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合金装甲4(Metal Gear Solid 4)最新图片及视频!!!还有生化危机5

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发表于 2005-9-17 01:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注意!注意!注意!
0 u! @# {8 |) i9 ^6 }
, |" r' i4 K% j5 `. j3 h3 ?下面的影像和图片,既不是CG,也不是印象设定画,而是游戏中实际操作的画质。
5 y; }, X* l! X' b/ {! m4 y( h6 P5 p$ c( h! J
Flash: http://tallah.org/video/mgs4.wmv % ?( z% v" V* g% v% k# b
4 D% Q( m5 L( J# a% i4 v
7 u. S: ]2 F7 q# |- }
图片请点击放大观看
" m% S5 P- G8 a+ C8 c6 J% L% T4 a! K9 D: o* F
Snake手中武器的配置,我想大家都耳熟能详了。2 }% ?8 _5 B, f0 F
PRI准星,ARMS照门,Eotech551,SurreFire M951等,都是主流配件,非常有亲切感啊。[
+ A, I; z/ y3 |- z/ p
1 {% W+ w+ z' p[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-10-15 14:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2005-9-17 02:02 | 只看该作者
下面是生化5的画面:
# v9 O9 n& x9 ?5 y) ^
: {" C. a& E! o% Z[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 03:01 编辑 ]

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929198_20050721_screen002.jpg
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发表于 2005-9-17 02:07 | 只看该作者
吼吼~这么老了啊,外型直逼三岛一八了
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发表于 2005-9-17 02:50 | 只看该作者
難道這是Snake的老爸=.=!!!
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 楼主| 发表于 2005-9-17 02:53 | 只看该作者
原帖由 王子 于 2005-9-17 02:50 发表" ]: G. X6 t( b* O0 h  I; ]
難道這是Snake的老爸=.=!!!

. @% B- M& M( M6 c, m不是bigboss,是snake本人,故事发生在2代的几年后,snake由于是克隆人,衰老的特别快。
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发表于 2005-9-17 05:34 | 只看该作者
那MGS3应该是SNAKE他爸爸吧?生5的主角是什么背景啊?什么地点呢?
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发表于 2005-9-17 07:47 | 只看该作者
昨晚看了偷拍的预告 感动的快流泪了!!还有袄他困越来越帅了!挖卡卡!直逼绿洲啊!还有里面好象有一段预示着SNAKE体内的FOXDIE可能发作了 只能靠药物来缓解 昨天一开始看了几张PP 发现有一个小机器人 开始还以为 无处藏身就是因为有很多这样的东西呢  可没想到原来是哦大困的 而且还有恶搞!HIDEO困真是个鬼才啊!佩服!!2 j1 {6 u, O. j. T4 C* e
: @; i- `+ Q! O
[ 本帖最后由 snakebob 于 2005-9-17 07:58 编辑 ]
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发表于 2005-9-17 08:09 | 只看该作者
现在正在全世界范围寻找官方版预告中。。。。。
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发表于 2005-9-17 08:38 | 只看该作者
哪里有下载啊~这个作品我听说了很长时间,但一直没有机会接触,希望有机会玩一次。
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发表于 2005-9-17 08:39 | 只看该作者
补几张绿大没发的东东~卡卡/ v/ ]/ Q* X( Z5 Y$ r1 a( g  X

( \7 o% x% Z# _8 M  I1 i8 f) \9 F9 _- U4 W8 B1 C, m
8 u9 t% n6 _+ }8 l- Z

$ a' n5 @" K  E& r/ C7 j7 }# D6 f; I. w" ]% S
《合金装备4》的副名称已经确定,叫做《合金装备4 爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots)。这个“爱国者之枪”肯定暗指游戏中的某种特殊的东西,就像《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)一样。也可能暗指游戏中的某个线索,比如《合金装备3 食蛇者》一样。# M6 g) a3 U# V* u
# r) x7 P0 J) i! r& B$ Y$ u
  游戏的故事情节在Konami公布的视频中有所介绍,没错,我们前几天看到的那位花白头发、胡子的老战士就是Solid Snake,游戏的主角。游戏的故事发生在将来,情节延续《合金装备2 自由之子》的情节,Otacon重新回到游戏中。- [2 a8 S# g2 E  w4 e& _6 ~6 Z& t  ^

5 }) C) U# Y& _; l3 q& ^( v: O  今天Konami公布了《合金装备 爱国者之枪》的首批游戏画面。从画面中我们可以看到Snake站在一座废墟城市中,还有一群破坏者——带着面具的军人、机甲,还有Snake的伙伴机器人和Otacon。
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发表于 2005-9-17 09:00 | 只看该作者
找到了 126M!!哈哈 这下小细节总算看清楚了!
, G9 _. S! {$ e2 A- r) O3 {http://ruliweb.dreamwiz.com/data ... =subject&ftext=[tgs* Y! b- r. S: j! J

, ^( w7 e9 A1 q. L; `! Phttp://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2005/ruliweb_mgs4.wmv
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发表于 2005-9-17 11:26 | 只看该作者
绿洲GG,那个生化5真的是游戏截图吗?!!!是PS2还是XBOX,还是PC版的啊???
" ^. q5 K# K! h3 o8 L0 }. e$ G% J
' i. B9 N8 x! p* m呜~~~~如果有PC版看拿个画质偶又要升级了~~~~偶的荷包啊~~~
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发表于 2005-9-17 11:48 | 只看该作者
偶寒!健美裤/ W. \8 K: t* Y; f3 c
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 楼主| 发表于 2005-9-17 11:53 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2005-9-17 11:26 发表5 v* F4 _( Q4 ^
绿洲GG,那个生化5真的是游戏截图吗?!!!是PS2还是XBOX,还是PC版的啊???
6 ?( j. S7 |0 f9 u1 O. c0 o8 K' C% d5 E6 J5 d) R
呜~~~~如果有PC版看拿个画质偶又要升级了~~~~偶的荷包啊~~~

8 Y1 U# [' [% FPS3的,电脑想要达到这个水平,至少还要3年。毕竟在处理画像这个角度上来说,电脑是比不过专门的游戏机的。/ A7 b3 n6 k& e: L4 J

$ }! [# [2 _9 M# P[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 13:10 编辑 ]
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发表于 2005-9-17 11:53 | 只看该作者
生化系列我超喜欢,画面上来看PS2好象没有这个水准吧?
9 l1 R/ c) V, |! x! |' P9 @5 A哎~升级换代太快了,老是推出新硬件真是吃不消啊2 R: A3 r" [6 S7 O) v5 R

, U- J+ j( ~) `& U. G- y5 ^[ 本帖最后由 iceman 于 2005-9-17 11:55 编辑 ]
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发表于 2005-9-17 12:35 | 只看该作者
画面都是16:9的了……看来到了该换电视的时候了。% L) Z: i* D+ d! h/ s* Y
家里还有一大摞 MGS1策划书的复印稿呢,当时从某赴KONAMI日本的人手中请到的……
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:40 | 只看该作者
原帖由 iceman 于 2005-9-17 11:53 发表  E( g, d; D6 W' j  }) ?+ L
生化系列我超喜欢,画面上来看PS2好象没有这个水准吧?( E; w7 B) g& S: O; D# Z
哎~升级换代太快了,老是推出新硬件真是吃不消啊

  J+ y2 J' [2 r( R6年才换一代,还快么?
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发表于 2005-9-17 12:43 | 只看该作者
PS2到PS3有6年了?
; _/ L8 S; o- Q  ~: w我觉得好象PS2出了也没多久的样子,跟不上时代了
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:44 | 只看该作者
原帖由 iceman 于 2005-9-17 12:43 发表/ L; C; B3 b  V* m) [3 h
PS2到PS3有6年了?
" L: M" F; Q) N3 K$ c/ d7 D2 i我觉得好象PS2出了也没多久的样子,跟不上时代了

/ z' V# O- U  e. ~( DPS2是2000年3月出的,PS3大概要2006年中期才能出。
20
发表于 2005-9-17 12:54 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-17 12:44 发表
5 }& V- [8 A) E2 k
: p; _% b. W8 JPS2是2000年3月出的,PS3大概要2006年中期才能出。
! `* W8 `+ v/ h+ a" W

" }3 ~! H* P% H$ H时间过的太快,想想从最初的FC开始,中间已经换了MD.SFC.3DO.SS.PS.DC.PS2算算的确也差不多六年一代
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发表于 2005-9-17 13:23 | 只看该作者
唉………………………………………………想不到电脑自己制作的东西连电脑自己都运行不动了啊~~~~这年头什么都讲究专业啊~~~~呵呵~~
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 楼主| 发表于 2005-9-17 13:32 | 只看该作者
原帖由 cloud 于 2005-9-17 13:23 发表
) r+ y0 [8 k; q! F6 w唉………………………………………………想不到电脑自己制作的东西连电脑自己都运行不动了啊~~~~这年头什么都讲究专业啊~~~~呵呵~~
" A: f* A3 D2 }# m' C
专门做游戏的工作站和一般的家用电脑是不一样地。! v+ L# |& |9 C- E: |
3 q! g% D: q6 U! ^
电脑想要运行游戏机的软件,必须要比那个游戏机的机能高几倍才行。
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发表于 2005-9-17 13:53 | 只看该作者
太变态了。。。。3 K' G9 j8 T( N0 k2 @1 Y
我是这方面白吃,弱弱的问一声,这个是什么平台上的?
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发表于 2005-9-17 15:05 | 只看该作者
我想问一个问题……………………………………为什么SNAKE在装上流弹发射器后,还能使用菜刀把?并且是在流弹器的下面………………………………哪位能给解释解释
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发表于 2005-9-17 15:55 | 只看该作者
AB胶粘上去的估计吧`````
5 m! A3 Y4 T* T8 O  ]  T' E3 a# j2 J0 B3 t. ~/ @( s3 N
我家合金2就跑不懂了``哎`````````
( A# |/ {. [# n  J# u% Q. p" b4 j
怀念合金1的感觉
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发表于 2005-9-17 16:10 | 只看该作者
原帖由 cloud 于 2005-9-17 15:05 发表
- e4 \: A9 W8 T) A& m% D我想问一个问题……………………………………为什么SNAKE在装上流弹发射器后,还能使用菜刀把?并且是在流弹器的下面………………………………哪位能给解释解释
5 p; \' o- T) b. g

) i3 [$ k9 B- T) I1 F  C$ i画面上灭看到炮桶啊
2 K: e9 \/ A# x2 H. c5 `2 c+ V) u9 V% I# g6 g. A
素个大电筒来的
" B8 l) o  w/ p! l4 w$ K  F! G: Y, M$ _6 _% o7 `6 R
装在导轨侧边7 ?" O/ S- ^/ l6 y
/ @6 U( w- }4 b9 z
菜刀把在下面
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 楼主| 发表于 2005-9-17 16:13 | 只看该作者
炮筒底下还有导轨,菜刀把装在那个导轨上。
1 c: Z: G! @& [& g8 r或者是和炮筒一体的。
28
发表于 2005-9-17 19:47 | 只看该作者
这些很早就看了!!!: d7 h: E- G8 s) h. }
MGS4没看到!!$ G. g4 y0 h9 z6 f' v( \
生化危机5,人物成了前代的一个主角,画面不错,XBOX360也有了!!什么时候公布开发到XB360呀!!!
29
发表于 2005-9-17 19:50 | 只看该作者
PS3这回的东西一定缩水!!!CELL芯片只有7个能用,原本有8个!!!SONY的口水战,我不会在相信了!!
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发表于 2005-9-17 20:43 | 只看该作者
反正到时候看吧!现在公布的画面一个比一个夸张
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发表于 2005-9-17 21:43 | 只看该作者
现在即时的画面太少,PS3在E3展也用的不是自己的主机!!
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发表于 2005-9-17 22:44 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-17 16:13 发表6 N" E! w6 U' p' u! @3 W, T! N/ g
炮筒底下还有导轨,菜刀把装在那个导轨上。( O7 u. ^( Y, H! N
或者是和炮筒一体的。
( m% X& B0 a* b* f+ C0 u
mayoasis!请教....JP那边有这样的东东吗?我极想搞一个...
33
发表于 2005-9-17 23:22 | 只看该作者
真厉害,是游戏画面吗?不过怎么看怎么象CG动画呀,本人只玩过PS的,没想到6、7年过去,索内克变得这么老了呀!
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 楼主| 发表于 2005-9-17 23:29 | 只看该作者
原帖由 amwrs 于 2005-9-17 23:22 发表" I: ^9 t7 K; Q' e3 `$ {' j
真厉害,是游戏画面吗?不过怎么看怎么象CG动画呀,本人只玩过PS的,没想到6、7年过去,索内克变得这么老了呀!
  Z9 q6 Q6 f! ?8 n/ b
MGS系列最大的特征之一就是绝对不用CG动画,游戏中的画面和剧情都是用Polaygon即时演算的。
- B2 w8 K9 [& n" }' a这样游戏中和剧情过场的画质没有差距,看起来浑然一体。也就是说虽然公开的这段演示是剧情,但实际游戏中也是这个画质。
$ ^( i: r8 F1 O9 `  J# y4 b: X
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-17 23:32 编辑 ]
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发表于 2005-9-18 02:50 | 只看该作者
画质到底是不是这样,现在评论过早,连主机都没有出来,完全靠着开发演示和Trailer不能说明问题。
& R/ D) B  S) b9 ~我以我计算机专业和十几年的游戏龄保证:历史上,爆出精彩绝伦的游戏画面(开发中),而发布后实际情况不符的大有人在。& C  [/ n6 j- |% w, y! w- g
最近的例子请看《上古卷轴4:湮灭》,2年前爆出的引擎演示画面和现在即将发布的画面差距就不小(越来越次): X0 i3 I$ s5 s* ?. J" B; {
6 E) [& E; X5 E) p6 ?3 z
而SONY······首先其目前的境域并不看好。最近2年的品牌号召已经大不如前(排除抵制日货的因素),虽说他仍然是日本7大电子厂商之中唯一挣钱的(全靠SCE,否则还是亏损)。但是屡次大手笔的失败不能让人忘怀(03年春天的东京股市震荡、LCD市场反应迟钝、MD为代表的SONY系随身听渐渐没落)。
7 U' k' A7 Z8 y; G5 d: R+ X+ j& q# n
! P6 _' `4 h) K* p单就SCE来看。PS2当之无愧还是家用平台的霸主。但是业界也存在这样的比喻:SONY现在就好比SFC时期的任氏、而微软则是当时想要靠PS争天下的SONY,而昔日霸主(当然现在还是掌机霸主)的任氏,已经和当年的SEGA差不多了,至于SEGA···现在的孩子还有几个知道SEGA是谁。
' j6 V% M0 ~# D8 W1 W) N3 AXBOX及其后代XBOX360在近期的几次展会上风头明显盖过PS系列。更加重要的是已经获得了原先SONY铁杆fans的几大日系软件开发商的支持。; N8 s! \! x5 h* l- M7 [
而反观现在的SCE,由于过分执着于日本本土市场(当然这也是当初他一举击败任氏,将XBOX赶出日本岛的致胜法宝),殊不知由于日本整体经济的低迷,国际电子娱乐市场的中心已经慢慢的从日本这个弹丸之地移开了。究竟PS3此时能不能接过前辈们的大旗,继续统领江湖,还是一个问号。
. b. t+ @+ {( h
3 U1 y, {) q* a- |再者,当前电子娱乐的网络化已经是不可避免的趋势,而家用平台在这方面的先天不足又难以弥补。能不能赶上online大潮又是一个问题。单就这方面来说,微软借助自己在PC领域的号召力把XBOX Live!搞的有声有色已经是难能可贵了。而SCE······日本人似乎对MMOG有着先天的抵制还是怎么着,看看FFXI的玩家群就知道了。4 y, E: U$ S1 [& C* m& r6 S/ D% t
现在,可能唯一自得其乐的就是任氏了。褪去了皇袍的他安心的守着自己的掌机天下,PSP想要和他一较高低还嫩了点(看看最近一段时间欧美的销售情况就知道了,无论硬件还是软件,NDS已经完美的继承了GBA的地盘,而PSP·····谁知道怎么了)在家用平台上,任氏从软件上就有意把自己和SONY,微软区分开。那意思就是:你们猛,自己打去,老子不和你们玩。+ W) |" n# H; q+ P1 ]

) o9 @; R9 J# [( F5 k  j" |本世纪初,家用平台在沉寂了很久之后随着SONY新一代主机PS2的发布和微软插进来分一杯羹突然热闹起来。连续2,3年呈现牛市。每年的E3大展也抢尽了PC的风头。家用平台市场明显超过PC平台(我记得好像是4:1左右的销售)。
1 Z0 d- {! ~5 |* ?/ N( E$ k* X
- M) H5 z3 E' B0 r结果这两年online大潮来势汹汹,家用平台又一直没有新鲜血液的注入。不单单是没有新平台带来的整体硬件素质提升,而随着PC体系的灵活,2,3年时间在硬件感受能力超越家用平台不是问题(去年一大批FPS带来的新引擎已经没有任何家用平台可以达到)。(PC说了:你们丫小时候肯定没听过龟兔赛跑的故事),+ C, J# B3 k) }0 ]; C. K
0 s3 H4 y2 t0 _! y
更重要的是制作者缺乏创新。这也是online化惹的祸,投资商就想投资小见效快的online项目,舍不得在单机上面砸钱了。看看去年多少优秀的小组关门就知道了(我最爱的黑岛,默哀)
  s3 R; E1 A6 u1 K2 C至于日系的开发商们······其实我一直蛮喜欢NAMCO的,他经常搞出一些创意之作来,比如《块魂》,可是业绩那个惨啊。就连SQUARE都要和ENIX联手才能混下去。CAPCOM没了暴力血腥有钱赚么?唯一日子好点的可能就是KONAMI了吧。可是平心而论,MGS系列最好玩是哪个?还是最早在FC上面的MG吧(什么?你不知道?问你爸去): Y* {, C# l3 _$ h( V( A  F* k
你要说日系那几个看家的RPG系列么?等你玩过XBOX上面的KOTOR,Fable,翡翠帝国,再来比较吧·······7 t: Y+ A- a& D8 b  T2 k8 ~
顺便说一下,唯一可以比较逼真的移植DOOM3和HL2等大作的平台是那该死的XBOX,当然了,日本人说了,我们不玩FPS······
' u! ^, v4 Y2 x5 H$ _再顺便说一下,给国内的玩家们,PS2烧鸡的概率随着机型的升级越来越大,别用盗版了哦。请支持日本软件产业。买XBOX之后,记得买一根网线哦,然后连上你们家的HUB,就可以将免费下载的游戏镜像拷贝到XBOX里面的硬盘里,以后就不用光驱了。PS2传说也可以,但是可行性不高。7 l+ @& n- v* C! a) l

' r, Q+ G& B+ a  b* G1 k- b. N家用平台的硬件速度更新慢,这就意味着他不可能靠卖机器挣钱(基本上都是赔钱的),而软件又缺乏新异。SONY·····不说什么了。
7 e& d; v" v( [3 R- p+ R: P1 G  F% v1 k+ {4 S$ p
至于PS3·····现在说什么都是狗P,明年不就都知道了么,绿大在那边先买个玩玩吧······8 d. S, T. q+ K$ v3 U

+ R- g. y& P. `  B- I4 r$ B$ R) M! J, \3 k9 p" v% @, \
btw: MGS4既然是近未来背景,SNAKE爷爷手里端着M4······old点了吧。投入HK家族吧!
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发表于 2005-9-18 02:56 | 只看该作者

靠!!!!

大家兴致勃勃的说MGS的装备,我怎么胡扯了这么多!!2 u7 F: a5 t) @! s! k
发错论坛了······汗一个
% u3 N8 G  m* h5 p$ W1 ~! G( `
9 P8 T6 s3 v/ y( ]! j5 c! H8 S各位海涵啦!
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 楼主| 发表于 2005-9-18 03:17 | 只看该作者
原帖由 Sureal 于 2005-9-18 02:50 发表/ N0 t$ E5 _% \8 s$ o) f+ f
画质到底是不是这样,现在评论过早,连主机都没有出来,完全靠着开发演示和Trailer不能说明问题。
8 W# a6 U/ n/ A我以我计算机专业和十几年的游戏龄保证:历史上,爆出精彩绝伦的游戏画面(开发中),而发布后实际情况不符的大 ...
3 V+ ?; v% V' P6 h2 C7 d
电脑游戏是那样的,但家用机游戏随着完成度的提高,只会比开发中更好。
6 L3 y& L$ B* o  i6 `  @7 g: j2 ^1 E4 P0 m/ t
我是大家难以想象的超级游戏迷,估计是中国最早开始玩RPG,SLG的一批。) h% M. a: P  Y$ \3 l9 d$ t
我去日本以前,就是经营电玩专卖店的,从FC到XBOX,所有家用主机,名作软件,我几乎都收藏了,原版大概有近千种,盗版更玩过不计其数。
+ a. f& g' d2 Q6 P0 T
1 p; X0 m0 G+ ]/ i以我多年的经验来预言,下一代主机,市场占有率80%以上的主流还是PS3,但最大的赢家是Revolution(以最少的投资获得最大的利润),XBOX360将注定失败的命运。% O) l! q7 n& o+ f: g3 H
美国人根本不懂什么是游戏,整天就知道FPS。/ D6 o& C8 W6 m- S0 B
韩国人只会在网络游戏里PK,整天就知道坑蒙拐骗,损人利己。! {! b1 s( F/ D0 B
虽然我讨厌日本人,但在游戏的创造上,多年培养出来的文化底蕴,还不是单纯的美国人,或韩国人这种暴发户能比的。) u1 d, n% Y$ V7 D0 t7 W

: E" o' k3 w7 V4 S[ 本帖最后由 mayoasis 于 2005-9-18 03:29 编辑 ]
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发表于 2005-9-18 14:34 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-18 03:17 发表
& z0 f- k* V) q( d3 U
( Q0 {+ ]7 e( a8 D" v$ m电脑游戏是那样的,但家用机游戏随着完成度的提高,只会比开发中更好。' D; L0 H: p8 N/ d0 L, i" Q
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我是大家难以想象的超级游戏迷,估计是中国最早开始玩RPG,SLG的一批。
  l% H- k3 Y# @: U. C4 R- i: w' ?8 E我去日本以前,就是经营电玩专卖店的,从FC到XBOX,所有家用主 ...

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原来绿大也是同道中人。2 g0 Q7 b  a3 }/ w

' O& X9 ^0 v- W1 T# f不过,现在这年头,好玩的游戏几乎就等于赔钱了。世道不同了。
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6 V" K  Y. w/ k* Y" h再者,当年SFC如日中天的时候,也有人说SONY一个做电视的,怎么可能做好游戏平台。后来······
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& x5 Y& @* N. V/ Q! b) w- `4 U- l再再者,现在国际电子娱乐市场,已经是欧美的天下了,日本市场的占有率逐年下降。没办法,谁让他们只做适合日本人玩的游戏的(当然还有一批中国跟风玩家,就是高达系列了解的比西游记还清楚的一批人)。单论赚钱来说,现在的牛人是EA,你说他做的游戏好玩么?每年就靠着sim系列长期占有销售榜前几。多无聊啊。就是卖钱,没办法。& v0 N5 s& `( `+ M) x
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  X0 d! r. J! ^% v% X关于完成度的问题。首先,《上古卷轴4》是夸平台的,不是PC独占游戏。其次,如今年代,就引擎来说,平台耦合度不是很高,不像以前那样完全不同了。谁都知道Ps2用的是Linux内核,也就是API差异而已。再次,完成度的提高和画面的提高是两个范畴的事情。游戏制作早期,整体系统不完善,做出绚丽的画面来作为宣传是常见的事情。而到了后期,随着实用度的提高,为了照顾性能,不得不降低场景中的光源,物件细节,也是很自然的。即使说,看画面的完成度和其绚丽程度是完全两个概念。
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再来说说MGS4的截图。很久没玩游戏的人可能觉得很惊艳。可是仔细看看其中的细节,无非是VS3.0加上HDR特效而已。物件多边形数量,贴图细节现在已经不是评价画面的标准。实时的物体光影才是现在的主流,就这一点来说,当前的PS2一代无法做到。而去年的DOOM3引擎已经做到完美。上古卷轴4使用的虚幻最新引擎更是把VS3.0和HDR的效果发挥到极至。目前来看XBOX360和PS3,就硬件特性上来说也就到此了。他们的强项是在专门的性能优化上,既是说,如果你想配一台相同性能的电脑来,至少多花3,4倍的价钱。! b7 C$ v# w# X7 v- D

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8 C! _5 A8 U, g0 Z8 `至于下一代主机谁能笑道最后,岂是我等小辈可以预见的。反正一个都买不起。/ R  L, b( ?' ]4 f: x  H& z. ?
早年比较反感微软的霸主作风,又对日本几大游戏系列情有独钟(除了FF,一直就不喜欢,说他是RPG就是个笑话,充其量就是互动电影),所以一直都比较支持PS2(其实最喜欢NGC,可惜我喜欢的几个作品系列上面没的)。可是近年来,PS2上作品缺乏新意,往往有个新意的又很难买到,就觉得十分的不爽。而XBOX对咱们来说的最大好处莫过于一次性的投资了^_^,再加上几款美式RPG实在做的不错(偶以前是FallOut系列狂热fans)。所以逐渐倒戈了。
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发表于 2005-9-18 15:20 | 只看该作者
我已经对SONY的广告失去信心了,难道大家忘了PS2快发售的时候演示画面吹得快赶上了PS3,结果怎么样,大家心里都有数,虽然PS3肯定比PS2的画面要好,但我觉得演示里面肯定有水分,因为这是日本人的惯用伎俩,而且一两个游戏并不代表每个游戏都有这样的水准.5 j2 Q  E8 b# |5 E- m- J! r
  再说,PS2出自日本,理所当然的受日本文化熏陶很重,从文化类型上来看我国玩家比较容易接受,但这并不就是说其余国家的游戏做得差.我本人反正比较喜欢铁血硬派的美式风格,对日本那种长发飘飘的娘娘腔风格根本不买帐.XBOX也只是在日本卖不走,在欧美的大红大紫风头远远压过NGC.0 I5 A6 a, ^0 g! v8 M. P
  韩国美国怎么啦?难道网络游戏就不是游戏,射击类和动作类就不是游戏?麻烦你到中国大陆的网吧看看就知道.就算韩国游戏坑蒙拐骗,至少有这么多人愿意被骗,难道日本人就不坑蒙拐骗?君不见PS2的周边一大堆,还是XBOX耿直,自带硬盘和猫,连记录卡的钱都省了.再一个,日本也就只有几个老牌的RPG还凑合着卖,而且销量是一代不如一代,怎么不做点射击类的游戏出来?以前也做出来几个,至于卖不卖得出去就不多说了.
9 Z0 ~1 |! ^( I& t3 g3 k' D  BTW,版主可以不喜欢美式和韩式风格的游戏,但我觉得还是积积口德的好,和平共处,求同存异嘛.) L' @2 A2 i6 ]' S' R

0 P4 I' m7 a! a* W# S& X[ 本帖最后由 Ryan 于 2005-9-18 15:31 编辑 ]
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发表于 2005-9-18 15:33 | 只看该作者
PS3怎么即时演算呀!!现在连显卡都没出来,N公司的显卡还没GF7800好呢!!!在E3上PS3就没用自己的主机来运算!!!
1 V. |7 H0 V! u& W" J! U生5是XB360和PS3的游戏,PS3独占的!!!
' O+ n$ H. w+ p- G3 z7 QEA公司的开发人都说了,PS3和XB360没有差别,还说比XB360高出3倍!!!SONY放屁还是不错的!!
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