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WG中,不能准确判定输赢。
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我们只体会快乐的过程。. M/ }1 H' n+ c6 U3 B& l9 v a
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我们更喜欢CQB,
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/ H: U( e# L: ^3 e! W* z3 ~所以,反对改狗,只要原装威力。! n- Y2 c2 ~/ I6 z) v5 G
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服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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6 v: I' Z- w; V/ C: p, q活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。4 s+ n# z2 p6 v# G7 V$ i7 P& c
" j! l$ j# |# T1 B. g7 w不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。6 p. T3 }- i- B3 @2 ~$ a4 D! P
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活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
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不希望主观评断,试一试再说!( e+ o7 B) G! \" k' n
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由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”7 t' Q( T2 ?0 J+ U' d U
% c" s# X7 ^3 I(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)0 }' J; g/ T- T0 j5 C4 Z' s
! Q2 h, W* b6 ? S' Q& f* P任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?/ V* s5 y8 }' M
) x" Q0 s* L) C8 @- h2 T8 \: L希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。3 J$ i& W( x7 B- J8 _5 J6 i
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本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
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让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!% P' \+ o# ?6 o' H7 t# D0 n; n
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将WG快乐带给更多的人!0 X. r! E7 b+ m
; w# D2 N ?1 h: ^* w让我们一起努力! |
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