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前一阵子看到有人问这四种射击方式,过了这几天,看来这位兄弟也没找到这些。所以从自己的资料库里找来了这些内容,给大家参考一下。7 s: t+ r* t( M# T9 m: P) m
从文章的行文手法上看,很明显,这些文字的作者是《go!go!go!》的作者。$ C! u8 Y5 O# l8 r6 C5 [ W- h: L
我张贴这些内容并不表明我赞同文章的观点。而是我认为大家可以从中吸取有用的部分,并发展出合适Wargame和自己的方式,千万不要教条。
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手枪的射击法中,最广为人所知的应是伟佛射击法。. S! _2 C; K3 ?3 M0 z
此种早期的战场搜寻射击法,由於使用双眼全开、双手持枪待射的全警戒状态,反应时间快,搜寻范围广与第一发射击时间可缩至最短等因素,多年来一直为各级战斗人员所喜爱与采用。1 q; ]" `6 ^2 ? `+ q4 k
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而也正因如此,许多你所可能面对的敌人也可能使用同等级数的战斗射击法,因此发展出更快、更准的射击法也一直是许多可能面临身负此种技艺敌人的部队所汲汲於追求的。
7 D$ P; ~ |' q4 q# ^, B2 n; c6 ]根据统计,正常人可在叁分之一到十分之一秒内完成辨识目标,而可在二分之一到五分之一秒内完成射击瞄准预备动作,同时间内便可射出第一发子弹,即所谓的第一反应时间。. r! o4 c# u6 y/ ~, q& x% ^* Q
换句话说,一个全神紧张的普通人,可能在不到半秒的时间内就可完成其本身的第一反应时间射击,那受过高度专业训练的特战小组成员呢? 9 N9 W$ H( d5 a. O+ B
一般而言,第一反应时间所射出的第一发,其命中率通常在四成以下,而特战部队的要求是快速而精准的消灭敌人。
' r4 a' {( s f4 P因此为了这个要求,各特战部队在英雄所见略同的情况下,不约而同的发展出极为相近的各快速且精准的战斗射击法。
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3 e' p1 D; C$ N( r. J# H其中包括了本能射击法、反应射击法与突击射击法。# l* w' m! s5 `3 N' y: N6 p1 l
: v6 R; P: m* q1 h% z7 L/ U% M本能射击法与标准的伟佛射击法相当的相近,一样是以双眼全开的战斗搜寻模式行进,但在行进时,持枪的手腕自然放松垂下,但手臂则以平举或与心脏同高的水平线前伸与视线成一直线,照门则维持於视线水平略下的位置,移动与上下搜寻时,视线、手臂与枪支全都一起移动,而且将枪枝与手臂保持於水平线略低的下方。 o5 ]1 c; W5 E' {+ H
如此的用意有二,一来不会妨碍搜索的视界,二来将枪支置於较下方的位置则在射击时所可能击中的则是身体的部位,较头肩部份来得大,更易击中,即使击中的是非致命性位置,但也可使敌暂时丧失行动或攻击能力,了不起再补上一枪不就得了;$ d5 R, l# }* t$ I
使用本能射击法时,枪口平时约以45°角下垂,在遭遇情况时,由於人体的肌肉会收缩,会使手腕与手掌部位自然用力,进而抬起枪管呈水平状态,而此时由於手臂仍呈现原先的水平,因此整体的水平射线不会变,而且由於视线与照门一直保持一直线,照门所对着的位置,也将因枪管抬起水平射击而成为弹着点,亦即,若以本能射击法行进时,照门对到了某人左胸前口袋所插的钢笔,而立即举枪射击的话,那射中的可能就是他的心脏,如果是对到了他的眼睛或鼻子的话,那这位大哥在葬礼上的脸色可能就不太好看了。本能射击法的最大好处是在操作过程间,肌肉不会因过份紧张而僵硬,进而影向了身体的灵活性,在未知敌情地区进行长时间搜索时,较不易感到疲累,而在遭遇状况时仍能保持射击的精准与速度,其最大的缺点,使用此种射击法时,手臂的肌力、耐力与稳定性要有相当的火候,否则不易表现出本射击法应有的水准。 # i" D2 j- a; E. I% Z2 T- V
4 o- q- i+ ^: h) i3 K反应射击法的源起说法不一,有人说是一位巡佐在一次行动中因受伤倒地而被迫发展出来的,也有另一说法是因为电影的宣传,但笔者则偏向於相信起於牛仔所流行的快速射击,这种原先流行於牛仔间的射击游戏是由参加者手掌向上,平托起一只酒杯, 手臂前臂与上大臂呈垂直,参加者以快速收回手臂使酒杯自然落下 ( 不得 上抛,否则成积不算 ) 在酒杯落地前, 掏枪、瞄准、射击,以命中率及速度作为 评分的标准,而由於酒杯落下的速度实在太快,几乎是在掏枪的同时便立即射击了 ,瞄准的时间几为零,完全依直觉反应来决定开枪的时机与方向、角度,其最大的 特色就是在射击时,枪面呈水平,而非一般的垂直状态,只不牛仔们的角度是掌心 向上,而现代反应射击大都是掌心向下,这是因为掌心向下持枪时,上节套部份会 位於身体内侧,较为接近人类眼睛的自然视线,相对的命中率也会提高;而反应射 击法操作方法是这样的:手臂平伸或微曲平举於身体前,视线与枪管保持同一直线 ,枪支高度略低於水平线,理想的位置是与持枪者的咽喉部位或与横隔膜同高,移 动时上半身整体回旋,保持视线与枪管部份一直线,枪管所指向的部位也就是弹着 位置;本射击法的最大好处是由於手臂与枪支都低於头部,因此整个广正面的视界 不会有任何阻碍,在开阔地区搜索时有莫大的助益,其次是由於枪支所在位置较低 ,在射击时所引发的硝烟不易影向到视线,对同时接战数个目标物时,转接触第二 、第叁目标时,可免除因硝烟所导致的视线不良、敌我辨识不易与无法瞄准等问题 ,而且由於枪管对到的就弹着点,几乎不用瞄准,眼睛所看到的,都是目标,而且 反应时间短、命中率高是本击法最大的优点,而缺点有二:第一,枪支转水平面後 ,更换弹匣时间相对的拉长了;第二,要随时保持上半身整体移动,容易造成肩、 颈、臂、肘等部位的肌肉僵硬,长时间维持此一姿势会消耗大量的体力。 5 t! k. Z& u h4 C( ~+ |. G! A
; Q `6 d; h) ]4 Q2 ]突击射击法又简称为突射,是叁种射击法中最易训练、却也是最难练成的一种,所谓的突击射击,简单的说,就是在进行突击的同时所进行的射击,此法可广泛的适用於各类型的攻坚、冲刺、垂降攻击或水下突击与自身移位时的火力掩护,操作起来也很简单:快速移动,保持自身的机动性;对任何可疑的目标一律开枪撂倒,而且不能有漏失。听起很简单对不对?的确是很简单,事实上此种射击法只有一个问题,如何在你动,敌人也动而且可能是无法想像的混乱下还能准确的击中目标?特战队员想出一个极简单而又有效的方法:对每个目标射击两发。事实上在海豹六队、 叁角洲部队、 GSG-9 、 SAS 与 FBI 人质救援小组中都有针对此种射击法作过 研究,他们所得到的共同结果是,在快速移动的过程中,真正与敌人接触的时间, 一般不会超过两秒,而在此期间内对目标射击的结果只有打中或打不中,如果打中 ,那问题好说,如果打不中,反正你也移动位置,而他可能也被吓到而躲了起来, 对你也不会造成威胁了,别理他就是了,下一波的队友们会解决他的。
, k: }! F. @. ?+ h4 P- [& {9 k突射的要求 有叁项,第一是气势、第二是速度、第叁才是精准,当突击队员以强力突破进行攻 击时,一时间只见到大吼大叫的突击队员以迅雷不及掩耳之势破门而入,伴随着的 是一阵阵点放的枪声,与一个个被撂倒的同伴,你说,你能不害怕吗?
# f+ i) x7 q' G; j) k& m e9 I但是突射并不是一番乱射就能交差了事,它仍然有应注意事项,首先就是精准性的问题,突射并不要求持枪姿势与其他的繁文襦节,他不管你是左手还是右手,不管是双手还是单手,只要能准确的击中目标即可,而在第一时间内所射击的两发子弹中至少要有一发击中视线范围内, 随机出现的目标上的指定靶区, 那大约与一片 CD同样大小,而且不能恋战,每一个靶只有一次射击机会,射击两发,最多不能超过叁发,同时保持自身的机动性,即使换弹或重新装弹时,都绝不能停止你的脚步 ,因此你在行进射击的同时还必须计算所射击的弹药数,尤其是自动手枪,千万别射掉最後一发再退弹匣、装新弹匣、按下节套锁、重新上膛再瞄准,这已是好几秒以后的事了,您大哥都不知投胎几次了,要在枪膛内还有弹药时就退掉弹匣,换上装 满弹的新弹匣,这样就可省掉重新上膛的时间了,而且整个过程中,脚步千万不可 停下来,如果使用的是左轮枪时,最好带上两把,因为要帮左轮枪重新装弹还不如 直接掏另一把枪会比较快,突射的使用法同样可适用於冲锋枪与突击步枪上。
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[ 本帖最后由 tibot 于 2005-8-10 13:07 编辑 ] |
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