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freelancer不错,就是剧情太短了。。。打完了以后就只能不断打钱了。。。要是和现代某些游戏一样网络不断更新剧本和船就nb了1 U0 Y( f; a; q" }. ^* ]' R
chinamabin 发表于 2011-4-24 17:31 ![]() 0 p' p9 e. h9 \* m
应该说..如果Freelancer本身有微软支持的庞大的服务器平台的话..EVE或许就没戏了...(微软啊..好一个强势的垄断企业,除非完全没钱赚了,否则想它的服务器垮台也难)然后线上模式使用跟单机完全不同的星系图,不同的星系代表不同的服务器群组(其实也和视频里说的EVE的群组一样),玩家能自己建立联盟什么的..然后一旦爆发空战..那么就华丽丽了...试想一下上百部的战斗船以各自的主人的战斗风格飞行战斗着..多么激动人心啊...% m% b4 m; I) z1 H, m2 y W% s' }
# k$ s( ?( n0 c" N3 H# l6 H# j' N" V话说,这个EVE让我想起很久以前的那个Mankind(星云战记)了..只是这个是属于战略型... |
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