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好象很少有谈论战术的么?

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发表于 2006-2-4 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大多都是抱怨的帖子
( E" v2 Q- p( I* \1 V) H
. ?- y) j0 Z, u2 G( x  F+ S) o有没有兄弟愿意分享下场时候的战术啊! }! r" N0 S- T) r7 J
兄弟我刚搞到狗还没下过场$ T& a( E6 v, {
  u" ]5 y% z6 [0 i
有几位大大似乎对战术很有研究
% W  k* N4 a: L* H7 a7 ~9 m; F不如给些实际的例子来开阔开阔视野
6 I7 _6 ~* X. C2 S1 k) j, q7 p
多谢多谢了
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发表于 2006-2-4 16:29 | 只看该作者
你翻了几页的帖子了? 再多翻翻老帖吧,有很多啊,而且很多都是在回帖里
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 楼主| 发表于 2006-2-4 17:46 | 只看该作者
关键问题就在这里( [  R! I) x4 z' Y$ g
有很多是以前的,这就不说了4 o! F8 h; S5 e, U! X: p! X  Y- c) L
有很多是在回贴里,这的确不够醒目啊
& q0 |8 S  z7 K- x9 Z7 e0 }5 b/ U& u! e- j& I: w. Q# h' A1 [
我提这个建议是希望战术区能更好的推广战术3 n4 w6 l( U8 D7 `
而不是抱怨
. \$ u4 c, C; l6 A8 ]: g% g9 |+ p如果觉得不对那就当我没说过好了
. [0 N6 ]4 e) v3 Y何必吹气
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发表于 2006-2-5 17:27 | 只看该作者
很多谈论的呀!不知道你看了多少帖子......橡皮人这事已经是老生常谈了,而且不知道为什么会被允许发在战术版里?我觉得应该在相应的话题版
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发表于 2006-2-5 18:00 | 只看该作者
具体战术是针对作战时的任务、环境等来灵活制定的。0 k" x: R! h& m
新下场WG的兄弟,除了学习前人经验,还要根据参加的具体战斗进行战术想定并与队友交流,提高自己的水平,真正融入WG。
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发表于 2006-2-5 19:10 | 只看该作者
说起战术,想起节前一场,对方有个兄弟真的就和打仗一样,大冬天的趴在地上,还爬树再上山,对于我来说这只是游戏,我就做不到那位兄弟的做法,也许WG也需要认真的精神吧
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发表于 2006-2-6 19:39 | 只看该作者
过去讨论战术很多的,这两年开始,说句不好听的,在BB海、撩枪、橡皮人三路夹攻下,战术已死。
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发表于 2006-2-6 20:56 | 只看该作者
什么是战术?怎样打才算有战术?
4 R* `2 V. I" b7 e7 J2 [- x% q举个例子,竹林,密度不高,A组擅长包抄,喜欢大范围机动,每次打都是绕啊绕,总能绕到对方后面去。B组体能相对差一点,绕不动,除了幽默感强一点之外没啥明显优势,一般就是看到有人在包抄了能迅速指向目标方位,前后左右都有呼应,两组打了有5-6次了,战绩差不多,不分上下,那么是A组战术好还是B组战术好呢?+ @5 m0 K$ A: G# o+ M; J+ k
没有明显的橡皮人,没有不合情理的改造,没有违规的动作,大家除了着装不同基本上火力和GAME素养差不多。
; ^' m0 H0 t2 E. P: E1 o' }" r这2组谁叫有战术谁叫没战术呢?
0 m/ Y' h. ~. O; N  ?) N8 m# c( X机动,包抄,佯攻,设伏,这些都是常见的战术,那发挥火力优势就不是战术了吗?火力压制也是战术啊!火力侦察也是战术啊!
  g. N* R. z, A: k不能说一个队没有战术,只能说这场GAME中,这个队有没有合理使用正确的战术?战术只有对错之分,没有有无之说,BB雨也是战术,否则哪来枪林弹雨一说呢?只是合不合适在GAME中使用而已,能不能使用的好而已。还有最主要的就是任务的特点来决定使用什么样的战术,不是每次GAME都是歼灭战,类似VIP之类的突围,夺旗,搜救等等都是GAME的内容,大家应该深化和改进甚至创新GAME的内容,不要总是在简单狭隘的看谁“打死的人多”这种初级阶段嘛!& G7 X. C7 m' v* k$ H  \/ [# R

4 ?7 Z5 e; e: `: n9 Y" F[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-2-6 20:58 编辑 ]
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发表于 2006-2-6 21:18 | 只看该作者
BB海这种破除实战限制的行为大大影响战术对成败的重要,虽然你也BB海我也BB海,看起来两边平等了,但并不等于战术也是平等的。
& d% d+ p3 h2 }" i3 l5 Y( r" f6 O! a( j" W
弹量携带限制对一场战斗的节奏起着决定性的作用,所谓“枪林弹雨”,指的是“子弹不长眼,流弹下面冤魂多”这种情况,BB海带来的是漫天流弹和没完没了的压制步进,直接导致战术冲锋和配合掩护降低到次要地位。! q, W  y0 H9 d: j: R  s1 C

9 W" f/ K0 ]9 G8 o  i  H( j3 J战术最重要的是什么?是配合。为什么要配合?因为单兵火力强度和可持续性是极其有限的。班规模的配合进攻,如果用带弹量27-30发的56自动步枪,战士对自己弹量掌握的误差要在3发之内。理解了这个,就会明白BB海对战术的伤害有多大。1 x5 z7 o, `  t; E; ?
# `8 c8 t* l3 M/ Y* i* P
尤其是大容量弹夹直接导致低成本撩枪动作的频频发生。1 p) v" w: n$ i0 w  n

: C% E) h0 k+ U" L+ r% C至于对攻战术,“竹林”这种地形,除非一方在内一方在外,否则交战双方来说都没有什么战术优势。因为竹林除了对机动的影响外,并不能提供战术掩体。两方都在树林里的话,比的是火力精确度和掩护配合,包抄、迂回的作用都不大。8 I6 X0 n+ h2 N' }
: ?0 K. h+ d4 _! _$ ?' [
任务目标是歼灭的话,很容易变成火拼。如果是解救,就容易变成咬尾的消耗战,打带跑。- v( l- |2 {# R$ j& [! [& C* z

: u4 ^0 D7 ]5 [2 B5 u如果是在实战中,没有重要战略目标的话,很少有人会对这种小范围树林地貌发动冲锋,得不偿失。
- y# m7 g9 L) @; Y" z! ]9 Y) W
9 A. E. @5 v" Y. u# k9 T高机动的包抄和迂回,主要发生在有明显战术掩体的地形上,比如有沟堑的平原、稀疏建筑群、固定火力点等等。& K4 q4 U, c; L. t' M
4 p: r- K( g9 g. Q8 X
[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 21:21 编辑 ]
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发表于 2006-2-6 21:43 | 只看该作者
弹药携行量的多少是有限的,就算是BB弹,一个人一次带12个600发的AK弹夹或者8个2500发的C-MAG弹鼓,也就7000-10000发而已,真有几枝BB GUN能打完那么多?带那么多弹药也会大幅度降低机动能力,不是没完没了,只是在浪费钱而已!
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发表于 2006-2-6 22:02 | 只看该作者
实战中不可能想象一个人能携带超过200发步枪弹,坚决支持真实弹夹容量。
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发表于 2006-2-6 22:56 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~/ R. k( T/ P  u; P9 r
而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
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