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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判, k$ i/ n- ~6 P/ v0 V
每队1或2名队医
0 u. H4 I! |8 }4 w! t裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。) l8 t' M: N/ F# [- b" I1 Y! D
中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)- \' ~/ D* ?" _% i* B
如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)
; D$ T6 X* X; Y7 D每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)8 C/ H! V' G6 r& v% v: [; H: S2 M5 X
队医死亡不可复活
2 J) N6 p4 e" Z( z9 J' N& |# W! _5 c
) [4 d  D# {& A) _+ Y
这个规则的优点:
8 J# r; @* ?' S* [' x: q! o* J8 s1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。6 a( E: P5 A8 w7 `* D# O' k& N
2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)
% I- g( y$ G1 L  x: n& K) T7 E/ b3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。1 @6 O2 y  [+ u1 o+ D' X( I! J
4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡
8 E1 z7 r; k5 S8 e: Q8 O, L/ y3 X1 s: s
缺点:/ z% h7 A+ m( b7 T
1。必须有人当裁判* t4 X# f" D0 h  r' W2 S1 j& E8 Q
2。对参与者RP要求比较高& i! L! F+ h5 n
3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
; h- f, I) f' S. W4 S, z! Q! W' W2 Z9 M
( @- _7 H3 w7 W
& @3 `4 e+ t% m" C; Y1 N+ N还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表
/ x9 m; B' V  @' x+ ^+ S" ~; w: q
- ]" l& m9 a9 Q; t+ X$ t1 q; P
, P$ R, z0 ]- j7 X! n, M( L
- Z% w. ~& U* S8 v这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
7 f5 H; x6 v6 O+ S- w
厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。6 ?4 R, f4 v# S) R% D

7 [/ N9 W/ G! u& {/ H8 [- p2 S这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~
/ j: Y3 Q5 R4 ?, I# }0 E" U5 E军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表
  I1 a+ z2 p3 w目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
7 k- U5 @9 @6 x: A1 n" U0 ]1 j
' V' T; v  `8 a8 t# ^5 v5 _2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。
$ j" J7 m/ q" b  U6 D; ]5 I5 S
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。
2 ]- _: J+ `9 N2 G" t' s! c
# q7 F. z8 i2 `登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...
: Q# n, V* a1 c2 J$ a# |4 d

" J* B4 d$ i. [% F
0 Y8 R+ W0 K! [) q! O' ]0 t* i这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
. T8 u" d! w1 h) W4 I* F- r5 ^; ?) q# i- D; z
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。, {, q( b8 H. n% u: [* t
! |- h, o* x4 w& A
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。
6 L  S; l" h9 e) x9 V) U1 G" `0 H6 r; W: }- g
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标5 N$ E, ?9 p6 R( D
) K% Q" ^( e8 A
中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。
9 T# f- h! G) n0 A% ~7 x
( C9 G( j: k' p, X. t% t. j3 S7 X0 Y: T6 L
最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表
, b1 E, |2 z4 s9 t+ R% I* X队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
1 W3 X8 c  W8 i6 p8 b% ^3 y3 z, ~' W

1 x: u+ B/ k( Z' w, T9 i6 B武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。1 X+ i* H) f3 ]0 [! g
如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表
1 ]( B5 w3 l) p/ W( ?* b$ h6 ]- U7 G队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

5 z6 L* w. I6 u- @- n+ p6 K8 X
7 x' G4 e3 S" J# J! X$ b我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表
% x1 I; v4 t4 w" x上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
( i: @& v/ y5 V

7 C! ?* D7 P2 z. U8 a" `! o2 g1 w; T下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表
( L" l2 l$ N3 O可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
! f& K8 _& p  ]' x5 {

% n. |) M/ a1 b! {6 C, y& O$ o哈!?
0 Y4 i- m- F! u0 M7 O3 {# o8 B! y( ~9 M) _5 q
这样啊,可能更不公平.会不会到时.....
$ |' s7 B3 J$ o# w; V9 |# Q5 R& t* U( O! o$ E3 d6 W
"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."7 i  p7 B: M: ]) e9 z6 N

& ]2 u- v) ]  Q, T4 T3 K$ w"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"
0 }- n  Y2 g! G! J' |  I2 z0 u" u0 D- C& u; u7 _5 x3 r
"噢,玛啡没有了......."* a  {& j! W6 a2 R9 j

5 f& [+ p& m# f  `# P"噢,绷带没有了......."
/ N9 ]" M' p* ?3 ]7 ?
/ ]( y: u0 j% p( a# x"噢,你死了~"  L0 V( D1 [) }* b8 A

2 u% R% N% ^# y
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表
3 z7 ^$ M4 x, e7 n' y% W先干掉医生..........

( t+ e- Y( E' v; S
; h$ V9 Y9 @3 M6 \这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
24
发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表+ P$ c( P8 B# D1 s/ n/ B+ S
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...
4 B1 C8 z- I) r' s
不错哦。
  ]# c. E; K( ]0 |其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。
! x8 [6 g5 _5 S+ `/ U至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
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发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。
: v% I  ~5 i. g( s1 I% _, tP.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。/ x3 ~, L. d7 ?
时间自己定,(比如2分钟翻身一次)( X6 E3 E: d. N8 ^8 M. w  W" Z4 D
为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办
6 B, @" J" H" p$ ~9 I' g9 t% C打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
18
 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表
6 P: \1 n  z- J3 O3 E1 r6 p以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
" l! m7 ]7 w. D; H! p/ q7 G至于队医的具体规则是,
9 F: \+ Q( Q8 o" @% \(人员)1--2名,视情况而定3 P, S& u' W, {8 B- u7 v. |
/ W% k0 x1 f3 u5 ^9 T
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...

; S5 I) K. P7 c  Z) l2 y% Q$ A: y! ?' w- t; C8 o
这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。
1 X! v  |4 y- U# w7 A, S楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。1 k( |9 i( j. E" X! S) V, F
打掉一个的话,绝对打击对手的士气。
! y7 H: Q7 n! i9 K/ Q2 G  z狙击手的目标顺序要改一改了。
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
* d7 h, K7 ]" y3 m7 d0 N  ?8 J3 D5 C至于队医的具体规则是,. T6 h8 l" A2 V" S
(人员)1--2名,视情况而定
( G* J% V4 Y. W( Q; `) O
0 m( U% R% o6 ^. p8 {2 ^5 W(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'
/ w& @% Y1 t( `) X* J; d
  l7 k2 n' Z( D% P' p' W(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备) Z9 r9 j, }4 ~  t' J( u. V
* E# n. t( S7 u$ O( Z
(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)
- f) j: s/ G, a4 K
7 {' v0 d9 `: B  q9 }(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.( n. a: _1 Z# |) J2 W

, S/ h+ X) J" _7 z  h% W(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:0 c& Y% C6 B- t3 y  G- S
选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)( Q4 L; u/ Q$ T" }) Q+ P$ L
选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.
( x) ?3 A  m% T  N" I6 j' V. H选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧...1 a" p) s$ T% n- w

- H2 b+ }$ X4 h(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...
! P$ U2 F( e0 B  U, m$ v4 F---
3 k; P9 m1 A: _呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..
2 U3 P6 W; [. P2 Y
& Q* P. {& z/ Y4 r$ t9 Y& `[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
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发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  
9 c  Y5 R0 m% k' N3 J* d4 Z+ ?4 ?5 F1 W/ I# S9 K, X; e

# C( F5 B# g7 v3 }8 m% s楼下继续........
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.2 I$ o5 W/ w( k3 S/ d8 L! e5 }) x

/ ^# P% ]( z0 @8 @4 e8 P9 L我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.
* P+ C# F2 J8 z" Z0 g+ z1 D" E# O# ^* h. Q( `3 Q; F; g0 m$ s: N' h
操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点." [* F# q8 F6 d. \; T7 v. N6 |! D4 m

* W3 m$ ?& Q2 N% k- R' {. z& F例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......5 X6 O4 T9 s4 X: f7 v0 E8 F

, T5 {' S" [% o; E3 s6 c8 b好像很复杂哈........不知道了.......
2 G4 N* B! X2 O5 F! d3 Z6 \0 A) W/ o) d% @" H
另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?( d6 U' ?% Z8 R
如果不能
  J4 x) O8 J/ s- [- S; f. u2 q5 \这个军医的设置可能就没多大必要了。, a/ I8 z; @4 _  L0 X
我的观点8 F& ~' i; f# n  ?0 U! U: ^4 U
大家继续
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表0 N1 H+ x0 G' U
这样的话必须有裁判( M8 G* E1 \# o4 E% h. E2 g6 b6 q
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了

1 o0 M+ }  z' b9 T- \( r  ~& g& R* k& a! p+ o5 ]
裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。1 x$ Z) j/ e) J( O% v
3 |. }1 I+ c& A2 ]7 C9 o% m' @
[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判
2 C7 @+ `3 j3 i, q/ h. d可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。
, b+ D) H" ?" l7 @8 ]% O! |8 r% m7 F5 P! Q! R$ w% v) U
我给老婆配的就是军医的章
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~
0 ^1 J: O) l+ |7 x- u% C. D
. _; `& ?1 q0 y) E0 i- F- W[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  
& D1 U% R/ O5 v3 ], r

$ O& L3 E' h4 Q
/ G0 }7 O+ \6 m$ ]$ S6 Q# I: m看成了歼尸了......
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.
! [+ a& p! k  f! W/ {  A+ L9 o3 \! u
; P% C7 H" |: j' c, g: h* kPS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵
% Q7 t4 B  K- @/ T! q1 d( O7 |  T. ~
  l$ @. T8 [1 G0 R想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~
  }- _0 s  ?6 }# d" R. }9 c: \; X0 P: S% @. z5 `: W
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。7 |  L5 S/ ?4 M
1 B' X) Q' S  P4 G5 r$ m
不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
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