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原帖由 Joe0080 于 2005-8-24 14:42 发表
$ T- P4 l- f) d: d5 ~$ X! ]不能这样想,这样的话跟平常的遭遇战没分别,都是斗火力而已.3 T$ L9 u2 N6 v/ g; {
( R! q- @+ N; ~3 M$ L据我认为,狙击战术讲求两样要素:
6 M- E; o7 f8 y; B# m' r" h8 B1. 隐蔽性
: X; Q5 @# L4 e% {8 J2. 准确性* }2 j: z% v2 u( L- J8 Y4 T
0 t' ?% ^3 ~% S! E& l隐蔽性体现的是狙击手的潜伏与伪装能力,当中包含了伪装服式,地址选取,个人耐性及移动 ... 6 G( U& s" R2 A( A" o
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) u; `9 |8 Y$ t, V n+ @我觉得 Joe0080说的很对,不知道你们是不是自己在玩狙击手还是只是凭空想象.
. r) ~% y) O+ }: t( k3 s我自己就是玩狙击手的,自己的是一把MARUI的M4,改M110,有效射程35米左右.其实已经足够远了.我们这橡皮人也不是没有,最好的方法就是不跟他玩,狙击手的乐趣在于你能让敌人在你面前5米的地方发现不了你,在你狙杀他以后发现不了你.同时也给对方施加一定的压力.
5 F5 ?, o: g, a* L" z为了达到这个目的,我自己都准备入手VSR10G了.$ t0 b. Z. q( G- v
这只是我个人的观点,至于大家怎么样,喜欢就行, |
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