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一个新人的思想变化

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发表于 2007-9-13 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.4 z( N9 h' U- _! \& Z( x0 F
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感觉应该是在享受WG带给我们的乐趣.所以我现在变成了原簧标夹的支持者
; S" R6 G3 D( a# I# h, N,不过现在标夹还真难弄,找了好久才弄到,定了四个.哈哈3 i+ i' Q1 a0 A
    期待明天下场中
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发表于 2007-9-13 14:10 | 只看该作者
有这转变还是好的,沙发了,希望LZ以后能更多的发现WG中的乐趣,而不是破坏的乐趣..........
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发表于 2007-9-13 14:15 | 只看该作者
能忍受的了被对方的大威力打弹夹的割草机打法才是真正的明白了。真的要是不那么看重输赢就好了
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发表于 2007-9-13 14:54 | 只看该作者
要享受过程 而不是结果
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发表于 2007-9-13 15:14 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-13 14:54 发表 4 x) f) V  J" E9 Y8 O* P
要享受过程 而不是结果
+ _, a- U0 a. ?* z' m( B
从ML中总结过来滴经验?
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发表于 2007-9-13 15:19 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表
' l6 \9 g" x2 u$ J6 Q# G. T- f/ Q  W& U  Z4 q) T
从ML中总结过来滴经验?

& Z7 |, D3 y- V" H; d, w5 D3 v, F. o4 k; `5 B1 y. A
那是享受过程,考虑结果。而且要先考虑结果再享受过程;或者边享受过程边考虑结果,最起码要在有结果之前考虑结果。
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发表于 2007-9-14 07:52 | 只看该作者
原帖由 yfisrc 于 2007-9-13 15:14 发表 8 H3 a5 S+ e3 Y% Z2 ]+ |6 V5 Q
* Q( I, z! G6 l
从ML中总结过来滴经验?
: i/ O5 x- @7 t! H$ G

! k3 [. ?; n; ?6 K5 o0 J7 g你错了 是从垂钓里领悟的
. {* X2 t3 B) G2 `* c( y
1 j8 o4 l/ p! }ML其实最重视最后那三秒了
1 D# K/ x- |  }7 }4 J: T  X9 @& a& o. O( e* u; [7 y" I
ML没有结果的话谁会喜欢
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8
发表于 2007-9-14 09:45 | 只看该作者
有这样的转变是好的!也会玩的更久点呵呵!
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发表于 2007-9-14 15:17 | 只看该作者
四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用
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发表于 2007-9-15 08:36 | 只看该作者
原帖由 小黑胖子 于 2007-9-13 13:01 发表
  p" ^& w& D4 ]/ M& o! v: R7 R小弟刚刚玩了半年多    开始的时候也是盲目的追求大威力里.恨不得改到300能打一百米才好呢.7 [. r" `& t. L; D' m/ n: T
   不过在这混的时间长了,发现自己的想法也漫漫有了改变,其实玩这个不一定是为了胜利(当然也不是为了失败才玩的),感 ...
) _' T& C( i% z- o$ B- C
改变是好的,但对LZ的观点略有不同意见.
1 ?3 t  Y+ u: q1 T" ]  \. `, WWG中装备的"形似"与战斗中的"神似"都很重要.而战斗的过程和结果同样也是都很重要.结果是战斗追求的目标,只有在不断的追求更好的结果的努力中,才能给自己,给队友一个快乐的过程.
* I. X8 ]4 e( T9 j0 P/ k& A* J* F可以不看重一两次结果,但每一个队员都要在战斗中体现自己在团队中的价值,而这个价值应该是一个总趋势为升值的过程.这个升值的过程,也是要用公平的结果来衡量的.(在此不想讨论橡皮人等不公平的问题).所以,在个人体会快乐过程时,要注意个人在团队中的价值趋势.要为团队的结果而努力.
5 p- ]: R; t4 |2 L
1 W9 ~5 q9 M1 \3 X! }5 R- Q+ I[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-15 08:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-20 15:45 | 只看该作者
好久没来了  看到大家的支持是相当感谢了3 K4 C, \3 e9 N) W% q% v* x7 o
   同意楼上说的    不过我的意思也不是说完全不为了胜利而战+ E% Z: h. j" o6 ?! p) p8 R) }! l/ \
    只是现在玩的兄弟把胜利看的太重了   把胜利看轻点  大威和胶皮相信就会少了
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发表于 2007-10-21 00:16 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2007-9-14 15:17 发表
* N" }8 h) \! S6 G# h# Z; A四个标夹自己队玩,三个600连和外队交流用

3 _) x, J' \# F- F$ W7 [* n- P- a
$ c# h. {9 q# t/ L* I
无限制 ) D+ {2 {3 ^! b& D& e$ s+ D
' H7 {5 \8 v# {7 d) V  O3 b
中尉,外队人也是人,能玩到一起本已不易...........
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发表于 2007-10-21 18:55 | 只看该作者
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺3 v0 T! |/ @) @' O. ?+ w' |( S
. g# m7 ?' C# [  ?

8 [- ]) N* @4 T$ ?6 s
4 C$ e; Q: W6 V) S: O
% K) ^6 ~7 \5 u" \5 ~把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
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发表于 2007-10-22 01:49 | 只看该作者
看到LZ体验到了WG的乐趣~~恩~我很欣慰呀~~
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发表于 2007-10-22 03:12 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2007-10-21 18:55 发表 ( ^% d, W) D2 e8 f5 `$ Q, H. c
从低档次的“发泄”到了较高档次的追求了...可喜可贺
' N& C4 w/ \1 u4 w2 ?6 L
  n, m" a. d: B- \
) u" V, X0 A: C5 D  Q) J# e  r" B6 @5 N! V% a0 u6 J7 ~

! ^0 J# n. o1 L把一项高雅的运动当作“发泄”,看来入门教育是很重要的,能够让新手少走弯路,各战队老鸟如果笔头子尚好,不若纷纷给新人们写些文字吧。
" x9 S" k  l: `- ~" ?
GAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。
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发表于 2007-10-26 00:29 | 只看该作者
GAME就是GAME,想太多反而不好,道理都是废话,关键还是看自觉.
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发表于 2007-10-27 01:02 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2007-10-22 03:12 发表
; i  [8 U- W! M1 @! E+ U
# f  X. i4 e+ |6 d8 }6 X; VGAME跟高雅没什么关系吧?倒是可以说君子运动。

& J, O8 F" S: @: h8 N6 O
6 v6 t' N/ v" x% B. B6 r, N. d6 g' R5 \3 B1 q) t  n1 g3 z
那是因为你接触到的领域狭窄罢了...同学,呵呵。
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发表于 2007-10-28 16:33 | 只看该作者
LZ我支持你,所以我顶你,) P( c' n" P* G
你不介意吧!~ ^_^
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发表于 2007-10-28 17:20 | 只看该作者
好像一开始都是追求大威力
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发表于 2007-10-29 13:07 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表
4 G, ~1 ~; x% u3 ?好像一开始都是追求大威力
7 N' o5 }# i/ O% i1 u2 F
NO,我一开始是装备收藏出家......
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发表于 2007-11-9 12:00 | 只看该作者
支持楼主,感受过程很重要,WG 的胜利和失败,实在是不好区分
" w' _: R1 J- B" U4 |9 L( j现在标夹还是很多的,基本都能买到各种狗的国产标夹
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发表于 2007-11-9 21:01 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-10-28 17:20 发表
4 f) |3 l. X" x! Z, D' ^) z% t* q好像一开始都是追求大威力
( K8 l' Z" Y0 K! G' y: r2 ]9 O. X
No,我一开始就把WG当成体育活动来着~
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发表于 2007-12-4 13:48 | 只看该作者
原帖由 痘痘狼 于 2007-10-29 13:07 发表
3 h* O5 R( {7 O6 L" d8 n) _: o' i, R/ x' X6 U
NO,我一开始是装备收藏出家......

8 v$ I% ]- ?" t. f怪不得我们有认同感
* V# R) n0 N" ~& \9 G/ P我不上场,光收藏的,呵呵
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发表于 2007-12-4 14:11 | 只看该作者
恩,我们更喜欢研究物品本身的细节和出处,而不是其他因素..........
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发表于 2007-12-4 15:05 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。4 U- O) [  i4 r& l- i# B
玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。
2 D1 P2 J9 {5 \9 T5 o0 s3 ?9 C! r玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不就是一个游戏吗。
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发表于 2007-12-4 15:22 | 只看该作者
个人认为玩WG水平提高要把握三大要素:1战术2体能3火力,但大数人都注重威力(火力)了,而且理解有偏差,想一想,柴油机力再大他也跑不过汽油机,国狗120性能赶不上90老马狗多的是,我就喜爱老马狗,说这话肯定会遭到许多XD反对,拍我吧,轻点噢.
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 楼主| 发表于 2011-2-13 23:29 | 只看该作者
哈哈   时间飞快啊
8 X5 B' P: [2 D! a) q   工作愿意好久没玩了   给很长时间没联系的哥们打电话去问问  还有活动吗   听到个很可怕的消息啊    队伍解散了    已经没人玩了     m' q- P$ c! T8 j6 q
   哈哈  11年的第一个好消息   太给力了
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发表于 2011-2-14 00:14 | 只看该作者
自己有轉變但要找同好不容易啊/...
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29
发表于 2011-2-14 13:49 | 只看该作者
这样的想法值得提倡啊!; I/ L& \* Y/ B/ T
毕竟都是寻开心,“打GAME喈,你估真系打仗咩。”
8 R7 u* j7 U  B. C8 U6 W( B" f这句话好多人都唔明,更唔好讲话要明白战争的残酷了。
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发表于 2011-2-14 15:49 | 只看该作者
时间过得飞快,转眼小黑胖子变成了老黑胖子咯
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发表于 2011-2-14 22:36 | 只看该作者
我现在就当WARGAME是一个运动,下场就为了出身汉,减减肚皮的肥肉。
  b1 ^2 B6 o2 Z- @+ T玩的就是国狗,别人改装,我就是不改,坏了也不心疼。7 ]/ X7 ~  Y6 r2 r" ]
玩的就是一种气氛,追求目标那样容易造成橡皮,冲突;现在的人都太浮躁要面子,何必呢,不 ...4 @& E9 V; H5 r$ D0 O6 Z
jackey_cheung 发表于 2007-12-4 15:05
# G2 R; s8 ^0 W3 i$ S4 J% O  m
我也是这个想法 追求目标 在乎输赢 都会造成橡皮 在WARGAME 没有人愿意输 可是输了就输了 又能怎样大不了从来 我在拟定一个更好的战术部署赢了对方 我不可能总是输(即便总输也会在赢的一方学到很多东西) 别人不可能总是赢 有输有赢才有乐趣才会延续 8 |; e' @2 b. i3 {# f4 o: P
这在我看来面子就是狗屁不是 这个世界没人给你面子
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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:40 | 只看该作者
哈哈    光阴如水水月如歌啊    飞快    给各位前辈拜个晚年9 f& p0 u' ]2 D
   楼上  T裤不错
  K5 q2 `1 O2 p    2011最大愿望就是有几个人不必太多   能一起玩玩  玩的开心就好了. s- B2 k: y* B+ J
    最好天朝能放放手   要不收狗好费劲啊
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33
发表于 2011-2-22 11:21 | 只看该作者
从追求新鲜刺激要面子上升到沉下心去研究体验,是一个升华的过程,希望身边的人都能这样就好了
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