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原帖由 dboy 于 2002-8-13 21:11 发表 美军陆军比GO好一点点
原帖由 lssosman 于 2008-3-22 22:23 发表 我觉得物理效果和外表做的好的还要算crysis,它是看到唯一将子弹上膛拉机柄做的正确的,像步枪你将子弹全部打光,然后换上新弹匣,它会友拉机柄上膛动作,然后这是残弹显示是30,当你再换个新弹匣时,它不会拉机柄上 ...
原帖由 raptor82 于 2008-3-23 17:38 发表 吓死我了,这贴怎么没有头? D总来组成头部了........
原帖由 lssosman 于 2008-3-22 22:29 发表 还有感觉子弹飞行特性,各种枪械光学瞄具划分比较真实还要算加了插件的武装突袭(强调加了插件的,原版的svd有问题),它能比较真实模拟出子弹飞行过程中受地心引力,和风速的影响(这个也要插件),别的游戏好像还没 ...
原帖由 zzzbia 于 2008-3-23 22:11 发表 原版svd的瞄具有问题吗?应该没有吧……不过M24的就有问题了,按上面的密位点,ArmA里面的人有两米二高……
原帖由 nedbruce 于 2008-3-24 20:27 发表 说真的........到现在也很少有可以自己改枪的FPS,有的也只是换一个零件上去(比如彩虹六号拉斯维加斯),这点上GO全球行动的确做的很好......而且也是当时比较少见的需要自己手动换弹匣的............除了画面差点其他都 ...
原帖由 chinamabin 于 2008-3-23 13:23 发表 武器射击效果真实度,OFP=〉AA=〉三角洲.飓风来袭,其他基本都是cs级的。。。
原帖由 bbgg 于 2008-3-27 22:52 发表 火星一下,crysis是什么? BF2里的子弹是以光速和直线传播的..... 我觉得闪点里的弹道性能做不好,
原帖由 papop 于 2008-3-28 09:46 发表 OFP真实!? 射击散布效果模拟最差的游戏,居然也能跟真实扯上关系
原帖由 putin 于 2008-3-29 19:21 发表 还是GO爽阿 mp5k双夹 光瞄 加消音 还要g17战术灯加大夹 还来一个g11 那个爽阿 要防毒面具 CS
原帖由 bbgg 于 2008-3-29 21:02 发表 我玩闪点时有一个炸车兼突袭任务,我从那山上用M21狙下面的人既不用打仰角也不用打提前量
原帖由 zzzbia 于 2008-3-30 02:53 发表 大佬,常识告诉我们,射击要讲距离 ,狙击前要测距 ,距离近,目标高不超过弹道高,就当然可以直射啦…… 无论闪点还是武装突袭,枪械弹道都是尽量模拟真实的,以闪点M21为例,M21用ART瞄准镜,3-9倍变倍, ...
原帖由 KlauB 于 2008-3-29 20:05 发表 ofp弹道差?这个我还是头一次听说 请教下,弹道差在哪方面呢?我自己玩感觉很不错啊
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