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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”3 [& Y6 [* k6 _3 P% ]7 O0 `' y
选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。4 J/ E9 a- L. m
一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........
& x  [5 W- T. U. A( [% P5 q9 K/ E& q: Q/ a  p8 y; i/ @9 _, q
卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表
$ t2 ]. K$ J  b: E% @我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
+ c* r% p6 X% t" p5 M, J
一,尸王是最牛B的人扮演.
' j' j3 e, B4 _二,尸王先部署
+ r: l" o3 R0 p( q) D0 W. @( X三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.  [# [, j8 j2 Y5 Q
四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.3 t7 K) }8 A5 g
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。% v$ K$ \* v- Z
9 d  U+ D# M# s& \! u: `& s
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。; ?  y* r" f* u& D+ m0 o
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发, @+ C, Z) C" E' U8 X* c
- p" [1 m/ V  ]& n7 ?$ I% G3 C* U8 u
有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。& X6 I/ W% m* U' s
$ ?- M- E& X; E+ p5 ?; U+ d. y, C
不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表, x  k2 y# D: t7 P) k. T: e/ ~. |
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。6 ]* j$ R; {4 I7 g" q. P
6 c/ L) O$ A! L; F6 B: u! N
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
, O3 }0 x( ~: R$ s二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
/ T+ P0 x7 L. c6 s, Y. Z! w6 S
僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.- g# c. y/ i- c; T/ ^7 D  l
其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
10
发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!/ `( p" W. b1 N& N4 H) |; M- ?3 ~
哪天玩一玩!
9 q4 L+ v$ v" m- {. T' U' |还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表4 s/ [. y! J9 ?7 @! o, U- ?
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
  z3 e9 d+ Q0 j: e& Y) P哪天玩一玩!, r+ Z% t! U* J2 }6 v% _
还有谢谢楼主
9 G. }" Q( v) G  J9 S' M+ J% F
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
13
发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
" m, ^9 f  E& x+ d9 y; E我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。9 ?. D* E3 G& j4 R  g

! K6 r6 V+ V. v9 b9 K9 Z% m一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
/ C% ^) @( S; E1 ~* e! j8 X# w二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

) p/ u2 B+ _9 Z! z这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。" G5 J; ^/ [; i) B5 i, y
" ?/ ^+ D- g* H' N& l' Z+ H
[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表& @7 Z: F: j' G) l# b' E
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

" r& h" X5 w# u/ I
* R6 \9 Z; b6 W! V1 Z6 H
3 C2 o& f. T9 @! i$ ]" z/ [) i0 N小心被人往嘴里塞黑驴蹄子
) _4 z& S* q& U, @
* q/ _& s5 O- S2 ]8 b. _8 W; v! U
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是...., J8 L: P) I' ^0 ?0 {! F

! B. E1 X& f7 u0 {/ W( N; W2 yPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表
+ H. k9 w: m. e- L' h& t2 [7 }…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....% c, ~% D, A2 I8 V; q

# g0 L! v* e9 V5 o7 S! yPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...
* o# n' u1 O6 V4 M1 G
1 f8 E2 G2 P7 M
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?
, d! B1 d7 I7 Q. S
& i4 G  P! t  S* a, B7 Y这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?
% ~' H" ~+ a  a+ L1 @/ `( m" l2 A. R7 H1 \$ _2 e$ ]
重在过程,结果有时候是注定的。' O& Y9 Q1 e7 u: ~3 a2 w* K
' f# {( W0 }: x& |' W$ s
正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。
) S" t- I# [9 D4 y7 `% j6 ]' ^5 f: D( u
倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。
$ B  ?' b6 V* w, K& X
1 c8 D0 z+ i5 C我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表8 A* h- b0 N; C# N0 O$ `3 W' v
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!( ~9 l$ U- ^/ Y$ ~' k5 v
虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!

  o, [) g  L# o7 C! w
$ F8 z* g8 k* j1 D" w并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。
; x& L1 I/ {: L9 j# M9 V
; ]2 E6 t3 }. d/ I3 ?  Z  G玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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29
发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。+ f, |1 l4 m6 C3 i5 h  d
; w2 v( H0 d" ~1 m$ c, Q) _4 [5 U
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。/ C) ^; a* a6 n. F, ?' k

9 F0 d+ q( o9 |另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。6 }: e( D, S1 k" b0 @( \& h/ @! y

$ b  l* y3 r! e/ \0 @: o9 S更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表9 z) y; s( D# s% J! D* H) B$ e) Y2 C
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
2 ?' o7 M! V. R4 Z# t5 c6 j8 O, n; c' u2 [7 G5 q0 F3 B, W% \) D
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。' }" ]: r" Q* q7 R
) u1 W8 M6 W, z* o+ J+ [
另外,所有人都只能使用单发,除 ...
9 A" W/ R" s  w! C3 s" k( M$ P0 O
/ ?- A- b" c4 c
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
1 h$ k3 a# U, h8 l这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
  D2 Z+ I3 b# f. a8 M6 e7 h# f4 g2 e+ I4 V

9 X5 ?& [: s: d9 }. n0 x# TDMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。$ F% X8 `- I$ |9 x/ K9 B
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
8 \/ S7 W) ]: H% n+ ?8 d. ~
6 g0 x- m6 ~! D; N1 X
( D# s7 g, [( r* J6 t$ ]7 w: ]! `$ y
或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。
- S$ o; n3 v0 b ( V5 L( ?: H9 N; l& Q
之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。
6 Y# v4 P5 Q+ d2 `
4 f$ n* X' f- @) P. U/ A! H玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。
: z) ]% ~6 x; o) Y' X! [ + n8 Q+ X+ ^3 g, [# L& B2 K
胜负没那么重要,过程才是重要的。/ q  v- Y2 o/ U0 N6 A( y# S

  ]+ Q# z, n0 {  R另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表
8 {# {) D: t( V5 ?* ?现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
1 U: w: a1 v& `; L. o) K# c1 `' o

& [. o6 n4 w* L8 W4 v( A$ q  r僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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