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WG中,不能准确判定输赢。
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我们只体会快乐的过程。' Z2 j/ \0 c. [ p& U5 @9 |! K
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我们更喜欢CQB,- @ d" ~4 {# ?4 b" c
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所以,反对改狗,只要原装威力。1 {$ `1 n- A* Z E1 Q3 b' H% H( a
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服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。* R$ j) b1 G: F0 j- T7 t7 M g
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不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。; _( u" {* m$ \- K1 _& v
s) U, P% Y$ {6 {活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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8 h6 O( Q3 m+ W H% I0 f3 D注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
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不希望主观评断,试一试再说!
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由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”+ F& C6 n3 b4 K9 N5 U4 n ]
" L4 R9 c! n) ~2 X3 {0 `6 o(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊/ Y* h3 \' |$ a" u. l; Y2 Y0 n
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!); ^, ~# I% Q B% z* J# f4 C' r
$ L0 b. L4 Y- _1 a: o# r$ ~$ [7 p任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
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希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
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本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
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7 M2 R x0 N; m' K; R# `" ]希望把体验WG快乐的过程放在第一位," g+ P: ]+ ?4 A" F
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让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
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将WG快乐带给更多的人!
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3 ]9 u2 }8 ?/ f# P3 x: M- P9 [让我们一起努力! |
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