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请教站队高手~~~~~

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发表于 2006-3-6 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!
  U; t9 T0 ?! Y# FCA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。
/ L8 `' H/ x4 s* J4 v/ T' n: K5 a这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?
/ K7 D% ~  |  y/ h) U' G人员编号该如何编?
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发表于 2006-3-6 22:02 | 只看该作者
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。9 U+ \9 U2 W7 q& d5 A1 A
机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。
  R5 C5 J$ i4 w' S但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。
& t+ s; q/ U/ s0 X3 f2 T/ }7 X. B: h# w
PS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
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发表于 2006-3-7 12:14 | 只看该作者
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
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发表于 2006-3-7 13:22 | 只看该作者
偶随便说说:- I3 n8 e0 n, ^
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从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。; J2 S! Q. l8 ?; d8 O3 E; Q* `8 ^1 i
M700偶不会选,偶选M14。  W' n" n! j& f
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另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。) _; E) p7 }$ m" p, g2 v9 Z7 |8 l

6 F( ]0 p3 j6 u8 K- k249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体/ ]; ]0 D* j( _$ u
249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。/ X! c  F/ o6 Q, D3 Y; y
推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。
% u2 o3 e8 s8 m4 o1 _4 wPS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。
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一把AK一把MP5掩护在249两翼。
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0 T* D' k9 O! c* v6 m  u' J% LAK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。5 a& W0 H- R! E7 ]' m
AK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。
; L' U) i9 F2 N推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。
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9 y3 e9 e$ r: a7 H5 i; g' h' iMP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。
7 N6 L1 ~1 i- ]  ^6 b# H推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。
0 w* n. K1 X. C! E! l
5 z. }/ P- [, T! u这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。) Y8 T+ M6 f3 D  i. n! Q: c* Y3 B

9 G5 Q' r7 {* l7 l而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。7 R) R- i$ A5 n, {
9 O: H& F; n3 G$ q  g9 ^2 d+ i
游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。! E' I& d" q" C- ~. S4 Z
; r- t- C: y: ]9 }
而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。( b2 m8 O1 \, `  p: f
说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
- Y$ `9 Q$ ~+ ]4 i, {- N+ a& i# }狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。( U& o2 r8 f' A! o* h
如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。6 o+ i/ `9 s+ }' A1 X
令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 20:51 | 只看该作者
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
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发表于 2006-3-7 20:54 | 只看该作者
楼上的很经典,可以当教科书。% T( u& I! h1 U' x% t
这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。6 }* K" @$ {2 K

5 K* T: m" Q. J: v8 \; C第一组  AK+MP5,6 H: s! w! A! P9 O8 c

( W, N- ~& Y) c, x% u1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,
$ I% r: Z5 u% d6 N' X" ~2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。
2 |+ P8 W. E) d, G0 a" u$ I% f0 d; x# k
第二组,AK+249,
8 [% n; r( E5 T; W
* M" S4 }' ^& Y1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。
& ]" ^4 _& K. N6 Y5 R/ W3 e2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。
' R  I7 z8 @2 o: C+ F4 Y
/ G- M3 _1 x, \, G: n# I第三组,M700+MP5,
$ @4 I* H. f0 o1 o# `  m
* p+ y  r+ r7 {# U* ~1 T6 z7 f1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。
/ r0 x" `% r- a4 h2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。
8 Z2 N1 ]- U7 G6 ]  M1 H* T$ O/ ^1 |+ j# X6 b1 R  n9 Q
[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 21:06 | 只看该作者
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”
* l7 E8 m; X" K7 e- \% i8 H
+ ]0 i2 h- k/ c' [& V8 S其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。
1 G. `  x* p1 P" y% `  L- H
1 X! d- c" q- v/ l3 j& O: pPS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 21:23 | 只看该作者
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表
; e$ \1 h- B& @& `; R, C实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...
  ^$ V" t6 V; W/ y8 G
MP5用得好很猛的。
: U6 [& c* C& s( Z0 s偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C9 \  x. L" g) Q. u) x1 e
跑得粉快,走位淫荡。
$ w( |7 ^8 }) E: V4 e1 h往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦. N& f+ P) v. C. F6 s7 w/ y' F
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
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发表于 2006-3-7 23:06 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表0 f& H- g, h% M8 N& i" n: |" S
9 D- o) o% a5 k: P
MP5用得好很猛的。! [4 g# _- ?/ @' A) G
偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C- Z$ J5 n# V' h- t& v8 Y
跑得粉快,走位淫荡。
0 ]* j9 r4 g/ @6 l# M( H往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦7 \7 G8 V4 N1 {8 |
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...

+ H5 d5 K! F# Q9 V8 l9 W# h- Y4 t/ L* {) e/ {
偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了
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[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-8 03:51 | 只看该作者
全收~~~感谢楼上各位。。。
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发表于 2006-3-8 16:50 | 只看该作者
mp5改120威力和射程还是很不错的
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发表于 2006-3-8 20:04 | 只看该作者
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
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发表于 2006-3-10 01:10 | 只看该作者
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。
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