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本帖最后由 jiangpig 于 2010-9-8 14:26 编辑
4 F# z" U! Z( _$ e你真觉得这能得到答案吗?傻兄弟!
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还是自己跑吧,经验都是不断跑不断的被擂出来的,记吃不记打的除外哈哈哈哈~~
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我的答案就是不停的移动移动再移动,当然这样骤死的几率很大,所以平时的快速精准射击训练是 ...+ c: W$ T3 x5 j+ C
ksc 发表于 2010-9-7 23:12 ![]()
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看我的问题,是为了小队移动而来的,说移动,你得考虑实际中怎么移动,我关心的是移动的对象和方法,我们目前这部分是空白,你一个人可以移动,你自己想去哪里都可以,你自己控制你自己,但你和两个人移动就是另外一件事情了,你怎么让队友知道你的目的,有效沟通怎么来呢?' T/ W; U+ i9 v
; m- Y/ c& P. ~5 D! m% x# }比如上次夜战,你断后,最后你移动到我们通道前挨打为什么涅?你肯定有你的道理,但是你被自己人打了,你一个人肯定不会挨打,这就是配合出了问题了,我发这个帖子是希望听听别人的想法和意见,不是说挨一回打然后骂两句 完了,这个就太简单了,没意思,这种情况的出现明显就需要有管理跟上制定策略和规矩了,否则保不齐下回还得挨打。
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对于策略和规矩,我想应该是在不同方案间的选择了,答案就变单一了,这个不现实的。* L+ C# r% V/ q4 l7 i$ q
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对于如何获取策略和规矩,我觉得玩配合不是自己单打独斗跑出来的,偶然一次遭遇后的配合不能当作意识驱动的结果来看待,为了产生配合的意识,我认为这种团队的意识应该是被强化进脑子的,如果想强化,那我觉得应该事先有1,2,3条这样明确的东西出来,比如先期制定有5种策略,我相信打起来的思路也会不一样的,先确保沟通的平台是一致的,你要做的事情,队友也会明白你要做什么,因为他知道这些方式是什么。策略和方式应该在事先就制定好,队员间的默契就靠这些规则和策略的。然后就想你说的,拿这个去试验,验证有效的保留,新的需求可以随后整理增加,积累一段之后应该就成熟了。就是你说的被雷出来的策略。
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9 H4 X: O' Z: E8 z- J# L我说个我的想法,这个是我思考来的,还没有验证过,比如进攻,我们可以把进攻简化为几块,其中部分确定为默认的规则,进攻的方式,强攻,包围(转移),这可以通过手势来区分,进攻的方向,可以通过手势表达,进攻的内容,默认门后的第一间屋或者走廊,不追击敌人,进攻后迅速寻找掩体或者位置进入防守状态,等待下次命令。针对转移也一样的方式,手势可以区分转移方向,默认进入门后的第一间房和走廊,不追击敌人。
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& w z( S& E4 V/ N$ n; E/ \这样看的话,事前需要确定的规则。( W9 t" l1 A/ r5 c, i- W+ }; S# @7 u% b
1手势3 {/ ~; n* k3 t
2默认进入的第一间房或者走廊
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2 T$ W3 p, R+ g2 v' T自己玩自己的,然后现场俩人想统一思想碰撞出一致的方案来,我觉得没戏。 |
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