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全方位解决橡皮人现象

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楼主: 比特大魔王
81
发表于 2007-9-26 10:57 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表   X8 c( W3 g8 t
知道了!
; z+ A# u2 k  V2 e我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,: u, w3 b! r/ j: x) d( \" N
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
7 i8 R0 d; J/ @$ d1 i

* @. X( ^  i* [* e! {' e这是你的玩法,仅仅是你的。
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82
发表于 2007-9-26 12:18 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
% L& w! A+ g5 h
, i0 V! u) t: q0 \6 M& E; N* o
1 ~2 b( N3 T1 I/ J这是你的玩法,仅仅是你的。

4 R$ {/ {9 f+ r" S& D4 h" z他老兄要给我们洗脑来着……
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83
发表于 2007-9-26 12:46 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
! q* g5 I) N/ I6 ?) B8 Y
9 p) F# ]$ Y! o+ u" F" n. V: K1 D/ S- F# Q4 m# U) B: x
这是你的玩法,仅仅是你的。

- l7 h; H$ {  P" ~0 h0 G( [; r' V' gFX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
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84
 楼主| 发表于 2007-9-28 21:48 | 只看该作者
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
9 n5 V; p- l( N3 A1 B  y( B还应贯穿于整个WG活动中,; f6 b1 r5 {" H% h  }  y# Z& E

( K0 N7 e: p1 f2 \- }首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)
1 N( Z& G5 W" O4 R0 [$ I  `% ^0 o其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题): v' P( y; K% W6 y" V+ `
然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)' i7 o! K& o& N2 y. h2 U
接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)) a6 S) T  v( v
还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)
4 P! |6 ~& J4 R, G最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)3 F2 V2 r# f! n: F& D! }0 n
5 c7 d! W1 q) e0 X
所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,' `& m( {' f# j5 e
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!, Z; A/ t" m* h; _3 U" z
& c% b3 G$ p& @- I# Z
"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!$ L0 |6 `! B5 _. t
如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!4 O( ~* A, t; T# [6 }$ b2 i+ Z/ ]
如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!/ Z* ?7 O7 `. b- O! N0 o0 K
3 |5 b4 y7 h3 v0 Y7 P& b5 A
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
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85
发表于 2007-9-29 15:58 | 只看该作者
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表
4 y+ @; y0 g+ }) G; o0 k: B
) F4 J: p9 z9 X土鳖鱼佬浮现

/ x4 f0 Z0 Z, A/ h5 i6 @% L6 e# r8 F6 \) N
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
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86
发表于 2007-10-19 18:45 | 只看该作者
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。
- S/ v# r5 i3 f; k/ a- ~7 n) ~+ C# N5 y
关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。+ r" A2 F  u8 h4 `: h+ d) \
1 y/ q, _2 Q) {% u1 O  b9 i9 s8 u
其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。) k) v* \1 O" h. A
2 x1 B* \* i5 r- x" S( R
如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。0 N+ q: r! q) [; ~* Y0 U' [
. V% L6 |8 C# H+ e
在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
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87
发表于 2007-10-19 23:16 | 只看该作者

自己高兴就好!

打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
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88
发表于 2007-10-20 04:28 | 只看该作者
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表 + g- T: g* L5 _+ \, J
% h4 z$ q, A' ~9 S5 k! l
( s% O  |+ X* F4 K8 J
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!

' e0 m( P! A9 P) K/ Q3 O* C同轮,不过要他自己X自己PP。
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89
发表于 2008-1-10 14:37 | 只看该作者
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!, a$ w2 |- m( y
我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!
! Z* ~! [1 J+ [& n2 i3 l橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
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90
发表于 2008-1-10 21:51 | 只看该作者
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。
% Y: C% m# F3 R: i# i. z$ L8 R. q2 O& Y) x% g/ K5 C; }
【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
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91
发表于 2008-1-12 02:09 | 只看该作者
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。
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