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全方位解决橡皮人现象

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楼主: 比特大魔王
81
发表于 2007-9-26 10:57 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表
* `; S, N* K4 \: {6 v知道了!
9 [1 Y/ a3 r+ P, D3 G. b我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,( [; _/ V0 b: a9 {1 P# u
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
% K2 Q5 i/ g, \$ Q1 R8 ~

: y" O! y, `+ k% z& F7 d6 X) x9 h这是你的玩法,仅仅是你的。
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82
发表于 2007-9-26 12:18 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
9 K1 |% g7 e; s3 x4 w+ J4 I! n
" a7 Z. J2 F4 R- b: m
! ]( g2 {+ a, ]* v这是你的玩法,仅仅是你的。

- l! C" Q$ _/ C6 y" b他老兄要给我们洗脑来着……
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83
发表于 2007-9-26 12:46 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
  p5 u9 m0 c* E7 Q+ `$ N6 z9 ?
0 D8 w8 I+ s' o& S# y6 N3 s3 `# `6 @. c) [3 |
这是你的玩法,仅仅是你的。
/ l4 k* I9 d) g8 G' B( z) n7 f9 \7 L
FX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
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84
 楼主| 发表于 2007-9-28 21:48 | 只看该作者
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,* v; D7 |7 a% {* \' o
还应贯穿于整个WG活动中,& k  r+ z0 P2 R7 }; E& _. P0 ~
; e7 ]) g2 L! M( u) ~% [! y$ W
首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)
' P- {# u) }: O+ S8 |- _其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题)" K: A  i1 y; d1 t2 t4 X# ^  _  Y  R
然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)
- }! L1 K! y7 S0 e1 f& F1 m接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)7 K' e( Y; _$ N1 C* y2 s5 b
还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)
; z9 F5 ?9 y) W4 _  W+ O最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
( j1 c  c1 G8 M, H" W5 J% {9 Q( {
1 k' y. U: d5 M, }- F5 ]* P所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,. w& D  l* Q! ~* R( \
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!
# r$ L6 j" b# n& {# B6 S7 N  k: @* w2 `$ K. x2 u$ _
"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
  z, s5 e$ ~6 Z0 q' v4 a* n5 C) m如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
9 P, {; m+ Z3 y' m' T) P如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
9 ~' n" w) S: f: Z; d4 i: J  M6 M0 k4 ?2 s8 P( r9 i3 @
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
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85
发表于 2007-9-29 15:58 | 只看该作者
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表 " I1 d3 [) `  s' h9 I" f9 T
( o! E, I" ]- G7 B
土鳖鱼佬浮现
( ?( p8 W' H$ M. W

3 c( E- `: i# K" B丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
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86
发表于 2007-10-19 18:45 | 只看该作者
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。  g, p" {- B8 s4 J4 h1 B. y# i- F
; e& u, @. O- m( V: A
关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。
/ b  u8 j% Y$ D+ @) P$ o
+ p- E* ~" x$ |其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。& [% q2 e# Z' w0 f3 \( L0 D, u
1 q5 \. W- L5 H; \0 N
如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。2 {$ y. H( t5 C( g; {; M5 y0 k) s
" ^7 W0 `; X2 f# s2 g& e+ t* @4 X
在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
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87
发表于 2007-10-19 23:16 | 只看该作者

自己高兴就好!

打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
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88
发表于 2007-10-20 04:28 | 只看该作者
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表
; ?/ m7 F% I; q3 E
# g3 _. b4 g- y
% T9 S$ l( ~  K# j丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!

+ [2 ?& w  x( @5 ]. s/ s同轮,不过要他自己X自己PP。
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89
发表于 2008-1-10 14:37 | 只看该作者
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!1 o8 _3 i% M) i2 X8 t- S
我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!) a( n  G+ ~! m/ `$ h6 k' J
橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
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90
发表于 2008-1-10 21:51 | 只看该作者
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。
+ X1 c1 w, U' M' R9 d! y: R, Y. v
【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
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91
发表于 2008-1-12 02:09 | 只看该作者
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。
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