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(ZT)超级震撼精彩的音乐动画animusic

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发表于 2006-6-29 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
http://www.tianya.cn/new/TechFor ... mp;idArticle=665331
# Q, e/ Z3 e9 h下载:HTTP://www.cat-nest.com/movieclip/animusic.wmv% F( f4 x0 I" J
很好的东西!看了之后突发奇想:乐器的设计都是为了适应一双手,一对脚,十支手指一张嘴的人!在这个电子音乐横行的年代能创作出人类无法演奏的乐谱吗?
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10
发表于 2006-6-29 23:02 | 只看该作者
找到了animusic2的BT下载 701M,正在下,不知道会不会更好看。
5 p) C8 j  n2 r) K% a8 F9 ~0 Nhttp://bbs.btbbt.com/viewthread.php?tid=1034468
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发表于 2006-6-29 20:05 | 只看该作者
原帖由 jam 于 2006-6-29 18:42 发表
  O2 X! w" ?- q
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相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时, ...
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那是莫扎特开海涅的玩笑吧...
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发表于 2006-6-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 04:43 发表5 c  |1 X2 J) G/ s( X  j8 g
其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。
* |  H! I) e5 V5 y: N; o9 u" K还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。
8 P5 ~, r: d! I! n3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏 ...
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/ v# r/ \& w2 y6 s. a1 U# j4 C
相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时,低下头,用鼻子敲了一下键盘……如果是四手联弹,那就根本不成问题……; w$ Q4 q$ n1 n
. a8 }  I+ H  B

3 f% u/ G! o' k) ?$ S另外,我也是怎么看也看不出这些3D有什么“伟大”之处……音乐部分估计也是合成的。要是真人现场同步录音,那才是震撼呢!
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发表于 2006-6-29 12:27 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 11:42 发表
7 C/ w# M: M) x6 p: m7 Y# @, Q/ F( o
用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。
4 E: c8 r& J* [# y4 h; X6 q& t“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。+ S& Q! }; H3 B8 u( R( F* T
这才是真正的技术、才是2D ...
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没错,英雄所见……
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发表于 2006-6-29 11:42 | 只看该作者
原帖由 消音器 于 2006-6-29 11:08 发表' E& a1 e5 X4 U5 e- w$ G
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
5 H+ _# ^1 a0 ]- O% g
用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。+ ^! v% O3 l, I
“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。& w- r$ V: [. g' |0 V4 S; d& t
这才是真正的技术、才是2D动画独有的表现力。
: w5 J* N$ a- {8 I9 }3 d5 p/ x& C# f( W; H$ C- Z
我觉得2D、3D无论哪种做到极致都是艺术,没有孰优孰劣。也许2D和3D相结合才是最理想的动画形式。( g; |' _# C& g0 z0 D% v
正好Gonzo年初的剧场版大作“银发的阿吉特(銀色の髪のアギト)”的DVDRIP刚发布BT和电驴下载,可以下来看看,很有借鉴价值。
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发表于 2006-6-29 11:08 | 只看该作者
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
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发表于 2006-6-29 07:07 | 只看该作者
绿洲该不会在日本学的动画吧。3D做这确实很简单,keyframe对格波形就可以了,还可以用程序控制。难得的是有这样的好的创意,厉害。
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发表于 2006-6-29 04:43 | 只看该作者

创意确实不错,尤其是吐小球的打击乐那段。不过看底下的回帖有些捧得太夸张了。

其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。
6 l2 @9 ~  X- a  z' D# O) _还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。3 C7 b0 P( D* c9 u
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏,而是由人演奏的话,难度会成倍增加。
% X* n/ n$ y' H* ~- F
" L( y' z5 `2 }) W' |% g! c2D动画配合音乐才是最难做的,每一格画面一旦完成就不可更改,一格错了就要重画一张。% [- K- E( r& h! a$ N- K+ w
在一段音乐内的动画格数全部完成一起播放之前,是无法知道实际效果的。
/ b- u* `, U- j# O但2D的优势就是擅长表现人的动作。, Q! {$ G( N1 F( u- \& Z0 X% s

7 N8 G8 w- O2 k0 q/ r; u要说有没有人不能演奏的乐谱要看是一个人还是多个人。
  C  ~& K+ j; O7 Q9 r/ O2 U5 D9 @一个人不能演奏的乐谱比比皆是;而只要人数足够,多个人不能演奏的乐谱不可能存在。& t3 }1 j7 X4 Q, l- Z% |& o

! d! Q$ q9 L1 M% l) n# a[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-6-29 04:49 编辑 ]
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发表于 2006-6-29 03:04 | 只看该作者
交响乐因此应运而生
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