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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”
( V. S0 y# N" B2 J$ M选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。# s0 g- U- m/ b
一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........
2 d6 `* j! R3 U2 K( o$ u
- l/ u4 X, t+ {! w* n$ B: q1 `卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表
" _% [7 m( r- k4 ~. o; w4 [1 i我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?

( x. m- {" B9 `. W一,尸王是最牛B的人扮演.& u& |3 S4 T( |* d/ }4 f
二,尸王先部署" e9 K# R% h5 w/ w
三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.
- v6 n2 l; p2 z5 E四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.
) {* l, G) w+ Z* v2 W这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
" W/ y, ~& F6 E. L$ O" v' A$ W
4 C& }3 k; V1 f- H一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
4 X: X: {7 z* C二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
) p, o5 H7 l6 V& {6 b$ g4 J! B
, y' \& O; i0 n% b" @6 j+ P) I: N  f有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。
" X0 v' ]7 b$ H. G# F2 L( q5 O
# H0 z1 ], m! B: }7 |1 p不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
0 r+ t2 G, }5 j* v6 i- i我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
0 l* w( F3 ]. n# Q; ~- X) Y) ~& l" V' Q1 o. E, e
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。7 [$ |) J& t4 m, j3 v
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

. F0 ]3 `$ o! Z3 J" \, f僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.3 M& ]" }0 z& u
其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
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发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
) N6 p! q+ O/ N$ c! p9 a哪天玩一玩!
% u- E" ?; a' t7 G还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表
" Q% R  V: X% ^- v+ {! ~很新奇的想法,我怎么没想到呢!# l9 e  [3 H1 B& A' D/ x
哪天玩一玩!
- `% ]6 h' q: y8 ?还有谢谢楼主

( c- Q) N4 Q' ?6 m嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
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发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
2 w* e3 Z  }! z4 ^+ d! Q我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
5 ^) d& u  W( k' p- d7 \
7 I3 j& O; E  I# ~一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。6 g0 ~8 S0 J4 T) i! N6 Y0 }) z1 o$ P
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

  M( O5 I( T4 T- \2 r) |7 b这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
+ s6 z+ i1 f( M9 e* E$ \+ O' D
[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表' d* T9 |" N2 l/ w" k
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

6 \! c  f" k9 R1 r- q- b. s% B( z' P$ c# i/ M& V) ^# B$ P

1 z7 C+ h- s: |* g- I6 w小心被人往嘴里塞黑驴蹄子4 ?4 n1 o5 ?1 f) l" Z

- U" d$ O0 `2 U/ k+ q, d
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
% a: E! ]2 Z3 i9 g* i; R+ {
! i' R; w% f8 D; a7 @0 BPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表: x5 `; F( \- w) K8 I, D, P
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....7 L) T- |! L% w

, {! ^+ O8 \4 i+ q) B5 |8 mPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...

5 |+ r2 y" J2 {1 f# [ ' G5 H9 J& O* }& u9 A
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?. w- w' \! _) F  G5 }8 E. O

7 z: B4 p% D6 @$ G  }0 X& |0 s7 X1 {. S这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?! D. B% ]/ w9 R5 z- @  y# {

# o( M- V0 E* K$ q重在过程,结果有时候是注定的。
+ Y  o7 `3 Q' I1 G" V  d7 f+ c, D% U' k; A$ x
正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。, H- h% Y' P( q6 `/ l$ b) u

; h9 a. k( |0 G# E$ \0 ?; A2 v+ t倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。
  [" b* A. c. ]7 @. O  e7 a
0 \) w# P1 F/ z2 R7 l/ ~* C我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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28
发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表# G$ a; o" t6 [4 S
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!
5 W9 t3 A  _+ U0 {/ p% }" B. G虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
) M7 l6 C! u0 B& u

/ q1 _3 O% ~1 Q5 I! G# j并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。
2 Z' U: Z" y, J# b& \, V8 _3 M. f6 J' O
6 h6 {( m# y, j# g2 G( q. ?. a玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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29
发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。! J/ q/ l. f4 T3 f# U) g! b

$ G& V, s* Z! ^% \8 {我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
8 k' r! `% D4 I0 Y% n
5 E5 L! p) r5 W( \$ ]另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。( @) \1 V4 q; l9 n, x$ L

3 c# z2 S; I4 F更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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30
发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表3 M( [5 d# z+ @. A( c
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。* ^6 X' D. Z; B' L8 s1 R2 O. t
2 W4 E2 V  [* G6 |
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。; t% a0 B! x; z" K

) K6 q6 \' }; k. V4 G另外,所有人都只能使用单发,除 ...

7 h* p, a1 w' ], N, |2 I0 a9 t 4 _) ~& a2 r3 \7 z
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
6 V3 w& J  e- _这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
$ {8 N- T6 H1 E4 a/ o6 K( k, }/ h' t
( s, T: k3 f& g4 q5 T9 x6 n
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。' M$ `/ _- \& r, ?' H& I
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
$ q% ^  v& \5 E  Z( e' j: k. I
( e7 X$ W7 A3 S% g( ]: m! _& n
  o, r  v" o5 [2 F
或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。0 t2 }3 A! g5 l: O) {" f5 K! `

8 t( ~. ]2 y  O1 p; ?( }3 v, X之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。
6 Z- e1 Z$ P- b
% S& @$ q( s+ N0 V/ i) c6 J9 I; p玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。8 ]3 [. m- B; t- |/ V4 z
3 K2 t; `! E$ @* y
胜负没那么重要,过程才是重要的。4 _' N1 E( {3 |. O2 n4 c+ Y2 G$ L

, d5 b5 x6 x6 x, Y4 {3 M" L' D. y. U1 d另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表
- J! u+ t. m0 ]5 t/ c现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
( i/ u: D0 m' Z* Q
/ Z7 e1 {- q8 O! u" X$ ]3 q7 k
僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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