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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”
* f  B% l) ^4 A& y- V' i& ~选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。
9 h* @% ?* v' p9 u  R# [一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........' i, ~$ V' V8 a7 p

- s  l7 f- i  }0 B卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表" B% [# @/ c( K
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?

! X: Q. {( ~( y: m$ t. P$ m一,尸王是最牛B的人扮演.
! I/ }, }: |; l6 @6 z二,尸王先部署' }5 u. K% Q# d2 b2 P4 s, y
三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.6 ~1 T' f  l$ U+ a$ g2 x
四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.% n; k# z. }; {) u1 T0 y5 K
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。" n  t6 E+ c1 n. x0 M+ |6 H
8 h# `/ c; ?2 Q4 M
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。1 O6 b2 N3 [. t
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
# D" L& f+ Z8 L. c8 z& i9 b+ i' q# V1 ^3 M$ U! I, U
有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。
! i$ p, n! K& G7 Z/ ?2 b0 ]
/ C! m; b; c! H+ s不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表7 M7 |5 \4 C& k# m
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
8 v. |* o4 A, M2 @/ s; q
( U: L9 u7 }  G1 I: A& o, g/ K一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
$ M4 a& h; D$ c7 }7 E7 k6 v二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
# [* E! r0 U% S
僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.9 C- _. A8 l0 F. |
其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
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发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
. O2 p9 f, V& n; S! ~" R0 x$ G. y: P哪天玩一玩!, t5 ~; g6 l- ~5 ~
还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表
! x8 a+ y* p6 ?1 T. s: N很新奇的想法,我怎么没想到呢!
' T5 M& i' K: K2 \7 Z, J3 d  R哪天玩一玩!
( H: ^0 ]0 o" c4 O) O6 W还有谢谢楼主
% t4 V4 {: r9 K1 L7 M4 v& m6 j# m
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
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发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表& g6 k% t' c' a
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
/ W" D+ m- I8 J! Q3 u; a
6 {/ g* u0 \3 M一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。( I0 ~& I, {, T8 B# _
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
3 o& T% R% f5 `. p( O7 r. [, r
这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
# ]1 @% o( ?. h- x. P$ j3 j3 C& u. W5 n
7 s; F/ a/ Q1 Y& I0 y[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表4 T: Q5 A4 `! @  D! l; B
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

. U0 f* A6 U6 U' E1 h9 m4 h
) j( Z% X& [$ D/ B+ H+ S
% c6 k& n, z. K) r% H* a小心被人往嘴里塞黑驴蹄子6 l% }1 q( u* l' T/ Y8 D* a) Q, Z
8 v1 x9 A  n- R. ~0 Y! L$ K# b
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....( d0 f8 i, \. l6 E" q: H

% v% c4 G' [0 M& ?% wPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表. w5 V( s5 W0 t# T9 a  Y  C
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
8 l0 n1 ?3 E/ E/ T, S- t1 \) O+ x6 \) N( p7 L( Q
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...
" `9 ~# @# D$ {
4 A. _% r- o* m& P$ [5 B
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?0 R' V5 L- i1 h/ o, Y' U; Q5 X
6 {# r9 _, L" k& T( X
这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?$ R  ]( Y+ w# |; e
" e0 y2 T. W8 G2 m# b% D
重在过程,结果有时候是注定的。1 ?2 ~7 m  T; [

4 Y# g8 E$ E1 c# C1 |& o正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。
2 K! u1 p! S1 [' K, ]3 }0 F" r; N" c. e. k4 T
倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。
% U+ D1 p4 n, S. n7 |8 Z; k
. X, y8 s5 E, ]; N* S% f  p我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表* W' I! U, z1 O, V. w
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!
2 F+ `# c& ]5 {1 @虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
6 h! L2 |% R/ Q1 q

' x' Q. @* P, ]9 {' O# w! X1 d并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。3 P3 a- E2 N6 K0 q
' j' K7 ^. k4 ~% m
玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
' ?+ R$ K0 W) m, N7 c# b2 V$ k  i: @5 L4 O: x& t
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
6 m: o8 A6 h9 x
+ o) c. G, R0 K+ P& t9 K8 S: j另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。: @' p/ `+ Q9 I
! Z- d2 s, N- g+ R4 N$ q! U
更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表
- ^2 M7 x4 u2 d' ]0 ]我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。2 M1 f9 F  d" X
  j. D; b# J( ~% b0 x. E0 r$ f
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。) i; Q, p) K3 q  t0 B1 T1 }

2 I. c7 h1 l- @/ g* K' u* `另外,所有人都只能使用单发,除 ...

* m; R: ?8 d7 J6 \( E4 e
8 r7 M3 J& E5 g7 y7 |  _! j* IDMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
3 O! T9 @7 _4 X9 m这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
& J  Q4 d) y2 t
: h+ F* S( }+ H: H5 P5 `0 u& e3 \- t( u; h) y3 o" l
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。. d/ I$ l9 N+ i/ D0 A6 _$ C8 @
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
# A6 q- V9 v7 N8 u. k. e
' y) o+ M. b& L
6 S# ~3 x; D4 W0 G7 b. r
或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。
: P8 Q3 P4 O1 x  J& ?% i 0 n$ {& o* A# ~4 K4 N0 b% |
之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。7 _8 s( \9 s7 D% @
9 Z9 Z% ^3 a* y" i
玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。# |- [/ v0 z0 ]# [
4 `+ n0 P3 k; `- c- _/ \
胜负没那么重要,过程才是重要的。  f. r: @# |9 G# _1 Y: ?9 x* s
' I3 p& N; o5 K$ v
另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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33
发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表" s" X8 B* J4 c( z1 Q2 e
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
" M- P: j" B3 ]7 `- N- w+ {4 M0 m) ?- U

1 v! ^0 P8 ^6 j7 d- c僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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