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(ZT)超级震撼精彩的音乐动画animusic

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发表于 2006-6-29 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.tianya.cn/new/TechFor ... mp;idArticle=6653318 w9 D2 N  `0 R/ B
下载:HTTP://www.cat-nest.com/movieclip/animusic.wmv
7 U( Y# M$ x) V( t7 O很好的东西!看了之后突发奇想:乐器的设计都是为了适应一双手,一对脚,十支手指一张嘴的人!在这个电子音乐横行的年代能创作出人类无法演奏的乐谱吗?
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发表于 2006-6-29 03:04 | 只看该作者
交响乐因此应运而生
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发表于 2006-6-29 04:43 | 只看该作者

创意确实不错,尤其是吐小球的打击乐那段。不过看底下的回帖有些捧得太夸张了。

其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。4 E; Q% Z' }% `* |; o. q# z( j$ h
还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。" L- Y* T& k7 S+ I$ Q
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏,而是由人演奏的话,难度会成倍增加。5 l% B4 F8 L6 Y9 Q

5 Z- d0 A: U* t6 W2D动画配合音乐才是最难做的,每一格画面一旦完成就不可更改,一格错了就要重画一张。
) ~9 o4 f: L. `9 n: T3 U8 t在一段音乐内的动画格数全部完成一起播放之前,是无法知道实际效果的。- N6 T- G1 |- V9 k7 U! t
但2D的优势就是擅长表现人的动作。
; n' X( a- C4 H/ u) z
( m% B5 A/ i( m要说有没有人不能演奏的乐谱要看是一个人还是多个人。
: A  k+ ?- f  L/ n4 i5 |; O一个人不能演奏的乐谱比比皆是;而只要人数足够,多个人不能演奏的乐谱不可能存在。1 U  u7 L/ j( d$ m$ t: \& V

5 Z0 h6 r5 @7 f! ]7 P[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-6-29 04:49 编辑 ]
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发表于 2006-6-29 07:07 | 只看该作者
绿洲该不会在日本学的动画吧。3D做这确实很简单,keyframe对格波形就可以了,还可以用程序控制。难得的是有这样的好的创意,厉害。
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发表于 2006-6-29 11:08 | 只看该作者
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
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发表于 2006-6-29 11:42 | 只看该作者
原帖由 消音器 于 2006-6-29 11:08 发表
! s& r. t6 ]' D: t/ t0 r我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。

; [* S; {: a6 K用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。4 f3 Y! M$ ]' G/ W9 q
“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。
$ F; b8 J3 W5 h  V这才是真正的技术、才是2D动画独有的表现力。
& ?" [+ p' S5 D* y/ l
2 w3 i4 x# ?% M我觉得2D、3D无论哪种做到极致都是艺术,没有孰优孰劣。也许2D和3D相结合才是最理想的动画形式。& Y: [$ s' V4 u) K- t7 \
正好Gonzo年初的剧场版大作“银发的阿吉特(銀色の髪のアギト)”的DVDRIP刚发布BT和电驴下载,可以下来看看,很有借鉴价值。
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7
发表于 2006-6-29 12:27 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 11:42 发表
* m5 F: O: l" u# u8 W
1 m& v; t2 ?2 B( C% g: N用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。
, p' [- O8 P( F0 C“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。: Q0 z' W8 c) N: ~1 ]( I
这才是真正的技术、才是2D ...
; ^; _! @; |1 O2 ]
没错,英雄所见……
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发表于 2006-6-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 04:43 发表8 P* r: [5 k$ b
其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。9 d; ^* M3 E6 s7 c, N
还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。$ i" H- e" C& g* |' Z9 }  S+ J. s
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏 ...

7 Y" ~3 d, C- `! l. [
! o( E+ k5 `5 X$ k- e
; k- z& p) L3 a, ]' j相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时,低下头,用鼻子敲了一下键盘……如果是四手联弹,那就根本不成问题……
* H9 J5 c# p" D$ P1 Y8 p0 H- P. b- K# g% E! ~

6 v1 x# H  M0 Q' R: {另外,我也是怎么看也看不出这些3D有什么“伟大”之处……音乐部分估计也是合成的。要是真人现场同步录音,那才是震撼呢!
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发表于 2006-6-29 20:05 | 只看该作者
原帖由 jam 于 2006-6-29 18:42 发表2 P% v' y0 x( G( N
6 a: I3 M: T( B' x9 H$ r3 f" Y
& |% o  k0 y+ w

; E3 o" x( L5 A  V相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时, ...

& b2 u- v0 @7 V( X3 z那是莫扎特开海涅的玩笑吧...
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发表于 2006-6-29 23:02 | 只看该作者
找到了animusic2的BT下载 701M,正在下,不知道会不会更好看。# `) o/ J0 i, Y1 Z9 L
http://bbs.btbbt.com/viewthread.php?tid=1034468
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