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以下做法我们已施行一年,效果很好!
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& i& X# q7 h$ s9 g% qWG中,不能准确判定输赢。
' M F7 \( ?' r$ o* b$ m我们只体会快乐的过程。8 C, e" g& ^! k! G& F8 w7 }" @
我们更喜欢CQB,4 |( Z# t; u( t W4 p
所以,反对改狗,只要原装威力。
3 x) O/ H3 l. q" R- U1 c服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
* V( ]* D) A! z: }5 M活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
9 \- X5 L! ]) v; ^不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
8 ?+ [- J1 v& |! ~* N活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
9 P {8 o$ b6 N x: x5 f注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。% u+ @. J: I! `9 }" w6 ]9 v. ?: ~$ x8 C4 M
, e0 C7 J, {* C不希望主观评断,试一试再说!
: ^% I7 @7 B+ t, ]% Y由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”
) e: W- }0 d5 x. e2 A* I(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
% f1 @+ f! l" L3 Y!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
- q0 T8 D8 i. x9 P2 Y任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
r; ]4 D, F& H, A! [- M3 y希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。1 }8 `, k# F& E$ [0 |( |9 Y
本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
2 c( h! Y5 p1 i! H1 @' T希望把体验WG快乐的过程放在第一位,% D/ Z# N% q3 o, j, q: Z
让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
0 j$ Z! C( j; x$ p将WG快乐带给更多的人!
: F w2 g1 Y5 F; k& S让我们一起努力!- ~: g* r# G, G. b7 u& ?* ^- u
: ^, A7 O8 k5 q1 g[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ] |
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