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WG中,不能准确判定输赢。
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我们只体会快乐的过程。- T; T- ^- U+ g
8 G& n1 l, k K c我们更喜欢CQB,
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7 S ?6 R) S! c$ Z所以,反对改狗,只要原装威力。
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服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。+ P3 e) ~$ L0 E7 w; f/ @5 }) q. x
- `! H1 [* S& k活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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; b& R- y5 H4 L2 B" [不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
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, e; y$ \+ h& P+ G1 p活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。" ~" B" r7 |: j
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
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不希望主观评断,试一试再说!
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* F4 A8 E8 {! I6 H ~- u" ]由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”8 b; T0 a9 S* ]0 M
1 o+ J+ i$ l% S, C2 o(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)6 h+ \( m* j" T& I! D
5 L8 n) G+ t- C: E' ? T任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?7 ?. o8 I% U% F3 p2 k7 r b
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希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。" j- {' b. {9 l1 G
+ W# {. l. q) x: k1 ]5 O7 D* z本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位,( G. u+ U B2 f6 A8 L8 P
# b; J% D# z; {0 \让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!% _- p6 Y! V6 D# W6 C+ m9 f
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将WG快乐带给更多的人!
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7 F& h( I6 s% V( z7 ~( r- h让我们一起努力! |
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