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原帖由 痘痘狼 于 2007-9-3 22:26 发表 ![]()
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这就是歧途,我说了,WARGAME是以WAR为背景的GAME,当然要追求专业,组织战队就是为了一起娱乐,一起提高,战队的发展方向是什么?那就是专业,如果没有追求,那战队迟早会散,因为纯粹的GAME迟早会厌倦,而且没有追求的 ... & l" C# A# T- E8 {0 ~! K
"WAR"是什么,是战争,% z. o7 r( O, }0 z
战争的本质就是没有原则的你死我活!
- k5 f) h# \/ j3 h% C"GAME"是什么,
4 p. N$ L1 O( R: w就是安全\公平前提下的快乐8 k: K* `" `; Y9 ^5 u
# u$ a: q' D6 K. E+ e"WARGAME"是什么,
* ^- a6 s2 e5 i就是在一定规则下的你死我活(喜欢与痘痘狼 讨论问题,在此改成"你活我死")# `' x* n4 R% u
从而找到快乐!
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3 ?) L6 P7 q" ?+ t* d当然,WG中的服装\装备必不可少,
# L1 m* n; |( j" D但它是在安全\公平的前提下,: I! @# c2 ]+ V$ b) v! ~
为作战\为生存服务的.
' M+ n1 P) Z& g e) G5 d# W不是穿出来在"战场"上秀的,(可以另行安排模仿秀交流会)
$ ~: o% b( o" j8 w; |& n/ P! [$ V只有真正理解装备在作战中的意义,8 ~5 c$ q- _6 v* F
在WG中实际用到的装备,
$ w. Z ?# C( e9 Q1 K才是WG中提倡的装备,0 e& T) R) a/ U6 z* Y( q7 c$ k
就象你说的,WAR和GAME不要人为分开一样,: }+ L9 _& L2 \
在WG的公平性与模仿性之间,# l, D. `) E9 K- Z& r6 X* {
要平衡得失.
& Y' k2 [5 n+ x% r" [8 g* d而不能只顾一头.5 B4 X* Y) y0 u7 P7 C
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对于我们这些穿着不统一的战队,4 m; P6 t( P: z8 M) B
你就当是游击队吧!4 [9 n/ I0 h v$ b
毕竟,他们也是战争中出现的队伍,
- S. x5 `+ y' s# d6 ~& `还取得不错的战绩!
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1 g6 B3 X$ n/ M1 L他们也许代表了WAR的精华所在!
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[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-4 00:20 编辑 ] |
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