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WG中,不能准确判定输赢。
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* \( o2 F/ ^, {7 G& n( y# N( k3 Y( ~我们只体会快乐的过程。2 V' K, y% J9 d6 O7 @# Y
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我们更喜欢CQB,
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所以,反对改狗,只要原装威力。! n+ U6 t& ?; l6 a
9 t; [: s% O1 y. [& m服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。5 ?3 G/ {8 z" z- Z4 l7 ?
7 m( L7 e: [: Y g% M不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
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! V- q7 q% f6 B8 D5 W3 f# m活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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7 F- r9 w3 b! z' j% ?2 u! y注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。, O* P) g- a1 X3 k
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不希望主观评断,试一试再说!
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由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”* D5 G1 I# \ b3 y5 h
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(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
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( W/ u3 d& T" V!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)9 z5 c6 c M1 c$ n9 h; Y
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任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?) h) J8 J% v: z* z) Z, f+ N4 n
) s& n. r, C; o: n% v希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。2 C1 p1 K+ W3 j V4 i
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本来WG有限的人力资源,还需珍惜!# Z6 @4 P9 M& b& t- c/ `
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位,5 l$ g5 y9 \ Y7 N+ h) P5 ?) R
" u. y( h- \& A! E) @% Y* d让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!/ Q% M4 t; g& T! ~1 A- I
7 G/ p* Y. W% f" k/ m将WG快乐带给更多的人!: T0 r# ^" k" o' h3 o0 d
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让我们一起努力! |
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