|
我们下场打game,多是一种简单的两军互相攻防。有时候会变成简单的拚火力,拼狗狗的性能。
1 j% U0 z, F) I$ e: I( A最近我突然有这么一个设想,就是打game的双方,各有自己的基地,基地里面有一个指挥人员,配置2个警卫人员保护他,基地里面有一个沙盘,模仿场地的地形。另外有n个出击人员,都配有对讲机,他们的进攻进度,战场上敌我伤亡情况,对敌观察情况通过对讲报告基地指挥人员,基地指挥人员在沙盘上用小旗标明人员位置,推进情况,并根据出击人员报告的情况作出行动判断,下达下一步指令。而战斗的最终目标就是互相找出对方的指挥所,并俘虏或者击毙指挥人员,则战斗结束。
0 f8 N* q% P7 c7 m+ E9 j- ]: ^! q( ]( G& _4 H
这样玩法是不是更有技术含量呢?会更加令下场人员自觉地重视战术配合,改变简单的拚火力拚性能,盲目的瞎打呢? |
|