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重返德军总部(Return To Castle Wolfenstein)
登场轻武器:【盟军】COLT 1911A1手枪、汤姆森冲锋枪、M3卡宾枪(应该是)、美军手榴弹、司登灭音冲锋枪 【德军】MP40冲锋枪、毛瑟(狙击)步枪、喷火器、“铁拳”火箭筒、木柄手榴弹、鲁格P08手枪;FG42伞兵步枪、MG42机枪
RTCW是FPS和的开山之作和ID的招牌WOLFENSTEIN-3D的续集。由故事叙述了当时纳粹德国的基因试验,因此会有“毒液”加特林机枪和电磁枪的出现。整体上RTCW的表现十分不错。
本作的特点是武器系统将自动武器作为了主要火力(应该是为了继承前作的风格和爽快的娱乐感),步枪作为狙击武器,因此许多因RTCW而第一次接触二战的菜鸟都认为二战中冲锋枪是主力武器(不过苏联的确是大量使用冲锋枪,盟军也向被占领地区的反抗组织提供了大量冲锋枪——应该是体现出“游击队”的风格;可能因为“步”枪是“步”兵用枪吧,嘿嘿...)。由于主要是在德军内部作战,所以德军轻武器占的比例也多。M1911A1使用的是8发弹匣(?),可以双手持M1911A1(游戏和电影经常把M1911A1描述成双枪,如红警中TANYA就手拿两把M1911A1);毛瑟步枪使用双排10发弹夹(?),加了瞄准镜后成为狙击步枪;FG42伞兵步枪也很好用,喷火器很难烧死敌人(联机就不同啦);手榴弹落地的声音还是Q3中榴弹落地的声音;MG42是座地使用的,不计子弹;弹壳的MODEL和消失方式也是Q3的... 但RTCW还是一个特好游戏。
荣誉勋章(Medal of honor:Allied Assault)
登场轻武器:【美军】M1911A1手枪、汤姆森冲锋枪、M1伽兰德步枪、勃朗宁自动步枪、巴祖卡火箭筒、霰弹枪、高精准(High Standard)灭音手枪、春田M1903A4步枪、美军手榴弹 【德军】沃尔特P38手枪、毛瑟98K步枪、毛瑟98K狙击步枪、MP40冲锋枪、MP44突击步枪、“坦克杀手”火箭筒、木柄手榴弹
完美之作!比较完美模拟了单兵作战,和RTCW的“个人英雄主义”不同,MOHAA拥有少许方便面式的团体作战(队友很快就死光)。在《家用电脑与游戏》2002年某期就有一篇比较RTCW和MOHAA的文章,本人就不多比较它们俩了。
武器装备十分合情,虽然许多玩家抱怨同级武器弹药通用的这一设定,但本人认为这是一种节省成本的做法。因为在现实中,作为一名美军士兵,你不可能会在德军内部得到很多M1的弹药和汤姆森的弹药等的(就算是碰到死去的战友,你也不会得到很多)。所以游戏便减少那些鸡肋的复杂设定,将同级武器弹药通用了。由于这一设定,每级的武器只能使用一种(即你有M1伽兰德就算捡到98K或M1903A4也使用不了了,或拥有了98K狙击步枪就不能获取使用M1伽兰德),只有手榴弹例外,否则就“露馅”了。此外还有M1919A4和MG42座地机枪使用。这个作品没有“刀”这个设定。
十二叮当(Deadly Dozen)
登场轻武器:【美军】M1911A1手枪、汤姆森冲锋枪、M1伽兰德步枪、巴祖卡火箭筒、春田M1903A4步枪 【德军】沃尔特P38手枪、毛瑟98K步枪、MP40冲锋枪、“坦克杀手”火箭筒、MG42机枪
名字是开玩笑的。好像是在RTCW和MOHAA之前便推出的作品。这个作品本人玩得不多。
游戏中的汤姆森应该是M1928A1型,使用20发弹匣。有一个问题是自动武器如果是用连发射击的话,1颗子弹会变成两颗子弹(如MP40的32发弹匣连发会成了64发)。这个游戏以策略为主,有点像FPS版的A-RPG。使用的物品很多,有地雷、手榴弹、硬币、炸药、医药包等。此外还有“狗”这种敌人要对付,这令我想起了以前的WOLFENSTEIN-3D...
暗杀希特勒续集(Mortyr)
登场轻武器:【德军】鲁格P08手枪、毛瑟98K步枪、MP40冲锋枪、MG42机枪、“铁拳”火箭筒、木柄手榴弹、喷火器
是1999年的作品,玩家反应不大。那时FPS才刚刚开始泛滥,游戏多以未来世界或古代为主,敌人通常为异型、古代怪物和机械对手为主;武器也多为未来武器和古代武器;还没有明确的“换弹匣”的概念,因此此游戏同样没有换弹匣的设定。MORTYR算是当时FPS时代设定中的“突破口”之一了,将背景设定为二战时期(后来主角又回到了自己处于的时代,好像是2144年,这是因为游戏故事导致的),这算是继WOLFENSTEIN-3D和SPEAR OF DESTINY后的第一个描写二战的FPS,所以让我们怀念起了那时候...
主角可以用腿踢人,可以用匕首攻击;鲁格手枪是从当官的身上获得的;毛瑟步枪在游戏前段威力不错,也可以作为狙击武器(配合主角身上仪器的放大功能);MP40不能单发,点射一次为5发,连发是把5发点射连在一起(性质和三角洲的武器Burst模式用Ctrl键连发一样);MG42为轻武器模式,点射一次为10发左右;铁拳威力惊人;喷火器像是将火“扔”到敌人身上;手榴弹碰到人就爆炸(Q2的传统)。在回到未来后还有洗脑枪、脉冲枪、两栖冲锋枪(挂个枪挂榴弹发射器,但不能用)、火机枪、激光枪使用。使用不同武器的人服饰也完全不同,如MG42士兵身穿迷彩服,这就出现了灰色军服和迷彩服共存的局面,有些死板。
胜利之日(Day of Defeat)
登场轻武器:【美军】M1911A1手枪、汤姆森冲锋枪、M1伽兰德步枪、勃朗宁自动步枪、春田M1903A4步枪、美军手榴弹、M3冲锋枪、M1A1卡宾枪、M1卡宾枪、M1919A6轻机枪
【德军】鲁格P08手枪、毛瑟98K步枪、毛瑟98K狙击步枪、MP40冲锋枪、MP44突击步枪、木柄手榴弹、FG42伞兵步枪、G43半自动步枪、MG34机枪、MG42机枪
DOD是继CS后的又一热门联机Halflife MOD,目前最新版本是2.1(2002.10.1)。
游戏背景设定在1944年美军对德作战期间,单兵武器设定十分合理。在1.X版时德军的狙击步枪是G43,但在2.0后则变成了98K;98K步枪加装了刺刀,可以进行肉搏攻击;M3冲锋枪、M1A1卡宾枪、FG42、G43是游戏中伞兵配备的武器;在2.0后增加了机枪手,其机枪要趴地(或在机枪掩体)打开两脚架才能射击;以前在DAYOFDEFEATMOD.COM上看到DOD还会有喷火器和火箭筒使用,不知道在以后的版本中是否能实现呢? |
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