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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”
; y4 H* q: o7 e  Y选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。
$ y- V0 O& \" @! S- q1 z5 ~! j% b一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........
" o: o6 W: x- ^; A& u4 u: S1 C! r  J; F/ c1 a
卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表
% @2 B" s# e1 {我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?

& ]: E; U3 @/ H( n1 ^一,尸王是最牛B的人扮演.. U$ x! n: j" R! x" m2 q! j
二,尸王先部署# N, U" o& D, |7 h. n
三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.
: P  }; [1 e4 w四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.9 {# v% u/ t2 n0 K' E1 q
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
8 a8 t6 Y1 b& s8 s+ P" |
# G, k6 Q: O& F" R3 l7 R% [) \6 K; A+ d一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。" d8 {1 I; o8 J# j( [/ W- T; s9 A
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发  G6 m1 N3 C# r3 H' [# x

' S, M% i9 o+ T3 r, b, [有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。7 N* B! `- F+ ]: c

. |. A. |* ]1 e7 d& l. O1 R& [不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
9 N. i+ d* t; B7 O- D我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
. F. d2 t$ q) b0 r; C- z
% U* l6 m* R# K$ i  J8 c* m一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
( C6 M+ L8 o( v二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

- W# {4 Q8 s4 v( A僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.
; S$ n/ Q- C! P$ b其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
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发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!' K+ N4 P& t; B  @1 w  x
哪天玩一玩!$ [5 W0 f3 v7 {' [1 S
还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表' N2 j: c( d2 F' y
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
* J6 W* ?1 X; l8 s哪天玩一玩!
3 W: L$ P$ P' C* S还有谢谢楼主
8 v7 @* `* m) R) S- X- R: u# U
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
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发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
# A& v- ^- J# T8 a4 w$ P我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
# D2 T+ l- ~4 `1 }1 {& r& i
5 O; [( x; v, o; Q6 z一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。1 O# z# x9 p- y1 J) ]
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
% k* Q/ ]" U+ ]- ~
这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。4 C, m/ v/ K9 u* y3 N) e

$ _4 X; }5 _2 u: Z[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表
- ?" u$ `2 M9 l玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
; O% h2 L; ~) R( u

. s; ^' c4 B2 ^% d3 b7 _6 N: p- ]5 ~  \& d+ }/ }0 q8 C0 @
小心被人往嘴里塞黑驴蹄子- |* s( D. H& S. E1 e) {5 o- c3 O) H+ D
1 e. `8 x. N" p5 Q: k/ Z; z7 I
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
4 ]1 y  _; \7 d1 ~1 U2 t! i# M$ N" K" F( P2 @" j! L
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表
$ D) x* ~0 s  _…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
' m6 f  t$ M  Z0 k/ F! J7 K+ D, ^$ n( L. F4 T' P# s) N# M
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...
) r* j' S. r2 a5 k0 a0 N' `9 p
/ a8 M7 u' I3 k) ]
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?0 K) y3 W9 ^+ D: d8 j0 {! ]! Y

4 Y3 M# c+ K% m, E; v- f. [. \这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?
6 W& o+ O0 X& a; I- Y
  n" J, r& K  u( v: m5 u  p重在过程,结果有时候是注定的。) c: c% @/ W! j0 z3 p- Z8 F$ E
8 F) Q9 G( L: y, o4 [
正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。
, K9 d& j: E8 k  l7 Q8 h: i3 k$ J) |
倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。7 s# n% q6 a! V% p* ]; @# C3 C
' h; P+ E6 u1 ?  K; W! k
我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表! @. u. {/ i5 y5 ^% O, C
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!+ r1 W. F' f, q' O4 j8 |6 v, h
虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
( W+ N1 k8 G5 ^4 e7 n# V- e
/ N1 J( e0 n9 @
并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。
8 M4 B+ H# i4 i1 r! }# ]  h / x# }( T9 ?9 y
玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
0 `& @; |! _' B, H1 y5 b) N5 T$ [# t8 l; N+ k
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
* J$ q1 e/ e0 y0 O" k! {
; V- B* w/ F7 G& e' i8 q另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。( ?1 E& C1 R5 j  |1 B
3 ^) k9 J: D9 b! R/ W" _. i
更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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30
发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表
! R7 k/ J9 P+ E9 [: [3 E1 p9 E我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。; m- @' w5 |  C

& d7 H6 o0 e+ K2 Y我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
: Y8 z. L% f/ h* ]' ~3 C5 O( p* K* W6 ~0 U
另外,所有人都只能使用单发,除 ...
; \- p5 Y. Z( S% ~3 t1 B0 T6 _

! P) u  S- ^4 k' }DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
: [! D  b- R$ N$ C* b' V这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
  F7 p4 X* G' p( N' M+ F( a  H6 H1 F. M) r( l
' N, i7 i( I+ P* _+ l0 a
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。# N, X( v2 T2 v( T1 s7 O& u- Z. V
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
8 {6 v4 w) A# ~' i( l
! z* D( {% s) x" f+ _- B1 U

' e& S" }& ?% s, Y或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。/ g, \# K" b- u3 r6 d+ H# D0 S
0 l& Q- |9 H: r9 _
之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。
5 q4 t' i/ K, l4 q5 `
1 m% [7 h* N9 a玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。
1 [9 m3 f8 L) x0 V& O& b
2 v0 `; T2 E6 l7 O胜负没那么重要,过程才是重要的。
9 H" @7 D$ o4 x% [& E, G; U/ Z5 _
8 B' C6 l; O8 w: `+ {0 L4 `另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表
! Y. U( J- W' P/ A1 J2 k8 y现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
, s+ e+ v, V* N9 B- R. Y
2 P% F' D# |" ]' t
僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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