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原帖由 雷狮 于 2006-8-14 00:50 发表
! ^3 ?5 A; q; E# ?LZ说的是像杀人一样的嘴巴GAME,还是端上狗狗冲锋的WARGAME? ; r& T; O2 Z7 Z9 x; B
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想融合创造出新的玩儿法。
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原帖由 martinshi 于 2006-8-14 10:43 发表
- E5 P `: ~4 ?' J对待俘虏游戏的政策!
2 f1 F! Q3 v3 [& d" T6 L1、要求队员忠诚!当汉奸、叛徒可耻!战死是烈士!!!# ]* J5 g; D3 `/ W5 o' ?
2、格杀汉奸、叛徒!一旦发现有人投敌,立即派出精锐分队格杀!!!
# T2 e: Z" h) Y& ~+ |6 E3、当过一次就会有第二次第三次,对于背叛过的人员下一次分到 ...
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兄弟,你入戏了,这虽然是模拟战争,但本质是游戏嘛,正如BBgun就算搞得再绚,也是玩具一样的道理,理性的玩儿一个游戏,可能更能够享受到游戏。
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拿着BBgun,多少人分不清这是武器还是玩具哦 ... 3 m% e1 m) Y; D* e, J
就算是队员,也可以经常分边打打,才更好玩儿嘛 ... WG不仅仅是要输赢,更是为了结交更多的朋友,输赢反倒没那么重要了。
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* H; J, Y9 l, S) j9 d希望有一天能够整理出来一个游戏规则建议,除了对攻,大家还能够玩儿出更多的花样,针对规则进行改良、创新,玩儿得更开心...5 _2 f; @- V- r1 _* G1 f; }. g9 l1 Y
5 w9 Q9 g' _. ^( e! u% V) W此前讲到过的“死亡模式”,就是一种,这次这种还是雏形,探讨能否将一些Xman派为卧底,采用间接伤害的方式导致这一方的失败,来换取另外一方的成功。而这时候大家就都要开动脑筋罗...# s& j+ L( {; B: U4 L: ~ L0 v& o# d* C
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: b3 \5 W1 }1 i& b& j5 K不动脑的对攻,实在是索然无味了...找一些新鲜玩儿吧... : K/ p9 V7 _$ ?, g
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$ ?& o M) b$ ] x \PS,猎杀的死亡模式真的很刺激,强烈建议水平相当的组织体验,说不定一个其貌不扬的小女子就能够不声不响的消灭掉一群猛男呢...讲求的是战术。: {. Z7 t0 e( }8 J
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[ 本帖最后由 alluler 于 2006-8-14 16:04 编辑 ] |
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