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WG中,不能准确判定输赢。. ]& C% l! N5 z' @+ t
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我们只体会快乐的过程。 y0 v% j8 y/ v7 A7 B n2 [) I7 l
' L; _, g X; e( G6 R8 k我们更喜欢CQB,
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所以,反对改狗,只要原装威力。
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服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。+ S0 u6 C& h! x& u
; I/ g" G8 ^4 A$ j! L' m活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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) V; E+ w; b. b不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。$ U' m7 M1 X& N' a% d8 I/ Y" e
: V+ ]0 f0 J& o/ k活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。2 f4 I2 F. Z% G) y1 n
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2 H/ q8 c- A) S9 G不希望主观评断,试一试再说!
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由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”
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(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊! o: r9 h3 W- q9 L5 p6 q* {5 E
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)" i# E) G+ ~, k0 \+ v2 |
& a1 z5 p& @. B3 z- Z任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?/ t' {) F' f' S. [/ Q. P) ]
) t! }5 g, u8 A; ]6 p2 [, s1 Z7 q$ O- v希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。( N5 ?' ^$ S5 m7 h( ` b
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本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位,. V% w9 F0 a! f! m$ Y
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让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!4 O$ e; t" |6 H4 q) O: H
2 J' a K! j# }: L/ x将WG快乐带给更多的人!! Q* _& ]4 d9 U A
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让我们一起努力! |
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