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全方位解决橡皮人现象

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发表于 2007-8-28 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下做法我们已施行一年,效果很好!6 g( B( C8 F$ f7 M  R8 o  b  t: P. y" _+ ?

+ p4 M' G) J5 {* s2 FWG中,不能准确判定输赢。
+ s. E" z3 x4 s7 O7 m8 d: N% @我们只体会快乐的过程。
' E( a# N) _! ?* n$ _我们更喜欢CQB,: n  r( ~5 P! a
所以,反对改狗,只要原装威力。
1 z4 {2 S8 C1 ~" j- M7 h8 f7 g: v服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。$ d! s) f0 G4 \4 H9 h" U
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。, k) O1 K# k. }& s- {
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
. g2 |2 P9 a5 b3 B活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。' e6 f/ b5 F/ j7 p0 d
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
- i4 n: c' m0 Z3 d  @6 @" W* W# |# m- B8 j* ~* _4 Y
不希望主观评断,试一试再说!
  V, r. J& U7 P  \- K由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。4 V$ C3 h8 E" |' C( A/ V
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊4 R# T4 I7 s+ F4 _9 q  _% n/ h
!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
0 x" K! ~" K$ d, h7 R4 \( e任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
7 _6 j; B" E. q" X- l9 k: \. e9 M希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。4 r; @/ a5 p, J5 j5 s  }
本来WG有限的人力资源,还需珍惜!# F# a) S) H5 ]5 [
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
  v( S( ?! |( c# E2 q让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!0 w# O0 m) b; a5 z- [* q1 I
将WG快乐带给更多的人!- Y9 E0 s% h1 {8 u2 ^  D% D
让我们一起努力!  }7 R  G- e, O! a' W: o+ d! |& ^3 @+ I
! F. B8 d) s6 M6 ~
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 10:30 | 只看该作者
你的想法比较适合熟人朋友圈子里玩
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 楼主| 发表于 2007-8-28 11:26 | 只看该作者
二楼说的很对,我们组建队伍时,就是要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的。
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发表于 2007-8-28 13:27 | 只看该作者
LZ自己都说是玩感觉了,我觉得穿装备才有感觉,橡皮还是要靠自觉的。韩国说现在有一种感应战术背心,有点类似我们IPSC的计时靶,BB打身上会叫。) i2 U6 z" P( b# g/ k0 F
. b( @) p! W# ?
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
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 楼主| 发表于 2007-8-28 17:39 | 只看该作者
反对华而不实的装备,+ [& Q: w2 ~. @4 T" a& U
看不起徒有其表的人!# k% i4 N# J- @% Z0 V: S

" r# U' _( B3 w7 u  r$ C# b强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。
  h3 W* `' D9 ^; u& y: L* j我理解的WG就是在必要安全的装备下,
. a+ ~& d, V2 @; J2 q. }公平地比拼生存率和歼敌数!/ X' U3 G# Q6 n" c: G! @4 A
2 H9 p. T1 W) f8 m1 }
每一种装备都是为生存和歼敌服务的,
# K* J' N8 S) S" a+ Q0 E/ WWG是仿真实的作战(野战或CQB),, G8 o" n2 n6 x9 q; t' S
真实的作战,你会带华而不实的装备吗?
" |% A& [4 T- e2 G+ H- m0 I7 @那你带那些不实用的装备干嘛?1 x8 n1 k4 ?- ~1 |( u0 u
就是为好看吧?!或是为了能橡皮?. Y8 S; h5 O& G! }
一个女人,这么想还是可以的?
/ [& [5 \: v9 c9 m但一个男人这么做的目的,. r' L5 D3 U' R! J* R. z% ]  B
就是为在战斗中比其他男人更好看,* r  `2 m4 `; ^/ i
是不是——
1 n" n* w+ F; i就象特意给自己洒上香水,3 }) G8 d, s. h  H# A* @' u
引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)" M% [0 z/ W" H; {2 s  \

% K1 T3 U- d" p7 y9 h男人玩的游戏,
. u0 ]2 ^( [% c* N. o不在乎装备的如何,(实用就行)
# `7 s) p- W* E在于技战术运用,
% W5 {4 S  |! J1 V* C8 h7 h要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,
( d# [( J$ H, b) v* {( T/ D而不是徒有其表!  V" c0 s4 c, d, F9 |

9 n+ z' }8 @' T' \5 K  k* T, Q我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),
& O7 f) y. d) w! A& I# e4 i只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有重木仓伤。
: e) C. Z9 G' g8 I( k5 R* P. v, ~2 y# h! g$ Z/ ^
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 15:02 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 17:48 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 09:59 发表 8 v+ o, E3 G: k
WG中,不能准确判定输赢。
2 r( _0 s  C. R. S0 V, s$ U, `我们只体会快乐的过程。
7 S8 l" U$ [: F1 \2 W, Y0 m(是的,这才是WARGAME的精髓,享受过程才是最重要的,如果看中的是结果,那还不如玩西部牛仔)% I. s. c$ @" C/ c' y) i, S
我们更喜欢CQB,2 l7 x7 i7 b- ~, _
所以,反对改狗,只要原装威力。% t8 V% K2 h$ J" f* d6 q" C3 B
(这个应该提倡,不过各个地区都有自己的规矩,CQB和野战都有相应的威力上限)7 Q  C# n- t9 v* h6 v
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
6 ~0 M  t! d: {( A' z9 j(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的); Q; u. U/ M0 a- u: [. B
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。6 t! Q+ S$ _& H2 e7 [& \2 D: N: e
(限制言论自由?)* M$ {6 l; `# e% ^0 A

  q" a1 X! j% M& X  h" l不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。- ^+ M+ |* K2 x! f! N4 {# L: J: l
(自己人玩好规范一些,的确)$ j. D* X! M4 f
活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
8 v6 ^' O8 @' n1 D/ t( O(为什么限时呢?只要每个人都有发言的机会就行了,不过这也是WARGAME的另一大乐趣:战后互侃)# g0 w+ C! h% |  \* F

1 f( z8 }1 X' f5 l( r注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
3 Y  d0 W( ^+ \/ l4 E- ~( W' z% n(只要这个人思想上认识不够,那么统一着装和混编就没什么意义)
; H: l9 H: Z5 T6 C1 t8 W/ k+ x! C不希望主观评断,试一试再说!
+ C# ]6 N6 ]2 O( G由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”/ l# e( o7 I7 }0 K: v. p% y/ z
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊6 W0 f- |! s0 b
!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
/ h  E, `! s; G(你要限制别人“战后互侃”的权利么?不能怕别人吹嘘就不用许这方面的交流)8 G. P7 S3 `. P
任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?  B# i( u6 e3 c- R
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
8 {& g" T6 l# m(对,以前那些回复都是没有任何建设性的,因为不是简单的“不和他一起玩”就能解决的,本来一起玩的人就不多)
( Q( S3 n* \+ r( I本来WG有限的人力资源,还需珍惜!! n+ Y% l- M" ]
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
1 E1 E: `( J) N3 f* C) {让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!' Z4 U% d* T4 [( n* F( Z, N! u, U
将WG快乐带给更多的人!* S8 ]" Z9 P8 h$ `' [$ S$ j. B3 m
让我们一起努力!
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 楼主| 发表于 2007-8-29 10:18 | 只看该作者
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
2 N$ a; s/ {! n- [* d9 m(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)5 \' D& Z; D" t# ^* P" M

; v/ P7 z( e, y, H2 Q
在原装威力下,互射时,耳边是自己狗的声音,很难听见打中自己的声音,
: ]' u! ~# j9 A7 D6 K% Z由其距离稍远或跑动时,击中的声音小,再加上没有触感,很容易产生误会,继而从无意识中弹没下到有意识校仿.(实战中发现的,我想尽可能减少不知中弹没下而被认为橡皮,继而学之的情况出现.)+ {6 I! t& N, H
. m' I2 X! j+ m" [. F' ~9 O
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。8 n7 P7 P! f9 u6 y
(限制言论自由?)
: t8 j1 V% g; E  M0 }* H4 Y, r6 |( P  @# y( H
是的,就是限制言论自由。自由言论是主观产生橡皮人的最大诱因。
* Q% I) C# e4 F% q1 X; V& M5 F我一年组织了30多回,发现人们都喜欢将快乐建立在别人的痛苦之上,当面说自己如何如何打死对方。自己如何如何神勇,对方如何反应迟钝,而对自己曾被打死的事,只字不提。
& Y( v# `) ~0 X  |4 `) l这种言论具有两面性,一方面,说的人人为地把自己抬的很高,神化,很难再下得来。为了取得更好的成绩,在战斗中就不能死或根本不愿死。但战场千变万化,不可能长生不死,这样,他就要找各种理由不下场,易主观出现橡皮人现象。
- z7 J- R' @0 T$ ]另一方面,被打死的人,当面被指出来,而且对方还绘声绘色,面子极度被损,下次会想方设法找回来,也会主观出现橡皮人现象。
  R" d: }4 ]; p0 [1 R- }! d
1 P3 Z4 A  Z3 n$ T. X# ^( \WG是能够认识新朋友,加深友谊。但前提是信服。说一下自己让别人如何打死,战术运用正确,有效,又有何妨?他会忘记曾多次被你干掉吗?这样交流不可以吗?非要在你死我活中去交流吗?互相信服才是正道,而不是对吹!只有成绩太差或一般的人,怕别人注意不到自己,不被认可,才会乱吹。真正打的好的人,不怕别人不知道,因为谁被谁打死,都会记得很清楚的!/ o+ A  O- b# [7 S. h9 Z6 C# J: ?9 p

" u" F* H  x6 E8 O4 P' s所以,要统一战服厚度,限制言论自由,虽然任重道远。4 {1 M( n8 ~' f+ d5 j! B; {- k

/ j4 X+ s" t  G2 M[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:04 编辑 ]
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发表于 2007-8-29 10:30 | 只看该作者
想法很不错
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发表于 2007-8-29 10:36 | 只看该作者
如果你真的要限制的话那要讲究方法,假设我说出下面的话,你会不会制止我继续说下去:3 Y' ]3 ?: e: `
      刚才真是险,不过还是干掉两个,赚了赚了。那两个人的弹雨把我逼到没地跑了,只得爬着回来,好在有灌木掩护,迂回过去,把那两个干掉了。不过自己也同归于尽了
/ O. \4 d: w+ K+ m! F# W+ O
4 h* M$ {9 x0 r2 R这样的话有问题么?6 _' a7 u; b. }$ ?/ Q
# L* F- C5 `7 `7 u( H  n  [$ z
我知道你的用意,“避免因讨论战斗而伤及他人感情”,那么你完全可以制定规则,“不得谈论伤及他人感情的话题”,而不是不准谈论某些具体的东西。让别人感觉这个条款很霸气。5 R. i: Q0 r; T  i& ]0 Z& G
$ O( G, p, \! |7 D$ N* |$ r0 u0 s1 q
其实你的这项条款限制的只是老实人,那些自以为是的人还是会用别人方法去夸大自己的战绩。
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 楼主| 发表于 2007-8-29 10:41 | 只看该作者
非常感谢观注话题.! C; U2 m! w, V' q5 U" T9 M$ _
在战斗中,之所以限制言论,还因为,战斗很激烈,情绪很亢奋,说的人绘声绘色,被说的一肚子气(不论关系好坏,当时肯定非常不爽.)) W4 K" R% q4 o  [1 U0 t
在这种情况下,关系好的还好点,关系一般或根本不认识的会产生抵触情绪,想下次打好点.但是,人的能力有大小,无论如何努力,有些人总是先下场,如果不限制言论自由,你让他怎么活?只有,橡皮人的活路了.这与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离.$ W. t6 _9 ~; M0 H% }/ c
另外,我还不同意强强组合.时间一长,也与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离,而影响游戏的发展.(NBA选秀,劣队先选就是为防止战况一边倒,失去对抗性和耐玩性.)
5 v7 z/ f1 }0 P2 ~, G. n/ b8 ]$ v
0 M$ ^9 T4 l* B9 o3 Y8 Y其实,在"战后"喝酒FB时,我也不限限制言论自由(但限制自由言论的习惯会让大家注意他人感受),我们也会大吹特吹,有对吹和对捧,还有限时吹(人多,嘴杂,不限时跟本没法进行.吹两种,一种是最惨的一次,十几个回合,别说没有,还有是最得意的).大家都有机会谈感受,非常尽兴,成为战后交流最主要方式.% @5 g- I7 X9 @! b
这种方法,即可以不降低WG嘴上谈兵的快感,也可以尽可能减少战时言论带来的负面影响.所谓易疏不易堵.
9 E- E6 E+ T1 {6 Y4 C# B3 f' P2 x& y6 D  K
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:08 编辑 ]
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发表于 2007-8-29 12:09 | 只看该作者
橡皮人是个人品质的问题,用以往的解决办法,“不跟他玩”。但是很多时候这种解决办法行不通,因为人本来人就少,减少一个会降低相应的乐趣。7 w+ Y' c1 _! r

3 k7 R- B1 S/ I: Z9 I我知道你的一系列举措是为了限制“橡皮人英雄主义者”,但是殊不知你的“限制”也削减了一部分守规矩的人的乐趣。
, P) \* o" ^6 W. f- K4 j
. B: \. B) ~& [" R: l. y其实我也没权力要求你改变什么,如果你那拨同好都赞成这个规矩的话。但请不要把这种对老实人不利的规则推广出来,因为你的理论不适合大多数人。
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 楼主| 发表于 2007-8-29 12:29 | 只看该作者
再次感谢交流!  ^9 U: C. _- J( X3 t
玩WG,为了什么?4 b7 V( q9 t3 p3 k1 r. v
为了快乐!4 K5 }9 n" J% E, j
本来工作压力挺大,% F" H# Z1 M+ p" ]
玩起来一肚子气,
0 x  U1 ?. q9 C; C0 H影响WG.
2 V0 M! \' P" I0 B& p' a所以,定一些规则,让大多数人尽可能玩的高兴,是必要的,"大多数人"是认可的.% \  m; w$ H4 s; n" f) B) e5 N/ B! v
我不太了解其他战区的人员组成情况及组织者控制能力,  Y/ l0 X( n6 t, S. w+ Y
我们组建队伍时,就要求要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的(为什么找熟人玩呢?因为,他尊重朋友们的朋友,遵守规则、注重自己的形象、保密的可能性更高些).% Z, e% x  y. j
同时,很快定下限制言论自由的规则,形成习惯.这种情况下,后来玩的人只能接受受规则.(每一种规则保护的是大多数人的利益,是不可能百利而无一弊的).
7 C/ t& {9 G7 ]( ~5 Q0 T到现在为止,在这种规则下,经常一起玩的人,关系越来越好,
" S* ]3 @7 K& @6 W' R8 L* q享受WG游戏过程的观点越来越明确,战斗中的争论越来越少,休息时互吹的情况越来越少.4 m* T0 R4 l$ y6 g8 T
当然,每个战队情况各有不同,制定并落实一些制度难度不一,且得罪人很多.但正是组织者的责任,不想得罪人,又想干成事的情况太少了!" L# W8 D& |* k
我说这么多,
$ v6 c; K5 _' t* J只想以自己的感受,给因橡皮人现象困扰的战队一些不知有用没用的建议.
* E' N* I' s8 U更希望有更好的见解让我们战队借鉴!
/ b/ y" L5 Y. h( w8 p! B8 \4 d9 F% X# w; Z7 a6 R: N- a
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:54 编辑 ]
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13
发表于 2007-8-29 12:54 | 只看该作者
你只考虑到了WG中单纯玩的因素,不考虑到部分玩家COS的因素?我们谈论的重点还是选择专业OR纯粹娱乐,由此引申到了橡皮人问题,你们怎么又扯到人员组成,活动形式问题上去了?汗......
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14
 楼主| 发表于 2007-8-29 12:56 | 只看该作者
COS是什么意思?, u( T: K. T$ S" M: J7 m
到现在为止,本市只有2、3个成形战队,8 |  w; V( p  v+ q
可交流的经验较少,
! h. U$ x0 @7 Q5 ~只能赁感觉带队,8 }" |! y" M1 d# C% n
真想交流一下。(不是打,而是带队经验)6 m; q6 `; N- _2 P. }

$ ^! H. R4 C) M6 v8 e/ ~4 z! h[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:00 编辑 ]
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15
发表于 2007-8-29 13:20 | 只看该作者
COS就是按照真实存在的军人造型去尽力的模仿,很多玩家都是收藏出身,对此非常在乎,也就是所谓的全真教.
8 e4 O5 `6 h' I4 \: S橡皮与否时人品问题,你的方式只能解决客观层面的问题,主观呢?我就曾遇到被打出血却仍不下场的玩家?怎么办?他就是不理会疼痛与别人的提醒,你还能宰了他?
/ l. \! {4 W+ ^& ^4 [( t% {8 A: u所以个人感觉过于强制性的规定对此游戏无益.我们不能改变很多东西,因此只能适应.借用论坛某大佬的一句话:不和橡皮人玩会死啊?
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16
 楼主| 发表于 2007-8-29 13:28 | 只看该作者
谢谢!
+ G' a7 \& ^: [  @  g/ L+ ?盼百花齐放,百家争鸣!6 r' x, ?' d2 x+ q3 W  `3 `
我想说的都说了,. M7 W! B' J0 y& U$ P
只想提些自己认为有用的观点而已!
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17
发表于 2007-8-29 13:31 | 只看该作者
我们讨论问题都是对事不对人,也欢迎兄弟以后多交流讨论,即使争论也没事,只要不是吵架就OK,呵呵........
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18
发表于 2007-8-29 13:41 | 只看该作者
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家7 L, D* p( ]' m- }+ p

4 ]. `# S% n2 Y3 [( Y5 [现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
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19
发表于 2007-8-29 16:13 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-8-29 13:41 发表
& a6 c: F5 {5 C" a1 h6 |" i! C+ t刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
  I/ w: i2 v: u# B; |6 n/ D/ |2 s) z7 F
现在玩了一年多了,穿少了不愿下场

2 Z* [( [" d. i/ Q( I是哦,从“军事爱好者”变异过来的玩家,通常都很注意自己的打扮的。
* ~7 y6 ^% \# y, k# T; V3 o" Y* R/ L起点不同,另一个起点
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20
发表于 2007-8-31 17:37 | 只看该作者
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣" h4 E/ \  B" g5 h, n% @# O: @
你难道上战场时都是服装尽量少? 为什么厚度还要统一  战术背心和防弹衣华而不是吗? 你的狗是无限弹药吗?不用换弹夹吗? 如果不是无限弹药你不穿装备(战术背心或Y带+S带)弹夹放在那 装在裤子口袋里吗?
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21
 楼主| 发表于 2007-9-1 00:04 | 只看该作者
是的,服装尽量少(请正确理解含义,极端讨论问题是没有意义的)
6 I6 t6 i" F2 K& \指的是尽可能是迷彩+头盔+面具+护肘(膝)+小软腰包- D- p: X! |& ~( e( l+ b0 d! O  T. q
(防要害部位,个人推荐)就可以了.
. x% X/ q6 C0 ?# e厚度统一,为的是公平,
1 C, s; [! ^9 K+ t) i3 @, H  @(别告我说你的灵敏度高(身体及耳朵)高于其他人)
( J: r$ a, k$ f- K$ U" g! v: k防弹衣是实战中防弹用的,不知WG中除了好看\影响公平还有何用?
( y. z% f1 V2 H- t( i( D0 A7 U战术背心的问题可能我没表述清楚,4 \+ e4 d* z4 |
我们基本都是"实战"爱好者,因费用问题,几乎没有人使标夹,- z6 \2 R/ Y4 E$ ~
都使连夹,打的基本上都是CQB(打过几回野战,存在回合时间长\等得久\远距离对攻多\刺激性小的不足),每局十五分钟,我只用十几发,因场地为多通道,其他战友也深知对攻意思不大,多采用其他方法解决战斗,所以用弹量也不多,所以一夹几百发足够打全场,就算不够用补给也很近.(不知你们那里是情况什么样),
" I1 o4 T2 ~1 S6 K4 r* D所以不知战术背心何用.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)
* a$ P% Y5 L% W刚开始,我对战术背心提出在我们战斗中用处不大,但非常影响公平性时,. a% w1 p# H) b" d" t2 @3 p- E( m
有队员不认可,穿着下场,第二局就被其他人当面指出打中战术背心没感觉,他再也不穿了.
# ]8 S! v+ z: n9 `% W' j4 M4 T; ]所以,我还是认为连夹时,战术背心敝大于利.补给很近时建议不要穿.; C" ?& T, k) M/ ]* c. h, b' D( N

1 Z, G! f  ^  `% E% D% ~5 u7 w+ R5 C6 g8 _) P8 x7 U* N& Y
在这里,我并不想让看贴的人都去这么做,$ H( y4 m6 D+ z* ~  N, o# I. }
我只想告诉大家,我的心得,
( h+ C" l' m% T( o3 `1 k4 V通过一些限制,橡皮人的产生是可以尽量从主观和客观上改变的,
5 @* f% v8 U2 ]: U但如果什么都不愿改变,不愿受限,
- N/ s, x9 ?% q* P那什么也不会改变!
) I1 B. y" ]/ l) t" G" f0 f! E0 G# c# m; y  {- l- ]# i8 G; t
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:13 编辑 ]
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发表于 2007-9-1 00:08 | 只看该作者
还是老问题 WAR 和GAME 能否兼得.....................
8 d4 [* B1 A# @) b6 a因为橡皮放弃了WAR 得不偿失4 K# @( Y9 Q8 \5 L7 _4 |5 |
还是不跟橡皮人玩才是最最简单的解决办法
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发表于 2007-9-1 00:27 | 只看该作者
我们这里的电狗打在我的防弹背心或者医疗包都是咚咚直响的,或许我们这里的电狗都是大杀器,威力巨大
0 C7 Z4 D  B3 o" @% d% l/ Y& V+ s( n2 h" w/ ]
补充,我的医疗包是尼龙的,内部塞了点绷带
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 楼主| 发表于 2007-9-1 00:47 | 只看该作者
现在我们再分析一下所谓"橡皮人"的几种表现( Z& Q- H" O9 Z, H: u# d7 F
1\多次明知打中不下.) ]- r3 h+ D, w/ ?9 D; E
比例:极少数
3 b; w/ Q# G/ V/ C& R0 i( J; M处理意见:无药可救,随便怎么处理都不过
8 S; {- ]/ Y$ Q/ w8 p3 \2\偶尔知道被打中不下' @+ e5 t7 U; @: i; G# q
比例:少数! W6 ?/ K8 m2 b  J3 s+ `
处理意见:给他机会,当没人在意战斗结果时,他会在意别人对他的评价.
) l! l1 v/ a' S& o  V6 i9 d3\不知被打中,但确实被打中
7 V6 c  e4 l; n0 U3 K( t比例:较大  F/ K/ M+ P/ g1 S8 c" }
处理意见:与人品无关,游戏本身缺陷,通过制度可减少发生的可能.
( Z; {  _+ _" m) \  ~  I2 a; F9 o- b; P5 Q
通过分析会发现,上述三种情况都会被认为是"橡皮人",
5 p! k8 F1 U) Q! G7 S: u如果简单地"不与他玩"处理,人员损失太大.
' C6 p) y+ U0 L4 \$ C; J所以,我们首先要营造一个"结果"不重要的环境,
& P2 q6 ^- i9 r/ k; a3 T+ h# h使"长生不死""战果显赫"为资本的"橡皮人"失去重心., c4 t- ~1 g( d) Q, Q) `  j' Z8 @! H; r
另外,通过减少不必要的装备,提升感觉灵敏度,使游戏更具公平性!
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发表于 2007-9-1 00:59 | 只看该作者
比例较大的这堆狗友说服教育下能改正就好了 如果执意这样的化就当他是橡皮 就不跟他玩了
0 N- D- W' d. n9 D1 s毕竟 觉得LZ这限制那限制的对熟人也没什么 队伍一大就很容易伤和气  还是冥王说得对 WG是君子的游戏 个人意见
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发表于 2007-9-1 08:40 | 只看该作者
橡皮是人本身的问题 不是穿战术背心的就橡皮 我见过像你那样扮相的大橡皮比穿装备的橡皮多了   
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27
发表于 2007-9-1 10:48 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:04 发表 - r2 P: ]. C+ C
...打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事...

; R. U; y& ]0 A4 G- B. F0 p% V
& Z4 ^* ~( N8 F: _1 [& R& N两米的距离都感觉不到?!?!?!9 {. D7 o$ `( |0 S/ a

% K4 o) k+ a8 v# v5 f9 v, D% }8 N9 o4 G3 }! @3 Q
不继续反驳你了,因为你有你的玩法,我无权干涉。但我们有我们的玩法,你也没必要老宣传你的规则,你也看到对我们来说这个规则不适用。
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发表于 2007-9-1 11:33 | 只看该作者
.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)% h, u$ ~$ I0 b8 @! P6 I
我只能说你自己就是橡皮人 两米你都没感觉 你是强人 我等没法比  / p: r$ e6 k1 {# ^0 p
还有就是不要在推荐你的什么经验了 还是在着多看看多学学 老鸟们是怎么玩的 ) d1 n, _- n5 y  k+ l0 R) u2 O3 o

- k$ O/ f! X$ y6 T6 q2 h* P[ 本帖最后由 laokui 于 2007-9-1 11:36 编辑 ]
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29
发表于 2007-9-1 13:04 | 只看该作者
我们只跟素质好的人玩,只要素质好其他的都不是问题.
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 楼主| 发表于 2007-9-1 23:35 | 只看该作者
没想全票通过,只想抛砖引玉!, d; Q5 s) @/ ~; k* |/ R

6 V9 @1 e7 L! F6 f* b" E! E在这里可以说实话吗?6 h* j% E$ {; G" ]2 t8 z: ?( ^

/ j( H% c$ `5 E  E7 m% q# J8 ]说实话是不是不可以?
. z5 ?$ D' A9 w0 }' I6 f* R1 c9 X* J- a9 X
"我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到") k% c0 o6 w6 r$ x- G
我俩是在跑动中突然相遇,发生的事情,当时我俩都吓了一跳,一同下场,互相问伤着没有,竟然都说"实际上没感觉到被击中".这么近的距离,真是不可思议(但后来想想,并非不可能,我见到子弹打在他肩膀上,但可能仅是衣服,没打到身上,跑动中又听不见.我有一个小腰包,是四层布面软包,跑动中被击中也不会有触感,当然声音也可能被跑动的声音盖掉了).这是实战中遇到的情况,说出来不可以吗?(我用R8,他用G36C)
# o! q3 S; Z: E  {6 R是不是对"网上"网友的诚信度总表示怀疑?!0 y1 N# M. |( X' A# i7 Y
就象总怀疑别人是橡皮人一样?(累不累?)
5 l6 @& F3 ?: g: z) ~6 S4 l举一个例子,还要把当时的各种条件一一摆出,细节一一分析,不然--------,我累啊!) a, P/ `6 `( R8 @  n/ A# e
但还是要说!3 y4 N# S5 X1 P
& x  `' a2 j  l. U
有一次活动,有队员提出场地一般,我问他,你能找到更好的吗?8 O. }. a: ?) @% h, f0 c
. u0 E$ m3 m; I, m# Q  [. x7 P
我在指正别人前,总要自己好好想想,我有更好的解决办法吗?2 f8 c0 U( v* \) s* i

$ m* j' q# x2 p: V3 L另外,我还会想,
0 U. ?" V: Q) F, D" }( ~# v  W* e/ I别人实践的心得,我以前没听过,更没试过,仅靠想象就知道不行吗?(佩服,不用干别的了,专职预测是个好职业!)
( R' X* ^, _9 w, ]% v" x
5 S" Q. G- w$ r8 b5 Z6 r- V) S
* r) k7 X1 s/ X4 ~& Z8 [6 A2 b我只想讨论问题,不想动不动就只言片语\不说理由地直接定性或否定别人,
% B( {- I" I6 q6 K& R, i不知我这个想法对不对?!7 S1 }7 m# z; Y3 M

- [, h+ S& Z9 }( z" v8 S5 r- k  T[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:57 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-1 23:50 | 只看该作者
我对新战友,从来没有以老人自居,因为我不认为我老了.6 @: A2 h3 X, p2 [
# {& {8 P* J3 H0 T7 D1 y5 m( B
另外,WG中涉及方方面面的问题很多,是不是老人都可以包办,新人照办就行?
$ B% W0 H  N( `- F' R2 Z5 y8 q
说完这些后,我发现我错了,
2 @4 k: T& Q% Q- b7 F  g, j9 S: i; ?* \( k  S+ ]
我不应该把话题扯得太远了,这不是讨论问题的态度!对不对?
7 t( |' C' L# p" X8 W, E4 _1 z$ a/ h
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 00:44 编辑 ]
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发表于 2007-9-2 01:42 | 只看该作者
如果人品好还需要那么多规定吗
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 楼主| 发表于 2007-9-2 11:07 | 只看该作者
  • 我看过一个电影,叫<撞车>,7 H! u8 X* X# O! m( h+ e/ o
    说的是人对事物的判断,是受主客观因素影响的.: Z+ Z' L, F  O& X: d" J
    所以,要想让人判断准确,就要在主客观为其创造尽可能有利的条件.- H" _, @) O2 W  I8 I

    / B2 i/ |* R% b7 k8 J. R2 u真正意义的橡皮人(多次明知中弹不下,屡教不改)是极少的,# ^( N& I3 F- t/ ?8 _9 s% R
    除了踢掉他(你要想好是否换场地及联系方式),用什么方法也不会见效的,
    4 ^# Q5 G4 r: ~但这不是我要讨论的范围.
    1 Q! S+ n. G; y( m' k6 ?4 ?% W2 @9 X9 S# p) z' K
    我想尽量避免的是24楼所列第2\3种橡皮人出现的可能.
    ( _) |4 U4 p. e' T, F9 [1 q- ^1 c由其是第三种现象,与人品好坏无关,且占有较大比例.9 r6 t. X: E# {& L

    # g9 p! i! j# h  Q: L$ c* l, B我不知道从开始玩到现在(由其是开始时),. n6 ^' e5 m, g0 o
    受情绪影响,! M* H( Y% ~5 j0 P
    个别时候明知不下或判断不清时就当没中的比例有多大(应该不会太少),  ~3 x- _0 i# z% A# q) P5 P' x
    (玩的多的兄弟会有感觉,打顺手时,情绪很好,有感觉(当然指轻微\很容易忽略的那种)就下.反之则不然,经常被打下,再受战友刺激,相同的情况下,很容易主观忽略中弹的感觉,我见过的不受任何影响的"圣人"不多,真心希望你是其中一个)
    + ^! W7 R1 T! t+ e这就是情绪对人的影响(还包括不顾他人感受的自吹),而主观上产生橡皮人现象.
    * ^, r$ }  ~) y/ \0 C0 u8 m6 M) `为了尽可能避免这种情况,作战期间(包括休息时),要选择性限制言论自由.) S* U5 m7 X! E+ G6 P5 s" _8 s
    (请全面理解"限制"含义,不明白请看上面的内容)3 g0 p' p; e4 `: i2 {/ u

    " B; s8 x% k- _8 d对于24楼所列弟三种现象,即没感觉到但确实中弹的情况,
    + P0 o! t9 _, ?1 N/ z, k我想玩的多的战友应该都有过,(别人没说过,但并不代表没有过)
    4 V8 @7 L  J, |7 F6 z8 x" r(你没有感觉到中弹,包括触觉及听觉,但并不代表没有中弹,这与你穿着多少\装备材质及运动状态有直接关系)$ }+ @$ }( k& \$ k) e. w
    但运动状态是不能改变的,为了公平,只能改变的就是尽量统一服装厚度,这与狗的威力不能相差太多的道理是相同的(在相同的情况下,大威力\小厚度及小威力\大厚度对于是否中弹的感觉来说起到的作用是相反的,也就是说,相同情况下,大威力\小厚度的情况下,中弹感觉明显,反之则相反,
    3 B" V7 A' }7 j- _. p5 Z: b5 Z8 Q; W再举个例子,在射程后半部分,BB完全靠HOTUP的旋转维持距离,但力道\动能已经很小,穿的薄一些可能会感觉到或明显一些,但多穿一层,还是厚的,可能就根本感觉不到了!抓绒衣服最明显,吸能好且无声,所以禁穿).: R$ f6 J! O, V9 ]% g* W9 W; S
    所以,为了公平,只能建议穿的尽量少(不要极端理解),厚度要尽量统一.
    ' z8 W( Q" c6 h, J# T. g(当然,这就要牺牲一些人的利益,服从团队公平的目标)  |% L& d  r$ X' u
    2 e8 a5 h% @( N( J& }' {
    另外,玩WG的快乐(包括团队,即大多数人快乐和个人快乐,个人快乐服从于团队快乐),
    / s) E) G( I. a4 W的前提有两个,  G: c. g+ Q7 D: U, I
    一是绝对安全(指的是不可逆损伤)% m, b% }+ I. w& A
    二是相对公平(指的是相对制度下的尽可能公平)
    + X' u/ V2 Z3 ]只有服从这两个前提下,才谈到快乐," `/ n1 U: J& y  K
    所以个人快乐要服从尽可能公平的游戏前提.(如果都穿厚的,就要互相谅解有时感觉不到的橡皮人现象)2 B9 O" x( U* z4 b
    否则结果是影响公平,影响团队快乐.

" X7 U/ Z" y* }( v" z' z
2 K: k9 ~7 N. K" V[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:50 编辑 ]
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34
发表于 2007-9-3 15:30 | 只看该作者
唉...太牛角尖了...
6 x# x' Q5 j! H6 x' Q+ b感觉好像要修订wargame法一样了........
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35
 楼主| 发表于 2007-9-3 16:07 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-3 15:30 发表
9 K. c5 W# v: b5 a唉...太牛角尖了...
  @. ?/ h+ E1 r+ a. j4 a感觉好像要修订wargame法一样了........

+ }- W; |0 i7 s4 a谢谢"高度"评论!
. o+ ?! g) I- f" Y. h' S但不认同没有理由的结论性评论!
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36
发表于 2007-9-3 16:52 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-3 16:07 发表
* u; e0 ]  }, P2 D. o% e6 L1 o% n3 Z- x/ p$ W6 P2 S, v
谢谢"高度"评论!
) s3 z9 n. |! ^& u3 D7 }. D但不认同没有理由的结论性评论!
5 M# Y5 y4 r' i# q- F" x
# N& f5 b! h* J' x& b1 C8 h  S
看得出你是个高度认真的人。
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37
发表于 2007-9-3 17:21 | 只看该作者
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是适用于特定人群而已。
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38
 楼主| 发表于 2007-9-3 17:36 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-9-3 17:21 发表 ( v+ u9 J2 U7 `( {6 P. `6 F) t
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是 ...

5 D% x! w. Y- ]# L/ _& X  |感谢回复,让我了解其他地方的情况,你有这么好的WG软环境,真幸运!在知道"全真教"之前,我对此有偏见
. c0 x) u6 \& @/ v% M* i但现在没有了,能有一群志同道合的兄弟在一起玩,真不错!
5 V5 L3 }4 k: j" v5 K5 I4 y) ^9 Y1 A6 h& |
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-3 17:39 编辑 ]
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39
发表于 2007-9-3 19:05 | 只看该作者
原帖由 0409853J 于 2007-8-28 13:27 发表 : G$ o# X3 ?2 b
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
; w+ I7 o% l1 v  H+ a+ |

' `9 E* x7 X0 x' x# b. ^  ?
- p0 N9 z7 ]8 q+ l7 d% x3 u自己引用自己
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40
发表于 2007-9-6 01:20 | 只看该作者
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?
! w+ `, X# h9 X5 `9 f9 L5 l' N7 ?
8 z9 a/ @6 ~- P* g3 l( M: q" G老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……; T0 W, D* p4 y$ i  i& ]* ~$ B

3 H5 e& y$ j" T2 ~) r4 E至于所谓的下场派……怎么说……我刚开始接触WG的时候也自持为下场派……装备什么的根本不在乎……但当你从玩WG中和知识中认识到真正的军人是如何装备自己,是如何战斗后。你会发现,你之前口中所说的“华而不实”的装备其实是一个很值得研究的课题* Y/ e6 T( }: K" b, q

9 V6 p) l' t2 j' @6 Q4 q; F* h当然,如果您只是一个纯粹拿WG当作娱乐的朋友我就没什么话可以说了,毕竟你有你的想法和玩法,我们这些玩家是干涉不到的
: Z; ~; V8 t! q7 C
  y. k3 h: m/ T/ r* R- y5 o但至少我得认真跟您说一件事:穿著整齐的玩家并不是华而不实,也不是破坏公平游戏的存在,您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感。
9 D) S# H/ v4 C9 Z9 q1 L4 s# }7 ]# H/ l4 W  t
如果要橡皮,裸奔也不认死,OK?
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