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WG真实性质疑之弹量篇

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发表于 2006-6-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶承认偶是新人. 不过偶对这个问题却是想了好久好久....
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偶很久以前就喜欢FPS游戏. 最投入的就是DF系列, FARCRY了. DOOM什么的那种超现实的, 不怎么玩. ) a* z, G0 t9 }; C  Z) t4 a" k" v9 c

8 W3 H1 z- j+ X: f" _1 hPC GAME里那些个枪械, 还是很讲究的. 外观, 性能, 都尽量的去接近于真实世界. 随着硬件的发展, 这一点还会更加的得到加强的.
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然后在狗友们的WG里, 却存在着一个我很难接受的事实. 就是 WG里靠着手里的电枪, 狂撒BB弹. 仿真枪给WG带来的那一点点的真实性被极大的破坏了.
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# Y) t3 |# f5 ^9 @2 d0 [记得在FARCRY或DF里, 一把M16, 如果搞个连发, 2秒左右就把子弹打光了. 枪跳的也厉害. 不是卧射的话, 不太可能控制着弹点的. 一个弹夹打完, 换子弹也是要时间的啦. 这个就比较真实.- e5 Y9 k6 e7 k

0 C( w) }- J( _8 n/ K- K再看看我们的WG里的战友们, P90, AK47, M16, 这些枪基本都配上300-500发的大弹夹. 开起火来, 比得上六管机关枪了... BB弹也轻, 随身带几千发一点不成问题. 反过来, REAL WORLD中, 谁要是背几千发子弹四处跑的, 估计得施大爷(终结者)那种体格了.
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) D/ |9 s: u' a# t& }再者 , 在REAL WORLD中, 也只有机枪这东东能够实现火力压制了. 200发的子弹带或是更多. 可是WG中呢? 是把电枪都能胜任这个角色. 2 x" V  C0 @3 X# L5 P

; c3 b1 J8 o! r/ G+ Y0 g偶觉得几百发子弹在夹子里没限制的挥洒, 真的很浪费 , 也很无聊. 如果组织者能够对WG的规则进行一些个调整, 限制一下入场队员的BB携带量. 或是进一步的采取增加弹夹, 把一个弹夹内的BB弹量控制在尽可能接近真实世界的程度 , 那WG一定会更加的精彩...4 H9 u% O, D) A; H: M/ `6 k
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偶非常希望500发大弹的人能体验一下弹弹打光, 要换弹夹的乐趣 :D , 因为偶打的是狙击手
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发表于 2006-6-2 15:25 | 只看该作者
楼主的观点已经有N多兄弟提过了。6 Q9 z5 A2 s  X  j
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现在已经有越来越多的战队在活动中使用原装夹,以我们战队为例,一般身上带六个弹夹,每个弹夹70发子弹,打光就得下场。而实际战斗中,有一半的人连手里的第一个弹夹都没打光就结束战斗。狂扫BB的现象基本没有。8 p' u: u5 q7 e. M) F. E2 d' q

: K; j8 a: I# ]4 A不过在与外战队交流时,如果对方不肯使用原装夹,我们就把第一个夹换成大夹,备用夹仍使用小夹。仍然可以。# W* u; D% j5 f' C
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不过也有个别兄弟在这种情况下仍坚持使用原装夹的,这当然不反对。0 v# ]' P" J2 g  ?( R" [( Y9 W1 [

! b* x% o& a7 m  t2 L使用原装夹的乐趣与使用大夹是完全不同的,这一点,绿洲曾写过一篇文章详细介绍,楼主可以到精华区里找来看一看。但如果你的战友不认同这种乐趣,推广原装夹就会非常吃力。
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发表于 2006-6-2 18:02 | 只看该作者
偶系稀饭用标夹的,其实按实战单兵携弹量看顶多也就厄5、6百发,换弹夹、单兵携具等各方因素的影响使WW有了更强的战术性和拟真度,考虑到这一层面,恐怕要实行下去的难度灰常大,八仅仅是否使用标夹的问题了。9 s9 ?, t6 ]- ?! i
举个例子:带水袋水壶医疗包干粮包(装了相应道具)的兄弟是否在不中弹的前提下应该有更长的野外生存时间?毕竟增大配重降低了移动灵活性;同理,穿着防破片衣的是否可以多挨两蛋?这些都是很难实施滴。毕竟总多实战派的XD下场往往就揣2、3个大夹,轻装上阵,杀人如麻
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发表于 2006-6-2 20:31 | 只看该作者
一般情况下,GAME里的载弹量和威力成反比。9 g. S# K! q$ a2 J- q
M150以上的狗如果长时间连发很快就挂了,而原装的因为射程和威力有限,一个目标需要反复射击N次也许才能奏效,所以,带多几个大夹也好理解。
- r7 k4 m' k9 l4 I关键还是双方事先要说好,都用一样标准的威力和载弹量才公平。2 H; L, v$ e% N3 }, }8 z
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[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-6-2 20:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-3 18:57 | 只看该作者
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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发表于 2006-6-3 23:35 | 只看该作者
迟早大家都会用原装夹的。
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发表于 2006-6-4 09:51 | 只看该作者
原帖由 assong2000 于 2006-6-3 18:57 发表, d! T. ^1 |1 a# K, r  ^0 t7 C
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。

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, s% W( U3 h& q( v我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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发表于 2006-6-4 10:25 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-6-4 09:51 发表+ J' S! F  |" R6 Q, R9 [: [% X

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我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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发表于 2006-6-4 11:38 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表  m, ?- V1 [: T  c3 V5 ~

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7 z7 c9 u/ ]0 i6 M+ o) Y该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

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同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身上,然后对他说,你也该死掉了吧。这位TX这时才站起来和我一起下场。。。。人品啊!!!
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发表于 2006-6-4 13:07 | 只看该作者
玩的开心就可以了
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发表于 2006-6-4 13:18 | 只看该作者
原帖由 EXNUDTER 于 2006-6-4 11:38 发表
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同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身 ...
# Y( Y2 _2 B" M) W1 P  y
# \7 R8 X. e8 G8 W/ V1 n
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呵呵  
" V' A" H7 r0 ~6 o* ` BB蛋也费钱的啊 ,怎么打还不如直接打靶玩呢
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发表于 2006-6-4 18:52 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表6 e0 V- l4 a+ |% ?3 W7 N( R& B- V
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该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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9 R* C: c% r* M4 h, B9 ^

: I! [+ p: u0 Y) G/ X8 `这三个兄弟也是我们战队的,对认定还是自觉性极高的。  F. i* x( i- h6 m+ [3 g
( ~0 ]) e3 g; q7 `3 b
在我们的内部活动中,如果你被打中了不认,向你射击的兄弟是可以用不计名的方式对你进行投诉的。如果当天有三个兄弟对你进行了类似的投诉,你就得受罚了;累计两次受罚就要开除出队了。这还是当年飞刀兄教的办法,非常好用。6 }9 c  w( A! f9 {
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不过近来因为队员表现好,这种投票现象很久没出现了,感觉有些新来的兄弟对认定的标准有些放松了,下次活动还要把投票这事重新确立起来。
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发表于 2006-6-4 22:22 | 只看该作者
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
9 t/ ?' V- n2 V其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
- U$ P! b# A6 j! ?, A% P) a; Y
# ~' Q3 Q, R4 W9 k9 j: U. I" ~' D我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。
# ~! v/ \( n: g玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
1 g. r* Z: [- d0 k0 A% R4 Y) Q' q6 c) V5 o
我朋友一只AK改120打出去一条直线到看不见为止(完全就是狙,玩原装夹打单发一点问题也没有),我一支原装G36
9 r- H% E# T# s$ g4 s# L: F8 y跟他玩原装夹????
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发表于 2006-6-4 22:35 | 只看该作者
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人弹夹里只上5发跟你玩?9 s% Z5 a, s. f/ Z
玩游戏嘛,看的是RP.RP好的,怎么玩都好玩.RP不好的,你的规矩在多也是白费!
) l7 m7 n8 R: B6 o9 r+ |$ V  W% X1 Q2 @8 ?8 n0 {3 t8 y
[ 本帖最后由 jxsuper 于 2006-6-4 22:38 编辑 ]
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发表于 2006-6-5 07:49 | 只看该作者
原帖由 jxsuper 于 2006-6-4 22:35 发表6 z' y8 [8 Q' K8 E
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人 ...

8 a6 H. M5 J  i6 i: u7 F
& |0 v. l/ a8 M0 e" h9 D4 k! c+ Y8 ~4 [$ Q2 ]' l  F9 ^
寒 !
$ @1 A3 [( w1 P  U改狗花钱多花钱少也算不平衡?
( N7 l4 d# i. h" @$ M, w4 }那您对平衡的理解也太肤浅了吧。* [8 ^- a- o% @( @

+ P' y: k6 J7 _我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。
/ w. [7 m. s" h; O7 m0 z; r6 s但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
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发表于 2006-6-5 09:03 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-4 22:22 发表
1 e' ?& r4 S3 P$ {: G# D电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
5 t; o4 X6 m( l# O2 n其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。) _  Q8 o2 b' B: c% U
1 k9 B5 @9 E# O7 K
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。1 t( J7 Q; n2 S+ P# X
玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。# V; Y4 `2 H& {/ G4 ^, y; b
2 R" f  Y5 \4 p& Q2 ]7 U
我朋友一只AK改120打出去一条 ...
' _; J! r0 e5 D5 g. u! M! Q# Z- d

# d( c4 n/ q# R" i( N. r4 v你不跟他玩就是,而且你和他的这种差距就算用1万发的弹鼓也弥补不了~~~
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发表于 2006-6-5 14:31 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-5 07:49 发表
8 m  U' a7 g4 ^6 T& Y/ s( Z. i, s/ i- M2 K5 c3 b# R
  N. Y. |7 B  [# Z

" R. S. g: ~  O8 p; F! t寒 !& F- B$ g  M. j/ W* ]; s! V
改狗花钱多花钱少也算不平衡?
( ]7 Y# Z" T7 i" f3 ?& B那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
# E5 G# Q" T$ k- O- O2 z; D# b6 @+ y
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。
. n$ W/ o3 Q: U/ V9 \但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了

0 L- L5 g8 T% c7 Z- g经常会出现火力压制的情况吗?
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发表于 2006-6-5 17:02 | 只看该作者
原帖由 lucifer-xu 于 2006-6-5 14:31 发表( k6 w5 E) e2 ~

( o. V" D& h7 Z+ E9 i# N; o经常会出现火力压制的情况吗?
1 i" A  i8 e8 o% h, o7 L
这个是当然的咯,越是开阔的地形越多,丛林里相对就少很多了。
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发表于 2006-6-8 17:55 | 只看该作者
记得有一次我拿我的老狗(marui 47 M120)4个标匣下场(偶玩儿65党的)~~直接3个拿国狗的长时间压制在一个坑里…………三个人还挺默契同时开枪同时扫完大匣
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发表于 2006-6-9 09:14 | 只看该作者
支持原夹!除了菜鸟那阵子,后来一场都打不完2个原夹的。
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