。
6
发表于 2005-9-17 05:34 | 只看该作者
那MGS3应该是SNAKE他爸爸吧?生5的主角是什么背景啊?什么地点呢?
7
发表于 2005-9-17 07:47 | 只看该作者
昨晚看了偷拍的预告 感动的快流泪了!!还有袄他困越来越帅了!挖卡卡!直逼绿洲啊!还有里面好象有一段预示着SNAKE体内的FOXDIE可能发作了 只能靠药物来缓解 昨天一开始看了几张PP 发现有一个小机器人 开始还以为 无处藏身就是因为有很多这样的东西呢  可没想到原来是哦大困的 而且还有恶搞!HIDEO困真是个鬼才啊!佩服!!/ Q2 v" s7 f8 e4 E

- D% [- y/ H; i* \0 q% _[ 本帖最后由 snakebob 于 2005-9-17 07:58 编辑 ]
8
发表于 2005-9-17 08:09 | 只看该作者
现在正在全世界范围寻找官方版预告中。。。。。
9
发表于 2005-9-17 08:38 | 只看该作者
哪里有下载啊~这个作品我听说了很长时间,但一直没有机会接触,希望有机会玩一次。
10
发表于 2005-9-17 08:39 | 只看该作者
补几张绿大没发的东东~卡卡: x( _& B; D1 B) o6 U. j

0 n$ [1 {9 m- M( n" s
" b+ D3 \; w! D( Z9 I, y5 Q+ V. E2 u  ^, L

4 h: E& E0 x1 Z" j
8 M' }, n. G2 y# L《合金装备4》的副名称已经确定,叫做《合金装备4 爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots)。这个“爱国者之枪”肯定暗指游戏中的某种特殊的东西,就像《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)一样。也可能暗指游戏中的某个线索,比如《合金装备3 食蛇者》一样。
; P9 `: G' t$ ~4 F9 A) u, x/ M
/ _% Y" U3 E! S  K! u$ v. U  游戏的故事情节在Konami公布的视频中有所介绍,没错,我们前几天看到的那位花白头发、胡子的老战士就是Solid Snake,游戏的主角。游戏的故事发生在将来,情节延续《合金装备2 自由之子》的情节,Otacon重新回到游戏中。( t" b! V9 E( C/ o+ x; z# l

* M" _0 R1 D* _; X% |# a5 V  今天Konami公布了《合金装备 爱国者之枪》的首批游戏画面。从画面中我们可以看到Snake站在一座废墟城市中,还有一群破坏者——带着面具的军人、机甲,还有Snake的伙伴机器人和Otacon。
11
发表于 2005-9-17 09:00 | 只看该作者
找到了 126M!!哈哈 这下小细节总算看清楚了!+ m5 s0 r5 s6 n
http://ruliweb.dreamwiz.com/data ... =subject&ftext=[tgs1 f5 @: A# A7 y/ N- |
1 W) c& ]  K) [& Z) Z: ^
http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2005/ruliweb_mgs4.wmv
12
发表于 2005-9-17 11:26 | 只看该作者
绿洲GG,那个生化5真的是游戏截图吗?!!!是PS2还是XBOX,还是PC版的啊???
6 p  A' v, n& J+ w
* K# M4 p* p$ G+ \7 Z7 U' [呜~~~~如果有PC版看拿个画质偶又要升级了~~~~偶的荷包啊~~~
13
发表于 2005-9-17 11:48 | 只看该作者
偶寒!健美裤* k- f& R* z, m* n: v
14
 楼主| 发表于 2005-9-17 11:53 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2005-9-17 11:26 发表  D* E% D# D. Z  I
绿洲GG,那个生化5真的是游戏截图吗?!!!是PS2还是XBOX,还是PC版的啊???
% i6 m. S. C! i1 a8 y! l; d+ k+ y9 c" B( v# I$ ^& `1 ]
呜~~~~如果有PC版看拿个画质偶又要升级了~~~~偶的荷包啊~~~
, e- e4 F; Q) Z. d% G* c$ ]
PS3的,电脑想要达到这个水平,至少还要3年。毕竟在处理画像这个角度上来说,电脑是比不过专门的游戏机的。
, c  i& y% c8 Y% M
9 ], Z' K! K$ d0 k7 T[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 13:10 编辑 ]
15
发表于 2005-9-17 11:53 | 只看该作者
生化系列我超喜欢,画面上来看PS2好象没有这个水准吧?2 x# A0 q) D3 ^6 c0 t2 \, n
哎~升级换代太快了,老是推出新硬件真是吃不消啊3 A4 ?, r0 l/ `

0 f( R0 n: Y8 M8 N" c. i1 m9 t[ 本帖最后由 iceman 于 2005-9-17 11:55 编辑 ]
16
发表于 2005-9-17 12:35 | 只看该作者
画面都是16:9的了……看来到了该换电视的时候了。
0 w8 R3 m! w- k/ a家里还有一大摞 MGS1策划书的复印稿呢,当时从某赴KONAMI日本的人手中请到的……
17
 楼主| 发表于 2005-9-17 12:40 | 只看该作者
原帖由 iceman 于 2005-9-17 11:53 发表4 E* D0 o/ D4 t; N$ V4 g9 [# A
生化系列我超喜欢,画面上来看PS2好象没有这个水准吧?4 i7 Z/ j2 A: n6 u9 p
哎~升级换代太快了,老是推出新硬件真是吃不消啊
3 h. M/ t# h" w& T
6年才换一代,还快么?
18
发表于 2005-9-17 12:43 | 只看该作者
PS2到PS3有6年了?
9 R! A. P5 i. f. L我觉得好象PS2出了也没多久的样子,跟不上时代了
19
 楼主| 发表于 2005-9-17 12:44 | 只看该作者
原帖由 iceman 于 2005-9-17 12:43 发表# ^8 a* H) |. ~2 b, p) P3 X# L6 K: ^
PS2到PS3有6年了?
% |1 l5 a7 D% V7 F  h我觉得好象PS2出了也没多久的样子,跟不上时代了

/ a7 u) U0 `8 R1 E2 o' TPS2是2000年3月出的,PS3大概要2006年中期才能出。
20
发表于 2005-9-17 12:54 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-17 12:44 发表! H+ w) I' A! P5 X" x( L
% ^  P5 k+ {7 Q) F
PS2是2000年3月出的,PS3大概要2006年中期才能出。
- b' n$ r* T4 h2 H; a
: |' T; [  {4 N; D* S
时间过的太快,想想从最初的FC开始,中间已经换了MD.SFC.3DO.SS.PS.DC.PS2算算的确也差不多六年一代
21
发表于 2005-9-17 13:23 | 只看该作者
唉………………………………………………想不到电脑自己制作的东西连电脑自己都运行不动了啊~~~~这年头什么都讲究专业啊~~~~呵呵~~
22
 楼主| 发表于 2005-9-17 13:32 | 只看该作者
原帖由 cloud 于 2005-9-17 13:23 发表
* z0 F3 v$ c+ ?8 ?% {: U0 d唉………………………………………………想不到电脑自己制作的东西连电脑自己都运行不动了啊~~~~这年头什么都讲究专业啊~~~~呵呵~~

& [4 Y4 \6 Q" P' |专门做游戏的工作站和一般的家用电脑是不一样地。
* ?# S9 i, T- ~0 f! g( @" z7 Z: J' A: w' H* w$ p$ H3 O
电脑想要运行游戏机的软件,必须要比那个游戏机的机能高几倍才行。
23
发表于 2005-9-17 13:53 | 只看该作者
太变态了。。。。/ x8 a$ l1 F4 r7 W3 L8 m$ p- ]6 n
我是这方面白吃,弱弱的问一声,这个是什么平台上的?
24
发表于 2005-9-17 15:05 | 只看该作者
我想问一个问题……………………………………为什么SNAKE在装上流弹发射器后,还能使用菜刀把?并且是在流弹器的下面………………………………哪位能给解释解释
25
发表于 2005-9-17 15:55 | 只看该作者
AB胶粘上去的估计吧`````
! x1 P3 H  D( Q: c- F) C
9 I5 X7 G0 D6 d* V8 Q我家合金2就跑不懂了``哎`````````
3 P8 j3 o) b5 N. f1 q) z- I9 g: d: A# E9 ]8 e* N3 n0 B
怀念合金1的感觉
26
发表于 2005-9-17 16:10 | 只看该作者
原帖由 cloud 于 2005-9-17 15:05 发表
1 `5 j8 V$ f/ i* X* M我想问一个问题……………………………………为什么SNAKE在装上流弹发射器后,还能使用菜刀把?并且是在流弹器的下面………………………………哪位能给解释解释

- R( k2 w% c$ a1 C- F' g0 T; |0 F( b0 r, w8 p$ V  z% ]
画面上灭看到炮桶啊
) C( |7 N  {: @; `1 ~5 @" I' [4 {& M- f; C
素个大电筒来的% k8 @/ `( S, e9 P# d! O

! _5 A5 x" R0 {% L+ y* @0 H装在导轨侧边- n+ z* k& v% k; p$ g

5 C) O! ]# K: r/ H1 R. y菜刀把在下面
27
 楼主| 发表于 2005-9-17 16:13 | 只看该作者
炮筒底下还有导轨,菜刀把装在那个导轨上。  @+ O8 a2 k" f
或者是和炮筒一体的。
28
发表于 2005-9-17 19:47 | 只看该作者
这些很早就看了!!!
! T1 L0 ^4 H6 E& N2 P  j$ IMGS4没看到!!, v/ q% r, c- m' T3 X' F3 _
生化危机5,人物成了前代的一个主角,画面不错,XBOX360也有了!!什么时候公布开发到XB360呀!!!
29
发表于 2005-9-17 19:50 | 只看该作者
PS3这回的东西一定缩水!!!CELL芯片只有7个能用,原本有8个!!!SONY的口水战,我不会在相信了!!
30
发表于 2005-9-17 20:43 | 只看该作者
反正到时候看吧!现在公布的画面一个比一个夸张
31
发表于 2005-9-17 21:43 | 只看该作者
现在即时的画面太少,PS3在E3展也用的不是自己的主机!!
32
发表于 2005-9-17 22:44 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-17 16:13 发表
3 \% \2 H  D$ r! a炮筒底下还有导轨,菜刀把装在那个导轨上。
$ v) R0 e) L) J9 L0 o或者是和炮筒一体的。

& C2 }$ Z# O" D+ r0 d* H5 @mayoasis!请教....JP那边有这样的东东吗?我极想搞一个...
33
发表于 2005-9-17 23:22 | 只看该作者
真厉害,是游戏画面吗?不过怎么看怎么象CG动画呀,本人只玩过PS的,没想到6、7年过去,索内克变得这么老了呀!
34
 楼主| 发表于 2005-9-17 23:29 | 只看该作者
原帖由 amwrs 于 2005-9-17 23:22 发表2 g- w: y& c% b7 o4 f& F: ?
真厉害,是游戏画面吗?不过怎么看怎么象CG动画呀,本人只玩过PS的,没想到6、7年过去,索内克变得这么老了呀!

/ p8 c3 A/ ^# j$ TMGS系列最大的特征之一就是绝对不用CG动画,游戏中的画面和剧情都是用Polaygon即时演算的。, M7 a* q) x' \8 S
这样游戏中和剧情过场的画质没有差距,看起来浑然一体。也就是说虽然公开的这段演示是剧情,但实际游戏中也是这个画质。
; S( {% |% p! p! o) c$ ^
* [" ?; J8 S+ _2 y[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 23:32 编辑 ]
35
发表于 2005-9-18 02:50 | 只看该作者
画质到底是不是这样,现在评论过早,连主机都没有出来,完全靠着开发演示和Trailer不能说明问题。
6 c5 w$ M2 U1 N% x5 E/ Z1 T/ {我以我计算机专业和十几年的游戏龄保证:历史上,爆出精彩绝伦的游戏画面(开发中),而发布后实际情况不符的大有人在。, h3 X, m; r1 U, r  F4 q# K
最近的例子请看《上古卷轴4:湮灭》,2年前爆出的引擎演示画面和现在即将发布的画面差距就不小(越来越次)
4 _' |" e' S1 c! |- b( {
- L1 A: Z& T  _而SONY······首先其目前的境域并不看好。最近2年的品牌号召已经大不如前(排除抵制日货的因素),虽说他仍然是日本7大电子厂商之中唯一挣钱的(全靠SCE,否则还是亏损)。但是屡次大手笔的失败不能让人忘怀(03年春天的东京股市震荡、LCD市场反应迟钝、MD为代表的SONY系随身听渐渐没落)。- I" r" _' E* Y4 \/ r6 f

# ^0 L8 D, W5 _& s单就SCE来看。PS2当之无愧还是家用平台的霸主。但是业界也存在这样的比喻:SONY现在就好比SFC时期的任氏、而微软则是当时想要靠PS争天下的SONY,而昔日霸主(当然现在还是掌机霸主)的任氏,已经和当年的SEGA差不多了,至于SEGA···现在的孩子还有几个知道SEGA是谁。+ C* W/ v8 [7 R! R
XBOX及其后代XBOX360在近期的几次展会上风头明显盖过PS系列。更加重要的是已经获得了原先SONY铁杆fans的几大日系软件开发商的支持。
3 x: E! q* w1 b; v+ B* q而反观现在的SCE,由于过分执着于日本本土市场(当然这也是当初他一举击败任氏,将XBOX赶出日本岛的致胜法宝),殊不知由于日本整体经济的低迷,国际电子娱乐市场的中心已经慢慢的从日本这个弹丸之地移开了。究竟PS3此时能不能接过前辈们的大旗,继续统领江湖,还是一个问号。
( H& G6 W7 l$ N5 \' _6 n0 V
: A5 v9 ?$ _  n# k9 Z再者,当前电子娱乐的网络化已经是不可避免的趋势,而家用平台在这方面的先天不足又难以弥补。能不能赶上online大潮又是一个问题。单就这方面来说,微软借助自己在PC领域的号召力把XBOX Live!搞的有声有色已经是难能可贵了。而SCE······日本人似乎对MMOG有着先天的抵制还是怎么着,看看FFXI的玩家群就知道了。
! y4 c" V% b# Z7 j0 \! Z现在,可能唯一自得其乐的就是任氏了。褪去了皇袍的他安心的守着自己的掌机天下,PSP想要和他一较高低还嫩了点(看看最近一段时间欧美的销售情况就知道了,无论硬件还是软件,NDS已经完美的继承了GBA的地盘,而PSP·····谁知道怎么了)在家用平台上,任氏从软件上就有意把自己和SONY,微软区分开。那意思就是:你们猛,自己打去,老子不和你们玩。
! |3 v. @. F4 A. L6 T" f2 a: J3 ~4 ~
本世纪初,家用平台在沉寂了很久之后随着SONY新一代主机PS2的发布和微软插进来分一杯羹突然热闹起来。连续2,3年呈现牛市。每年的E3大展也抢尽了PC的风头。家用平台市场明显超过PC平台(我记得好像是4:1左右的销售)。
$ ^9 f7 `) q* e5 |
$ r! U& d( N- h1 a/ S结果这两年online大潮来势汹汹,家用平台又一直没有新鲜血液的注入。不单单是没有新平台带来的整体硬件素质提升,而随着PC体系的灵活,2,3年时间在硬件感受能力超越家用平台不是问题(去年一大批FPS带来的新引擎已经没有任何家用平台可以达到)。(PC说了:你们丫小时候肯定没听过龟兔赛跑的故事),
! O5 _8 W  [. K) ^5 |9 _6 A( F
6 N! s1 l! F  F* A更重要的是制作者缺乏创新。这也是online化惹的祸,投资商就想投资小见效快的online项目,舍不得在单机上面砸钱了。看看去年多少优秀的小组关门就知道了(我最爱的黑岛,默哀)
. Q5 `( Z8 l0 b9 O. A& {至于日系的开发商们······其实我一直蛮喜欢NAMCO的,他经常搞出一些创意之作来,比如《块魂》,可是业绩那个惨啊。就连SQUARE都要和ENIX联手才能混下去。CAPCOM没了暴力血腥有钱赚么?唯一日子好点的可能就是KONAMI了吧。可是平心而论,MGS系列最好玩是哪个?还是最早在FC上面的MG吧(什么?你不知道?问你爸去)9 |# l) C& `1 H, M6 Y
你要说日系那几个看家的RPG系列么?等你玩过XBOX上面的KOTOR,Fable,翡翠帝国,再来比较吧·······, v1 l( G# p" W7 p
顺便说一下,唯一可以比较逼真的移植DOOM3和HL2等大作的平台是那该死的XBOX,当然了,日本人说了,我们不玩FPS······
& p/ h3 _* @: t( F) M) l5 N再顺便说一下,给国内的玩家们,PS2烧鸡的概率随着机型的升级越来越大,别用盗版了哦。请支持日本软件产业。买XBOX之后,记得买一根网线哦,然后连上你们家的HUB,就可以将免费下载的游戏镜像拷贝到XBOX里面的硬盘里,以后就不用光驱了。PS2传说也可以,但是可行性不高。
% }( G" G' ~4 P3 i; z/ C+ B
( Z$ J+ t& w% E" N/ ?$ B7 K( i* p家用平台的硬件速度更新慢,这就意味着他不可能靠卖机器挣钱(基本上都是赔钱的),而软件又缺乏新异。SONY·····不说什么了。
2 K" g; y4 @; U$ e8 z; U- t0 A3 I
7 j& J, T# i" J- f& o( F至于PS3·····现在说什么都是狗P,明年不就都知道了么,绿大在那边先买个玩玩吧······
2 ?, V- k) M" X! T; L+ _' `' S- G. Z# E$ k2 Z' h

9 G7 t: `$ l$ t, Q" nbtw: MGS4既然是近未来背景,SNAKE爷爷手里端着M4······old点了吧。投入HK家族吧!
36
发表于 2005-9-18 02:56 | 只看该作者

靠!!!!

大家兴致勃勃的说MGS的装备,我怎么胡扯了这么多!!$ y# {. q" y7 {1 W$ x" B! D7 ~
发错论坛了······汗一个8 \8 w. A9 U6 y$ d( G0 G* w
4 n" A! P; O! G( J7 x) E
各位海涵啦!
37
 楼主| 发表于 2005-9-18 03:17 | 只看该作者
原帖由 Sureal 于 2005-9-18 02:50 发表/ \& ?: j- I! `8 V2 _, s; w' n
画质到底是不是这样,现在评论过早,连主机都没有出来,完全靠着开发演示和Trailer不能说明问题。! [& ]5 j* f$ h6 H- U2 g; v8 W
我以我计算机专业和十几年的游戏龄保证:历史上,爆出精彩绝伦的游戏画面(开发中),而发布后实际情况不符的大 ...
' ?7 B' N7 g) |6 G
电脑游戏是那样的,但家用机游戏随着完成度的提高,只会比开发中更好。
- S# T: V( l" t3 X, J( Q
- [$ e, g: ]' Z  G' Q我是大家难以想象的超级游戏迷,估计是中国最早开始玩RPG,SLG的一批。! w, }2 p, `. Y" i6 |2 g
我去日本以前,就是经营电玩专卖店的,从FC到XBOX,所有家用主机,名作软件,我几乎都收藏了,原版大概有近千种,盗版更玩过不计其数。
# V, T2 t5 e; Q0 z  K" D" L6 A9 p* q4 X8 P
以我多年的经验来预言,下一代主机,市场占有率80%以上的主流还是PS3,但最大的赢家是Revolution(以最少的投资获得最大的利润),XBOX360将注定失败的命运。
7 O* r  i9 E7 m( l4 m* R美国人根本不懂什么是游戏,整天就知道FPS。
& _5 @, Q+ N. J5 r; H8 K8 L韩国人只会在网络游戏里PK,整天就知道坑蒙拐骗,损人利己。6 X* a5 E$ y. ^6 }: Q
虽然我讨厌日本人,但在游戏的创造上,多年培养出来的文化底蕴,还不是单纯的美国人,或韩国人这种暴发户能比的。
7 n& Q; x4 ], {  h: a& J, i) `( d' f+ k( g
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-18 03:29 编辑 ]
38
发表于 2005-9-18 14:34 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-18 03:17 发表
1 u2 a$ }& K+ d) r$ S/ O' d/ \% L0 q* e0 B
电脑游戏是那样的,但家用机游戏随着完成度的提高,只会比开发中更好。, o" m/ n) o5 H% W

, y2 O/ v6 \+ F( o4 b+ C' \我是大家难以想象的超级游戏迷,估计是中国最早开始玩RPG,SLG的一批。
, o2 k& H: e& T2 u5 Z: y我去日本以前,就是经营电玩专卖店的,从FC到XBOX,所有家用主 ...

# i; f. n, V: A2 c$ K; e- Z% u* y; F- @. ^& ~
" ^2 N/ f: U9 l+ `
原来绿大也是同道中人。
! o; J" M0 ^' h' Y- d- B" t0 d1 R/ ~; o0 {. l
不过,现在这年头,好玩的游戏几乎就等于赔钱了。世道不同了。
' y% U% [1 C0 H* U' R: r, m; C" t* u
再者,当年SFC如日中天的时候,也有人说SONY一个做电视的,怎么可能做好游戏平台。后来······
, r  @) H6 z5 Y2 {9 P+ J8 w9 Y" A% z; J. ~3 p. S' n
再再者,现在国际电子娱乐市场,已经是欧美的天下了,日本市场的占有率逐年下降。没办法,谁让他们只做适合日本人玩的游戏的(当然还有一批中国跟风玩家,就是高达系列了解的比西游记还清楚的一批人)。单论赚钱来说,现在的牛人是EA,你说他做的游戏好玩么?每年就靠着sim系列长期占有销售榜前几。多无聊啊。就是卖钱,没办法。
# E4 \1 a) R. p) D+ `; w
/ w  k. ~8 X5 j( K  |- X; k% w1 y- j" P3 ^; n3 }9 z
关于完成度的问题。首先,《上古卷轴4》是夸平台的,不是PC独占游戏。其次,如今年代,就引擎来说,平台耦合度不是很高,不像以前那样完全不同了。谁都知道Ps2用的是Linux内核,也就是API差异而已。再次,完成度的提高和画面的提高是两个范畴的事情。游戏制作早期,整体系统不完善,做出绚丽的画面来作为宣传是常见的事情。而到了后期,随着实用度的提高,为了照顾性能,不得不降低场景中的光源,物件细节,也是很自然的。即使说,看画面的完成度和其绚丽程度是完全两个概念。7 E6 L# ~: ~& ]7 _# {$ m

) D) l- B- y  I再来说说MGS4的截图。很久没玩游戏的人可能觉得很惊艳。可是仔细看看其中的细节,无非是VS3.0加上HDR特效而已。物件多边形数量,贴图细节现在已经不是评价画面的标准。实时的物体光影才是现在的主流,就这一点来说,当前的PS2一代无法做到。而去年的DOOM3引擎已经做到完美。上古卷轴4使用的虚幻最新引擎更是把VS3.0和HDR的效果发挥到极至。目前来看XBOX360和PS3,就硬件特性上来说也就到此了。他们的强项是在专门的性能优化上,既是说,如果你想配一台相同性能的电脑来,至少多花3,4倍的价钱。
  V6 G) i! k1 n* ]) T. q8 n) f3 ^/ a
# ^  d- I# j* f3 K! d) X7 g1 M0 N) ]- r, X6 o6 G( s8 _+ g
至于下一代主机谁能笑道最后,岂是我等小辈可以预见的。反正一个都买不起。1 i0 X6 ~0 d* \* |
早年比较反感微软的霸主作风,又对日本几大游戏系列情有独钟(除了FF,一直就不喜欢,说他是RPG就是个笑话,充其量就是互动电影),所以一直都比较支持PS2(其实最喜欢NGC,可惜我喜欢的几个作品系列上面没的)。可是近年来,PS2上作品缺乏新意,往往有个新意的又很难买到,就觉得十分的不爽。而XBOX对咱们来说的最大好处莫过于一次性的投资了^_^,再加上几款美式RPG实在做的不错(偶以前是FallOut系列狂热fans)。所以逐渐倒戈了。
39
发表于 2005-9-18 15:20 | 只看该作者
我已经对SONY的广告失去信心了,难道大家忘了PS2快发售的时候演示画面吹得快赶上了PS3,结果怎么样,大家心里都有数,虽然PS3肯定比PS2的画面要好,但我觉得演示里面肯定有水分,因为这是日本人的惯用伎俩,而且一两个游戏并不代表每个游戏都有这样的水准.
- c/ A+ d/ U) ]) S" Z2 e' y  再说,PS2出自日本,理所当然的受日本文化熏陶很重,从文化类型上来看我国玩家比较容易接受,但这并不就是说其余国家的游戏做得差.我本人反正比较喜欢铁血硬派的美式风格,对日本那种长发飘飘的娘娘腔风格根本不买帐.XBOX也只是在日本卖不走,在欧美的大红大紫风头远远压过NGC.
4 {5 X; b) u" p: |" c! u  韩国美国怎么啦?难道网络游戏就不是游戏,射击类和动作类就不是游戏?麻烦你到中国大陆的网吧看看就知道.就算韩国游戏坑蒙拐骗,至少有这么多人愿意被骗,难道日本人就不坑蒙拐骗?君不见PS2的周边一大堆,还是XBOX耿直,自带硬盘和猫,连记录卡的钱都省了.再一个,日本也就只有几个老牌的RPG还凑合着卖,而且销量是一代不如一代,怎么不做点射击类的游戏出来?以前也做出来几个,至于卖不卖得出去就不多说了.8 \# g5 m3 T) U: }- l: [
  BTW,版主可以不喜欢美式和韩式风格的游戏,但我觉得还是积积口德的好,和平共处,求同存异嘛.
/ S0 u9 j- T, ~/ \& \
  s9 n2 v3 R" H: x* X+ m[ 本帖最后由 Ryan 于 2005-9-18 15:31 编辑 ]
40
发表于 2005-9-18 15:33 | 只看该作者
PS3怎么即时演算呀!!现在连显卡都没出来,N公司的显卡还没GF7800好呢!!!在E3上PS3就没用自己的主机来运算!!!
& Z& |2 M, U- d1 R生5是XB360和PS3的游戏,PS3独占的!!!) W; c5 M5 [; q0 F. ]* O+ B, S
EA公司的开发人都说了,PS3和XB360没有差别,还说比XB360高出3倍!!!SONY放屁还是不错的!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表