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以下内容是我队里一个兄弟实地考察之后回来写的感想,发到这里是希望给一些想要了解这项活动的兄弟一点实地的感受。反正玩惯BB的我看了之后是不打算再去尝试了,呵呵。/ M! t: z: I& K H6 G! B9 C& R
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上周五接到同学电话,说一个朋友的野战俱乐部开业,请我去捧场。* d$ a+ ~: ?; O' z+ r
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当时我猜想可能是那种号称“真人CS”的激光对抗系统,刚好前一天与队内兄弟讨论过相关话题,也想探个究竟,于是欣然前往。- X8 r Q h" g$ e
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为避免广告嫌疑,在此省略该俱乐部名称、地址及联系方式。4 i5 u" ?8 n4 W v' j6 h8 ]4 L2 s
1 K: U! _ H$ z I此俱乐部在一座商业楼的4楼,由于4层以下都被其它商业机构所占,所以只能从位于该楼侧面的消防楼梯入内。
/ r$ `0 H* g" z5 N8 q7 D室内结构分为三部分,由外至内分别为休息区、战斗区、员工区。休息区布置得很简单,几张沙发,一个茶几,一个吧台,一列衣柜,几乎没有装饰。在吧台后面的墙上有一个三层的木架,每一层挂有6支“激光枪”。大概是为规避法律风险,这些“枪”要么从外观,要么从颜色上,都与真枪甚至与“狗”有较大区别。其中我能区分的,大概有AK、M4、MP、AUG几个系列,还有一种我叫不出名的,大概类似于《终结者1》中老瓦用的那种MINI冲锋枪。) k7 Y3 c( O+ i4 R+ }
8 j9 `; a! y; v4 Z, u5 j在我们之前,已经有几位好友等在那里,简单寒喧几句后,大家开始换装。
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1 k0 _2 w1 r! _/ L* G' G每人一套“民工版”丛林迷彩+仿品M88头盔+携行具。虽然穿着毛衣,但感觉还是很单很垮,与张楠出给我的那套迷彩没得比。头盔和携行具其实是所谓的“激光对抗系统”。由主机、电池包、音响系统和若干传感器组成。其中,头盔和携行具的背部位置各有一个主机,头部主机较小,应该仅仅是一个信号转换器,作用是将头部的两个传感器的信号传送给背部主机做集中处理。背部主机大一些,大概有20CM见方,固定在携行具上,有一个双位电子管显示屏,左上方有一个0.8厘米的普通天线。两个主机间有一条RJ45标准的双绞线连接。另外,在背部主机与“枪”之间,也有一条RJ45标准的双绞线连接。另外,还有一个控制台,可以通过无线电与所有用户背部主机通讯。由于本人多年从事IT和通信行业,所以很快就搞清了这个系统的工作原理。为使兄弟们理解后面提到的一些滑稽行为,特此先对此系统原理做些说明:
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1、这套系统称之为“激光对抗系统”是一个噱头,我100%确定它利用是红外线。在没亲身体验之前,我还只是根据它的红外透镜来判断。但在拿到这套系统之后,我发现它的天线不是光学天线,而是普通的低功率无线电天线。由于不可见激光必须由光学天线接收,所以它100%不是激光系统。
; l, c2 M0 T( Z6 Y. _2、这套系统依靠一串1500MAH 8.4V的理电池做为能源。
7 R# q9 Y1 ?- Q' J- n+ F4 C3、当扣动扳机时,“枪”口发射出特定波长的红外线束,每一支“枪”的波长都不同。线束要足够接近对方身上的传感器才会有作用。一但某人身上的传感器接收到某一波段的红外射线,会将信号传送给背部主机。背部主机会将波长数据转换成无线电信号,通过无线电波发送给所有玩家。玩家接收到无线电波后,会与自己所使用的“枪”的波长数据进行比较,如果发现数据相同,就判断为自己击中了对方。收发无线电信号就是那根天线的作用。击中与被击中的双方携行具都会在主机的控制下发出声音、灯光闪烁和震动。+ y' x# |1 H J& S4 h
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游戏规则和装备特点如下:
5 N, ?7 p1 L4 u5 j1、这套系统可将队伍分为红蓝两方。
: \9 W$ U4 Q) k7 ~2、当击中敌人时,会感受到携行具短暂震动,位于传感器上的红灯闪烁一次。
; }( y: S* n# p# m* o8 J3、当被敌人击中时,会感受到三次短暂震动,红灯闪3次。被击中5次,会三短一长四次震动,红灯长亮,扣动扳机无效。* a [6 F9 B1 A, V ]
4、当击中自己人时,会感受到长震动一次,红灯长闪一次。, H/ O/ Y8 B O& t- k4 C P) p
5、当被击中后的5秒内,无法射击,不会被击中。& v" S4 V6 ~5 J; k! _
6、除3个头部传感器和4个上身传感器外,以较大误差击中其它部位,例如胸部以下,无效果。
6 H1 ]% V: y% ~7 _) A% D7、“枪”上有一指示灯。绿灯表示有子弹,可射击。红灯表示无,扣板机会听到撞针空击声音(数字音频)。35发子弹,可以随时将“枪”口向上,抖动一下,待指示灯变绿,就可以继续射击。
) B( u Z7 T: E. }& I8、这套系统配有全套CS的音频,上弹、射击、被击中都有数字音频。. }3 `1 `8 z8 Z5 l- C( \8 n) T
穿待完毕后,管理员交待规则以及装备特点,这些我上面都说了。双方试枪。然后就有一方队员先进入战斗区域。在这个时候,双方的“枪”都处于关闭状态,无法自行射击。大概1分钟后,另一方队员进入,这时管理员会通过控制台使双方的装备进入战斗状态,也就是说这时双方的“枪”就可以射击了,所有人都会感觉短暂震动红灯闪烁一次,然后开战。
# v5 L2 P+ f& k; Q4 a! `5 {3 @整个战斗区域大概有400平米,中部类似迷宫,都是用石灰板搭制的。迷宫内的通道仅够一人通过,弯道繁多,而且到处都是通路。如果是有组织的防守,进攻方几乎不可能从迷宫中通过,甚至很难进入迷宫中心地带。迷宫两侧有用沙袋和木架搭建的堡垒,也有轮胎等障碍物。战斗区域内随处可见各种喷涂,还有一些门上写着“不服进来”之类的标语。灯光是由舞台聚光灯和镭射灯组合而成,比较有舞台气氛,紧张气氛不足。( _2 |: g1 T# y* r7 p0 }* C5 _
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" m4 l3 { T9 Q1 l& m我们每方6人,总共进行了6场战斗,双方不断交换攻守的角色。战斗进行的很快,总体感觉不象战斗,游戏成分非常大。不讲究配合和交流。人员构成也比较复杂,男女老少齐上阵,从10岁到40岁都有。我不知道应该如何描述战斗的细节,总的说,就是游戏,与小孩子用水枪打仗属于一个类型。一开始我感觉很滑稽,不过几场下来,也有了点游戏的感觉,但没有一点我们下场时的紧张感。整个战场一片混乱,枪声此起彼伏,到处都是红灯和数字音频的惨叫,好不热闹。0 ~1 Z. |+ q' ~; [0 _/ T8 Z
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+ x2 H( O8 i5 Z1 j: f- e' k战术没有什么特别可讲的,战绩则让我大开眼界。有人一场一个也打不到就阵亡并不希奇,最让我惊奇的是某大叔一场战斗可以打掉24人。按一人5条命计算,他一个人,就相于消灭了我们队中的5个人,接近每人5次。3 Y; d0 M( S, W! U; i% N
6场战斗结束后,换装,将装备归还吧台。4 L4 t- u" }' N7 C- p; w! K
由于是朋友开的俱乐部,所以没有消费。但我看了一下他的价目表,大概是每人50元一小时,10人以上40元/人/小时。如果是包场,20人以上,100元/人/天。还有500元2000条命这样的消费方式。但具体执行时,不会这么贵,个人收费大概只是标价的一半,团体收费则更低。1 Q" j$ c; Q! P* r! h2 p
" d# ~, `0 k! p. e9 W8 o2 Z) l6 h' C在这种激光系统对抗中,有一些现象非常滑稽:1 t q- {3 l+ L7 [2 U" P, @" j
1、上子弹要把枪口向上抖一抖,还有与CS中上弹夹相同的声音。上一次子弹,一抖一声响,基本上就得快点转移了。滑稽指数6
, D3 D# K7 ~& d# f2、入场后,管理员会发信号打开装备的使用状态,所有人身上的灯都会闪一下。这下可好,不用躲了,基本都看清对方了。滑稽指数7。
9 A5 f6 G. w/ O c V3 ^6 J3、甩枪的作用明显,在迷宫中,不管在什么地方,都把枪先伸出去向隔壁扫射,百试百爽。不过后来不爽了,因为对方也甩枪,结果双方对甩,都受伤。滑稽指数8。- x+ M5 m% {( n& Z# K8 ^
4、开枪一定蹲下,把胸尽量向膝盖靠拢,并尽量仰起头,这样可以挡住身前的传感器,并使头上的传感器被击中的比率变小。这种姿势比站姿被击中的比率降低80%,即使是在开阔地带的中心位置。滑稽指数9。' W& Q# ^0 S3 g4 m
5、橡皮人作用明显。虽然电子系统会认为你已经被击中了。但被击中后5秒钟是受保护状态,这段时间内不会被再次击中。于是最让我不能接受的事实出现了,大部分被我击中的敌人,即使被我击中前都会中心翼翼的隐藏,但在被我击中后都会向我猛冲过来。估计队里心脏不好的兄弟都会。。。错。。。是肺活量小的兄弟都会晕死过去,肯定是笑得缺氧晕死过去。。。。滑稽指数10。
9 l- u, E) `9 q3 ]- t6 q$ N最后,总结一下,这个激光对抗。比较适合同学、同事、朋友之间用做业余消遣的手段。比如与没有WG经验的朋友一起去玩,也会玩得比较HAPPY。但如果是队里兄弟之间玩这个,我个人认为意义不大,特别是习惯了团队配合的行动方式,以及武器击发所带来的快感,玩这个会感觉索然无味。另外,我看了一下吉林另一家经营这个项目的俱乐部,发现收费普遍偏高,5个人一组,玩一小时,至少需要80元。
9 r* n( m6 F1 G他们的场地,如果用做室内活动,是很不错的,特别是手狗战,比较适合。
9 s7 ]; k d: Z4 Q后记:应队长要求,写了这篇报告文学。文字功夫尚浅,让各位见笑了。有言语不通不顺不妥之处,望各位兄弟见谅。 |
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