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其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
9 n5 V; p- l( N3 A1 B y( B还应贯穿于整个WG活动中,; f6 b1 r5 {" H% h } y# Z& E
( K0 N7 e: p1 f2 \- }首先是集结时间 (能否说到就到,到点就走)
1 N( Z& G5 W" O4 R0 [$ I `% ^0 o其次是战前动员 (是否"都"在认真听,开战后不出问题): v' P( y; K% W6 y" V+ `
然后是纪律严明 (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)' i7 o! K& o& N2 y. h2 U
接着是团队意识 (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)) a6 S) T v( v
还有是决不先撤 (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)
4 P! |6 ~& J4 R, G最后是分享战果 (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)3 F2 V2 r# f! n: F& D! }0 n
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所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,' `& m( {' f# j5 e
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!, Z; A/ t" m* h; _3 U" z
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"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!$ L0 |6 `! B5 _. t
如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!4 O( ~* A, t; T# [6 }$ b2 i+ Z/ ]
如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!/ Z* ?7 O7 `. b- O! N0 o0 K
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[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ] |
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