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一个新人的思想变化

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发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.' w! Q; i9 `3 i# _1 q" O
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者
8 r) S: X5 E- z* F,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈
9 q9 O  w4 D/ S" x* |    期待明天下场中
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发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
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发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
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发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
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发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表 % v4 S3 N* @( _  j
要享受过程 而不是结果

! Y4 p) l8 D0 E( H% P+ H从ML中总结过来滴经验?
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发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 9 A" }( ?- g2 w, P% B% ^7 O

( i# l8 c, z, U3 ^5 N7 I7 y5 o( h/ S从ML中总结过来滴经验?

* I- \  ]4 E/ P' x' r# j: t
! I: L; b+ k$ c7 w! U/ e: }3 z; Y那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
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发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 & \$ C. K0 X$ m: J
5 A. E/ x2 [# h( R) F
从ML中总结过来滴经验?
4 Z# K* [  M. c9 C5 B0 q
+ D4 s! l; h) ^$ z  D- n
你错了 是从垂钓里领悟的! _' v5 Q, W# ]" C+ V! l1 X$ m! ?  [. \

4 E" h8 j: f# x3 O  J* QML其实最重视最后那三秒了! K/ q" x$ m5 C% R. H! X

+ o3 p( w# ?* }: G( m% b* h+ oML没有结果的话谁会喜欢
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发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
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发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
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发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表 6 X5 `: f# f2 i* a* w% y2 ^+ [! J
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢." k1 n! c- @$ |0 ^# Z2 K/ B
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...
4 [/ Z9 M3 q$ l' a6 ~3 t
改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见.
" q, D; ^* k! c: S1 `1 D4 w0 YWG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.
9 M0 w7 b0 O- u1 O" `可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.8 c* @/ E: h! G
+ r% }& M$ T, M. L  `8 }- D
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
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11
 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了
" Z9 t, o0 R; m) b4 ?6 K8 A   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战- N7 J2 {9 X* K3 [6 u! M5 f+ I" _! U
    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
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12
发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表 $ t+ {) H9 k/ G, c
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
+ V8 e$ d1 k$ \9 k

& I; f4 `* x9 V7 K6 Z
8 B# d1 J0 _3 i无限制 5 A6 e6 h" b9 c! Y  \

( w) M% P& v* S+ t' p6 ?$ m中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
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发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺7 b1 a6 E- O% d$ v8 N
/ T: r8 k7 M9 O6 P

1 u! i  j4 u2 p5 W! s" ~( z5 Z2 C  y5 `

: ^% ?4 C$ z- y, r9 }把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
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发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
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发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表 3 |# [4 E7 Q2 d- q2 g+ u1 O
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺. v. r" N' u: z' f
& W9 v! z8 u/ m2 A3 M4 |+ T' x
2 C; K8 c' b5 a. q3 P. S9 V
  d/ w; ^& m: L  k' d; A9 f4 X) W
" [. i9 z/ O+ K' C0 u, Q
把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。

) A* O7 K* f5 ], A# wGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
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发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
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发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表 3 ^; h. \  n5 s5 F  ~8 d$ ?! s

2 H% d" o. G# g. V9 Z/ f3 z/ _GAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。

( Q8 ^1 [* t% S" L) o; e1 W4 X7 S/ D' X
' X! k7 x$ \  B: J+ u2 }$ F( u7 u
那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
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发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,
2 m! ]2 S% H3 I/ B- c你不介意吧!~ ^_^
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发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
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发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表
* X7 ?: b$ a1 j; d! R6 J# N/ h好像一开始都是追求大威力
: H- M) `) U, `" k, s
NO,我一开始是装备收藏出家......
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发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分. u% s) U  t6 P3 r7 v+ N- ]
现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
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22
发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表 2 ]( }  u( O, J
好像一开始都是追求大威力

$ R, m) f) Z! O5 M' iNo,我一开始就把WG当成体育活动来着~
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发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表
' L2 P: {1 v7 c1 A4 Z& X# `0 |
- ~& S. _4 M1 C9 s6 ]" XNO,我一开始是装备收藏出家......
  F& k% s! A9 h7 o: n# s8 z% Y& P
怪不得我们有认同感
* G; Z4 c5 S/ ^8 A我不上场,光收藏的,呵呵
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发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
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发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。
  O4 Y7 o  M8 J: p, n玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。2 M  H/ T1 ]4 g3 c
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
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发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
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 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊/ E- u3 }' I8 O! v* v6 `/ U; S
   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了   
5 P! O2 k9 S; {   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
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发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
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29
发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!( F6 H9 v! l9 E& L+ S8 E+ p. c. e
毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”+ P2 ^0 J- b9 w' v, R8 |
这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
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发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
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发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。& P7 ^/ o- J+ r$ q
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。
. _3 D3 \7 {- _* T+ f5 A玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 ...
9 k* F0 t/ T/ ~% Y5 fjackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05

, M  S" K2 O3 m) ~3 _. y我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续
' J0 a0 T, S3 U0 g) {  t, i; `" f这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年
% O( m. L- Y0 [   楼上  T裤不错
) ]6 r" l5 J; W, o- c6 l. f# i    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了4 V* o6 R& u  P  d2 p/ U2 s
    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
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33
发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
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