|
2 n, b# c; J: P7 W8 n% ~
' T: V9 F! v* }8 G; A8 z# P自去年12月31日完成04集以来,已经进入第三个月了,05集还没完成。; B y/ Z* u" h0 u: V
一是,春节的缘故,我休息了整整一个月:P8 J4 f4 g& v& ~- ~5 G( G5 Y6 j0 Y
二是,今年搞微博和微信公众号以及家里一些事用掉了不少时间:P; e# W( l7 M0 v! L3 E$ g
三是,我是单打独斗,剧本创作、物品设计、绘画、运营什么的全部是一个人干,与此同时,还在自学钢琴和日语…… z7 I% f' C( [2 j
而且,经过这半年的尝试,我发现我每天最多画5个小时啦,只有这样我的右手才能保持每天使用,不然很快就会抽筋没法用了…………好吧,我承认我懒,不够努力,有时间玩《战争雷霆》和《古墓丽影 崛起》没时间画画
% [/ b3 V3 o: u. |/ Z# J
: A% f7 C; U' M, y' m4 @确实是画得慢,根本的原因是我现在还在学习当中——' ~6 A ?4 z- s
一是学习使用CSP这个绘画软件(虽然用了2年了,但很多功能和技巧还不会)
% |/ o7 C+ h& I5 r" X4 C5 h二是学习如何绘画,如何画出理想的效果。' y' n* e2 G8 C( u; R y6 M" {
# |, |- y* j! `+ f* p% b p: ~* e& X4 I
虽然就目前的02、03、04集来看,似乎已经开始有了我个人独有的画风,但是这种画风是否合适?会不会持续下去?能持续多久?将来的画风会不会变?会变成怎样?我也不知道。7 Z& Q* k# ?9 F3 w1 x" E2 B
6 l5 A0 G" W8 h, }- c我现在仍然是处于探索阶段——虽然《警花日记》的世界架构已经成熟了,但是画面究竟画成什么样子?如何在画面效果、设计表达和作画便捷性性上取得较好的平衡?这些都是我正在思考和探索中的。+ r3 I# j1 P( _5 k* l d- X
# x) d% @2 z; u' d5 @) |( n
所以到现在,我都是在画面上做加法,努力画好每一幅画,同时不断尝试不同的表达方式。如果哪一天我开始做减法了,那就说明我的风格开始成熟了:)2 y9 T8 P: f6 b6 e# x
" x8 \" _# R+ c& N所以,现在还是会比较慢,所以05集,之前预计的3月20日可能是完不成了,延期10天,31日前完成。/ M7 ~4 I9 o+ C0 J; d( P
- Y. e: f7 _- x% J; O1 r结硬寨、打呆仗,日拱一卒。
# y- H, H6 S) @ |
|