|
原帖由 痘痘狼 于 2007-9-3 22:26 发表 ![]()
. p: m8 t2 z5 Q% @0 k9 A& ^3 Y) D& y; ^' [2 ?6 D
这就是歧途,我说了,WARGAME是以WAR为背景的GAME,当然要追求专业,组织战队就是为了一起娱乐,一起提高,战队的发展方向是什么?那就是专业,如果没有追求,那战队迟早会散,因为纯粹的GAME迟早会厌倦,而且没有追求的 ... + b2 z B0 o) U! [. e0 L l( s
"WAR"是什么,是战争,
" e6 ^3 x& b5 J1 l+ d# H2 i战争的本质就是没有原则的你死我活!
2 q1 T H9 V) h, @"GAME"是什么,
& p# `( H1 D) t: O$ V' R: q$ m就是安全\公平前提下的快乐
( s, q. H2 j' Q0 }8 V
K0 w' \! M( Q7 {"WARGAME"是什么,
6 V0 \% O1 I: J. G0 u就是在一定规则下的你死我活(喜欢与痘痘狼 讨论问题,在此改成"你活我死")
9 [" Z4 s3 r# F+ @从而找到快乐! I3 e8 R2 b5 I V6 a
. Y0 M- t! C3 o" {6 f当然,WG中的服装\装备必不可少,
% j' m9 K- S8 X' b! |/ T但它是在安全\公平的前提下,1 D$ t- ]8 w& q% N
为作战\为生存服务的.1 H2 {0 u$ i5 ^1 y# O
不是穿出来在"战场"上秀的,(可以另行安排模仿秀交流会)
: Y% `. l3 q& n4 i只有真正理解装备在作战中的意义,5 k6 g4 j8 y7 L! S! c$ ~+ C
在WG中实际用到的装备,4 ~* f& Q1 P3 j: t; |* f1 S; t) v1 o
才是WG中提倡的装备,) O; N$ B; v" b+ F- P
就象你说的,WAR和GAME不要人为分开一样,
, f3 x% p9 F, @- g: |1 ]. z在WG的公平性与模仿性之间,
9 ^9 ~, T, E* F$ p0 O- ~要平衡得失.
& E, z0 ^: P3 \1 b而不能只顾一头.
3 k4 N6 q8 ]8 d6 f2 J
2 x- \7 u+ K4 v1 |# F0 B对于我们这些穿着不统一的战队,7 {1 M n% @% U$ K7 S
你就当是游击队吧!+ Q7 C/ c5 X3 }+ |& H+ w+ k
毕竟,他们也是战争中出现的队伍,' L9 L% E, h5 o4 q4 ^
还取得不错的战绩!; L' a: U- z, e# _6 |; o* W* i
% |. N0 \+ e+ `7 m: t# X他们也许代表了WAR的精华所在!7 j3 g& e0 p& \
% F P+ D( t2 h% d, b- ]+ F[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-4 00:20 编辑 ] |
|