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其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,* v; D7 |7 a% {* \' o
还应贯穿于整个WG活动中,& k r+ z0 P2 R7 }; E& _. P0 ~
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首先是集结时间 (能否说到就到,到点就走)
' P- {# u) }: O+ S8 |- _其次是战前动员 (是否"都"在认真听,开战后不出问题)" K: A i1 y; d1 t2 t4 X# ^ _ Y R
然后是纪律严明 (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)
- }! L1 K! y7 S0 e1 f& F1 m接着是团队意识 (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)7 K' e( Y; _$ N1 C* y2 s5 b
还有是决不先撤 (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)
; z9 F5 ?9 y) W4 _ W+ O最后是分享战果 (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
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1 k' y. U: d5 M, }- F5 ]* P所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,. w& D l* Q! ~* R( \
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!
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"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
z, s5 e$ ~6 Z0 q' v4 a* n5 C) m如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
9 P, {; m+ Z3 y' m' T) P如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
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[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ] |
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