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全方位解决橡皮人现象

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发表于 2007-8-28 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下做法我们已施行一年,效果很好!: n! d& R/ l, ?! `5 N$ d
, P/ i% J# L' D" s
WG中,不能准确判定输赢。- d' ], w/ ^8 S9 g  {/ ]( S
我们只体会快乐的过程。
0 Q. Y. Z7 E& g* p( w% M我们更喜欢CQB,
8 L; G  I  C! g) v所以,反对改狗,只要原装威力。
( D$ _4 k( t# C服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
8 P# b' o1 b5 L: m+ P  u活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
7 \7 u. L% k! g, H6 C不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
& c/ h" v# b$ {" ^* }, c活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。( L4 H+ C  v& V. v6 o/ Z) g3 Y  F
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。# M8 E+ R9 y1 h2 d/ g2 E4 K
4 d2 t  J* L; k. ?
不希望主观评断,试一试再说!7 w8 j' N8 h; g
由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。) n) u) [( y+ j( H- E
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
0 u/ p: z4 f, j. P8 n6 s2 ^!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)! h! E7 y2 n' Q
任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?* T3 r5 w. p/ a  ?
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。( G; F: c4 \0 `$ A' d" g+ r8 w! x
本来WG有限的人力资源,还需珍惜!( C: \9 K1 \1 {& W8 V% {
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
/ m" H- P: _- i# d$ @8 O- H8 c让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!. i6 s6 Z6 P/ q" H6 D! [! j1 Q
将WG快乐带给更多的人!
$ `! g. C4 F  @; B: k  N+ ^" @1 l* C让我们一起努力!3 W4 [7 _) a0 S. B# x- X- c
, H4 B6 s! U. v6 j$ T
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 10:30 | 只看该作者
你的想法比较适合熟人朋友圈子里玩
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 楼主| 发表于 2007-8-28 11:26 | 只看该作者
二楼说的很对,我们组建队伍时,就是要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的。
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发表于 2007-8-28 13:27 | 只看该作者
LZ自己都说是玩感觉了,我觉得穿装备才有感觉,橡皮还是要靠自觉的。韩国说现在有一种感应战术背心,有点类似我们IPSC的计时靶,BB打身上会叫。
2 I; c& X& o9 M) B+ R! X( x) q" P0 i( k3 Z; s, e2 a- B; z
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
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 楼主| 发表于 2007-8-28 17:39 | 只看该作者
反对华而不实的装备,, g! R- _# }$ O, I! R( u0 L
看不起徒有其表的人!
0 J9 E; g6 A3 v8 P1 }( Q: q' |3 C5 C: t. [) K
强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。& K! h3 {% l' y) d
我理解的WG就是在必要安全的装备下,
/ N  A7 n  n; C' Z0 _: S公平地比拼生存率和歼敌数!0 G; |7 a- a! P3 f
# e2 l8 l! _& R2 p: X
每一种装备都是为生存和歼敌服务的,
/ w' b6 m; {/ pWG是仿真实的作战(野战或CQB),
9 E6 k+ u3 Y' c9 b- Z真实的作战,你会带华而不实的装备吗?
& [& ]' {1 [8 V8 E/ f: }那你带那些不实用的装备干嘛?" q$ M( d1 D- o- z( u9 R& j
就是为好看吧?!或是为了能橡皮?2 a" R+ b. N/ o3 R0 L
一个女人,这么想还是可以的?" @- W& I- m* a# k0 R
但一个男人这么做的目的,
8 ^# m8 r$ m  j% ?' K# H3 f- [就是为在战斗中比其他男人更好看,1 R' r( e2 L7 |
是不是——
1 F& x( F! s7 F6 f, ^# i就象特意给自己洒上香水,# }2 Y' q% I; L
引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)
- q! X% i0 x$ w; q9 P! |
6 }, W  Q; ~# e8 r( J: p+ \+ o男人玩的游戏,9 o1 y& t- n; q! `
不在乎装备的如何,(实用就行); O) Q$ p8 m' C/ W% e1 b5 n- N
在于技战术运用,
6 s$ ^. ~4 ~( B$ `要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,
* O: n- `; p/ _: y1 Z: o而不是徒有其表!
- q  @* I* J6 n3 F( c
) n2 p/ Q0 {# K' z) r2 o3 ]我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),& l! i7 Q" |/ O4 S
只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有重木仓伤。7 |$ y$ G4 n/ n4 V, G
4 R2 g% j& a# ^3 X+ }
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 15:02 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 17:48 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 09:59 发表 ! q* x$ p. z. w4 f$ L, H# k* s9 |1 D
WG中,不能准确判定输赢。
" R5 k' c  w+ ~我们只体会快乐的过程。
1 [# U3 s; s% H7 X* T" ]# p6 b(是的,这才是WARGAME的精髓,享受过程才是最重要的,如果看中的是结果,那还不如玩西部牛仔)$ d+ F# C- b, h  W
我们更喜欢CQB,7 s* H/ ~. S8 d3 c1 `* {
所以,反对改狗,只要原装威力。
/ q' N' ]7 V0 w0 _9 Q& y* P- R9 {3 v(这个应该提倡,不过各个地区都有自己的规矩,CQB和野战都有相应的威力上限)
0 ]7 ?4 L  j: u3 {& N6 X6 i7 ~0 v服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。$ k1 g) O# r0 O8 Y: _  y
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)
( c; D1 H0 V" w( _2 Q  u活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
$ k6 @' u; O7 o4 N1 _& Q(限制言论自由?): M2 ~6 A# g" K$ n
" o0 r8 y+ C  u3 d0 _9 O
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。1 Y' C7 m$ y6 V) b9 d. v! A' Z/ {1 y
(自己人玩好规范一些,的确)+ p  m. v( t5 M, u: ?" n5 x+ L
活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。5 b* Q: Y& e( s3 s8 |" i9 O# o# o
(为什么限时呢?只要每个人都有发言的机会就行了,不过这也是WARGAME的另一大乐趣:战后互侃)
) E7 f& u+ }+ `; `$ l' A) y
  I$ D' V& F; C- |2 v7 p, J注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。) b5 y+ s3 u( ~8 ~( w" t
(只要这个人思想上认识不够,那么统一着装和混编就没什么意义)$ M3 W* t8 A9 L: |. L( @2 F# @
不希望主观评断,试一试再说!
; ?8 [; ^1 C& l# P& t) g由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”$ g, O1 u5 ]2 I1 H* Y& @2 \0 D
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊% B" p6 d- V" ^8 `, L
!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
) _5 A) b2 o+ V) d(你要限制别人“战后互侃”的权利么?不能怕别人吹嘘就不用许这方面的交流)
. ~2 E7 b* Y. A, ?( }7 g3 P  ]任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?$ N/ d! I" k7 t9 ]. O( d
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。5 l9 B; P0 M, M* r: l' a
(对,以前那些回复都是没有任何建设性的,因为不是简单的“不和他一起玩”就能解决的,本来一起玩的人就不多)/ E- V' b& D' Y3 T' F1 m5 n2 |( p+ d
本来WG有限的人力资源,还需珍惜!- F" ~3 ^8 }8 n7 c& S& c3 _& q; f
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,6 ~. F& s# Z" X" _0 A
让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
* D# F) g! U( _+ Y* u将WG快乐带给更多的人!% a1 Q9 s( W5 W9 _# N: N- _
让我们一起努力!
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 楼主| 发表于 2007-8-29 10:18 | 只看该作者
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
/ g$ R3 i. O* p" w/ r(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)
! K/ ?) e8 Y" O9 p6 ^, J" I
; h% W: ?+ J* i7 \, d; I  F
在原装威力下,互射时,耳边是自己狗的声音,很难听见打中自己的声音,
* w# I, @' a8 `3 J9 d( r由其距离稍远或跑动时,击中的声音小,再加上没有触感,很容易产生误会,继而从无意识中弹没下到有意识校仿.(实战中发现的,我想尽可能减少不知中弹没下而被认为橡皮,继而学之的情况出现.)
; q0 r) z) [( ?+ i. i7 u& Z
1 T& w6 t# k* k; V) K% v3 C活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。' n7 W; [" K3 C! i# e1 _; \0 ?5 l1 D
(限制言论自由?)
5 I4 d) O' @& m8 `4 O% C* a6 w9 x) Y- p: e' N9 E. Y/ b/ P
是的,就是限制言论自由。自由言论是主观产生橡皮人的最大诱因。
' f5 [2 S% |1 W我一年组织了30多回,发现人们都喜欢将快乐建立在别人的痛苦之上,当面说自己如何如何打死对方。自己如何如何神勇,对方如何反应迟钝,而对自己曾被打死的事,只字不提。  k9 ]9 z. X' _0 k. N
这种言论具有两面性,一方面,说的人人为地把自己抬的很高,神化,很难再下得来。为了取得更好的成绩,在战斗中就不能死或根本不愿死。但战场千变万化,不可能长生不死,这样,他就要找各种理由不下场,易主观出现橡皮人现象。; U+ g! E5 ~: [' {2 ?1 g: z1 [
另一方面,被打死的人,当面被指出来,而且对方还绘声绘色,面子极度被损,下次会想方设法找回来,也会主观出现橡皮人现象。1 z  H( E# s  O! S2 O7 n4 K

2 i$ ]& R! V& EWG是能够认识新朋友,加深友谊。但前提是信服。说一下自己让别人如何打死,战术运用正确,有效,又有何妨?他会忘记曾多次被你干掉吗?这样交流不可以吗?非要在你死我活中去交流吗?互相信服才是正道,而不是对吹!只有成绩太差或一般的人,怕别人注意不到自己,不被认可,才会乱吹。真正打的好的人,不怕别人不知道,因为谁被谁打死,都会记得很清楚的!
. m  [4 ~2 e$ I5 J
  b& G( d1 ~! Z; G# A8 `所以,要统一战服厚度,限制言论自由,虽然任重道远。1 E" o* W# `. V% v4 N3 q% Z9 g1 G6 b7 k

& y$ v. W$ G; P/ y) e[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:04 编辑 ]
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发表于 2007-8-29 10:30 | 只看该作者
想法很不错
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发表于 2007-8-29 10:36 | 只看该作者
如果你真的要限制的话那要讲究方法,假设我说出下面的话,你会不会制止我继续说下去:
1 l3 N5 b- I7 d5 z5 I) x      刚才真是险,不过还是干掉两个,赚了赚了。那两个人的弹雨把我逼到没地跑了,只得爬着回来,好在有灌木掩护,迂回过去,把那两个干掉了。不过自己也同归于尽了% a: @: |0 x# y4 v& }. ~' |! B. ?
7 r3 ]# _* C5 ]: a# s- m( T
这样的话有问题么?
7 |+ `$ h- L1 F
& q7 |0 Z9 L/ L# V7 i我知道你的用意,“避免因讨论战斗而伤及他人感情”,那么你完全可以制定规则,“不得谈论伤及他人感情的话题”,而不是不准谈论某些具体的东西。让别人感觉这个条款很霸气。7 M8 W2 a; L- H
/ x( e: i/ u. D% T/ n7 D$ B
其实你的这项条款限制的只是老实人,那些自以为是的人还是会用别人方法去夸大自己的战绩。
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 楼主| 发表于 2007-8-29 10:41 | 只看该作者
非常感谢观注话题.
1 l! k3 m: ?0 J9 s+ |: w) a" x在战斗中,之所以限制言论,还因为,战斗很激烈,情绪很亢奋,说的人绘声绘色,被说的一肚子气(不论关系好坏,当时肯定非常不爽.)
% }7 I9 ~+ ^! d! d. \9 I! F在这种情况下,关系好的还好点,关系一般或根本不认识的会产生抵触情绪,想下次打好点.但是,人的能力有大小,无论如何努力,有些人总是先下场,如果不限制言论自由,你让他怎么活?只有,橡皮人的活路了.这与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离.8 _  U# ]6 c  Z! O5 M6 @% I5 U* ?% Y
另外,我还不同意强强组合.时间一长,也与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离,而影响游戏的发展.(NBA选秀,劣队先选就是为防止战况一边倒,失去对抗性和耐玩性.)
. }3 i3 ^0 T  M0 v, V& @) O. U- N( Z- j! {& |$ V: ]0 n4 \
其实,在"战后"喝酒FB时,我也不限限制言论自由(但限制自由言论的习惯会让大家注意他人感受),我们也会大吹特吹,有对吹和对捧,还有限时吹(人多,嘴杂,不限时跟本没法进行.吹两种,一种是最惨的一次,十几个回合,别说没有,还有是最得意的).大家都有机会谈感受,非常尽兴,成为战后交流最主要方式.
4 L: O* W$ O5 a1 I, o. b6 t3 q8 Z这种方法,即可以不降低WG嘴上谈兵的快感,也可以尽可能减少战时言论带来的负面影响.所谓易疏不易堵.$ i5 p5 H+ I/ g- R; r4 t

6 n8 S6 Y5 c9 S" l# B4 ~# s+ a9 B[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:08 编辑 ]
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发表于 2007-8-29 12:09 | 只看该作者
橡皮人是个人品质的问题,用以往的解决办法,“不跟他玩”。但是很多时候这种解决办法行不通,因为人本来人就少,减少一个会降低相应的乐趣。
1 ^. X5 B% x" n! y; J0 {2 A
/ S: j/ m; v% i3 W- z5 t6 S  t我知道你的一系列举措是为了限制“橡皮人英雄主义者”,但是殊不知你的“限制”也削减了一部分守规矩的人的乐趣。
/ @1 k4 r, Z7 f$ p7 l7 z- t( L' z* E* ]3 X2 j! B
其实我也没权力要求你改变什么,如果你那拨同好都赞成这个规矩的话。但请不要把这种对老实人不利的规则推广出来,因为你的理论不适合大多数人。
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 楼主| 发表于 2007-8-29 12:29 | 只看该作者
再次感谢交流!
. f" _6 W9 m: A, K, s7 O% \/ W玩WG,为了什么?8 j, N0 @0 s& C: `3 T; |
为了快乐!3 n' n+ E" U/ Q
本来工作压力挺大,( |1 U5 [( @2 X5 |
玩起来一肚子气,
( I: y/ p. W9 H0 ?& ]% u/ @) F影响WG.% V& ~0 x/ f$ Q- h( w: U
所以,定一些规则,让大多数人尽可能玩的高兴,是必要的,"大多数人"是认可的.6 o0 \" x0 {4 w  [
我不太了解其他战区的人员组成情况及组织者控制能力,
: n# V6 W8 R+ s( M! _% C我们组建队伍时,就要求要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的(为什么找熟人玩呢?因为,他尊重朋友们的朋友,遵守规则、注重自己的形象、保密的可能性更高些).1 H" R+ t8 H, q
同时,很快定下限制言论自由的规则,形成习惯.这种情况下,后来玩的人只能接受受规则.(每一种规则保护的是大多数人的利益,是不可能百利而无一弊的).
! w. @) R3 B) L7 E+ q: h到现在为止,在这种规则下,经常一起玩的人,关系越来越好,; C7 T! V" Y1 ]: Q
享受WG游戏过程的观点越来越明确,战斗中的争论越来越少,休息时互吹的情况越来越少.7 ~8 F2 j/ }3 G
当然,每个战队情况各有不同,制定并落实一些制度难度不一,且得罪人很多.但正是组织者的责任,不想得罪人,又想干成事的情况太少了!
4 A+ p" x* X% `  s, g8 a* c我说这么多,. z" X& p, v8 E7 w& b4 N  ~2 z
只想以自己的感受,给因橡皮人现象困扰的战队一些不知有用没用的建议.
: q8 ~4 M! Z/ D- J# P# l; A6 C3 y更希望有更好的见解让我们战队借鉴!
; y; G$ Q7 c$ d3 h. Q! |6 _
" P4 |. B$ ?$ }[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:54 编辑 ]
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13
发表于 2007-8-29 12:54 | 只看该作者
你只考虑到了WG中单纯玩的因素,不考虑到部分玩家COS的因素?我们谈论的重点还是选择专业OR纯粹娱乐,由此引申到了橡皮人问题,你们怎么又扯到人员组成,活动形式问题上去了?汗......
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14
 楼主| 发表于 2007-8-29 12:56 | 只看该作者
COS是什么意思?
# [2 T+ u# d& y7 f7 F. f" h$ E到现在为止,本市只有2、3个成形战队,: ^& B! J1 }- h- Y4 }  p* J0 z
可交流的经验较少,
+ |' \6 R& `" Q8 @( n" A2 H: C只能赁感觉带队,
! |! l! ^% S; F; _7 e( g真想交流一下。(不是打,而是带队经验)
, M. D4 E" d& j; y; k& ^5 E' J: C% y& u/ M8 e/ E. C+ r. y- @
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:00 编辑 ]
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15
发表于 2007-8-29 13:20 | 只看该作者
COS就是按照真实存在的军人造型去尽力的模仿,很多玩家都是收藏出身,对此非常在乎,也就是所谓的全真教.* |- L3 p9 N0 z0 J9 _  ~9 ^8 U, o
橡皮与否时人品问题,你的方式只能解决客观层面的问题,主观呢?我就曾遇到被打出血却仍不下场的玩家?怎么办?他就是不理会疼痛与别人的提醒,你还能宰了他?
2 }/ o& y1 l! P" r4 V所以个人感觉过于强制性的规定对此游戏无益.我们不能改变很多东西,因此只能适应.借用论坛某大佬的一句话:不和橡皮人玩会死啊?
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16
 楼主| 发表于 2007-8-29 13:28 | 只看该作者
谢谢!
& h+ J# h, y& N. S+ G4 q7 x盼百花齐放,百家争鸣!
2 t0 x' h$ M% g3 }1 o/ y+ F我想说的都说了,
- ?" c; @2 s9 J6 x6 ?! {只想提些自己认为有用的观点而已!
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17
发表于 2007-8-29 13:31 | 只看该作者
我们讨论问题都是对事不对人,也欢迎兄弟以后多交流讨论,即使争论也没事,只要不是吵架就OK,呵呵........
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18
发表于 2007-8-29 13:41 | 只看该作者
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
5 P$ A" O  x% H
( J' [( C; ?9 z3 d; u' V: x现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
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19
发表于 2007-8-29 16:13 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-8-29 13:41 发表
0 Y2 G3 O& d( ?  k& H刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
" i/ {* L$ r( l) Y; A! K+ l/ A( o  Q" F3 w9 x
现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
6 @# X# i; F* x* i/ m
是哦,从“军事爱好者”变异过来的玩家,通常都很注意自己的打扮的。
# i8 n0 i& }: W3 Q8 |, N0 [+ ^起点不同,另一个起点
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20
发表于 2007-8-31 17:37 | 只看该作者
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣
2 D6 `: Z0 x% I$ z! x你难道上战场时都是服装尽量少? 为什么厚度还要统一  战术背心和防弹衣华而不是吗? 你的狗是无限弹药吗?不用换弹夹吗? 如果不是无限弹药你不穿装备(战术背心或Y带+S带)弹夹放在那 装在裤子口袋里吗?
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21
 楼主| 发表于 2007-9-1 00:04 | 只看该作者
是的,服装尽量少(请正确理解含义,极端讨论问题是没有意义的)
& {/ L' ?0 e. j0 {- N指的是尽可能是迷彩+头盔+面具+护肘(膝)+小软腰包
8 C( v: e: q# h8 y(防要害部位,个人推荐)就可以了.
. K& Y& l$ J2 c, T厚度统一,为的是公平,' f3 V0 M& b% l
(别告我说你的灵敏度高(身体及耳朵)高于其他人)4 x% B5 G( N. c$ o2 a3 W9 x4 L1 B
防弹衣是实战中防弹用的,不知WG中除了好看\影响公平还有何用?8 R% F+ Z; k0 ~) d% Z% T% V! v8 r" k
战术背心的问题可能我没表述清楚,
4 t6 d9 `0 D, H) [8 M! G我们基本都是"实战"爱好者,因费用问题,几乎没有人使标夹,
0 E' ?1 _8 `( j$ ^4 B/ b3 d/ x都使连夹,打的基本上都是CQB(打过几回野战,存在回合时间长\等得久\远距离对攻多\刺激性小的不足),每局十五分钟,我只用十几发,因场地为多通道,其他战友也深知对攻意思不大,多采用其他方法解决战斗,所以用弹量也不多,所以一夹几百发足够打全场,就算不够用补给也很近.(不知你们那里是情况什么样),
: s9 S* T3 ^! i9 Y7 t" N所以不知战术背心何用.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)* v5 U) y# \# @
刚开始,我对战术背心提出在我们战斗中用处不大,但非常影响公平性时,4 L- v. G" h7 X: ]3 o9 f7 p6 V7 e
有队员不认可,穿着下场,第二局就被其他人当面指出打中战术背心没感觉,他再也不穿了.
( a# r# Q! v0 `$ D所以,我还是认为连夹时,战术背心敝大于利.补给很近时建议不要穿.' p; n. U* X6 k& @' @) m

6 r/ @2 H. t7 w. ~! ?  T+ J! s  m( y$ \& }+ ]! t
在这里,我并不想让看贴的人都去这么做,. J) W3 I; {3 W/ R) g. c9 _1 r
我只想告诉大家,我的心得,# u) L/ k$ X) j1 Y
通过一些限制,橡皮人的产生是可以尽量从主观和客观上改变的,
1 t8 d0 h4 u" }) |5 {: P6 h但如果什么都不愿改变,不愿受限,8 J6 \: y. F7 r3 r0 C( Y+ B
那什么也不会改变!4 C1 c" ~% O( b) u
4 K' y  ]/ X, V, @- r
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:13 编辑 ]
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22
发表于 2007-9-1 00:08 | 只看该作者
还是老问题 WAR 和GAME 能否兼得.....................
$ d7 n; F( @( q, [因为橡皮放弃了WAR 得不偿失
0 t; x1 J! B. ^+ y还是不跟橡皮人玩才是最最简单的解决办法
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发表于 2007-9-1 00:27 | 只看该作者
我们这里的电狗打在我的防弹背心或者医疗包都是咚咚直响的,或许我们这里的电狗都是大杀器,威力巨大, _0 J7 f& p, y; P, O: b5 t% n

. ?$ E: M$ G! ^补充,我的医疗包是尼龙的,内部塞了点绷带
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24
 楼主| 发表于 2007-9-1 00:47 | 只看该作者
现在我们再分析一下所谓"橡皮人"的几种表现
. c2 Q+ J7 T4 R1\多次明知打中不下.
6 l! g7 r: ]5 ]5 T" Y  n比例:极少数
% _: k2 `0 s5 b/ @处理意见:无药可救,随便怎么处理都不过. R0 b1 S" ]3 T0 A, Y
2\偶尔知道被打中不下
* k" }7 x5 ^. Z2 h" ~, \比例:少数- z2 G3 e: }3 V  ~
处理意见:给他机会,当没人在意战斗结果时,他会在意别人对他的评价.% p7 ~% V( E! @, P8 ?
3\不知被打中,但确实被打中4 P' \& s/ G/ H4 }; O9 d
比例:较大
6 U0 c7 ]: e' l处理意见:与人品无关,游戏本身缺陷,通过制度可减少发生的可能.
* m9 ~* V0 \; t6 I5 ?6 U3 D
3 _+ H8 R) S  e% }3 s' ?通过分析会发现,上述三种情况都会被认为是"橡皮人",
5 _1 J5 h6 b" N如果简单地"不与他玩"处理,人员损失太大.
% }+ _1 a7 ^( `+ q4 D+ L所以,我们首先要营造一个"结果"不重要的环境,+ ]/ v. T+ L" ~# N0 G8 A
使"长生不死""战果显赫"为资本的"橡皮人"失去重心.* C. R  e; d3 V: N5 s& Y. c, w
另外,通过减少不必要的装备,提升感觉灵敏度,使游戏更具公平性!
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发表于 2007-9-1 00:59 | 只看该作者
比例较大的这堆狗友说服教育下能改正就好了 如果执意这样的化就当他是橡皮 就不跟他玩了
6 A5 D# F* k  b4 Z+ q2 [毕竟 觉得LZ这限制那限制的对熟人也没什么 队伍一大就很容易伤和气  还是冥王说得对 WG是君子的游戏 个人意见
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发表于 2007-9-1 08:40 | 只看该作者
橡皮是人本身的问题 不是穿战术背心的就橡皮 我见过像你那样扮相的大橡皮比穿装备的橡皮多了   
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27
发表于 2007-9-1 10:48 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:04 发表 + X9 I3 e: H" D/ l$ w% ]) U/ }
...打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事...
  u. n  O+ _( U  ~0 r( L0 o

6 B& C3 z2 s" D7 {两米的距离都感觉不到?!?!?!1 V, A% b+ X% _9 ^, S
' d, d  t; ]4 o3 J8 L

. i3 \2 {' R8 ~/ v& N$ u不继续反驳你了,因为你有你的玩法,我无权干涉。但我们有我们的玩法,你也没必要老宣传你的规则,你也看到对我们来说这个规则不适用。
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28
发表于 2007-9-1 11:33 | 只看该作者
.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)& U4 C" ^6 n: L! a' K& M5 y
我只能说你自己就是橡皮人 两米你都没感觉 你是强人 我等没法比  
( R1 U+ C" |0 B% R; Y+ [还有就是不要在推荐你的什么经验了 还是在着多看看多学学 老鸟们是怎么玩的 & u9 F; k  y+ x6 A" Y
3 L1 G2 E, `" c+ c& E- }' h! i
[ 本帖最后由 laokui 于 2007-9-1 11:36 编辑 ]
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29
发表于 2007-9-1 13:04 | 只看该作者
我们只跟素质好的人玩,只要素质好其他的都不是问题.
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 楼主| 发表于 2007-9-1 23:35 | 只看该作者
没想全票通过,只想抛砖引玉!+ f2 [4 [$ W3 U) S
: u) O; e% s% g0 ^. }9 u# e9 G; I
在这里可以说实话吗?
' \! S+ `* n, W; p3 a0 s
) U7 L: q3 o, Q8 _: ?8 k) L说实话是不是不可以?+ z3 A! k9 m+ z8 g1 {
0 ^8 R: ^, N8 J
"我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到"
8 _& h1 _7 M  T' y& ?我俩是在跑动中突然相遇,发生的事情,当时我俩都吓了一跳,一同下场,互相问伤着没有,竟然都说"实际上没感觉到被击中".这么近的距离,真是不可思议(但后来想想,并非不可能,我见到子弹打在他肩膀上,但可能仅是衣服,没打到身上,跑动中又听不见.我有一个小腰包,是四层布面软包,跑动中被击中也不会有触感,当然声音也可能被跑动的声音盖掉了).这是实战中遇到的情况,说出来不可以吗?(我用R8,他用G36C)
/ T* X4 ?! u7 f$ T/ U7 Z; e' S' ?是不是对"网上"网友的诚信度总表示怀疑?!
/ Y. k2 L# X5 `就象总怀疑别人是橡皮人一样?(累不累?)0 {: I# s( J  P; O+ e: @. M  i
举一个例子,还要把当时的各种条件一一摆出,细节一一分析,不然--------,我累啊!
; X. L4 B% C; ]; B; `+ {9 n但还是要说!$ x1 q2 P. }2 r7 W: h
$ j  ]; h5 `, _- U4 t
有一次活动,有队员提出场地一般,我问他,你能找到更好的吗?
2 T  Y0 X3 ]/ [) x8 `' w9 |+ k% ~: f8 c+ m: b! s
我在指正别人前,总要自己好好想想,我有更好的解决办法吗?3 n5 D5 j7 W& k
" x  J1 x, M7 s0 B5 V+ |) I* m" O
另外,我还会想,. K: C# n$ ]$ P6 L& l
别人实践的心得,我以前没听过,更没试过,仅靠想象就知道不行吗?(佩服,不用干别的了,专职预测是个好职业!)# I/ O! _8 J' b- T0 g" [
- {7 ^5 g/ Q' }

& \( z2 C. m' z/ _我只想讨论问题,不想动不动就只言片语\不说理由地直接定性或否定别人,- @7 z9 ^0 Q* b- {+ y
不知我这个想法对不对?!! L7 Q' M  B5 P" p

2 |  _  `6 z$ e[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:57 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-1 23:50 | 只看该作者
我对新战友,从来没有以老人自居,因为我不认为我老了.
, z; m. ]* w" `0 Z1 A2 u6 E4 i* l3 I* Z
另外,WG中涉及方方面面的问题很多,是不是老人都可以包办,新人照办就行?
# M( ^7 g+ ]  U3 I! ?7 f
0 s( `8 p4 R+ k  v7 ^. A$ R1 x5 Z说完这些后,我发现我错了,
7 z5 o5 S% e5 N- D" L+ r5 K# L/ I! F" i" ~( J2 r$ b! ]; N8 _( g- o3 q
我不应该把话题扯得太远了,这不是讨论问题的态度!对不对?# Y/ C) s7 F& P$ J5 G' o& q3 B& r
' I+ |& _( f* Z" Z0 x
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 00:44 编辑 ]
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发表于 2007-9-2 01:42 | 只看该作者
如果人品好还需要那么多规定吗
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 楼主| 发表于 2007-9-2 11:07 | 只看该作者
  • 我看过一个电影,叫<撞车>,; n+ \" m+ s" t0 X
    说的是人对事物的判断,是受主客观因素影响的.
    8 @7 j: x# R9 Y% H5 v/ i' k所以,要想让人判断准确,就要在主客观为其创造尽可能有利的条件.
      C6 G5 I" ]# a
    , u$ M9 l+ z7 d/ Y真正意义的橡皮人(多次明知中弹不下,屡教不改)是极少的,
    8 @( H( `; E5 G7 J, q  x) Z除了踢掉他(你要想好是否换场地及联系方式),用什么方法也不会见效的,2 Q0 c* O1 ~- x" Y
    但这不是我要讨论的范围.3 F" V- n; E& r: W; u; C
    & |# e! A, S0 G' b7 Y( W. ~* ]
    我想尽量避免的是24楼所列第2\3种橡皮人出现的可能.1 S7 g" \1 p( R
    由其是第三种现象,与人品好坏无关,且占有较大比例.
    . @- h3 D, \0 l# _1 ?  w- z" S9 ]+ _0 |3 N# A) |! f) m, x4 P
    我不知道从开始玩到现在(由其是开始时),
    ; ^6 t* ^' t( h受情绪影响,
    # S( ?9 r1 T  r8 s. D/ `" J1 }个别时候明知不下或判断不清时就当没中的比例有多大(应该不会太少),3 E- K5 S: d$ L/ k( \1 x4 i! h
    (玩的多的兄弟会有感觉,打顺手时,情绪很好,有感觉(当然指轻微\很容易忽略的那种)就下.反之则不然,经常被打下,再受战友刺激,相同的情况下,很容易主观忽略中弹的感觉,我见过的不受任何影响的"圣人"不多,真心希望你是其中一个)
    : q& L2 W8 ~- I1 F4 s这就是情绪对人的影响(还包括不顾他人感受的自吹),而主观上产生橡皮人现象.
    4 R+ V! `' X" g; g) F为了尽可能避免这种情况,作战期间(包括休息时),要选择性限制言论自由.
    * g. Q( t% T0 M8 P. X7 a& @8 Y(请全面理解"限制"含义,不明白请看上面的内容). L: A0 E0 J( ~

    ; E, \- P; b2 S5 c7 b对于24楼所列弟三种现象,即没感觉到但确实中弹的情况,- U; ~; ^7 L/ v. {5 u, ^
    我想玩的多的战友应该都有过,(别人没说过,但并不代表没有过)# x7 l2 G# w) K
    (你没有感觉到中弹,包括触觉及听觉,但并不代表没有中弹,这与你穿着多少\装备材质及运动状态有直接关系)
    9 v1 j- Z3 b4 l. i. w但运动状态是不能改变的,为了公平,只能改变的就是尽量统一服装厚度,这与狗的威力不能相差太多的道理是相同的(在相同的情况下,大威力\小厚度及小威力\大厚度对于是否中弹的感觉来说起到的作用是相反的,也就是说,相同情况下,大威力\小厚度的情况下,中弹感觉明显,反之则相反,# P- J4 w, e) C
    再举个例子,在射程后半部分,BB完全靠HOTUP的旋转维持距离,但力道\动能已经很小,穿的薄一些可能会感觉到或明显一些,但多穿一层,还是厚的,可能就根本感觉不到了!抓绒衣服最明显,吸能好且无声,所以禁穿).% _: O3 W$ _- h
    所以,为了公平,只能建议穿的尽量少(不要极端理解),厚度要尽量统一.
    2 j5 m2 w) z! Y; v# z8 h2 }5 h(当然,这就要牺牲一些人的利益,服从团队公平的目标)1 w. ~, @% @5 z, q5 A) z

    * h$ d( |# C* p8 e另外,玩WG的快乐(包括团队,即大多数人快乐和个人快乐,个人快乐服从于团队快乐),1 e7 C* B5 ?4 K# V: W2 n8 O
    的前提有两个,
    * [! x+ z) D( u- ~一是绝对安全(指的是不可逆损伤)
    0 R8 o' G& n! F7 V+ j二是相对公平(指的是相对制度下的尽可能公平)
    & Z! A) x% a% u+ W' Z, P只有服从这两个前提下,才谈到快乐,
    . P. L1 J3 K: v3 J* s所以个人快乐要服从尽可能公平的游戏前提.(如果都穿厚的,就要互相谅解有时感觉不到的橡皮人现象)
    3 R5 e5 h; I& @& O( ^  T, s否则结果是影响公平,影响团队快乐.

( X0 l& S+ f4 d5 R9 J/ \. O* D+ G2 ^7 M+ k$ p, `/ q; [9 ?6 w
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:50 编辑 ]
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34
发表于 2007-9-3 15:30 | 只看该作者
唉...太牛角尖了..., B( {+ h6 A1 D8 ^4 q& {
感觉好像要修订wargame法一样了........
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35
 楼主| 发表于 2007-9-3 16:07 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-3 15:30 发表
* s6 F: R  q, y; `7 Z( p唉...太牛角尖了...% @/ |5 E, w, v+ W- n
感觉好像要修订wargame法一样了........
: F8 K' I7 c- c3 z4 x9 P% A7 M' O% H; u
谢谢"高度"评论!
- w$ `) g3 L; \但不认同没有理由的结论性评论!
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36
发表于 2007-9-3 16:52 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-3 16:07 发表 ' s3 q' o4 Y) b, B- ]+ F3 Q! Y8 {

# V! ]& L6 Z1 K, M0 E! w谢谢"高度"评论!
( L  Q" v& F, _  `) _但不认同没有理由的结论性评论!
. V) E; U0 l3 S5 v; [5 ]% e8 [) `

# D) E( }  l/ {/ C看得出你是个高度认真的人。
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37
发表于 2007-9-3 17:21 | 只看该作者
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是适用于特定人群而已。
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38
 楼主| 发表于 2007-9-3 17:36 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-9-3 17:21 发表 + s6 m$ F( j* E
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是 ...

! O; e+ X5 @/ }$ C! \2 Q9 C5 J感谢回复,让我了解其他地方的情况,你有这么好的WG软环境,真幸运!在知道"全真教"之前,我对此有偏见
$ ]; l" p0 E0 S: Y- O7 A但现在没有了,能有一群志同道合的兄弟在一起玩,真不错!1 w2 e! W( A: p- i" J
2 j! l( q8 q# j* ^  h. j$ h
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-3 17:39 编辑 ]
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39
发表于 2007-9-3 19:05 | 只看该作者
原帖由 0409853J 于 2007-8-28 13:27 发表 2 l( y4 o8 o2 M" u- h; @
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场

/ y8 B/ q  \/ l9 L) A5 g: m( R  l) n$ ^- g# O  y

/ ?( D# F# l( P: Q自己引用自己
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40
发表于 2007-9-6 01:20 | 只看该作者
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?6 q, x2 n$ x; p2 Y: v8 X" |
# m/ t# x- T, `
老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……
& P8 L- |% \1 J3 @3 @( h; Y" r# x, n( P7 L' w/ l
至于所谓的下场派……怎么说……我刚开始接触WG的时候也自持为下场派……装备什么的根本不在乎……但当你从玩WG中和知识中认识到真正的军人是如何装备自己,是如何战斗后。你会发现,你之前口中所说的“华而不实”的装备其实是一个很值得研究的课题+ G* j+ @6 P2 [% `; U, }
- m. ]/ Z5 D! Q' Z
当然,如果您只是一个纯粹拿WG当作娱乐的朋友我就没什么话可以说了,毕竟你有你的想法和玩法,我们这些玩家是干涉不到的
" R( z+ J3 m  Y+ f' x1 ]% {3 [
$ ~( ~6 J# H) r4 v+ _) H, n但至少我得认真跟您说一件事:穿著整齐的玩家并不是华而不实,也不是破坏公平游戏的存在,您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感。4 |: S% c; q! c0 v
) M4 N, W& A# |; Z* Q. C, u
如果要橡皮,裸奔也不认死,OK?
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