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其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,3 R" p% ~; C: x% o- w% W
还应贯穿于整个WG活动中,
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$ l8 o) T# I( L3 y首先是集结时间 (能否说到就到,到点就走)
; t2 X/ j- }0 z其次是战前动员 (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
1 F4 Q% C/ l/ f7 _2 M! D( h然后是纪律严明 (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)
9 f; i# U& ^! S e. {! p接着是团队意识 (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)
& ~. X( F0 I' A' ?) e% D( i8 v还有是决不先撤 (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)
! ~3 N2 X( x% n4 }1 }" i/ z最后是分享战果 (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
6 g* i8 V) z2 [4 z& p9 A2 Q# K8 c+ B
( `' p; p- k; Y+ e2 N1 ]2 F所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,7 [( L z7 |7 R; b0 W4 l& u3 O2 u4 L' ^
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!% b0 y) _5 i9 q" t, o
5 N8 O4 H( T& F1 D4 u" a1 _"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!8 B' r" g$ S7 S/ h
如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
: t) c7 L/ e) d8 l& I: Y! i如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
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$ d$ J* x8 \& e# ][ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ] |
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