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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”) g% X3 T. _! S) _
选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。. @5 C$ M8 s* R# O" n8 I0 }; R- V
一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表
  U+ [8 h0 D+ u! N( ^7 ]# T7 \( q现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...

8 R* m, J8 {, E  x( Z! U. N- O8 t" v; ]1 `- m* |
僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表2 X" Q. |4 J1 [3 F5 Q# u- s, K

4 {% f" _& E+ v; X& q5 x" T8 V9 {8 u# x* f
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
; A! I. L; ^; \( F# Y这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
" i& k7 x( e. l
0 Y% B+ k9 w6 B- @+ }
+ D' E7 ]$ w2 Y  ?+ K' Q) r
或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。: W/ z' f9 M" E) K! ^* W

+ v+ B! a7 u  |+ p, G之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。* O. @! ]5 [* q  m$ A) N( T! d

) L9 J' F$ }6 y2 H玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。' i+ V  h3 {( Y+ b6 C: T# h

1 L5 R! E% u" X& D& f* s: Q胜负没那么重要,过程才是重要的。
; z" B# Z! T  r: }$ H  q0 e
, v0 W( m) G" n% e: v另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表
7 V; h1 w3 ^( A! z7 R+ c* \# F1 ~我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
$ y( e* F" b; p! W* U% q
. E5 P  ~9 h) _7 ?; X6 W* p我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。' A  U+ n( g; `# K
2 Z9 [1 n6 y% j, g
另外,所有人都只能使用单发,除 ...

4 I. f! Z" T( u6 } 3 r1 c: i! R1 }: q7 x0 R" r# e
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。1 x6 |. p  t1 ?8 u5 w; _( O: K
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。3 ~/ R! W$ L$ _; O

5 b" b3 R9 Y" y我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。$ O  ^% P+ x" `1 G4 S
* `' r! n( Q( y, @3 f
另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。
! ^$ I& G" p  i, u" F# \; H) h5 {5 J5 \  c
更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表
$ D0 F0 ]+ t% {4 ~( Y- w关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!, J3 ?; K4 l# d6 y
虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
1 k7 B+ V; C* q0 E9 l" j- P
0 C9 E) `1 w- @2 d$ C
并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。) s5 x* _# Q8 }
0 Y3 ^/ E9 P; S  O
玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?
5 {  H8 ^% j# i5 \
! H6 ~# k7 v# j5 ?$ ?, h9 w重在过程,结果有时候是注定的。
. U3 R2 Q6 p8 L( `; t
5 R) K" u+ x) D) }- N, o' \正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。, b: f5 X' L) e
) @2 I; d0 n% U% o! V+ m
倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。" C3 V( d2 ~4 z/ R/ U  ?# {

, y0 N# T8 G5 c/ j我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?# _( u9 J. K/ j) `0 h

# x# O: N; e/ x# u/ e- j这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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24
发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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23
发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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22
发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表9 Y& O3 h+ J; Q( o, ^( \
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
7 e2 L: {( c: e' V+ H
. |( C  D( ~3 h" o# ^4 DPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...

- M: N4 x6 L0 X: e9 \ , U5 m3 s" j9 Y! Q; ?7 S
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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20
发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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19
发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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18
发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....; |6 _$ x" P# I- h

. d) f2 U! v& e4 ~$ _/ _PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表! ^  r7 ^6 @3 j; ^/ m
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

! Y* l, {+ B/ c( M/ k. `
  Z9 D- ]+ B$ v+ M4 r
' w# y# m( p2 F6 h- U小心被人往嘴里塞黑驴蹄子
  A# ?4 s8 a1 b% g7 |6 c( k/ u6 M5 G+ L3 |  d6 m% n+ Q& o
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。- m! a7 F, \$ l0 D5 N& s4 x8 d' V; i
: s5 o* Y0 u3 A8 N
[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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14
发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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13
发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
* M7 F0 s5 f5 ~- l3 M, Z1 ]6 u1 r: Y我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
1 ~1 L% [3 d& k4 e* k9 M
! C5 O( l8 H) f一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。9 m6 i. k+ a% ^5 b
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

* R7 r3 d% Z* t- Y这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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12
发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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11
 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表& N, p4 M% v) a9 G) }: \% d) _
很新奇的想法,我怎么没想到呢!; Y. l+ v" t* J
哪天玩一玩!& v! A% p) ~% m8 j- ?: v- a
还有谢谢楼主

! Q6 \, a0 t7 o  K. Z嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
" t) ?, d1 ^( ?哪天玩一玩!) T& I) e! d& [
还有谢谢楼主
yancnv 该用户已被删除
9
发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
8
 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
8 u, K: p$ \& k+ Z8 K我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。3 v2 t: u6 q+ Q7 ?

1 m0 |# t. P5 `2 Z) H一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。! s7 _2 @2 n7 Q6 }2 q
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
& j6 k1 w- p. W
僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.
$ E3 y% a4 u& d其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
: _5 R. X: c3 T$ P! n1 A* }, Q
1 Q7 }5 e& p) u1 U一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
$ s1 J2 f3 P- u5 F/ U1 U1 q4 o二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发; m& [" v0 P& x% n

7 {8 l/ s8 m1 X9 C有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。& b# c; |( h% ]5 {0 `! |  n( a% V
% q) ]% ]# z" `/ a  w1 c! H* B8 F
不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
6
 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表3 _3 U9 Z; @& H, n: a
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
) E$ t2 y9 Y0 f* V  B6 D
一,尸王是最牛B的人扮演.
% H) c% G4 S) Z5 x9 W" ~二,尸王先部署
3 ]; ~1 o2 r1 A8 v三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.6 |7 N1 V9 N, Q/ }, X& Q
四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.
1 t! i) r! z6 ~7 h& _' @. ]这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
5
发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
4
发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
3
发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........
3 I3 l: Q& H6 n4 B, I" c/ X* ^% I9 h9 D6 I
卡卡.最后没子弹了...........
2
 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
1
发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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