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原帖由 oyzh8 于 2005-8-10 07:51 发表
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, b0 _; U" d S9 V p, s4 p老兄:起身的方法,不是你想象的慢慢的直起腰.如窜、滚、移。何况你起身的同时。另外两组的火力和身后制高点的机枪或狙击手正在压制对方。
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你说的不错,真实的战场情况下,如果有效且准确的火力压制的话再加上合理的战术动作,会很大的减少中弹的可能性。但是这样的话,我觉得有过分依赖火力压制和单兵战术的感觉,实际GAME中未必可行,原因如下:
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* Y- W& @( j$ B @, A2 ?$ z( u1、防守方在暗,进攻方在明,只要防守方依靠掩护监视进攻方的行动但不轻易开火暴露自己位置的话,进攻方的火力压制就很难达到有效和准确。而进攻方的最后目的是要进入树林消灭防守方,只要掌握了这点,防守方完全可以待敌深入的较近距离然后以交叉连发火力射击,进攻方想毫发无伤是不可能的,即使运用了合理的战术动作,好汉架不住人多是吧?而且GAME玩家大多不是专业军人,要战术动作合理到位难度也很大。
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2、双方都是改装狗,地形位置上没有高低差,说白了就是你打的我,我打的到你,对射的话,有掩护的防守方胜算很大。( D" [. L8 O: U; ^3 g( M
& U$ ]% n0 Q* N- d双方如果都是10人,只要进攻方第一波进攻被消灭了2-3人,防守方就可以转为反攻,加上树林掩护的话,很有可能是一边倒的局面。狙击手的因素先不考虑在内,如果双方都有,那情况就复杂多了。
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[ 本帖最后由 Solowolf 于 2005-8-12 00:40 编辑 ] |
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