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一个新人的思想变化

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发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.
' _2 n/ D6 b3 ]5 B; r/ C1 Z* J   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者
& w6 o" s: P9 d: h,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈
3 v6 E7 S4 Q7 `* \9 l5 x    期待明天下场中
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发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
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发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
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发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
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发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表 2 Q  E% |: w3 O1 e
要享受过程 而不是结果
$ }- Z& \4 e" J, w1 k4 b2 k
从ML中总结过来滴经验?
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发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表
! a* @7 Y! H# `. V: Y0 s0 H6 r. z4 z5 Z
从ML中总结过来滴经验?
& e8 }5 `1 l1 c* G: }5 @

$ I1 m$ z9 n$ l! p7 b/ Z. v+ T8 H那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
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发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 4 f( a5 q1 ~, X: O! C+ y

( K1 E/ b% R2 @从ML中总结过来滴经验?
; B9 L- B& ^  H3 ]" }
: U( i. C! E  m8 }# _: F
你错了 是从垂钓里领悟的( F, \8 j0 g1 l- S9 C/ a9 u" _( N

5 W# s2 ~3 s9 |ML其实最重视最后那三秒了
3 |0 F* W1 n7 [* U# N, ^
# c. t2 I# V2 {$ cML没有结果的话谁会喜欢
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发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
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发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
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发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表 % E7 S! G9 k4 r  P9 r
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.1 O  j7 [6 _6 Q8 v* @
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...

& y. t6 {* ~4 E0 T改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见.5 d" G3 }; Y, R( d
WG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.
. p, ]9 ~) I- C3 `可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.
* U. l$ q6 j; q5 [$ P8 ], s$ Z$ C. W3 T- @
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了
( T3 r8 v; ^; h6 e5 k" p   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战
$ O) a" U; Y, `3 z    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
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发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表
4 \  t) n2 e) |- j# S9 |* A/ x四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用

( J* t/ }8 s% P. [
) K, D# W( j" i7 s, q, q% `* G4 k, ~
无限制
% _3 D- X5 r$ N2 Q( |7 O0 Q/ I. J3 J' R2 F6 t0 \
中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
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发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺
( d8 a. `# I& H6 t. i3 g1 r; I5 k0 }) ?9 U' g

. o3 E. E! K! C4 q9 N& g
2 [% S# O! m/ e$ n) M: T: h- r3 w% y# ]1 ]
把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
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发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
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发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表
( w0 F2 C% Q% k1 O从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺
6 ^# t) k' A) y4 N# n) }
8 v4 c8 T3 p& S3 T4 C; ~) `3 C) v9 |1 I+ U; N
% U& |3 Y! e( b4 I

( R9 M+ ]* S4 \" ^把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
+ Z5 s& B8 J6 A7 X, F; p' a. V$ `- e
GAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
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发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
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发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表 : F' W. o( r; o0 Y5 o% v
, S4 i8 c8 J; J( n; [+ H
GAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
: i" T3 N4 U5 J1 K5 H& _# c

2 g0 M/ z* S/ k5 c
* B8 k% T* l; F- h; l那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
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发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,6 |+ I, L5 }. s7 d8 I
你不介意吧!~ ^_^
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发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
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发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 / n+ i4 c8 A& J0 ~) Z8 j, V
好像一开始都是追求大威力
. M+ s9 j$ t; R: z5 d+ @* [) W
NO,我一开始是装备收藏出家......
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发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分
" Y, @* n. s8 H, T8 B( J+ H现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
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发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 / f0 q& w1 z2 l% t6 o; L6 @2 w
好像一开始都是追求大威力
" [9 N( u( C9 z; e" x! A% Z
No,我一开始就把WG当成体育活动来着~
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发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表 ( s2 ]. w0 I6 l! x" X8 K7 q

% i6 n" j5 E' Y8 z* g9 `NO,我一开始是装备收藏出家......

  |. O5 l8 [# l( n' U' W怪不得我们有认同感# s# S2 D0 t! Z; n& G; c8 S3 z! K
我不上场,光收藏的,呵呵
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发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
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发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。& ~$ q- `! ~" O/ q3 ]8 m9 M
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。
% F. d2 u& c- _) P4 y玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
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发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
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 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊' o6 ?/ V5 B- T5 f
   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了   
! w# ~! q: }  Z5 x& E' ^- N; T   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
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发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
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发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!
( U: f) N0 v0 ?) m" B4 T毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”8 M/ D+ S" [; ^8 Y  O- x4 b- d
这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
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发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
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发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。  s5 v- H$ |8 p$ {
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。) @  g5 N5 F) e1 m1 \
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 .../ ^3 W- O! ~2 j* Q9 |
jackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05
9 T+ w1 K# {4 s. d! m+ o  g& U7 X
我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续 ( B) c$ t+ L. d3 ^2 _" I9 ~
这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年7 F# q4 h6 D; D2 v5 F
   楼上  T裤不错- b  o8 ]. B3 g
    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了
1 M! _0 k( W( Y: ?4 ^    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
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发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
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