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WG中,不能准确判定输赢。
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我们只体会快乐的过程。9 n2 R$ W7 O' ]& B8 t' n" n
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我们更喜欢CQB,
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7 |" E; }7 V4 M7 H* l所以,反对改狗,只要原装威力。! z! b6 Q/ o# K& @! M* C
/ l0 [6 y3 p! q5 s C3 u( ]服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。- k& b' Z: {0 k# R( `
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活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。3 T) S5 \. `& c) s$ k5 Q' U
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不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
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3 y$ [- ]8 G2 v活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。8 v1 m2 b8 E8 b7 G- {/ A- I
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。3 Q3 b8 z$ ?; z: j- K, r
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不希望主观评断,试一试再说!
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! I& l' N: U9 g由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”3 J, `& c# X$ B0 R5 g. w, c
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(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!): x4 S- i/ F1 s& E" |
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任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗? g3 p# P7 e4 P$ ^; m
7 N! Q$ _( S& g希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。; W' R1 Z, p* I: | q% |
+ O# S) G+ `) u, U3 _/ b本来WG有限的人力资源,还需珍惜!& M; D8 S3 v7 _0 _' t1 X
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位, E* z/ q) y1 Z' n; ]1 Q/ G3 Y6 S
% P8 n. g8 g0 u: `' g: v8 {0 o( H让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
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- ~4 s. C6 ]: ]7 D j将WG快乐带给更多的人!% I0 L) `3 w$ {9 J9 }* t% g% c( C, f4 Z
1 u0 J' z: X0 l; O9 z/ H* t让我们一起努力! |
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