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现如今在辅佐以各种配件,皮带枪瞄贴腮什么的都一装上去
* P9 e- ~# |7 w$ e....那是更显得有杀气啊!- `' ~ L; Y; o3 X! C7 U- X
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- \5 y5 J. I3 Q# F9 l国牌M-14战地激情遭遇马牌M-14
- G" [) a _& z6 c沸腾啊!沸腾啊!今天定有场恶战!!
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抖骚的猪鸡手摸到一高处设好阵地,为维护承包商的光辉形象毅然抛弃了阿拉伯绿色头巾的伪装6 t1 \ @2 @+ j1 K3 Q* w
这个点可以俯看一个出入口,现在照片里容易发现目标那是 静下心来拍照然后放大了的效果...3 u4 r8 @7 V8 n- Q+ G
实战的时候,只有几个人活着观测到了那个火力点...通常战场上碰到这一幕,我们就会回过头来问& s: `$ J$ a2 o; ?/ D! `3 z3 _ Z
“我们最近的狙击手在哪里?叫他过来!”
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是不是很心急啊...这时候来插个广告吧...其实是我做的一个小策略类游戏正在做压力测试现在需要些人进去,大家都是玩野战的同好,能帮忙的就帮忙拉几个喜欢策略类游戏的朋友进去捧场下哈!/ q/ z8 f. O1 m
欢迎登陆《星河战略》
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这款游戏和现在玩的一些WEB游戏模式相类似,不过在我们的努力下成功的实现了更高的改进,交战不将仅仅是在星球或者城堡间进行,还可以让舰队与舰队进行拦截和交火,不仅可以进行传统的攻击星球,占领殖民星,还可以派出舰队在宇宙中抢劫商船,拦截敌方舰队。
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经济上我们也有创新,玩家除了依靠自身的生产能获得积累外,可以通过贸易,投资、税收、贩卖战舰和道具等方式获得利益,不过宇宙里存在着海盗,有时候你需要派护航舰队来保证自己贸易的安全.: {* d2 z; L5 G, ~ u, z
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《星河战略》提供的战舰只要抓住时机可以打出以弱胜强的战役来,这使得战斗更富有戏剧性。游戏交战双方系统都有以实力倍数做安全控制,所以相互间不可能做到完全灭门,这让你的出战无后顾之忧!
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# Z, n: q' C; e7 [限于篇幅,还有很多可玩的内容这里不能一一道来,不过我们在游戏中提供了详细的指导说明。游戏进行了几个月调试,现在需要各位有经验的玩家帮我们进行一次最后的压力测试,游戏仅仅13M大小,几乎对系统没有任何要求。压力测试于12月1日晚8点开始,希望你给我们多提提宝贵意见.
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