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一直很郁闷,到底是机动性重要还是全副武装玩感觉重要

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楼主: 蟒蛇
201
发表于 2007-8-6 11:06 | 只看该作者
作秀和作战有本质的区别的,看<黑鹰坠落>就知道了
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202
发表于 2007-8-6 21:45 | 只看该作者
原帖由 vmax 于 2007-8-6 11:06 发表
7 h/ [5 D. m. Y: G8 d4 _作秀和作战有本质的区别的,看就知道了
# R  [6 |% a) ?: Q6 K( W- {! m
V 马克思  。现在就去看    BT下载中
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203
发表于 2007-8-19 22:40 | 只看该作者
个有个的玩法,没必要挣的脸红脖子粗啦~~~我是支持全真教的啦~~~~~!
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204
发表于 2007-8-24 13:35 | 只看该作者
原帖由 changliang007 于 2006-2-7 17:28 发表
/ z1 k1 y( `: x夏天——轻装上阵,仍要人模狗样# ]/ y' n" t! y/ p% i
其他季节——全副武装,不然买那么多装具干嘛
# M4 g( a& E+ [" G  Z
同意此说法。骚啊。
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205
发表于 2007-8-28 11:19 | 只看该作者
反对华而不实的装备,
; C) N( H( I/ M, Z% M! e4 {7 `看不起徒有其表的人!
5 F3 P  ?7 P3 }/ {1 s, M
* {& H( [, p% }; J4 v. _4 a8 J强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。
1 ]1 j' o% u( E我理解的WG就是在必要安全的装备下,/ O, d7 H0 X4 i$ G% ?. x- K
公平地比拼生存率和歼敌数!; I, s9 d8 F5 U( [& b- }( ~
7 b7 O/ Z8 |3 o9 `! y
每一种装备都是为生存和歼敌服务的,- b0 f2 t4 u5 a
WG是仿真实的作战(野战或CQB),- [9 L) m, f& @2 M: Q
真实的作战,你会带华而不实的装备吗?& z. o) F7 g$ _+ D0 e& \5 @/ A1 v! }
那你带那些不实用的装备干嘛?
* g: ^3 |+ K$ l就是为好看吧?!或是为了能橡皮?. h0 f6 h% K0 j$ h
一个女人,这么想还是可以的?  s3 r9 k0 |; k( H5 a: J# h
但一个男人这么做的目的,
8 j9 O- V$ L3 d$ A; Z" j就是为在战斗中比其他男人更好看,- E/ l1 f  x2 h$ b
是不是——( k! l( P, P9 C8 I" R2 J7 t
就象特意给自己洒上香水,
, o! u+ @# X# @$ ]: b& Q( |2 ~引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)
' B/ |  \) U* D: t# r* C9 M' @
男人玩的游戏,! e( g* y" Z: _9 z9 |
不在乎装备的如何,(实用就行)
: o# x" l7 N0 }9 t1 l, t在于技战术运用,3 E" {# P5 S; a
要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,
6 ]$ b! v. z) p* w  J/ A; L而不是徒有其表!' w4 V8 N4 y! g4 q2 _
1 A4 {4 Y& Q- i& E
我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),9 `5 R! g5 o4 t
单发,只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有木仓伤。4 c7 h& h1 B  G
所以,我们的原则是可恢复性损伤不计在安全防护内,
+ |2 m: A; |- U) `' a) Q怕痛就去玩激光,而不要以些为理由自己能多穿一层+ I' B4 v" ~7 f( C) P1 G% p( z
(本来游戏中是否打中争议就多,你非要雪上加霜!)
  i" u7 j( I1 p* r# p. jWG仿的是战争,战争中讲的是实用,是组织性、纪律性,
: ~& c9 y3 z, N: l! ^大家都说橡皮人多,0 b4 {+ i' I. e5 T& U6 l  C
都说不好解决,1 Q, r  ]4 m9 O4 \  A* a/ {1 H
有没有人想过,
3 Q1 B6 \& T5 ?如何可以尽可能避免?" g% F- u( S4 c$ Q8 c
不要“华而不实”的说这说那,
7 U+ h, i6 ?& b/ V( ~7 |采取点实际措施!
1 C$ ^4 H; i( a& A+ u/ f, J让WG尽可能公平,
6 t; I9 K& [+ x3 q4 E$ [让大家在这样的环境中找到快乐!
7 {7 q& s+ ]3 Q: [' w$ Z+ M+ k+ U% [# R$ R2 G' N
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-28 17:55 编辑 ]
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206
发表于 2007-8-28 13:04 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 11:19 发表 0 @3 U& d4 p8 `2 {( I
反对华而不实的装备,& O5 k* \: b- G* w2 T( F# a4 o7 ?
看不起徒有其表的人!
5 C% {9 E. m7 L) n2 Y1 v! K! T8 x9 {* K
强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。
3 e1 |7 ~: U* p6 d, W$ R* ^5 Y我理解的WG就是在必要安全的装备下,
, @9 t0 i+ b- E) H公平地比拼生存率和歼敌数!% E: \1 h6 d7 u

3 p0 D; n. D; i3 G3 [! C5 \: I每一种装备都不得是为生存和歼敌服务的,
5 E  r7 L! {" b1 F  `7 nWG ...
# z9 c& @* f2 r+ E1 S2 L! X' W
你的玩法只是其中一种,是以战斗为主的,别损其他人的玩法) E8 a! }! R9 y" `- E) e, r# I. t! p

  ]5 v9 p0 ~) p: f- S; E身上多挂点东西没什么不对,我还要带2~300块钱的电池荧光棒、手铐、烟幕弹模型、夜视仪模型、求生灯、频闪、这些华而不实的东西我都要带
3 k  ^; L" Q2 \: z8 V% k1 @/ z# i. V  J& p( n
你说的“影响公平的装备”和“全副武装”不是一回事
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207
发表于 2007-8-28 17:56 | 只看该作者
楼上多挂些东西,只要不影响公平,我不反对,
5 [3 c) H1 k+ B7 G8 ], y1 W但是不是真的不影响公平?
* Z/ P% m! t9 c. V6 _( l8 X5 b你知道BB打在没用装备上会影响感觉吗?( G3 C0 U* z& [- K
不要说多少分之一的可能,是否影响公平?+ g+ r( }2 o$ A
为什么只为自己,
$ A2 r: Q. T8 [4 B. {, T. U不想想WG游戏的发展呢?
4 e) R) l& f& l* r  W* m+ S4 xWG游戏本身存在是否打中的致使伤,
* N7 z' ]8 O$ f- T  A% }为什么还要带各种华而不实的装备,
' n3 W  M' j; Y/ s影响感觉呢?
( S+ Q1 W! s: V4 B1 M我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),
. x1 \& R% K5 j' F1 l7 ^! a6 i单发,只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有木仓伤。
) |  F% Z; h0 O* ^0 @
- I5 [/ n# F" h# ~2 P( }  K所以,我们的原则是可恢复性损伤不计在安全防护内,; Q: }) \* N5 g' l! N
; C$ B3 L. k3 q& h: n8 g
怕痛就去玩激光,而不要以些为理由自己能多穿一层  Z7 n3 v( o' D

& G+ N, V4 ?# b+ E2 z(本来游戏中是否打中争议就多,你非要雪上加霜!)
4 [3 |: W% s# ^# L/ C) @- t: G# F
; i8 T( a0 Q' n- c5 i( J/ w  W/ G8 a' O) I  IWG仿的是战争,战争中讲的是实用,是组织性、纪律性,
9 X/ _' P# d( T& N3 M
) `" G, ~+ B) u/ @大家都说橡皮人多,; }  F$ Y% Z% W! F( F2 o: i, n( ]! e

. L# Q: x" T, N8 R% ?: Z; ?都说不好解决,
  `1 `  }% S/ E& U7 z
+ V* Z% }: S% s0 R有没有人想过,
; s; r8 m- I& Y5 i0 o
) q& ~  i2 g" K% _5 A如何可以尽可能避免?
  m& n/ W" k; J
  e' K- G! \  M6 v! b不要“华而不实”的说这说那,) Q% h. e1 _4 [" j
/ Z/ X& {4 h+ ?- e! k8 O
采取点实际措施!" f$ q! k" P+ f2 O2 w

% Q# x2 C! X" R; p+ y1 r* ]让WG尽可能公平,1 D0 g. F+ Y9 C2 z# T
, w, c7 o" U+ q/ z  G& _
让大家在这样的环境中找到快乐!
/ a/ R/ f$ |1 j! x( o; G2 x
8 h" D$ B* G% t) W' Q[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-28 18:02 编辑 ]
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208
发表于 2007-8-28 21:11 | 只看该作者
那不说别的,真实的上战场士兵也会携带你所谓的那些华而不实的装备,那是否也属于多余?穿着真正的防弹/防破片背心,被打中也是有感觉的,当然我也会自觉的离场.如果真要说公平,那技术优势在我,我大可不下场,因为即使真铁,相当一部分也不能保证击穿我的防护!所以这个没有绝对的公平,只能靠自觉,而不是靠直接用肉挡BB弹去维护所谓的公平..........
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209
发表于 2007-8-28 23:31 | 只看该作者
我们都是在玩儿,哪怕你再认真,还是在玩儿,所以就要容忍别人根据自己的意愿在选择穿戴。
! e2 @! e5 f0 g# w  \当然,如果你是讲究穿戴整齐的玩家,你也可以选择不与穿戴随便的人在一组。(如果与你爱好一样的玩家够多的话)7 t5 S/ f7 f  l  P9 d. X
太较真儿就无趣了,不是吗?
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210
发表于 2007-8-29 11:55 | 只看该作者
楼上说的对,
& ~! r* P: g7 r5 JWG游戏本身的致使伤就是没法尽可能准确分清是否中弹,而产生负面影响,影响游戏.
3 T4 a$ e, {* G) {& T4 D: I这时,必须想办法尽量避免主观和客观情况产生橡皮人现象.0 ?8 T2 k9 G" m/ t9 U. n- r; o
其实,我最反对的是,在组织CQB,补品很近,链夹单发时,穿防弹衣或水袋或战术背心.& O; Y! ^8 O; R/ R; Y) b7 N
这些近乎于没用的装备,防护面积很大,在对射及跑动情况下(BB很轻,距离稍远后,打在衣服上时,力道被转为运动方向,触感就会很小,再加上跑动中本来就有声音,中弹的声音很难听清)特别影响公平.因为我是组织者,我要尽可能在各方面维护游戏的公平性.所以希望放下个人主义,以团队及游戏公平性的为重!, Z( o! I& @& s* D
对于小小不言的个人喜好,我也不会太较真的,这会得不偿失的.
2 {( \. e# u8 Y4 g% j$ ^2 G请大家关注"全方位解决橡皮人现象"话题.提出具有建设性的意见,  A! l9 L, n( b( k9 ?
共同推动WG健康有序发展.
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211
发表于 2007-8-29 11:55 | 只看该作者
to:比特大魔王
8 D, z) h4 [2 P6 V, V    因为大家是来玩的,自己的想法是没办法强加于别人,除非你是个冤大头,什么装备玩具都由你提供,这样我会考虑按照你的规则玩,或者我根本就不会跟你玩。
9 B4 h7 r+ e* Y$ |
4 N/ B, y" R' k3 k5 W) i$ L    我在跟你的回帖中已经说了:你的玩法只是众多WARGAME玩法的一种,不要干涉他人的玩法。我就要玩全装,扮军佬,有感觉,你能干涉我怎么的,你不能限制你周围的玩家(即使你有这个权力)。
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212
发表于 2007-8-29 11:57 | 只看该作者
橡皮人是人品问题,跟穿什么挂什么没有关系
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213
发表于 2007-8-29 12:01 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-29 11:55 发表 6 e- R9 n# z. F
楼上说的对,+ w: d' G4 {: k" n: |1 K
WG游戏本身的致使伤就是没法尽可能准确分清是否中弹,而产生负面影响,影响游戏.0 a3 g, Q# ]$ z- H
这时,必须想办法尽量避免主观和客观情况产生橡皮人现象.# u/ l7 {6 }; ^) C( L* l1 f
其实,我最反对的是,在组织CQB,补品很近,链 ...

( U, t3 s" Y- f' B5 X* t2 O# E  H+ _, W你楼上的意思是在说“不要干涉别人的玩法”,你既然同意,那就不要再继续说什么“没必要全装”的话了,玩法不同你还叫什么真,根本不是一路人嘛
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214
发表于 2007-8-29 13:04 | 只看该作者
先说想不想解决橡皮人现象?!- y" T' ^$ c7 b4 t+ m# s; p
又想解决,又不拿那出方法,又不想有任何改变,
6 U& \4 P% U4 L0 V拿什么解决?!
  L: t- t0 ]8 O, {: z) Q2 S如果能统一玩法,当然不用再讨论(打POWER就是一种)
8 m+ B+ |- u3 H2 I但不知你们那里人数是不是特多,
6 Y- _! I# E- j) S. S) J多到每一种想法的人都可以组队对战!( @1 D+ u$ N# n7 j4 M; }
我们这里人数有限,. R/ \0 O/ w# ?
为了游戏公平) B" H! T/ o! G+ ~
只能统一。
7 v  V+ K8 ~$ o  `3 k怎么统一,
, Z1 v( J* Q# k当然是从最低起点统一,
) |) {8 ?( `% z难到统一成最高装备。
7 I* z$ n! o/ \还有人玩吗?
/ A* r  Z8 x# D, D# J% p2 n) }' ?( s0 v
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:14 编辑 ]
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215
发表于 2007-8-29 13:13 | 只看该作者
另外,特别想问一句,请不要理解为气话,也不要不实回答,你的回答对接下来的交流有重要意义!3 A1 ?, d7 l/ K/ s9 o; i2 K
你是战队组织者吗?
, B- V0 P. v/ \; x5 |4 M6 K0 s1 b. R1 y4 T7 z9 V+ W0 P- m3 ~) i+ P
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:14 编辑 ]
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216
发表于 2007-8-29 16:44 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:13 发表 5 m* {" _2 q9 @$ W4 _: F( P! n4 q
另外,特别想问一句,请不要理解为气话,也不要不实回答,你的回答对接下来的交流有重要意义!
, Q- {& N: @; w- u你是战队组织者吗?

4 Y& {4 J" N% i$ I我知道你想说“你不是组织者,体会不到我做这些决定时的心情”。
! U3 Y1 ]  s# f: U& `  l
+ ?3 M: p" l, T/ l0 H+ ^告诉你吧我不是组织者,我只是一个站队最早几个发起者之一,我对本站队的感情应该不低于你对你站队的感情) `7 W) d8 Z: S5 H* K. t! ~9 Z1 \
大家都是来玩的,规矩不要太严,否则就失去GAME的意义了,我们这边连队规都没有,从03年到现在一直在稳定地活动,为什么能这样?其实很简单:新朋友进来之前严格把关,思想品德、社会背景、对这项游戏的热爱程度都要考察到,在他正式加入前有一个“磨合期、观察期”在前几次活动中观察他对这项游戏的认真程度,看看他更倾向于“杀人的快感”还是“团队的协作”,如果他能够与大家融为一体,那么他将获得本队的队徽,然后也会有个人积分,到了过年聚会的时候会有相应的表彰。" _, M. ^) ^) g" W5 v2 P5 n' N3 Q; q
3 J& o7 Y! z1 a( C
总之,我们只有“让不让他加入进来”的权力7 s8 U" A, Y# O% s. X5 M

! j( s, n+ P. e1 Z* u7 n9 p! p2 B6 O接下来的回帖我们去“全方位解决橡皮人现象 ”讨论吧
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217
发表于 2007-8-29 17:13 | 只看该作者
原帖由 KlauB 于 2007-8-29 16:44 发表
8 J  ?" T( s; t. z) O6 a8 L" g8 h
我知道你想说“你不是组织者,体会不到我做这些决定时的心情”。7 {- {& v3 e1 s

" ?9 B: G) f/ k3 q告诉你吧我不是组织者,我只是一个站队最早几个发起者之一,我对本站队的感情应该不低于你对你站队的感情
6 v$ z, {+ j2 z6 \/ Z4 T大家都是来玩的,规矩不要太严, ...

; L  I; s% D% H7 G% }2 G终于看到有对我有触动的内容了,特别是"规矩不要太严".
5 _5 d4 o( p# O# d- j1 D我们起步时间较晚,大约在06年8月,% [  B$ z4 X( G: F9 q
其实,我在组织活动时,从来不承认自己是组织者.那要担很多责任!
0 ?! H8 W( T9 n% @% Q我们几乎不到两个星期就活动一次,没有队名,
( b# K$ e  R2 j9 _; Q  T/ C0 ?但有"安全守则"现在已退化到,只要你战时无论死活,别摘面具就OK!8 U6 i$ s  c( N
除此这外,没有别的硬性要求.
0 V/ L. Y" q+ e" Y% o* B但我还是在初期提出了"限制言论自由和争取统一厚度"的要求.并从我作起,现在看效果还算可以./ e6 T. M7 I- |1 u. o+ f7 Z
为了防止JC干涉,在低调的同时,我先把自己的狗喷成果绿色(没被抓住过,不知效果如何,反正判我肯定是不行)5 R! S) [( w, K; [6 I/ i, u3 t& Q1 E
为保证到点出发,每次提前半个小时叫醒大家.(为了安全及凉快,我们早上5:30分集合)9 b3 p: s* Q' L1 J3 d# m6 S% K
每回活动收取15元场地费给场地联系人(鼓励找场地的人,用于与场地主保持关系和公共开支,但费用不用公开)
" M( `1 d& c$ q5 _* ~去回都出车的人可得到20元车补.
1 `" }7 m9 W0 C) v; w( w
4 z/ {; P+ W# @) ^2 @3 u我们这里的情况大概是这样,非常希望知道你们的情况!
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218
发表于 2007-8-29 17:23 | 只看该作者
哈哈,大魔王兄无疑是一个有责任心的队长,看得出你为队伍做了不少事情呢。5 t2 M2 D6 D4 h2 l% _& D
0 \+ e' t7 w) `9 b$ N8 k4 h/ t
只是希望你对fullgear玩家不要单一的认为是怕疼或者是以不觉得疼为借口而橡皮(不否认有这样的玩家),wg玩的就是一种感觉,感觉可以通过很多种途径来满足,其中玩真品就是一种
5 W6 \3 P! Q' ^3 S, w
, w+ k3 H0 \; i3 O3 N老实说,看到一身真数的玩家我会很感动哦
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219
发表于 2007-8-29 17:23 | 只看该作者
其实,我在选择"全方位解决橡皮人现象"这个命题时,
) j' M+ ^0 [; V4 }! @( V1 `% X就等于选择了非常被动的不可能一次完成的进攻任务., L6 |* L& l; l4 ]/ _& |
会有很多理由化解进攻," h6 X  }9 N3 I1 l3 ~" t( B  I
但我真心希望大家象谈狗技一样,好好想想,说说制度的改进.% P; H; I& s) T1 D
包括我自己在内,也不喜欢制度的约束,
  k& @+ I+ J8 c/ C5 Y但<安全守则>和其他一些规则应该是有的
) ^- r4 ~% `$ P5 S! `6 c好的规则,大家共享!
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220
发表于 2007-8-29 17:33 | 只看该作者
因为我们这里玩的都是"战斗员"出身,没有fullgear玩家,所以不了解
- B/ \) A; `, Q) M% M8 l( G: P说实在话,刚开始的言论确实有些偏激,对全真教来说!$ D5 y$ Q; G3 p
现在,看了大家的留言,我知道还有这样的玩家(兄弟知道的太少),2 I5 Z; ]2 j; n9 n( d+ o8 X3 R* J
所以,我改变了看法!
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221
发表于 2007-8-29 17:36 | 只看该作者
其实我都觉得制度这个东西比较模糊7 \- c: }" t' h; M
# m( z* h8 s3 w) l5 A/ J
我的感觉是一班人,大家意气相投的,自然会产生一些默认的规则的。
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222
发表于 2007-8-29 17:41 | 只看该作者
但总是要有人想,有人说,有人推广
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223
发表于 2007-8-29 17:46 | 只看该作者
国内的环境,值得推广嘛?
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224
发表于 2007-9-7 17:54 | 只看该作者
其他得不说了,看过拯救大兵得同志们请再复习下他们炸敌人雷达站前得准备工作
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225
发表于 2007-9-7 18:31 | 只看该作者
个人觉得机动性第一,除非想玩橡皮人。
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226
发表于 2007-9-7 19:26 | 只看该作者
关键是为什么而玩
" U% t% T7 _" u0 i4 t( [5 i% D. B: v/ g- B8 k3 b
为玩而玩  肯定看重机动性, s" z+ X5 R" M+ a
* t1 ?+ [5 |9 I) k0 b
玩只是显装备的延伸的玩家当然看重武装到牙齿的感觉
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227
发表于 2007-9-8 13:45 | 只看该作者
原帖由 iceli26 于 2007-9-7 18:31 发表
" C& P; Y" s7 M" x7 S2 l% {1 _& t个人觉得机动性第一,除非想玩橡皮人。

$ l. S. _9 w, [2 G玩真铁吧,肯定没橡皮!重装和橡皮有直接的关系吗?
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228
发表于 2007-9-8 14:17 | 只看该作者
原帖由 iceli26 于 2007-9-7 06:31 PM 发表 $ H( T. m1 O* c6 W3 w9 k* e
个人觉得机动性第一,除非想玩橡皮人。
* ~6 T9 n7 G- Z: r% }

4 z# \8 s: L" ]) {誰告訴你橡皮人機動性不好?6 C/ `1 q2 s: n  Z+ u4 y
誰告訴你全真教都是橡皮人的? 3 ~- E  V6 }9 q4 Y. U4 F
誰告訴你機動性高的就不會被擊中?( B! [* w! j0 h( z) x3 S
誰告訴你機動性高的人一定不是橡皮人?. a. A* e2 m+ L3 Q! b. i; Z

3 S: I3 H, ^; u4 K! d+ L簡直是胡説八道!
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229
发表于 2007-9-8 15:51 | 只看该作者
原帖由 iceli26 于 2007-9-7 18:31 发表
! z* z) x* x. I) z7 F* W6 r) P个人觉得机动性第一,除非想玩橡皮人。

9 k! B) D5 [. s+ v. _
1 r( F1 V. W2 i9 Q) [2 L/ k/ h/ m% W2 i% T5 c& I
某年夏天百无聊赖  和哥们拿电鸡在家玩CQB
% r9 s- l- X- o# l; T, G6 i. j! @3 m4 X8 N9 f1 @! ~
都是只穿短裤光膀子的 机动性够高吧
, J" S' F! s4 {0 M& n0 w' a, j% k7 j0 n) k4 s: i
3米对射 全都是橡皮 没有人下场的, x" U2 S, l- U1 N: E3 m5 _- p
" ^2 R: ?% e! D6 _9 N+ @( |
不要说鸡的威力小  不信你试试2/3米五只鸡对扫
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230
发表于 2007-9-8 16:01 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-8 15:51 发表
4 {7 ^' J4 E0 H" B5 i& R; {3 J9 a7 q

9 B8 e- n% L) r$ a7 j7 _# u9 y( Q, Q0 `3 L: E  S9 ]- P. @
某年夏天百无聊赖  和哥们拿电鸡在家玩CQB
5 f) `) c/ {0 N+ J8 K% T) }! C. l, h* T) q# g
都是只穿短裤光膀子的 机动性够高吧8 t4 y; z, ^/ [# F
% E( I+ S; L# F
3米对射 全都是橡皮 没有人下场的
6 E% [+ G6 c7 u) b# E4 v* V- P" p- u0 R
不要说鸡的威力小  不信你试试2/3米五只鸡对扫
# y( N2 ~6 O5 g1 O% ^+ D3 q
这么近的距离,有木有扫中小JJ?
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231
发表于 2007-9-8 16:17 | 只看该作者
专扫后背 大小腿  脸不小心被擦到过 肿了一条起来
$ o9 u/ V* x* F$ c0 y4 [; {; f% }) D$ L$ v
小JJ嘛人是会躲的  
! g0 m* L+ H% `2 I% r" N1 E3 \; C/ ?- n
所以电鸡都这样了 我承认我怕疼 所以面对狗 我一中即死的
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232
发表于 2007-9-9 11:13 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-8 15:51 发表
# v/ V1 u$ f1 s. B, |' F4 c$ q! T, H# e# ?, k& g% z3 G7 q

3 @. v- u7 C" q! E9 w! E* f5 o
* I, C# x" a' }; g8 e$ j某年夏天百无聊赖  和哥们拿电鸡在家玩CQB% t( A1 p1 {7 S* V( t. e% b( }

+ ^- s4 X& I  S! l5 }1 C都是只穿短裤光膀子的 机动性够高吧0 ~9 \; C8 F  o, o+ D+ Z2 N
2 v: H. y8 Q4 O
3米对射 全都是橡皮 没有人下场的
% u, _2 O; Q; l8 h6 Y2 I, q2 i/ d
. w0 ?4 F7 Q; Y3 u) i# A# t不要说鸡的威力小  不信你试试2/3米五只鸡对扫

; B) R: B9 m0 g, w5 L" ^9 R果然是短裤
0 M* I0 b0 |3 W3 q' Q0 D0 L, c* D, v0 R7 E
4 q: X' k% t" L2 e# C1 f* o& U
——————————————————————————短裤的分界线——————————————————————2 U  B' P) A% d. |! ^9 u8 l
如果想过过瘾,就像短裤们一样,打POWER,不过完瘾就不下场
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233
发表于 2007-9-10 00:23 | 只看该作者
第一,身上什么都没有我会觉得很空虚,妈的老子是土匪用偷来的枪么?全身挂满觉得很塌实....2 F  ~. q3 f9 v0 h
第二,从来没觉得机动性差,因为一直都是这样,刮风下雨,山地泥坑,习惯了
1 j# q0 O' E0 U, A. k) H第三,大了不敢说,但是至少在本地,本单位是场上纪律最好的队伍,我们队里从来没有过橡皮人7 f4 s5 }4 W$ J- s
第四,不和橡皮人玩会死啊?
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234
 楼主| 发表于 2007-9-10 15:47 | 只看该作者

我终于明白啥叫

我终于明白啥叫          永恒的话题
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235
发表于 2007-9-10 15:51 | 只看该作者
原帖由 蟒蛇 于 2007-9-10 15:47 发表 , P. Q  ~9 K5 U* o$ T5 G
我终于明白啥叫          永恒的话题

- ~4 T9 q* A( \( q% Z呵呵……大概这都是两种很典型的观点吧
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236
发表于 2007-9-12 17:58 | 只看该作者
哈哈!!!偶全副武装的看挖坟!!!3 i5 C* E* E( h3 {
$ h) L, p1 x0 Y) b
[ 本帖最后由 lang 于 2007-9-13 09:56 编辑 ]
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237
发表于 2007-9-12 19:51 | 只看该作者
偶地神啊。
) h  O; C& S/ g( `, G4 S1 U. ^3年零5个月了。
; B$ |0 q; _; c$ i. ]1 A- @6 H全副武装的被震惊。
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238
发表于 2007-9-24 14:29 | 只看该作者
用本地一骚人对装备的评论: 热和重都不是首要考虑的 骚才是第一考虑的
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239
发表于 2007-9-26 00:09 | 只看该作者
原帖由 panzerkampfwage 于 2007-9-24 14:29 发表
" k; V; s7 r% O7 i9 \. W$ e用本地一骚人对装备的评论: 热和重都不是首要考虑的 骚才是第一考虑的

. N2 S7 S7 I' y* ~8 D女人喜欢争奇斗艳,% b# x+ r) H: g5 P
但战争让女人走开!
% k8 A4 ?& y$ `5 Q/ C7 x3 o2 N; n* x. o- D# n, `- S
在战场上,
/ ~* c' @1 t" ]3 M8 V; o9 m我喜欢以实战出发,
) _1 E0 t9 m6 H) }" i! P满身泥土和汗水人为战友!! U- b: @" A7 o( L/ K4 k; o/ b

: Z9 V' G- m/ L$ u) X当然,他能不为装备所困,! O6 @. B6 {" |
(趴的下,爬的快,耐力好,不要三二局就被装备干倒)
; I9 ?) T6 D# N' F, g, g$ U我就更喜欢了!(不要说他看不上我的话!)
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240
发表于 2007-9-26 09:14 | 只看该作者
这个问题,完全是个人喜好了。
+ q8 ^% A9 q9 F有些人喜欢全付武装,扮正规军,有些人是喜欢做特种兵,只带需要的装备。
2 R9 x& Z/ S* n! q2 r9 F* R& W0 w4 _! m, j4 F) \
看《黑鹰坠落》里,他们也不是穿防弹衣啊,只带弹药和水。主要还是看做战的任务需要选择装备。
$ q5 w2 e/ x$ \4 i7 s/ k8 Q/ SWG玩时也是需要根据地形选择的,一样道理* M1 a. X" W5 j7 D) N& S$ U! r
仿真就可以了。
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