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一个新人的思想变化

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发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.
% ?9 B. M8 p+ g: A2 c   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者: v7 T5 \2 o! u, l+ \
,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈
+ \& A& |2 l. a9 e2 N6 d    期待明天下场中
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发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
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3
发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
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发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
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发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表 ! C4 }+ G0 ?; W% F7 E# C
要享受过程 而不是结果

8 a: D8 Q& @# m& @- B& ]1 |从ML中总结过来滴经验?
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发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表
1 G7 a, O( |( K2 m* q5 C( H5 V( p+ a& ?. Y/ ]- F8 U5 t
从ML中总结过来滴经验?
% e2 g* d+ S$ ?0 Y: {. y* C0 W
! e0 U5 m# s5 n% i- ^) q
那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
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发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表
. o$ ~# z' H, t/ h
- B- v8 Z" ^3 v! H0 e) U. c从ML中总结过来滴经验?

8 d; `3 w2 z+ Q, @& @2 x7 ~& b' P' f- Q0 f, _
你错了 是从垂钓里领悟的
1 F4 U3 Y/ I* a! ^' Z4 z
4 M$ v2 e; U7 y- m. i9 G8 S; CML其实最重视最后那三秒了
; r5 U/ g; s8 ^/ g. Y. \$ @" h% o6 N3 R# b1 W; R2 T0 M
ML没有结果的话谁会喜欢
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8
发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
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发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
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发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表 ; a1 n/ ]4 h# c
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.
4 y. {+ N. t2 Q$ l   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...
& X" }( C7 L0 z! T$ O
改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见.% g# x6 ~/ N) T; T
WG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.
; f8 o: }" w' ~) a! {% Q可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.
1 d2 V2 [' X) Z& g7 L% x) U. p+ z' N; k% t" D
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了
7 F& D+ s; A( Y0 E2 d6 L; L2 Q! b   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战% g& e6 P4 G* x4 o) o! \
    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
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12
发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表 $ I( l( K3 ]# ^5 \# t0 R" H
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用

% O: r" J  F0 L4 S6 ^' P8 D
, z: P1 |! n. Z" s  h& @/ D* D" E0 y( @- X/ t8 L5 l
无限制 % k( L( o8 a. L0 z6 R; R# K
  O* M! e6 L; h0 P
中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
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发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺1 D, h! Z2 x$ A1 `1 Y/ U

9 ?- s4 E+ W% l, P. {6 H# k4 Y) e2 Y- O; x! a8 f! ^/ ^

4 e  C' }! w& z; o& I+ y% y1 E- ^) [( |8 \& g3 {
把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
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发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
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发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表
  E6 A# H! w& m4 y- ]9 K从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺5 g  Q& v8 B, M- j
5 z, f& H, ^' j: }  H  {0 y2 v
9 M% C; Y, }4 o5 ]3 ?! Y. v
# o' i; j' e+ e( e* W4 K$ T3 J

8 u% R; d& J- K& g! r+ ]' i; b* e把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。

/ w- ]$ R9 d0 f( U: P9 }4 v% fGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
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发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
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发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表 ( T" ]0 s' J- i0 h; b5 b
6 D4 D$ @( _3 s5 A6 t# c$ ~
GAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
7 b. k% A$ P6 ?7 v2 S3 r2 G' q
/ g  R6 Q/ V- T6 ~  }  ~

! D! A9 q; g; H那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
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发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,
% g3 j- Z( k1 W你不介意吧!~ ^_^
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发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
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20
发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表   O7 Y: x3 e; e/ G- ~; c/ G
好像一开始都是追求大威力

, P0 Z5 Y1 k' d8 \+ M+ W" ANO,我一开始是装备收藏出家......
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发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分
- b; d7 k! U  b& t# S现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
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22
发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表
/ H2 o1 x; r' V( z1 c好像一开始都是追求大威力

- Q; T, x2 O% s- x, zNo,我一开始就把WG当成体育活动来着~
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发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表 % ]$ ^" _7 }1 H! A( y
0 m7 a2 D  r! Y$ J. \% Z
NO,我一开始是装备收藏出家......
% E- m; k; B% q8 V( Q/ H" h- D
怪不得我们有认同感
' b( C% y' g" U* q# y+ R6 S& G我不上场,光收藏的,呵呵
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发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
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发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。/ o. Y5 c3 B# s2 g5 K
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。; K0 [, r4 ^: k' _5 U1 y- b
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
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发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
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 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊1 ^8 Z" n! p  s. e# `3 R$ C2 o4 p) H
   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了   ; w5 j4 S- c+ m2 p
   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
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发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
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29
发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!. s) q  P- o* y! Q( @" j0 }
毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”
! s, L" {* J$ I' x, b! g这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
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发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
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发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。8 k! ^! q/ m7 E% i
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。
/ i; r5 Y3 J5 N  b0 Q. `, @玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 ...
7 p1 e/ _; h- r7 D- Bjackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05
3 H. [- F% H% P2 L# P4 n$ Y- ^
我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续 3 A1 B: y% [% c' b: u7 u$ g- D
这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年
! V" Q% S& I3 f7 a$ Z  f3 m4 Y   楼上  T裤不错' ]3 M0 p( V* e9 [
    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了4 ]7 o# @+ @2 R5 S) s
    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
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发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
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