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一个新人的思想变化

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发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.
4 b+ M' v. I2 K( x   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者" x: |8 A% _. |/ M  T1 J
,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈
, A9 q' X  ~+ q, [6 |6 l% G    期待明天下场中
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发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年3 R. e) o0 ?- v' N( T: c( n3 @& {
   楼上  T裤不错% ]  f$ [1 o1 P* |
    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了
6 y( p8 r- u( d7 C& X+ d. B    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
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发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。( f+ Y# I3 R4 U6 S: s6 Z; V
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。9 w  A; v6 a& r
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 ...) W6 U7 @# i  |4 B, r9 w' ]( T4 s
jackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05
5 P$ y* H7 p( I
我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续
; d  L% j* O: s7 w) B% J( W这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
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发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
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发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!
0 f7 v9 K, W( G; b' z8 e4 b' Z毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”2 @0 b+ M) v' L" J, W) Z
这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
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27
发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
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 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊+ t1 L1 |3 m5 l7 `- X0 Z
   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了   ( n% R8 ^5 A  _4 q; I
   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
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发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
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24
发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。
! F, Z' X" y" x+ c6 s+ F玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。( U* @, p& K6 P" O
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
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23
发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
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22
发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表 6 K8 y% W9 |4 ]! H. ^* y
5 v: p. U) J2 o$ y* V
NO,我一开始是装备收藏出家......

! c. c8 L$ k. K1 @$ [" E$ q9 `怪不得我们有认同感
! t5 R( v2 m9 g7 s3 c$ e我不上场,光收藏的,呵呵
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21
发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 9 @9 S- D: S% y: t2 I% w7 E+ ^+ W
好像一开始都是追求大威力
' d( L# o: e8 \: Z
No,我一开始就把WG当成体育活动来着~
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20
发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分
: P# T* k. g' S$ i4 b& x现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
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19
发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 8 l  l( Z- W( s' L
好像一开始都是追求大威力

4 G; c9 `* n3 \, I3 L& zNO,我一开始是装备收藏出家......
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18
发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
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17
发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,
& |0 z; {4 @- z& Z, E你不介意吧!~ ^_^
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16
发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表 " Q! {3 X$ p, `; w$ P3 b% i  r

& N( X0 ^' V& i6 Y* M( T: BGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
3 G) o3 j4 f3 r& q0 Q# b$ x& S+ J
4 X* J/ R  s. F6 D9 ]0 l; c
# @; P4 n/ n0 l. `' a, L: G8 J5 b
那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
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发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
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发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表 3 _1 R% g  Z1 o0 @3 ~5 K% C
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺) W9 g4 ?" D* h" b- ^! q+ O
% W! N( ?! w: H5 K8 `

( G+ |  _6 }9 F5 b& X8 K3 z% O% T& R4 v2 h" C1 k7 h
" g! \" k. }; M: {2 J6 c
把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。

; ^# h$ ]" Y  rGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
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发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
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发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺
7 W- |! z) k% N4 E6 d. e( e; o, n- P  l0 B5 J% y7 U  a3 w

6 s; r1 N3 u" C* w' W
9 {- e# d% j' s  [, d! u# |1 Z- _9 d, b, R, b$ H' l  C
把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
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发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表
6 }" _% j; G( s& i# H: h7 `四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
% n0 [! Y, i: Z% @" F5 V' B
- ^" [' X0 a! R: s

8 K9 j5 a1 a8 S3 m无限制
  v4 i1 H0 {) \- h' C/ `  s; E+ s' ?2 y
中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
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10
 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了
, X7 E( T" O- M8 R! i: Y   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战5 v# }8 g3 R- B8 P5 A- C" ]/ B
    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
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发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表 8 R( y8 O/ M: y9 u/ w6 t5 Z5 }, i
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.7 i  Z- H0 ~$ F7 W& `! u2 ^
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...
3 Y8 f( N; m2 v
改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见., R+ e, q0 i5 e, }2 w% Z
WG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.
2 G' u9 I7 u2 z) _; G$ l可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.
+ O* [  t9 P3 Y2 y  P  `# `  P
0 ^7 d! O0 k5 X$ t; Z- P[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
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发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
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7
发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
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6
发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表
: A  W' d$ v) o- W: K) ?$ H  K0 b. ^
从ML中总结过来滴经验?

; ?- P; W9 @( V; \' B- a4 e6 U& g9 I2 Y2 B, P* Y* m# v
你错了 是从垂钓里领悟的
$ m6 ^5 `+ a+ r; b5 B: m2 ~
: A) }4 }0 f3 IML其实最重视最后那三秒了4 w& P' L% d+ `! m  C% _2 x

  t# u& W$ Z4 i- CML没有结果的话谁会喜欢
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5
发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表
$ O6 z! b2 C5 [& I; T! T* J* o/ M/ Y- A* D. J
从ML中总结过来滴经验?

' h* h9 t, {+ O& z" q+ t- V, i3 F3 X- q. \- z: p- T* k
那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
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发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表
) \& T) }/ Q8 K) N7 V要享受过程 而不是结果
4 U4 G0 y9 Z) h
从ML中总结过来滴经验?
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发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
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发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
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1
发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
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