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KILL HOUSE CQB进攻中的困惑~

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楼主: jiangpig
41
发表于 2010-11-22 09:27 | 只看该作者
还是现实中打CQB方便啊,5公里以内都是CQB
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 楼主| 发表于 2010-11-22 11:11 | 只看该作者
kill house也就是房子,走廊,门,楼梯。
  Q- c( u/ b; O5 E5 d' _% U0 T+ J  ^8 q3 R, U* k7 E! S  d6 z5 \
就这些地方来说没有绝对的优势和绝对的劣势。/ G, d2 Z1 k2 k! W

+ ^  x" w" r3 |7 t( M) P# `2 V一位的防守,也可以用大火力压制或者迂回。不可能只有一条死路。
7 [' h9 G3 F% Y7 M要射击,就要瞄准,就会暴露,怎么可能攻不上去。
) i7 H% `4 z* R8 \% |/ D最 ...
/ B' k+ e+ U& {5 t$ tbigeyes 发表于 2010-11-10 12:30

" e: X5 Y/ _1 {
6 a* A7 ?  H5 A5 y$ J0 v" H现在玩最多的还是 房间 走廊 门
7 C/ x$ T8 C5 H& I  r' _" R4 q7 l! j. y+ t( ]: o* y
楼梯就算了 真要是据守了,攻方没啥胜算了
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43
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:14 | 只看该作者
话说回来,如果就是守势一方按兵不动依托有利地形拒守的你咋搞掉他?这样的话进攻的一方就是快速察看——快速中枪——快速下场……
$ E& m) B& r' I8 @, a; VCQB很重要的就是移动,不能停在一个地方,特别是危险的地方要快速确认,快速通过。 ...
! |$ o. B, Q! I# t" \* T戴维 发表于 2010-11-7 21:26
" `* V5 v7 u6 k; N2 @4 O
3 q3 K) H  ~. r0 V" z1 a8 D
对于行动中的心理因素 会越来越多的表现出来的 现实中没有安全感的心理 在场地里会诱发拖沓和犹豫的行动 在收到一些信息的时候 又容易冲动导致快速阵亡
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