设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

合金装甲4(Metal Gear Solid 4)最新图片及视频!!!还有生化危机5

[复制链接]
楼主: mayoasis
41
发表于 2005-9-18 15:34 | 只看该作者
日本出口商品排第一位的是什么——文化。日本人从来都是不向世界展示自己见不得光真实的一面,而是看见什么好就一样样拿来攒成一团然后丢出来变成个美轮美奂的东西。在欧美,日本游戏早在很大一部分玩家心里植下了不可磨灭的情节。或许有人肤浅的认为日本人只是做做RPG什么的就当大头了。事实上他们要的就是如此。在你意识不到的情形下,把你的钱赚走。论网络游戏,欧美万人空巷的挤星战,挤EQ,这都是美国人做的游戏,但是做游戏的工作室是给谁打工的? 全部都是索尼在线娱乐旗下的工作室。不管是XBOX还是当今的欧美游戏,也都是受了日本游戏的影响才相应而生。如果不是看好了PS把家用机市场的P眼撑大了,给微软地球那么大的胆他们也不会插个XBOX进来分杯羹。现在这些所谓的业界精英,有哪个不是玩着任天堂红百机GAMEBOY土星N64长大的?文化早就被移植入了人心。
42
发表于 2005-9-18 15:36 | 只看该作者
同意小R的观点!!!!!!!!!!!!
% C$ S  c3 Q/ Z2 y0 b0 d不知道有什么好炫耀的,不就是即时演算的过场动画罢了,居然有一堆SONY的FANS在后面摇旗助威,3 _+ U) U9 Y( Z  G/ G8 \$ V1 i
凭良心说,看MGS3就知道了,MGS3的过场动画也很精彩,也都是即时演算的,但实际游戏画面呢?
& V$ ?3 _8 Q  L. z还不是一样的全是锯齿,还有人说同屏出现的敌人比战争机器多,老大,这是动画啊,要真是这么多人& y8 Q# h- v; r% d: F" Q1 e
那MGS4不成FPS游戏了 !!!!!!
43
发表于 2005-9-18 18:09 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-9-18 03:17 发表
) n+ l- L7 ?! x8 |" J
1 Q, q9 X" q9 z$ U电脑游戏是那样的,但家用机游戏随着完成度的提高,只会比开发中更好。
. L! z* o% F% k% N; l6 ?& I: C
% {* M* y: l1 e1 V我是大家难以想象的超级游戏迷,估计是中国最早开始玩RPG,SLG的一批。5 v2 P  h9 }" E" u9 D4 H
我去日本以前,就是经营电玩专卖店的,从FC到XBOX,所有家用主 ...

4 ~4 d) E' {  T# ]+ i0 M5 y* d, Y0 Q9 K2 s  X. s1 I9 }- @
Revolution确实不错 大家有没有看Revolution手柄的概念广告?哈哈 好象很有趣的样子哦!
* O! Q+ x6 p3 _, o
2 h$ G* ?& P: ?+ r0 T! i还有现在虽然N公司专为PS3设计的显卡还没完成 单现在PS3开发机用的是和他极为近似的板卡 而且就算不吊SONY 也要相信小岛的性欲啊!!!
44
发表于 2005-9-18 19:49 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2005-9-17 09:00 发表7 z8 K/ x2 D0 {! G' N- x5 D# K# B" M
找到了 126M!!哈哈 这下小细节总算看清楚了!
- j$ q7 s2 a6 O* P# @! r# P) k; M0 Ihttp://ruliweb.dreamwiz.com/data ... =subject&ftext=[tgs. q# |0 [8 u+ C
; _1 m3 o) \+ m/ t: W
[url]http://ruliwebfile.dreamwiz. ...

5 Q5 _9 p0 }9 f9 C. }& l; ~8 i6 f' z0 R" l
是偷拍的啊?!
45
发表于 2005-9-18 20:16 | 只看该作者
感觉生化危机做的不如以前了" ?1 _( i  a/ K: L: o+ L
情节越来越玄乎" C  m: n" g) b( J0 i1 C/ g, L* H
就差没出外星人了
46
发表于 2005-9-18 21:02 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2005-9-18 15:34 发表/ A5 J# C# q- t' }+ w3 B
日本出口商品排第一位的是什么——文化。日本人从来都是不向世界展示自己见不得光真实的一面,而是看见什么好就一样样拿来攒成一团然后丢出来变成个美轮美奂的东西。在欧美,日本游戏早在很大一部分玩家心里植下了 ...
* V3 a2 K/ g+ G5 [

0 {8 H" A" w, e3 Y0 t: u, C% d. A6 `/ v5 H
不敢苟同。实际上就电子娱乐的文化性而言。欧美和日本(乃至东方,实际上日本可以代表这个行业的东方文化了。哎,谁让三国演义都被人家出到X代了呢)还是很大的差异的。
) P7 u+ e9 {- |( n. p% m
1 Z. G' `, ~1 D; ~真正体现日本文化的一些作品在欧美的接受程度还是很低的。就连MGS这样以欧美为背景的游戏的游戏,在欧美也仅仅是媒体评价不错,而大众反响平平。PS2在美国为什么火,得感谢EA Sports,感谢RockStar,没有那么多体育游戏一年一年的炒冷饭,没有GTA的狂热,PS2在欧美的待遇和NGC差不多,人家NGC还有无文化差异老少皆宜的合家欢游戏呢,PS2表以为有个大众Golf就亲民的不行了。
) Z6 _& x1 F3 B, G( Y& t
8 n2 q2 u' j1 G" {% Q2 Y4 }
  T9 s" n/ J- G2 H这里就不得不说下游戏文化的问题了。所谓游戏文化,绝对不是游戏中世界的历史背景,时空、语言、人物外形等等就可以说明的,充其量只能占一个部分。那种以日本战国时期为背景的游戏,咱们就不说了,实际上几个招牌RPG大作DQ、FF、星海系列,哪个背景不都是基于欧美文化的。其中DQ更是彻底的欧洲骑士文化。但是看看欧美几个人玩?游戏文化更多的体现在游戏的方式,游戏的节奏,乃至剧情的演绎、人物语言的组织等等。而和直接感观所体现出来的东西,只能说那只是一个因素而已。
  d2 ^/ Y8 ?0 [& P; |& R& K+ K# Q# K: S5 {, ]# \. v( v" g
单就RPG来说,千万表给我搬出来DQ啊FF啊觉得多么多么牛,国外网站没把这几个放在AVG里面就已经很给面子了。当欧美世界在上个世纪中叶就发明了TRPG(桌面RPG)的时候,日本的游戏鼻祖还在做扑克牌呢。真正的RPG系统DND,白狼,D100系列哪个不是欧美的产物。就算现在大火的暴雪也是简化了他们的系统加入自己的元素。日本人的RPG?没人认的。1 W, L: @: G, ]' h! j' r$ i; i/ |
也表说现在XBOX上热卖的RPG受了日本文化的影响。KOTOR,Fable,BG系列都是BioWare出品,那可是DND版权拥有者啊。要说受了影响的翡翠帝国,那也是中国文化的影响啊。游戏内部的引擎还是D20系统。
* ]: X- |" M7 r$ M1 v9 k" S# r% U6 k3 g7 r0 }- v3 w- d
另,星战和EQ现在美国online在线统计已经不成了。现在第一的是Guild War,后面就是WOW了。
; D; S: Y9 a* T* Z$ j没有SONY放弃日本本土的观念,主动的迎合欧美市场。电子娱乐界已经没他混的。
47
发表于 2005-9-18 21:04 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2005-9-18 18:09 发表
3 b- x( e' `/ [) q) G" {  Y/ M8 O7 D
5 y3 `" v( Y6 j; s* t  p" y2 b3 H
. f( U% k' }: D& b2 e) P" X( nRevolution确实不错 大家有没有看Revolution手柄的概念广告?哈哈 好象很有趣的样子哦!; Y& D( O4 e1 k( d1 H4 o9 L

4 D  Q# h) E# u+ w8 _. U1 G还有现在虽然N公司专为PS3设计的显卡还没完成 单现在PS3开发机用的是和他极为近似的板卡 而且就算不吊SONY 也要相信 ...

- W* v1 G1 }" j/ ^; s9 Z
; i  Y  [$ v' g' V- _其实我个人是一直比较喜欢任氏的。他真正做到了娱乐无国界,在他作品里面体现出来的文化差异很小。真正有趣,可玩性高的作品基本上都是他出。
: `3 C0 T, o8 F% u) j所以欧美人为什么那么喜欢GBA呢。( X& [1 h1 Q. J0 T
2 Z/ ^6 v) [8 i
可惜啊,卖钱卖的不多。只能祝他一路走好了。
48
发表于 2005-9-18 21:27 | 只看该作者
正应了我说的,日本人从来都是把别人的东西拿来攒一攒丢出来就变得美轮美奂。所谓大众娱乐,也是娱乐大众。哪怕是冷饭。玩的人多,也是成功。至于MGS系列,我晃的这几年头,还没发现这几个国家的人有什么反感的,民间支持者甚众。要说MMORPG,现在看的也不是有多少人玩,而是有多少人在掏钱。Guild War这种可怕的东西红这么几天也不过是因为无服务费这个噱头。要说游戏文化,我则认为和游戏本身的具体设定剧情人物等关系不大,而是由游戏对玩家表达的意义主导。1 |: A) d+ \7 X3 p/ ^) [1 _' h" Z

% z$ _: R9 T& Y" D- q# c. ^我也来另一个
( M( J1 ?" B$ l7 b* \4 ~$ D
* @9 ]1 m" I) y; E6 x另,一个企业的一件产品,能上榜一年,或者另外一个企业的多个产品同时上榜多年。相比起来谁比较成功也就不言而喻了。网络游戏我唯一支持的还是UO。至于SOE的东西,我不敢说他们做的产品好在哪里,只能承认他们对市场的影响力最大。也不要跟我搬出来谁现在统计第一,这个“一天皇帝”哪家又没做过?慢慢的,早就不是追求“我们的产品人气第一”,而是不用去担心谁现在上第一,主流市场里别人各占一分谁去分那个第一是其次,我们能占好几份才把市场握在手里,山珍海味吃多了自然要尝尝鲜,但是到头来还是五谷杂粮吃的最多。) S9 @6 V- s1 B" A

8 D3 Z: ?4 f* v% G9 h1 \' @4 B4 Q& Z; b; ?. P
目前的mmorpg.com人气排名前205 ?  x: k( b% P! G; }, Z
% V: r/ d, o6 \) ^. e
Guild Wars
  H& a; i& A" t: D
/ t# ^) V) S& |) W" o
8 J5 [+ t2 \' F8 HEVE Online
8 o" H2 ]  J. {2 r1 w : T/ E& ?. _0 ]/ Y$ {1 K
' n0 X2 X1 w9 K1 K
World of Warcraft  
# t9 o( D- ~: d  J5 T
( K6 f" _# b& B% ~7 [+ p5 z
) W& J: A  ]2 c" w2 P6 {9 DCity of Heroes   r' c/ t, s$ C# T

) e$ ~$ N' M% ?
3 ~  t$ e9 o. K* e0 ]5 r) V; l5 Z; CThe Saga of Ryzom ) c! v; F# {4 y+ b! k

' s6 k2 k% G3 [9 ~* o8 W% f/ Q / T- U; N0 h& F, D2 |$ _
Dark Age Of Camelot
2 h9 ~; g, O( e) F$ K 1 {$ B3 X& V! x7 R

' c5 \$ w* z2 N7 N! {$ i9 N5 q( yEverQuest II - S( h$ g) {# U/ p* ?9 P/ p+ ]
9 L# _; d5 O; {3 M7 u
3 O/ @' X# f: m$ @4 Q, j* A
Final Fantasy XI 4 E, W% T1 Q. e2 M9 t

1 b( s& Z/ [# B0 F* x
! a/ p2 j6 F- S" |PlanetSide
' _! |5 n* U2 M$ P 9 i' M' g0 y5 |# ?. A4 Q. h
1 g! w& t# o( r% s3 k  ~1 a
Asheron's Call : Dark Majesty
7 J: Z3 G, M5 a+ s  G# S& T9 D % ^& @6 u. ~% K: ?, I8 C

" w& b, ~9 s$ o* I$ d) GUltima Online
/ \8 x% e1 a4 h& Y( t# Y
! k8 z0 k7 G* w( I, M
, v# q$ i1 ]+ Y, X" ?Anarchy Online
" B  [7 |/ v( c
2 E5 W8 \$ J' u2 T4 s5 o) s! p- P4 S - u' W5 {2 m+ C! F: [6 g4 Q4 H# Y
EverQuest / s/ B3 l3 T6 S. a" |8 D% f! T; _, ?

  {+ u3 l, J$ e; F # I) D: k2 A6 Z0 ^8 u
ToonTown Online
# I3 j" J' H5 J
& j/ P" U* X! ]* V2 i
+ U6 A/ T" b1 M" u3 @+ N4 xPuzzle Pirates . S/ G: K. Z1 ?8 R

+ q$ r) L0 m6 e* F
, l; }( E8 C3 S5 \) y; vAsheron's Call 2 : Fallen Kings/ W/ v0 J/ h3 H9 n% ]

! n' a6 h6 L2 d1 j& a, E
: g, d$ v9 n/ G" j) R/ j" F" ]Martial Heroes
' H$ t0 d9 \$ x; D3 }$ M( ^+ g . S' n% x  h3 P, a' {& C
  f$ _0 `7 a6 q$ z/ R# V" G
Star Wars Galaxies ! S! |* K( |. D4 H5 W7 ]

0 z) o: K9 }. K8 t
5 R' h, u5 g( `$ c: E/ wMapleStory 7 t- v4 Q9 Z3 w5 j; X1 y$ _
8 |2 I7 z/ k- {# K9 V0 C
8 g2 `3 X4 z% e) Z' z, z5 M. w
Vendetta Online
49
发表于 2005-9-18 23:31 | 只看该作者
呵呵,大伙越扯越远了。) A: `0 S$ w6 W& y

! {2 j! Q, Z" R2 f% }  {4 R% aUO·····大一第一次进学校机房的时候偶然看到这个曾经只有在杂志上看到的YY东西。之后,除了现在的WOW之外,就没正经玩过一个MMORPG(虽然曾经参与了一些网游的本地化工作,不过是从来不去玩的)。现在还怀念UO那种纯粹的MMORPG。
) }' k! D* ]* i) d) T
4 u5 ]4 U! z0 \8 i7 U5 I! O其实大家的论点都类似,只是迫不及待的都要证明自己。
5 P0 A' p2 \/ \  H
4 ?/ Z8 Z4 P6 r9 F% G+ Y就此打住吧。
& I% `& S- l  d" H" g3 d* C/ @
! \* c( \3 g) p0 |- n8 P% H不如YY下snake大爷的装备。偶比较感兴趣他手里那匕首,不知道有没有来头。
50
发表于 2005-9-19 14:29 | 只看该作者
看来偶的电脑不用升级了,到时买PS3,游戏就在PS3上玩,电脑就上网,聊天了
51
发表于 2005-9-19 14:42 | 只看该作者
搞不懂你们在研究什么,我只对洲洲贴出来的图感兴趣~~~~~~~~~~
52
发表于 2005-9-19 14:59 | 只看该作者
玩合金真是加速衰老的一种最好的办法!
53
发表于 2005-9-19 20:42 | 只看该作者
我的显卡是没希望了,主机也得换。。。。。1万元的主机差不多马马虎虎。。。。
54
发表于 2005-9-23 23:01 | 只看该作者
合金跟生化是我最爱的两款游戏!, j% q! N1 S/ O1 c5 @+ e+ A
感觉这回SNAKE的行头跟《细胞分裂》里那位大叔有得拼了
% ?: C5 e6 V* x, S9 D2 `生5的男主角形象比LION彪悍喜欢
55
发表于 2005-10-9 21:02 | 只看该作者
挖X!!!!!!!!!!!SNAKE这么老了啊~~~不过老O到是有点颓废没了 没想到SNAKE也用CIRAS了 看来我一定要收CIRAS了 谁让我从FC时代就支持MGS系列呢~呵呵~
56
发表于 2005-10-9 21:06 | 只看该作者
% z' K' ]4 i( S( P1 N
# C+ a, p5 q6 Z1 N0 A4 o, @
! d, B( ?6 X2 e/ A4 ?1 X5 l* {
# c4 a" m7 l; _- V: C* X5 U8 s
2 T5 Y! u: J* F4 C9 S- u- [
难道这就是未来的承包商?
57
发表于 2005-10-10 01:21 | 只看该作者
难得啊,至少在游戏界,米有愤青跳出来大吼支持国货,抵制日货。哈哈……支持绿洲老大的观点,我不喜欢日本人,但我佩服日本人做事的精神与做出来的产品。同样是一个人,在狗狗上,我们可以说是因为国内的环境以至无法发展国内产业。可在游戏等这些高科技上,为什么我们也不如人家,甚至连一个产品都没有呢?别说什么日本的科技比我们发达,我们的起步晚的话,要知道二战结束后,作为战败国的日本,他并不比中国强多少。在一边玩着日本游戏的同时,我们是不是应该反思一下呢?
58
发表于 2005-10-10 10:51 | 只看该作者
帅是很帅 可惜英雄迟暮了 接下来的作品给有新人接班了吧
59
发表于 2005-10-10 15:14 | 只看该作者
原帖由 gumi 于 2005-10-10 01:21 发表  {. ?2 u! _& o0 F, i. N6 p& l2 Q
难得啊,至少在游戏界,米有愤青跳出来大吼支持国货,抵制日货。哈哈……支持绿洲老大的观点,我不喜欢日本人,但我佩服日本人做事的精神与做出来的产品。同样是一个人,在狗狗上,我们可以说是因为国内的环境以至 ...
3 ]8 [# ?' d# M7 a, Q; v
在日本这个OTAKU横行的国家,游戏业甚至动漫业是作为产业来对待的,就中国目前的环境,肯肯定电子竞技已经不错了,关键还是政府扶持的问题,韩国就是好例子。
60
发表于 2005-10-10 15:18 | 只看该作者
影象前几天刚看过,不过绿洲的这些大图第一次看到,好啊!收下啦!谢一个!
61
 楼主| 发表于 2005-10-10 17:36 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2005-10-10 15:14 发表, x  H, l" C& C/ g/ \" S+ W& [) J( ~

% I+ H& U. K2 i& k# t/ y在日本这个OTAKU横行的国家,游戏业甚至动漫业是作为产业来对待的,就中国目前的环境,肯肯定电子竞技已经不错了,关键还是政府扶持的问题,韩国就是好例子。
" ?1 L1 h& k) Q* F( @& x
你错了,otaku这类人在日本是贬义居多,属于少数人,大概是5%的比例吧。1 Y7 C4 F, Z7 U
2 T7 _" L. ?. I5 @9 C
日本一有什么犯罪,就说犯人是otaku,是游戏害得,媒体还加以大肆宣扬。
62
发表于 2005-10-11 03:24 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-10-10 17:36 发表9 J7 S8 p' e6 P4 W

7 F* ?% b& d, ~7 t& T# ~  w你错了,otaku这类人在日本是贬义居多,属于少数人,大概是5%的比例吧。- ?: ^" R/ {9 {0 J- e

: L' I7 G- `( |日本一有什么犯罪,就说犯人是otaku,是游戏害得,媒体还加以大肆宣扬。

/ y9 V) b! c5 L% R9 \ 收到~那这个词是作为贬义了,绿洲兄,国内引用OTAKU的解释看来是美化了,不过日本的动漫、游戏是产业也是事实。
" d# f; _8 x3 J# P. P& X. d% [5 A% z$ s
- v; B+ Q1 G% @6 \$ a$ k$ Z[ 本帖最后由 bravo=23 于 2005-10-11 03:27 编辑 ]
63
发表于 2005-10-11 03:45 | 只看该作者
看过电车男就知道OTAKU的精神了
64
 楼主| 发表于 2005-10-11 06:17 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2005-10-11 03:24 发表
1 C; s, A& v$ ]3 P" @- b5 A  P
" m' Z7 z/ o5 B* P( o6 e 收到~那这个词是作为贬义了,绿洲兄,国内引用OTAKU的解释看来是美化了,不过日本的动漫、游戏是产业也是事实。

+ ]. }( ]# V1 }: Z7 wotaku这个词已经成为正式的英语,欧美人对于自己是otaku反而是很引以为豪,社会上也没有偏见。
65
发表于 2005-10-11 07:17 | 只看该作者
这些图片 很骚啊 很漂亮
66
发表于 2005-10-11 11:13 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2005-10-11 06:17 发表
( e% G& j; \/ S! l
$ |* H3 J; d" J, b4 w( xotaku这个词已经成为正式的英语,欧美人对于自己是otaku反而是很引以为豪,社会上也没有偏见。
4 G. m: E9 c/ O3 Q4 G( Y! j
我的意思是国内把OTAKU的意思修饰美化了,日本看来是把OTAKU归类到了变态一类了。
67
 楼主| 发表于 2005-10-11 11:58 | 只看该作者
原帖由 bravo=23 于 2005-10-11 11:13 发表
/ m5 y/ Z$ h$ N$ F  W
9 s% T5 H& r9 x. u9 `% {8 ]- l7 R我的意思是国内把OTAKU的意思修饰美化了,日本看来是把OTAKU归类到了变态一类了。

1 U5 H. U+ ?+ t也不是变态,就是怪人,和大众不同的人,给人一种性格内向昏暗的印象。
12
返回列表
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表