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大家多打打点射吧

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发表于 2004-11-21 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到一些帖子,大谈第一次wargame,都是以发扬火力为主,而不是精准射击。7 X0 M3 V$ y8 i- M' x

4 A* x. J/ B& e& T7 s所以俺提提倡议,大家玩的时候,尽量多打打点射吧。能1发打,最好。一般都是2,3发。打连射,最好不要超过10发了。老人们肯定多数都这么做,也帮着倡议一下新人吧。
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9 H% ^4 Q, c" w+ d打点射,好处多多!
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1,增加游戏的刺激性,提高个人技术!让我们多进行专业级的活动。多向专业队伍看齐。8 M0 b9 d# H+ o+ ^0 f2 ^& o, I" d

- K6 J3 B# ^( H" m* k2 l2,省钱。当然是省买bb的钱了,虽然不是很多,至少也要几十元到100元吧。打出去的子弹不太可能回收吧,特别是在野外。多省几次,m4可以换金身了。
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3,保护环境。大家都是年轻人,都应该有环保意识。bb弹虽然小,但也是有污染的。自己的国家,自己保护。
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4,节省资源。自然是节省生产bb弹的资源了。虽然小,能省点是点。很多bb弹都是国内生产后,贴上好牌子,再卖回来。所谓的oem。
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发表于 2004-11-21 21:57 | 只看该作者
听老鸟们说,点射容易扫齿。。。
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发表于 2004-11-21 23:20 | 只看该作者
就是啊,扫齿和点射这个平衡点怎么找啊?偶就喜欢点射,可是一想到扫齿就手发抖啊~
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发表于 2004-11-22 10:59 | 只看该作者

BB千万不要回收使用

即使是手拉也不建议
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发表于 2004-11-22 11:28 | 只看该作者
打点射还需要特意强调吗?一般都是三到五发的短点射,压制射击时十发左右的长点射,再打得更久,也没目标可打啊?一般你一开枪人家就躲起来了,一打几十发只能打空气啦.
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发表于 2004-11-22 12:35 | 只看该作者
点射打中老鸟一般都不会认,你要打到他痛,他才会认
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发表于 2004-11-22 18:11 | 只看该作者
那个不是老鸟,那个是橡皮人
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发表于 2004-11-22 18:48 | 只看该作者
老鸟一般都会认的,除非是一只不死老鸟。
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发表于 2004-11-22 19:10 | 只看该作者
Originally posted by softegg at 2004-11-22 12:35 PM:8 D( F  F5 w1 b% `0 w# |+ X& s
点射打中老鸟一般都不会认,你要打到他痛,他才会认
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正好相反吧,老鸟应该是认的,而恰恰是新手,很多不愿意一场就被打下,所以才不太认。
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 楼主| 发表于 2004-11-22 20:18 | 只看该作者
Originally posted by redleader at 2004-11-22 11:28 AM:7 D7 q3 w9 d9 ~, ]1 j( \: h7 `
打点射还需要特意强调吗?一般都是三到五发的短点射,压制射击时十发左右的长点射,再打得更久,也没目标可打啊?一般你一开枪人家就躲起来了,一打几十发只能打空气啦.

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' Y: E1 u# \8 ^. }7 Y7 ]; P看这话的意思,你是老鸟了。对你当然不需要强调了,所以看看我第一句话。
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 楼主| 发表于 2004-11-22 20:20 | 只看该作者
点射扫齿?还真得不知道。不过,可以3发左右的打,可以防扫齿吧。
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发表于 2004-11-27 10:15 | 只看该作者
连射感觉也不好啊,没有点射刺激.
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发表于 2004-11-27 10:33 | 只看该作者
Originally posted by targetdown at 2004-11-22 08:18 PM:
/ b: @& Z" {5 b8 A看这话的意思,你是老鸟了。对你当然不需要强调了,所以看看我第一句话。
3 ?5 U6 p- x, m  ?2 v: [

$ t: R+ j) U/ d8 n2 z" [0 I. f! a, S5 _8 C6 n
抱歉抱歉,的确是没看清楚。不过我也才玩了十几次,离老鸟还有差距。不过我从一开始玩就是这样的,打点射是为了追求真实的感觉。我一向是“弹雨”战术的反对者。
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 楼主| 发表于 2004-11-27 12:54 | 只看该作者
呵呵,楼上的哥们儿跟我一样,我也是追求真实感觉。以前看到电影里,那些特战队员打几次点射,就把敌人阻住,感觉很酷,比兰博一个劲的突突要专业,所以我也就苦练点射。
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; w( g' b, h. r& ^- X  N0 r单发点射,打彩蛋,而且要打头,才有感觉。呵呵
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发表于 2004-12-1 19:45 | 只看该作者
反对弹雨
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发表于 2004-12-4 21:39 | 只看该作者
支持点射,我一直都是点过来的,感觉狗狗的状态还不错!
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发表于 2004-12-6 18:46 | 只看该作者
我是新人,但是我从来被打到我就认了,如果人人做橡皮人玩起来就没什么意思了
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发表于 2004-12-7 20:11 | 只看该作者
点射才更贴近实战,更真实。又不是重机枪打集团目标
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发表于 2004-12-8 00:44 | 只看该作者
关键是弹夹里面子弹太多,要是真的只有30发子弹谁还会扫那么多子弹
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发表于 2005-2-4 19:56 | 只看该作者
是8是水厚多没处花啊??
( j: D! O$ w- w% ?单发十分.很.非常伤狗狗的 哦
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 楼主| 发表于 2005-2-5 11:34 | 只看该作者
Originally posted by 虚伪合成体 at 2005-2-4 07:56 PM:
' u$ \" g) \. C/ t) A& S2 T( i! z是8是水厚多没处花啊??
1 v1 z6 Y# o" j+ a& l单发十分.很.非常伤狗狗的 哦
6 L' ?+ {/ N6 l- O6 m6 y! k- |! l: W, e

6 A( C+ @, B# Z) G& X0 H/ }% h, [ 如此老贴都让你翻出来了......既然翻出来,就看完再回帖不好吗?没看11楼说3发点射吗?
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发表于 2005-2-5 11:43 | 只看该作者
很多兄弟把點射這個概念弄混了,點射不是單發,單發不是點射。
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发表于 2005-2-6 01:51 | 只看该作者
呵呵~其实对付不死鸟有办法~狠了点,但是很有效果
  h5 D; M- Z) G9 k8 I8 a
" R6 [+ B0 [& H  ~. a直接瞄准脸打,不过我一般还是会挑带了面罩的人打脸,一个是震慑,他不敢不认,再一个作用,下次他还想不认的时候,心里就得琢磨琢磨了~
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发表于 2005-2-6 11:15 | 只看该作者
扣一次扳机不要少于8-10发,不管是不是所谓的点射,每次打个2-3发对狗只有坏处,至于还没有坏的只是时候没到而已,不信你拆开波箱看看!
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发表于 2005-2-6 12:35 | 只看该作者
提倡精确射击,有的放矢;不提倡点射,尤其新手很难控制住节奏,反而容易加速电枪的损耗,一旦养成“弹簧手”的习惯就麻烦了。而且对于电枪的射速来说,2、3发是很难控制的,火力压制时我一般扣住扳机1秒左右,10几发20发;隔一会再来一次;毕竟野战中确定能打死对方的机会很少,大多数时候开枪的作用都是火力压制。
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发表于 2005-9-17 22:42 | 只看该作者

打GAME关键要真实。

还是要以点射为主吧,一般打仗士兵都用单发或点射的,M16A2都没有连发的。
: f: u0 _; k1 T3 [$ I6 X至于点射损枪的问题,我认为5发一次的点射还是不会怎么损的吧
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发表于 2005-9-18 13:48 | 只看该作者
提倡精确射击
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5发左右的点射还是好控制滴
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发表于 2005-9-19 21:51 | 只看该作者
好多人一听说点射对狗不好,就放弃了。
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发表于 2005-9-20 00:16 | 只看该作者
单发对狗确实比连发磨损大点儿,但是可以忽略不计的程度。" q/ R  I! ^1 T4 k' ]
说点射扫齿的纯属一派胡言。
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发表于 2005-9-20 14:04 | 只看该作者
实战中哪里有几百发的大夹来用啊(除了机关枪),一般都是打3--5发点射的多,想提高水平就多打点射,猛泼水只是有点快感,对提高水平作用不大
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发表于 2005-9-20 14:17 | 只看该作者
我们几个DX已经开始限弹量了。
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发表于 2005-9-23 23:44 | 只看该作者
原帖由 skykiller 于 2004-12-6 18:46 发表; P: S) b" G9 _2 ?
我是新人,但是我从来被打到我就认了,如果人人做橡皮人玩起来就没什么意思了

- j) \% _1 ~( ?( s! |$ a' T9 Y/ [- A8 W8 N& E
赞同!谁说新人就橡皮?我刚开始玩的时候,几局都是一上去就被打中,有两次一枪都没开过,我照样认S.这是自觉的问题,跟是不是新人无关.我倒见不少老橡皮,一梭过去还活着.BS
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发表于 2005-10-17 11:00 | 只看该作者
哈哈,我第一次打野战还不是被击中,是被俘虏的,也是老老实实就出来了,以后就有经验了,慢慢的也熟悉了的!
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发表于 2005-10-17 11:51 | 只看该作者
我觉得要找游戏的真实性并不是以点射或是连射来决定的.本来在实战中就需要按情况来决定是火力压制还是单个点射.我想最关键的是要控制总的备弹量.
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控制了总的备弹量,需要点射的时候就点射,需要压制的时候就连发,这样更有真实性和乐趣./ j2 @' k1 A, t# [) v

) z2 O5 g9 \3 j( ~+ i- U个人建议,一场备弹不超过500发.
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发表于 2005-10-18 01:46 | 只看该作者
弹数太多不好玩。弹量控制这个提议好。
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发表于 2005-10-19 15:21 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2005-10-18 09:41 发表9 ~  p/ O+ N0 P) Y3 D
队内可以,对外就难了!尤其是有狗商的队伍!巴不得你猛扫呢!呵呵呵

# x1 t- X. A$ p- {; J- Y! y- Z" @& ]# {1 S/ t" j9 x

3 k1 ~8 M$ t6 T/ L$ t0 q呵呵,都是狗商惹得祸呀........
# Y- P/ o3 d& N! i: {
. F  p" }* r. w& t所以我们玩,从来都不带狗商.
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发表于 2005-10-19 16:22 | 只看该作者
原帖由 萝卜 于 2005-10-19 15:21 发表
; H  `3 f6 C. |3 d' V- L" b' K9 m. ]2 r; `' s! I: u
4 f( r$ E/ u; s! L

& ^5 |; P' {, T1 d- [呵呵,都是狗商惹得祸呀........; z& r8 a4 i+ S

$ B; ?& V: G- y0 k7 T+ s3 S所以我们玩,从来都不带狗商.
* S+ L% x9 S' q7 f
这才是正解。
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发表于 2005-10-20 16:49 | 只看该作者
支持楼主的提议.我们要用行动支持.大家可以和自己的战队商量嘛.
1 r: C; V# t! h1 g0 P! M' n7 j  q1 ~4 D2 U7 v
[ 本帖最后由 军士长 于 2005-10-20 16:50 编辑 ]
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发表于 2005-10-21 00:53 | 只看该作者
500发够我用一天了,450发的大夹子,一天下来也用不光。4 I# X7 m5 N. w0 l" ^' u  j
不过我还是希望能有30发的廉价弹夹供应,这样大家下场规定基数弹药就可以了,尤其是每个弹夹只有30发,会起到很好的限制作用。. p9 R1 K3 i- ]2 i; U
最好的办法是每多100发BB给他背包里再加一个砖头。
40
发表于 2005-10-21 09:52 | 只看该作者
队内训练我们用的弹也不多,可是和外队交流时就费粮了,最近的一次我的G36C大夹最少清了6夹弹! 打光了两块小电!!!!3 F# B. D; O: Q  _( Y

, B0 \; \: f- ]. m4 X回来后深受刺激的偶决定上锂电,再搞一个大夹......
3 N$ [. o6 s  y* R2 K6 _# N
# k9 ~/ F+ z, n[ 本帖最后由 ocherry16 于 2005-10-21 09:55 编辑 ]
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